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议论文论点论据论证是什么意思,论点论据论证是什么意思举例子 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站小(xiǎo)编收集(jí)整理(lǐ)的《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家(jiā)类型介(jiè)绍游戏攻略内(nèi)容,供你(nǐ)快(kuài)速了解(jiě)游戏(xì)攻略。

我们可以将(jiāng)游玩风格(gé)分为七(qī)大类,游戏中没有(yǒu)完美(měi)的角(jiǎo)色(sè)类(lèi)别,你(nǐ)可以选择自己的游(yóu)玩风(fēng)格(gé),并在该(gāi)方向上大胆(dǎn)前进。

本游(yóu)戏中,玩家可以选(xuǎn)择自己的目标并(bìng)在此基础上塑造自己的游戏(xì)角色(sè)。我们可以将游玩风格分(fēn)为七大类,游戏(xì)中没有完美的角色类别,你可(kě)以选择自(zì)己的游玩风格,并在该方向(xiàng)上大(dà)胆(dǎn)前进。

首先,我们(men)可以(yǐ)将(jiāng)游(yóu)玩风格分为七大(dà)类,然后(hòu)我(wǒ)将逐(zhú)一介绍这些类别及其子(zi)类别。一位玩(wán)家可以分配(pèi)到的类别和(hé)子类别(bié)数量是没(méi)有限制的,你也可以这样理(lǐ)解(jiě):所(suǒ)有玩(wán)家都可以(yǐ)在游戏中追求(qiú)多个目(mù)标。

1. 发育(yù)型玩(wán)家

之一个(gè)玩家类别是“发育型(xíng)玩家”。这类玩(wán)家(jiā)的终(zhōng)极目标是(shì)提高战力。归(guī)至(zhì)这一(yī)类(lèi)别的玩家会想(xiǎng)尽(jǐn)办法强化自己的(de)账(zhàng)号,对游戏(xì)的其(qí)他无法帮助他们强(qiáng)化账号的领域不太(tài)感兴(xīng)趣。

发(fā)育型玩家(jiā)可以分为三(sān)个子类(lèi)别,主要取决于(yú)他们在游(yóu)戏内(nèi)身处的阶段。这三个子(zi)类别(bié)分别是(shì):建造者、研究者和(hé)训练(liàn)者。建造者是专注于(yú)建筑的玩家,这(zhè)也(yě)是每一位新玩家都会(huì)经历的游戏早期(qī)阶段。

研究者(zhě)专注于花(huā)费较高的(de)各类(lèi)研(yán)究。最初的重(zhòng)要里(lǐ)程(chéng)碑是征伐平叛、T4士兵、高(gāo)级军(jūn)制改革(额(é)外(wài)部队(duì)队(duì)列)以(yǐ)及狂热和减(jiǎn)免加成。研究者还会完议论文论点论据论证是什么意思,论点论据论证是什么意思举例子成城(chéng)墙和(hé)城防(fáng)研究,如果(guǒ)玩家不希望将(jiāng)战力提升至过高水平(píng)(避免提升(shēng)迁移王国的难度),他们会选择(zé)跳过这类研究。

训练者热衷(zhōng)于(yú)建设部(bù)队。拥(yōng)有(yǒu)超过100万(wàn)士兵才能在城(chéng)堡受攻(gōng)击时(shí)将(jiāng)防(fáng)御力提升至(zhì)更高水平(píng)。超(chāo)过这些数字的士兵都算作储备军(jūn),或(huò)是提(tí)高战力的附(fù)加力量。要注意的是,训练者不一定是优秀的(de)战士,在介绍战士类别时,我会详细解释这一点。

2. 收集(jí)者

收集型(xíng)玩家热衷于收集(jí)游戏内(nèi)的特(tè)定内容组合(hé),例如领主装备、指(zhǐ)挥官、巨(jù)龙(lóng)、主(zhǔ)堡(bǎo)皮肤(fū)等。这(zhè)类玩家的(de)主(zhǔ)要目的是拥有一套或多(duō)套上述内(nèi)容,且等级达到(dào)更高(gāo)。

游戏内有许(xǔ)多(duō)内容组(zǔ)合可(kě)供玩(wán)家(jiā)收集。这(zhè)些内容可以(yǐ)通过不同(tóng)方式为(wèi)玩家提供加成(chéng)和增益,而这正是(shì)玩家收集它(tā)们的主要原(yuán)因。其实,你(nǐ)向(xià议论文论点论据论证是什么意思,论点论据论证是什么意思举例子ng)这(zhè)些组合内容(róng)投(tóu)入得(dé)越多,能(néng)从中(zhōng)获(huò)得(dé)的加成(chéng)和(hé)增益数量反(fǎn)而(ér)会减少,在(zài)多(duō)数情况(kuàng)下,最有利的方式是专注于收集(jí)多个内容组合(hé),每种东西都收集一(yī)点,而不是(shì)只收集某一个组合(hé)。

但是,收集者努力(lì)收集不(bù)一定是为了加成和增益。玩家也(yě)可能会喜欢收集指挥(huī)官,原因(yīn)仅仅(jǐn)是他们喜欢这些(xiē)指挥(huī)官。当(dāng)然,也有玩家喜欢收集(jí)各(gè)种(zhǒng)闪闪发(fā)光的领主装备,因为对(duì)这类(lèi)玩家而言,它们实在是(shì)充满魅力(lì)。

3. 耕作者

这类(lèi)玩家会为联盟(méng)提(tí)供资源,满足(zú)作战和活(huó)动(dòng)的需求(qiú)。他们会使用(yòng)账号超量收(shōu)集资(zī)源,然后(hòu)派遣收集者去填充(chōng)联(lián)盟补(bǔ)给(gěi)。作(zuò)为主要的(de)玩家类(lèi)别,耕作者并(bìng)没(méi)有特定的终极(jí)目(mù)标,但他们(men)是(shì)支持联盟长期生(shēng)存的必要力量(liàng)。

收集资源的方式(shì)分为(wèi)两种:

A) 超量收(shōu)集:采用这种方(fāng)式的玩家会利用外城(chéng)建筑生产资(zī)源。他们(men)只会建造一种(zhǒng)资源(yuán)建筑(例如至建造(zào)铁矿),这(zhè)样可(kě)以提(tí)高生产加成的效(xiào)果。他们还会优先培养有(yǒu)利(lì)于(yú)提升该种生产效果(guǒ)的指(zhǐ)挥官,以及选择可以提高超量收集速度的(de)天赋。

B) 采集:当(dāng)一种资源(yuán)点采集枯竭后(hòu),游戏就会(huì)生(shēng)成其他资源(yuán)点。收(shōu)集(jí)者会派遣行军队列一个接一(yī)个地占领采集点(diǎn)。当然,不要忘记圣堂可以提供提升采集(jí)速度的增益哦(ó)!

在(zài)游(yóu)戏早期阶段,采集资(zī)源(yuán)至关重要,因为它还可以帮助玩家强化领主(zhǔ)议论文论点论据论证是什么意思,论点论据论证是什么意思举例子的勇者(zhě)装备(bèi)套装。即便在后期,对于不同的游戏活(huó)动而言,采集(jí)的重要性依然不减。

4. 居(jū)民

“居(jū)民”类玩(wán)家的主要游戏动(dòng)力是加入游戏内的联盟和游戏外的社区。《权力的游戏 凛冬将至》这款游戏拥有庞大(dà)的玩家(jiā)基础,其中包(bāo)括许多有趣(qù)的人,你可(kě)以与他们一起互动和交友。社区是鼓励多数玩家(jiā)继续(xù)游玩这款游(yóu)戏的重要因素。

维斯特洛大(dà)陆的居民是与社区互动最活跃的玩家(jiā),他(tā)们(men)乐(lè)善好施(shī),能(néng)够在享受(shòu)游(yóu)戏的(de)同时,拥有自(zì)己的社交(jiāo)圈(quān)子。

在这款游戏中,几乎每一位(wèi)玩家的游(yóu)戏动力都是联盟、王国和(hé)好(hǎo)友(yǒu)。而这款游戏(xì)之所(suǒ)以能(néng)延续(xù),也依赖(lài)于(yú)我们一起携手构(gòu)建的健康社区(qū)。

5. 战略家与领袖

战(zhàn)略(lüè)家与领袖是推动这款游戏和其(qí)他玩家前进的动力引擎(qíng)。领(lǐng)袖类(lèi)玩家的终极目标是见证自己的联盟所向披(pī)靡。

要想带(dài)领战斗、活动、联盟或王国,玩家必须了解游(yóu)戏的运作(zuò)机(jī)制。获得这类游戏(xì)知识和经(jīng)验却并(bìng)不简单,玩(wán)家需要花(huā)费许多时间,经(jīng)历多场战斗,才能掌握在竞技游戏中(zhōng)领(lǐng)导他人的能力。有一定的时间和精力(lì),而(ér)且本(běn)身(shēn)有一定策略(lüè)游戏经验且善于运筹帷幄的玩家,在这样(yàng)的一(yī)款(kuǎn)游戏中是十分少(shǎo)见的,但(dàn)也正因为此(cǐ),领袖与战略家在游戏中会(huì)受到更多玩家(jiā)的爱戴。

这部分(fēn)乐于奉献(xiàn)的玩(wán)家热(rè)衷于领导(dǎo)他(tā)人和出谋(móu)划策,而且(qiě)他们会为此坚(jiān)持玩游戏。在联盟的战斗中,规划战(zhàn)场、将所有人部署在正确(què)的位置就(jiù)像是(shì)在下一(yī)盘大棋。要领导和引导其(qí)他玩家,领袖(xiù)必须掌握特定的社交(jiāo)技能且(qiě)拥有优异的天赋。

6. 冠军

冠军类玩家的(de)追求是(shì)称霸游戏活动或特定的目标活动。《权力的游戏 凛冬将(jiāng)至》内会有多种多样的游戏活(huó)动(dòng),让我们一起拭目以待吧!

冠军类玩(wán)家会谨慎选(xuǎn)择(zé)战斗,专注于制(zhì)定战术和(hé)战略,力求在游戏活动中取得更高名次。这(zhè)不光会让某些玩家成为(wèi)联盟中的(de)红人,也会让某些顶尖联(lián)盟站在更(gèng)高、更大的舞台上让全体游戏(xì)玩家(jiā)看到。而对于(yú)冠军(jūn)类(lèi)玩(wán)家(jiā)而言,这些无(wú)上的荣誉和声望是他(tā)们孜孜(zī)不倦追求的(de)目标(biāo)。

7. 战士

战斗就(jiù)是体验*飙升(shēng)的 *** 感。本款游戏(xì)的战士(shì)类玩(wán)家可以分为两个(gè)子类别,相互(hù)之(zhī)间可能重(zhòng)叠(dié)(一(yī)名玩家可以(yǐ)同(tóng)属多个子(zi)类(lèi)别):

a) 集结领袖:在集结(jié)时,只有你(nǐ)的增益(yì)和加成(chéng)会在战斗中生效。要想成为(wèi)集结领袖(xiù),你(nǐ)必须比其他玩(wán)家更(gèng)加强(qiáng)大,经验也要足(zú)够(gòu)丰富,其他(tā)人才有信心将士兵(bīng)托(tuō)付给(gěi)你。除了(le)增益和(hé)加成(chéng)以外(wài),集结(jié)领袖(xiù)还需(xū)要关注(zhù)集结的规模。集结规模过小的领袖无法造成大量伤害。此外,集结领袖通常(cháng)也(yě)是出色的(de)收集者,因为他(tā)们(men)需要与敌人(rén)旗鼓相当,甚至更加强悍。强大(dà)的集结领袖能够占领奇迹城市,也能(néng)阻止敌人攻破城池,摧毁(huǐ)敌(dí)人(rén)的军队。

b) 集结参与者(zhě):联盟在(zài)战斗中的战力(lì)主要取决于参战者的人数。越多(duō)玩(wán)家愿意冒险提供自己(jǐ)的士兵和巨龙参与集结与增援,赢得战斗的几率就越(yuè)大(dà)。成为(wèi)传奇(qí)斗士(shì)是莫(mò)大的(de)荣幸。本款游戏将(jiāng)会孕(yùn)育出(chū)数不(bù)胜数的伟大斗士,其(qí)中不乏会有许多零氪玩家,他们会(huì)积(jī)极(jí)地(dì)参与每(měi)一场(chǎng)战斗中。

从另(lìng)一方面看,集结领袖和(hé)集结(jié)参(cān)与者也可以是:

a) 零城堡战(zhàn)士:集结领袖和(hé)参与者在受到攻击时,可以(yǐ)选择保留最(zuì)少的士兵,以(yǐ)便将(jiāng)他们藏(cáng)起(qǐ)来。这(zhè)种(zhǒng)做法(fǎ)有(yǒu)助于(yú)将火力集中(zhōng)在(zài)更(gèng)容易被击败(bài)的敌人身上,躲避无(wú)法打败的敌人所发起(qǐ)的(de)攻击。零城堡战士无法成为(wèi)建造者(发育型玩家),因为(wèi)你(nǐ)需要将士兵(bīng)数量维持在(zài)较低的(de)水(shuǐ)平,才(cái)能将他们藏起来。

b) 坦(tǎn)克:在其他游戏中,坦克是指抵挡(dǎng)敌(dí)人伤害(hài)的角色。而在这款游戏中(zhōng),坦克类玩家所打(dǎ)造的账号比较适(shì)合抵抗敌人的(de)集(jí)结攻击。坦克(kè)需要(yào)拥有更高数量(liàng)的士兵才有机会抵抗集结规模较大的集结领袖。他们还需要拥有(yǒu)数量足够稳健(jiàn)的前(qián)排增援,才有助于阻挡伤害,此外,巨(jù)龙(lóng)的属(shǔ)性也可以提升他们(men)的增益效果。无论多么(me)强(qiáng)大的坦克都无法(fǎ)孤(gū)军奋战,需要依靠集结队友的协助。

战士可以拥(yōng)有不同的终极目标(biāo),但主(zhǔ)要目标依然是参与战斗(dòu)。对战士而言(yán),战(zhàn)场就是(shì)这款游戏(xì)存在的意义。正如瑟曦(xī)说的那样“权力(lì)之争,不(bù)胜则死。”部分(fēn)战士(shì)会集中精(jīng)力征(zhēng)服他人;部(bù)分人渴望见证敌人元气(qì)大(dà)伤、损失士兵。还有一些(xiē)玩家(jiā)则希望炫(xuàn)耀(yào)自(zì)己的击杀(shā)数(shù)和军功值。军功是一种特殊积分(fēn),在一位(wèi)玩家与解锁(suǒ)骑士或以(yǐ)上爵位(wèi)(玩家的战力首(shǒu)次达到3000万时将解锁骑士I的爵位(wèi))的玩家战斗时,如(rú)果该玩家击杀或(huò)损失(shī)T3以(yǐ)上士兵,就会(huì)获得军功。

军(jūn)功猎(liè)人,是指通过突袭其他世界(jiè)和击杀士兵获得(dé)更多军(jūn)功(gōng)的(de)玩家(jiā)、玩家(jiā)群体(tǐ)或联盟。为防止在离线期间(jiān)被军功猎人或入侵者(zhě)突袭,你(nǐ)务必在退出(chū)游戏前设置(zhì)结界,或拜托(tuō)他人来保护你的(de)领地。

哪一个是更佳(jiā)角色类别(bié)?

没(méi)有完(wán)美的角色类别。在这款即时战(zhàn)略开(kāi)放世界(jiè)游戏中,你可以选(xuǎn)择自己的(de)游玩风格,并在该方(fāng)向(xiàng)上大(dà)胆前进。最重要的是以自(zì)己喜(xǐ)欢的方式尽情享受(shòu)游戏乐趣。

角色(sè)类别为什么重要?

你(nǐ)需(xū)要知道自己(jǐ)希望(wàng)在游(yóu)戏里做(zuò)什么,才不会“误入(rù)歧途”。拥有众多(duō)士兵(bīng)的玩家不一定适合成为战士,而收集了(le)全部指挥官的玩家也(yě)不(bù)一定拥有更佳的属性。从另一方面看,你需要(yào)寻找懂得欣赏(shǎng)自己游玩风格的人,加入与你目(mù)标一致的联盟。

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