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加湿器必须加纯净水吗,加湿器用纯净水太贵怎么办水

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太(tài)阳(yáng)如果是(shì)4点以上点战意值使用,你有概(gài)率用不上扶(fú)摇直(zhí)上的技能,太阴是有更快的可能进入星鲲状(zhuàng)态,进入星鲲的节奏最快,少(shǎo)阴这(zhè)个和太阳一(yī)样,如果只是(shì)打(dǎ)个(gè)星(xīng)官(guān)、地(dì)煞这些短(duǎn)回合的战

须弥海门派(pài)法宝的前(qián)置法宝是:无量经(jīng)、附灵玉、汇灵盏和乾坤玄火(huǒ)塔,须弥海的节奏跟(gēn)小雷音的相(xiāng)似,都(dōu)是先用普通的伤(shāng)害攒一波节奏,然后再来一波一个面伤、一(yī)个(gè)点杀(shā)带面的高伤害,太(tài)阳(yáng)如(rú)果是4点以上点战(zhàn)意值使用,你有概率用不上扶摇直上的(de)技能,太(tài)阴是有更快的可(kě)能(néng)进(jìn)入(rù)星鲲状(zhuàng)态,进入(rù)星鲲的节奏最(zuì)快,同时也是使用(yòng)星鲲(kūn)时法伤更低的(de),少阴这个和(hé)太(tài)阳一样(yàng),如果只(zhǐ)是打个星官、地煞这些短回合的战斗,可以在没机会(huì)出手伤害的时候使用法宝。

《梦幻西游手游》须弥海门派法宝(bǎo)星海佩分析

须弥海门(mén)派法宝的前(qián)置法(fǎ)宝是(shì):无量(liàng)经(jīng)、附灵玉(yù)、汇灵盏和乾坤(kūn)玄(xuán)火塔,和龙宫的一样(yàng)

须弥海的节奏(zòu)跟小雷音的相似(shì),都是先用普(pǔ)通的(de)伤害(hài)攒(zǎn)一波(bō)节奏,然后再来一波(bō)一个面伤、一个点杀带面的高伤害。

所以同样的(de)门派法宝也(yě)是一样(yàng),是加(jiā)快节奏的效果

不(bù)过(guò)小(xiǎo)雷音(yīn)灵珠(zhū)满时(shí),不一定非得使用一(yī)念或一劫(jié)把(bǎ)灵珠消(xiāo)耗掉,

但是(shì)须弥(mí)海这个炸(zhà)弹,在(zài)手(shǒu)上时不受(shòu)控制,要么不用技能,一用(yòng)就得是星鲲,就算时机不对,也不得不用(yòng)

加湿器必须加纯净水吗,加湿器用纯净水太贵怎么办水ref="/zb_users/upload/2023/1228/ebaad4434b2d5d42c5a9ae36f7178004.jpg" data-fancybox="gallery" title="《梦幻西(xī)游手(shǒu)游(yóu)》门派法宝(bǎo)星海(hǎi)佩哪个属(shǔ)性(xìng)好 须弥海门派法宝星(xīng)海佩(pèi)分析">

所以因为技能的(de)机(jī)制问题,星海佩使用时需要格外(wài)慎(shèn)重,先(xiān)上一张(zhāng)表(biǎo)格看(kàn)看基础的效(xiào)果,然(rán)后(hòu)我再慢慢分析这个门派法宝

一、基础效果(10级)

使用后每(měi)回合结束(shù)时,有30%概率给自己补充1/2/3点须弥值,持续5回合

二、两仪阳属(shǔ)性效(xiào)果

提升等级*0.15法(fǎ)术(shù)伤害

三、两仪阴(yīn)属性效(xiào)果

提升等级*0.3法术防御

其实很(hěn)多输出的门派法宝四象和两仪多少有点(diǎn)相悖,比如龙宫加强群(qún)体法伤能力的两(liǎng)仪却(què)是阴(yīn)属性

大唐也是,小(xiǎo)雷音的(de)也是(shì),须(xū)弥海(hǎi)也一样

四、太阳

如果是4点以上点战意(yì)值使用,你有概率用不(bù)上扶摇直(zhí)上(shàng)的技能(néng),因为他有(yǒu)概率哐哐哐一次加(jiā)上(shàng)3点,然(加湿器必须加纯净水吗,加湿器用纯净水太贵怎么办水rán)后用完(wán)星(xīng)鲲后(hòu)休息回合(hé)再给你加一次,那么你在持续期间就有可能一直在星鲲。如果(guǒ)星海佩没有获(huò)得须(xū)弥值,那么太(tài)阳就刚好可以发挥,因(yīn)为须弥海本身就是(shì)一个(gè)点杀的法系门派嘛(ma)

如果在意(yì)的(de)是(shì)四象效果(guǒ),那么尽量在战意值低时使(shǐ)用

不(bù)过战意值低时使用四(sì)象效果数值也较(jiào)低,也是存在(zài)矛盾点(diǎn)的

五、少(shǎo)阳

这一(yī)条(tiáo)相对来说最合理,使用门派法宝其实也就(jiù)是为了可以更快地进入星鲲的节奏,连杀对(duì)方,增(zēng)加星(xīng)鲲时(shí)的(de)法术伤害(hài)意义也(yě)比(bǐ)较(jiào)大,因为溢出的(de)伤(shāng)害越多对其(qí)他单位(wèi)的溅射(shè)伤害也就越高,战意值越多(duō),使(shǐ)用收益也越大。但如果在战意值较(jiào)低(dī)时使用,则可(kě)能(néng)不能增加

少阳尽(jǐn)量在战意(yì)值较高时(shí)使用,能更快进入星鲲(kūn)状态同时,增(zēng)加更(gèng)多(duō)的法术(shù)伤(shāng)害(hài)

六、太阴

太(tài)阴(yīn)描述(shù)我不清(qīng)楚(chǔ)具(jù)体效果(guǒ)

因为我身边玩须弥(mí)海(hǎi)本来就不多,有太阴法宝(bǎo)的更(gèng)是没有,所以我(wǒ)也没有办法测试太(tài)阴(yīn)的具体效果(guǒ)(有知情的可以评论区(qū)留言(yán))

这个描述可(kě)能存在三种(zhǒng)情况

1、就是法宝基础效(xiào)果的叠加,使用法宝后(hòu),回合(hé)结束时增(zēng)加的须弥值由(yóu)三个,概率增(zēng)加(jiā)到四个

2、由技能产生的须弥值在法宝(bǎo)持(chí)续(xù)期(qī)间有概(gài)率额外增加一个(gè)(如果是这点,应该描述成(chéng):持(chí)续(xù)期间,获得(dé)的须弥值有50%/60%/70%概率额外增加一点(diǎn),所以可能性不大)

3、就(jiù)是类(lèi)似基础效果,但是(shì)是独(dú)立有(yǒu)概率获得一点(diǎn)须弥值(如果是这(zhè)点,应该描(miáo)述增加(jiā)一条:回合结束(shù)时/回合(hé)开始时,总得给人(rén)家明确获(huò)得(dé)须弥值(zhí)的时间。)

所以(yǐ),如果描(miáo)述没有错误的话,应该是(shì)之一种可能,就(jiù)是回合结束(shù)概率增加4点须弥值(zhí)

不管是(shì)哪一种吧,总之(zhī)太阴是有(yǒu)更快的可能进(jìn)入星鲲状态,进入星鲲的节奏(zòu)最快,同时也是使用星鲲时法伤更低的

七(qī)、少阴

这(zhè)个和太阳一样(yàng),如(rú)果只是打(dǎ)个星官(guān)、地(dì)煞这些(xiē)短回合的战斗,可以(yǐ)在没机会(huì)出手伤害的(de)时候(hòu)使用法宝,如(rú)果星海(hǎi)佩没(méi)有获(huò)得须(xū)弥(mí)值,那(nà)么少(shǎo)阳就刚(gāng)好可以发挥,如果获(huò)得1点须(xū)弥值,而击水三千4个(gè)及以上时,技能伤害也更高,所以如果情(qíng)况允许,更好也是低须弥值时使(shǐ)用

星海(hǎi)佩(pèi)如果不是想使(shǐ)用更(gèng)快得使用星鲲技能是(shì)不建议使用的,比如泡(pào)泡乐(lè)园、四周纪行这些阶(jiē)段过度准备(bèi)时间(jiān)可千万不要随便用。

而PVP、地煞这些,可以在适(shì)当的时候使用,这些(xiē)战斗的星鲲只要自己把(bǎ)握好(hǎo),是可(kě)以打(dǎ)死单位的,获得溅射伤害的

日常党我(wǒ)比较推荐太阳,注重PK的太阳或少(shǎo)阳都可以(yǐ)考虑,太阳比较通用,当(dāng)面板来用(yòng)就行(xíng),少阳(yáng)比较需(xū)要一些指挥、操作意识

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