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左右结构相同的字有哪些,左右结构相同的字大全 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

本站(zhàn)小(xiǎo)编收集整(zhěng)理的《梦幻西游(yóu)手(shǒu)游(yóu)》飞(fēi)剑哪个属性好 四(sì)象两(liǎng)仪被动法宝飞剑分(fēn)析游戏(xì)攻略(lüè)内容,供你(nǐ)快速了解游戏攻(gōng)略。

少阳(yáng)可(kě)能对花果泼天的适配度更(gèng)高一些,但介于花果当头使用率也挺高,少阳不做首(shǒu)推(tuī),装备、器(qì)灵、经脉有(yǒu)暴(bào)击(jī)伤(shāng)害加成效果的推荐太阴(yīn)。

飞剑增(zēng)加的面板和(hé)朱雀玄武一样(yàng),朱雀玄(xuán)武增加的面(miàn)板(bǎn)不(bù)会被忽视或比例降(jiàng)防(fáng),飞剑在(zài)战斗内临时提升的比例伤(shāng)害,少阴是目标防御达到(dào)的一(yī)个要求时,这个要求(qiú)不会太高,就能是四象中更好的效果了(le),少阳可能(néng)对花(huā)果泼(pō)天的适配(pèi)度更高一些,但介(jiè)于花果当头使用率(lǜ)也挺高,少(shǎo)阳不做首推,装备、器灵(líng)、经脉有暴击伤(shāng)害加成效果的推荐太阴,而且太阴给的面板(bǎn)也更高,如果(guǒ)技能(néng)、装备、无(wú)量经、经脉、结晶等加起(qǐ)来(lái)就有忽视效果的(de),推荐少(shǎo)阴,能带(dài)来更稳定,且遇强则更强的效果。

《梦幻西(xī)游手游》四(sì)象两仪被动法(fǎ)宝飞剑(jiàn)分析(xī)

一、基础(chǔ)效果

佩戴后,增加人物等级*0.6物(wù)理伤害

二(èr)、两仪(yí)阴效(xiào)果

三(sān)、两仪阳效果

飞剑增加的(de)面(miàn)板和朱雀玄(xuán)武一样,朱雀(què)玄武增加(jiā)的面板不会被忽视或比(bǐ)例降(jiàng)防,飞剑(jiàn)在战(zhàn)斗内临(lín)时提升的比(bǐ)例伤害(我现(xiàn)在一(yī)时想不(bù)起来哪样的道具有一种(zhǒng)比例增伤的(de)效果)

想起(qǐ)来一个,朔风斩(zhǎn),虽然(rán)增加的物伤(shāng)与目标法伤(shāng)有关(guān),但给(gěi)目(mù)标增(zēng)加的法伤与自(zì)己的物伤相(xiāng)关,是自(zì)身除(chú)法(fǎ)宝外的物伤

技能公(gōng)式:

技能无法对自(zì)身使(shǐ)用

增加目标自身(shēn)法术伤(shāng)害*6%的物理(lǐ)伤害

增加(jiā)自身目标物理伤害*5%的法术伤害

易(yì)伤效果:

增加10%目(mù)标及自(zì)身受到(dào)的物法伤害

比例减伤,比(bǐ)如(rú)唧唧歪(wāi)歪(wāi),也不会减到法宝增加的面板部(bù)分(fēn)

具体数值效果

四象两仪伤(shāng)害结(jié)果加成对比

说明(míng):左右结构相同的字有哪些,左右结构相同的字大全这里的系数,我延用(yòng)之前的玄武甲的(de)测评的系数,如果(guǒ)我估的系数与你认为的有出入(rù)的少侠,可(kě)以自行(xíng)带入自认为(wèi)的系数中去(qù)做对(duì)比,比如觉得鹰击是1.3的,就(jiù)把(bǎ)鹰(yīng)击(jī)带到1.3中去对比(bǐ),主要是做(zuò)对比(bǐ)

少阴是目标防御达(dá)到(dào)的一个要求时(shí),这个要求不(bù)会(huì)太高,就能是四象中更好(hǎo)的(de)效(xiào)果了,因为忽视拉大伤防(fáng)差,相(xiāng)当于(yú)增加(jiā)的同样(yàng)也是(shì)物(wù)伤,只是增加(jiā)的效果与目标的防御有(yǒu)关(guān)。

虽然(rán)说大体上目标的物理防御越高,少阴(yīn)的效果越好,不过这里也要想一个问题,就(jiù)是星印里出现的新的防(fáng)御(yù)逻辑,物理抵抗(kàng),如果算上物理抵(dǐ)抗,少阴的(de)效果还会(huì)是更好的吗

这个就要看你身上(shàng)携带(dài)的忽视(shì)效果有多少(shǎo)件,如果(guǒ)除了飞剑外没有别(bié)的忽(hū)视(shì)效果,那么(me)可(kě)要(yào)小心,玩家战斗中,其(qí)实(shí)大多数玩家现在都是有抵(dǐ)抗效(xiào)果的(de)

但是如(rú)果你(nǐ)自(zì)身已经有几件忽视效果了,尤(yóu)其是狮驼,变身自带10%忽视效果,那么不要(yào)怕,可以直(zhí)接(jiē)弄忽(hū)视

这个就好像暴(bào)击和抗暴一个道理,不是说目标有抗(kàng)暴了你就觉(jué)得(dé)暴击没用了,就(jiù)算目(mù)标有抗暴,当你的(de)暴(bào)击高于他的抗暴,一样会暴击,虽然目(mù)标的抗暴(bào)越高(gāo),你(nǐ)的暴(bào)击效果越亏,除非(fēi)你真的不需要暴击,也放弃对其(qí)他(tā)目标(biāo)(怪物、召(zhào)唤灵等)可能(néng)产生的(de)暴击。

不过物理自带5%暴击概率,比(bǐ)法(fǎ)系来说,更容易高(gāo)于目标抗暴,这里只是讲(jiǎng)这个道理

所以(yǐ)如果你在意目(mù)标的抵抗(kàng)效果,要(yào)么你一件都不要弄,弄(nòng)得(dé)少可能会等(děng)于(yú)无,要么(me)就多弄几件,只要(yào)超出他的抵(dǐ)抗(kàng),超多少算多少,超出的部(bù)分全部有(yǒu)效

身上没(méi)有忽视效果的,那(nà)么一件两件的忽视很可能会被(bèi)对方(fāng)抵抗完全(quán)抵消,不(bù)过目(mù)前(qián)也(yě)就只有玩家(jiā)有此(cǐ)特效,五星及以下(xià)地煞暂未加入星印系统,星印之前放出的周常内容也是没(méi)有(yǒu)的(de)

召(zhào)唤灵(líng)目前(qián)也没有此(cǐ)类特效

如4%忽视效(xiào)果,目标1500防御,忽(hū)视60点,目标只有(yǒu)50点抵(dǐ)抗(kàng),那么每增加1点忽视(shì),就增加1点效果如无(wú)忽视效果,目标1500防御,增加法宝2%,30点,目(mù)标50点抵抗(kàng),忽视等于无

另外就是忽视虽(suī)然有被(bèi)抵消的风(fēng)险,但是太阴的暴击也(yě)一样有(yǒu)风险(xiǎn),暴(bào)击的(de)特(tè)效一件是1%,而抗暴一件是2%,所以(yǐ)目标的(de)抵(dǐ)抗啊、抗暴啊(a)这些(xiē),可以(yǐ)不(bù)用顾虑太多。

如果实在要顾虑,那(nà)么(me)记(jì)住(zhù)了,往一个方(fāng)向去发(fā)展

如果实在顾虑目标的抵(dǐ)抗(kàng)、抗暴效果,那(nà)么往一(yī)个方向发展。暴(bào)击的(de)发展暴(bào)击、暴(bào)击伤害加成;忽(hū)视(shì)的发展忽视和面(miàn)板(bǎn)

接下来要说(shuō)说太阴了。

表(biǎo)格要么(me)是少阴更高,要(yào)么是(shì)少(shǎo)阳更高,太阴好(hǎo)像不算太卓越(yuè)了,因为表格中只(zhǐ)计算(suàn)两(liǎng)仪及四(sì)象中的伤害/固伤所能增加的伤害结果,而太阴(yīn)的1%暴击概率受益于整个伤(shāng)害,所以其(qí)实1%伤害结(jié)果期望也要计算到整个伤害中

所(suǒ)以同(tóng)样我也计算了少阳与(yǔ)太阴的阈值,除(chú)法外基础的伤害高于这个阈值时太阴(yīn)期望更(gèng)高,不(bù)过你的暴击要(yào)高于目(mù)标抗暴,如果(guǒ)加上这1%的暴击概(gài)率还是(shì)低于目标的(de)抗(kàng)暴,那么(me)1%暴击(jī)概率等于毫(háo)无(wú)加成

另(lìng)外如果是石破、物暴(bào)伤害星(xīng)印属(shǔ)性、镶嵌震岳等,那么暴(bào)击特效(xiào)肯定是多多益善(shàn)

四、太(tài)阳

太阳我实在不知道(dào)哪个门派会需(xū)要太阳的(de)飞剑

全门派推荐(jiàn)指(zhǐ)数:✫

五、少阳(yáng)

可(kě)能对花(huā)果(guǒ)泼天的适(shì)配度更(gèng)高一(yī)些,但介于花果当头使用率(lǜ)也挺高(gāo),少阳不(bù)做首推

全门(mén)派推荐指数(shù):★★✫

任务(wù)花果推荐指数:★★★✫

六、太阴

装备(bèi)、器灵(líng)、经脉(mài)有暴击伤害(hài)加成效果的推荐太(tài)阴,而且太阴(yīn)给的面板也更(gèng)高

全门派推(tuī)荐指(zhǐ)数(shù):★★★★✫

七、少阴

如果技能、装备、无(wú)量(liàng)经(jīng)、经脉(mài)、结晶(jīng)等加起(qǐ)来就(jiù)有(yǒu)忽视效果的,推(tuī)荐少阴,能带来更(gèng)稳定,且遇强则更强的效(xiào)果

全门派推荐指数(shù):★★★★

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