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水浒传史进的主要事迹概括,水浒传史进的主要事迹有哪些

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比较推荐(jiàn)开局(jú)职业武士自带出血流,前期过的有点苦,后期各种BUff一(yī)上,万伤不是(shì)问(wèn)题,流浪者:适(shì)合(hé)前(qián)期稳定开(kāi)局;剑(jiàn)士:走双持(chí)武器路(lù)线;勇者:主走硬(yìng)扛路线。

比(bǐ)较推荐开局职业武士自带(dài)出血流(liú),前期(qī)过(guò)的有点苦(kǔ),后期各种(zhǒng)BUff一上,万伤不(bù)是问题,流(liú)浪者:适合前(qián)期稳定开局;剑士:走双持武器(qì)路线(xiàn);勇者:主(zhǔ)走(zǒu)硬(yìng)扛路线;武士:适(shì)合想挑战一(yī)下自己的玩家;盗(dào)贼:后期优势不足;占星师:偏远程攻(gōng)击的玩(wán)家;囚徒:对局适应性更强。;预言家:属于圣职,人物(wù)发(fā)展方向不明(míng)朗(lǎng);忏悔者:自带满血物理盾;无用:基础属性最弱。

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一(yī)、流浪者(zhě)

开局血条很厚,自带防盾,偏重甲,适合前期稳(wěn)定开局。

二、剑士(shì)

伤害高,但(dàn)操(cāo)作难度(dù)大(dà),走双持武器(qì)路线。

三、勇者

生命力(lì)较强,伤害不高,主(zhǔ)走硬扛(káng)路线。

四(sì)、武士(shì)

血条长度中等(děng),精力较高,适合(hé)想挑战(zhàn)一下自己的玩家。

五、盗贼

开局容易掉(diào)落(luò)物品,但是后期优(yōu)势不足。

六、占星水浒传史进的主要事迹概括,水浒传史进的主要事迹有哪些(xīng)师

纯(chún)法系(xì),适合不喜欢近战(zhàn),偏远程攻击(jī)的(de)玩家。

七、囚徒(tú)

法(fǎ)师(shī)结(jié)合近战的组(zǔ)合体,对(duì)局适应性更强。

八、预言家

属于圣职,人物发展方(fāng)向不明(míng)朗,选择需(xū)谨

九、忏(chàn)悔者

自(zì)带满血物理盾

十、无用

基础属性最弱,但可(kě)以充分体验捡材料的乐(lè)趣。战。慎。

法环有很多流比(bǐ)如(rú)激光(guāng)流(比较适(shì)合法师)、战法流、法战流、魔法剑(jiàn)流(liú)(法师)等等还有比较有名(míng)的就是出血(xuè)流(武士)。我(wǒ)说(shuō)的以上的流派这(zhè)十个职(zhí)业(yè)都可(kě)以(yǐ)兼容。

我比较推(tuī)荐(jiàn)开(kāi)局职业(yè)武士(shì)自(zì)带出血流(liú),前期(qī)过的有点苦,后期各种BUff一(yī)上,万伤不是(shì)问题,至于选什么你们可(kě)以试试。

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