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iphone12换电池多少钱 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头Vs魔眼头:暗(àn)影雾头+攻速裤子可以(yǐ)带,但是不如魔眼头搭(dā)配的伤害高,而且暗影雾实战也(yě)不(bù)会跟随(suí)你(nǐ)跑有很多限制。

暗(àn)影雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻速(sù)裤子可以带,但是不如魔眼头搭(dā)配的(de)伤(shāng)害(hài)高,而且暗(àn)影雾(wù)实战也不会跟随你跑有很多(duō)限制;恐怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄Vs恐骇(hài)之(zhī)像:打(dǎ)单(dān)体恐怖消(xiāo)弭略高于分层预瞄,组队分层(céng)预(yù)瞄高(gāo)于恐怖消(xiāo)弭,恐骇之(zhī)像(xiàng)不推荐带,怎么打都是伤害更低(dī)的;蝠群代言人Vs双(shuāng)重折磨(mó):两个护肩相比现(xiàn)在版(bǎn)本打野等AOE场景还(hái)是带(dài)蝠群(qún)代言(yán)人,如果偏向打单体带双重折磨伤害会更(gèng)高。

《暗黑破坏(huài)神不朽》狂骑士新(xīn)精华(huá)伤(shāng)害介绍

一、暗影雾锋刃

这套精华是暗影雾的(de)头部(bù)增(zēng)伤裤子增加(jiā)攻速,蝙(biān)蝠普攻(gōng)肩膀,恐怖(bù)消弭衣服,普攻锋刃+副手(shǒu)锋刃加攻速以及4层引爆。这样(yàng)没(méi)有引渡吞噬和(hé)无畏挑击会空缺出一个主手精华,如果(guǒ)你愿意可以(yǐ)带横扫千军并且带上异色(sè)和睦多一个Dot点(diǎn)燃(rán)状态。

特别注意:因为带无畏(wèi)挑击要(yào)放弃潜行怒行,如(rú)果放弃潜行怒行带横扫千军或无(wú)畏挑击动作爆发都不(bù)如(rú)普(pǔ)攻来的伤害高,所以备用(yòng)主手是空(kōng)缺(quē)精华的,实战(zhàn)最少要带(dài)一(yī)个位移。

我们可以看到(dào)秒(miǎo)伤在(zài)117W~132W之间,已经远远超(chāo)出了新精华之(zhī)前(qián)的测试,确实攻速副手加(jiā)上最新的锋刃增伤主手(shǒu)伤(shāng)害太恐(kǒng)怖了,加上暗影雾的增伤以及普(pǔ)攻(gōng)攻(gōng)速发挥到(dào)极(jí)致。

二、 衣服:恐怖消弭(mǐ)Vs分层预(yù)瞄

看到(dào)水(shuǐ)友在下面(miàn)评论说(shuō)测试恐(kǒng)怖(bù)消弭和分层预(yù)瞄哪个(gè)伤害高,整体(tǐ)比下来不(bù)相(xiāng)上下(xià),分(fēn)层预瞄在112~139W秒伤感(gǎn)觉不是很稳定,个人(rén)是觉得分层预瞄综合(hé)更强(qiáng),单体恐(kǒng)怖消弭略高前者一点,因为单人测(cè)试不相上下,那(nà)么组队肯定(dìng)是后者输出更高(gāo)的。

三、衣服:恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐(kǒng)骇(hài)之像(新精华衣(yī)服)

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把衣服(fú)换成了新的精华恐(kǒng)骇之像(xiàng),这个精华本(běn)身在之(zhī)前(qián)的测试(如(rú)影随形精华(huá)对比(bǐ))就是比较(jiào)低伤害(hài)的,实测(cè)出的数据也(yě)可以看出(chū)是比(bǐ)恐怖消弭和分(fēn)层预瞄(miáo)伤(shāng)害都低(dī),只有(yǒu)一次是勉强上(shàng)120W秒伤。但因为搭配暗影雾以及副手的双攻速(sù)加(jiā)成(chéng),想着还(hái)是测(cè)试一波,结果在预料之内(nèi)。

四(sì)、魔眼头Vs暗影雾

同时魔眼头和暗影(yǐng)雾的对(duì)比也形(xíng)成了谜题,我们(men)把暗影雾换魔眼头+主手(shǒu)可以利用上科(kē)西嘉(jiā)断枪,蝙蝠普攻护肩(jiān)不变+裤子由暗影雾加普(pǔ)攻攻(gōng)速换成蝙蝠带剧毒,每次蝙(biān)蝠(fú)普攻都(dōu)带剧痛(tòng)了。其(qí)他保(bǎo)持不变我们来看看伤(shāng)害:

这套的伤害竟然能(néng)平均(jūn)稳定在130W左右的秒伤,比起暗影雾(wù)的BUff还要恐怖,那么在(zài)实战中肯(kěn)定(dìng)是带引渡(dù)吞噬比暗影雾要好用,而且引渡吞噬魔眼也(yě)是AOE。

五、蝠群代言人Vs新精华双(shuāng)重折磨(蝙蝠普攻)

蝠群代言人很明显伤害下(xià)降(jiàng)了不少,平均秒伤在100W~110W左(zuǒ)右,因为副(fù)手加(jiā)普攻的攻速,所以护(hù)肩的收(iphone12换电池多少钱shōu)益肯定要(yào)高于(yú)蝠群(qún)代言人的,如果没有攻速收益这(zhè)两个护肩估(gū)计伤害差不多。

综上所(suǒ)述:

①暗(àn)影雾头Vs魔(mó)眼头

暗影雾头+攻(gōng)速(sù)裤(kù)子可以带,但是不如魔眼头(tóu)搭(dā)配(pèi)的伤害高,而且暗影(yǐng)雾(wù)实战也不会跟(gēn)随你(nǐ)跑(pǎo)有(yǒu)很多限制(zhì)。

②恐(kǒng)怖(bù)消弭Vs分(fēn)层预瞄Vs恐(kǒng)骇之像

这(zhè)里(lǐ)得出结(jié)论是打单体恐怖消弭略高于分层(céng)预瞄,组队分层预瞄高(gāo)于恐怖消弭,恐骇之(zhī)像不(bù)推(tuī)荐带,怎么打(dǎ)都是伤害更低的(de)。

③蝠群代言人Vs双重(zhòng)折(zhé)磨

两个护肩相比现在版(bǎn)本打野(yě)等(děng)AOE场景还是带蝠群(qún)代言人,如果偏向打单体带(dài)双重(zhòng)折磨(mó)伤害会更高(gāo)

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