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阳,首回合(hé)额外(wài)增加10点愤(fèn)怒(nù)其实这一点是(shì)比较吸引人,少阳增加一(yī)回合效果,其实是我比较(jiào)推荐的,少(shǎo)阳(yáng)获得的(de)愤怒(nù)总的期望比较(jiào)高,少阴也(yě)是不怎么推荐的。

太阳,首回合额外增加10点愤怒(nù)其(qí)实这一点是比较吸引人,使用的(de)当前回合获得的愤怒是更高(gāo)的,有一种立竿见影的效(xiào)果(guǒ),少阳增加一回(huí)合效(xiào)果,其实是我(wǒ)比较推(tuī)荐的,少阳获得的愤怒总的期(qī)望比较(jiào)高,增加一回合的效果除了(le)至少(shǎo)增加1回(huí)合至少15点基础效果,太阴的收益只有在(zài)被笑里的时(shí)候才会体现,不过就算被笑里了,少掉的15点(diǎn)愤怒也只是跟少阳增加1回合持续的(de)基础效果持平,少阴,我也是不(bù)怎(zěn)么推荐(jiàn)的,少阴持续倒地,更高能保留30点(diǎn)愤(fèn)怒,这一(yī)预设其(qí)实跟被笑(xiào)里保(bǎo)留愤怒一个性质,使用(yòng)期间被倒地的(de)机(jī)会是多少。

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一、基础(chǔ)效果(guǒ)

战斗(dòu)中(zhōng)对自(zì)身使用,持(chí)续期(qī)间(jiān)回合结束增(zēng)加自身(shēn)15点愤(fèn)怒,持续4回(huí)合

二、两仪阴效(xiào)果

三(sān)、两仪阳效果

我们先来看(kàn)一下两仪属性(xìng)所能增加(jiā)的愤怒值的区别,哪个好吧:

正常情况下受到伤害获得的气血

绿 *** 域是含金(jīn)色阴属性(xìng)效果(guǒ)增加的愤(fèn)怒

因为增加的愤怒是不保留小数点(diǎn)的,所以每次增加(jiā)的愤(fèn)怒是含小(xiǎo)数(shù)的(de)时候,会向下(xià)取整(zhěng),并且不累(lèi)积(jī)

所以,在单次获(huò)得的愤怒(nù)值较少的(de)时候,阴(yīn)属性(xìng)增加的(de)效果也会(huì)较低(dī)甚至是没有,比(bǐ)如单次10%以下气血损失时,阴属性效果被约掉了

不过反过来看,如果气血损失较高时,阴属性额外增加(jiā)的(de)愤怒值(zhí)就会很高

不(bù)过阳属(shǔ)性增(zēng)加的愤怒是在回合结(jié)束时一次结(jié)算,而阴属性增(zēng)加(jiā)愤怒是(shì)在回合内每次受到伤害时结算(suàn),上(shàng)限肯定(dìng)是阴属性更高。

四、防御(yù)较(jiào)高的,阴属性(xìng)加成就(jiù)会较低

阳属(shǔ)性(xìng)增(zēng)加的愤怒也存在(zài)较(jiào)高的(de)随机性,所以单(dān)纯比较(jiào)阴属(shǔ)性跟阳属性哪个(gè)获得的愤怒更高要看以下(xià)这些因素

1、一回合内(nèi)受伤的次数和一次受伤的痛感(gǎn),如(rú)果次数多,痛感强烈(liè),那(nà)么阴属性获(huò)得的就更多

2、长(zhǎng)得好不(bù)好(hǎo)看,长得好看,阳属(shǔ)性(xìng)的随机就随(suí)得(dé)高,长得不好看(kàn),随(suí)的就低。

五、不怎(zěn)么被集火的(de)辅助(zhù)是(shì)比较不适合阴属性的

反过来说,比较容易(yì)被飘到伤害的封印、和受到伤害时痛感比较强的输出阴属性会比(bǐ)较(jiào)好

然后再来看四象

六、太(tài)阳

太阳,首回(huí)合额外(wài)增加10点(diǎn)愤怒

其(qí)实这(zhè)一点(diǎn)是比(bǐ)较吸引(yǐn)人,使用的(de)当前回合获得的愤怒是更高的,有一种立竿(gān)见影的(de)效果

而(ér)且加成效果(guǒ)不受气(qì)血损失限制,也(yě)避免(miǎn)如果持续(xù)期(qī)间(jiān)不受伤害或受较低伤害阴属性就(jiù)没效(xiào)果了(我的太阴就(jiù)经常被吐槽,没受到伤害加不上怒)

效果立竿见(jiàn)影,但期望(wàng)和上限(xiàn)较低

七、少(shǎo)阳

少阳(yáng)增加(jiā)一回(huí)合效(xiào)果,其实是我(wǒ)比较推荐(jiàn)的

少(shǎo)阳获得的愤(fèn)怒总的期望比(bǐ)较(jiào)高,增加一回合的效果(guǒ)除了至少增加(jiā)1回合至少15点基础效果,也(yě)增加一回合(hé)两仪(yí)带(dài)来的效果

如(rú)果说(shuō)愤怒值较低(dī)的时候使用,少阳是要超(chāo)太阳的。但如果愤怒值在70以上使用的话(huà),太(tài)阳就很(hěn)了,可以更快得(dé)使用出(chū)大特(tè)技

八、太(tài)阴

我(wǒ)就是太阴啊(a),反正一直被(bèi)嫌(xián)弃(qì),反复被要求逆转的

太阴的收益只(zhǐ)有在被笑里的时(shí)候才(cái)会体现,不(bù)过就算(suàn)被笑里(lǐ)了,少掉(diào)的15点愤(fèn)怒也只是跟少(shǎo)阳(yáng)增加1回(huí)合持续的基(jī)础效(xiào)果持平,算上少阳1回合的两仪效果,就算被笑里,也(yě)没少阳好(hǎo)。

而且被笑里了(le)多(duō)保留(liú)15点(diǎn)愤(fèn)怒(nù)一样(yàng)使不出来大(dà)特技,玉清,破碎(suì)这(zhè)些都用不(bù)出来

然后我还要说,开(kāi)正常(cháng)的点抗性较高,在灵动金刚的时候(hòu),打不(bù)了我多少血,如(rú)果再有罗汉,没有暴击很(hěn)难超(chāo)10%,如果(guǒ)开敏(mǐn)点,更愿意起纸人而不(bù)是(shì)起塔

所(suǒ)以其实是真的不推(tuī)荐(jiàn)太阴

太阴,达(dá)咩(miē),不推荐

九、少阴

少阴,我也(yě)是不怎么推荐的,

少阴持续倒地,更高能保留30点愤怒,这(zhè)一预设其实跟被笑里保留愤怒一个性(xìng)质,使(shǐ)用期(qī)间被倒(dào)地的机会是多少,如果(guǒ)没有倒地,则一点意义都没有(yǒu),另外倒地(dì)前的愤怒(nù)也不一定会(huì)高,如(rú)果扶(fú)起来后,还有持续回合,那么少(shǎo)阳多一回合的持续也是(shì)可能把少阴的倒地保(bǎo)留给补回(huí)来(lái)的

太阴我也同样(yàng)不推荐

我个人是最喜(xǐ)欢(huān)少(shǎo)阳的,其次是(shì)太阳,有(yǒu)时候(hòu)着急(jí)用怒(nù)的时候会更依(yī)赖太(tài)阳,所以如果是太阳(yáng)或少阳,这两(liǎng)者相互之间(jiān)就(jiù)不要逆(nì)来逆去的了(le)

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