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定性变量与定量变量区别在哪,定性变量与定量变量区别 万国觉醒选哪个国家更好

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万国觉醒(xǐng)玩家选择国家,一般考量(liàng)范(fàn)围不(bù)光从开(kāi)局(jú)方(fāng)面选择,还可以从后期强度方面来选择(zé),那么究竟(jìng)万国觉醒选哪(nǎ)个(gè)国(guó)家更好呢?想知道怎么选就赶紧看(kàn)看(kàn)下面由小编分(fēn)享(xiǎng)的攻(gōng)略。

万国觉醒选哪个国(guó)家更好(hǎo)

1、罗马(mǎ)

部(bù)定性变量与定量变量区别在哪,定性变量与定量变量区别队加(jiā)成:步兵防御(yù)+5%,新队行军速度(dù)+5%,食物(wù)采(cǎi)集(jí)速度+10%

特色兵种:罗(luó)马军团(步兵)

初始将领:西庇阿 阿非利加(jiā)努(nǔ)斯

2、德(dé)意志

部队加成:骑兵攻击+5%,部(bù)队训(xùn)练速度+5%,行动力(lì)恢(huī)复速度+10%

特色兵种(zhǒng):条顿骑士(骑兵(bīng))

初始将领:海尔曼

3、不(bù)列颠

部(bù)队加成:工兵攻击+5%,部队训练速度+5%,盟友驻防容量+20%

特色兵种:长弓手(弓兵)

初始将领:布狄卡(kǎ)

4、法兰西

部队加成:部队生命值(zhí)+3%,木(mù)材(cái)采集速度(dù)+10%,医院治(zhì)疗速度+20%

特色兵种(zhǒng):掷(zhì)斧手(shǒu)(步兵)

初始将领:贞德

5、西班牙

部(bù)队加(jiā)成(chéng):骑兵防御+5%,统帅所(suǒ)获经验值+10%,资(zī)源产量+20%

特色(sè)兵种:征服者(骑兵)

初始(shǐ)将领:佩拉约

6、中(zhōng)国(guó)

部(bù)队加(jiā)成:部队防御(yù)+3%,行动(dòng)力恢(huī)复(fù)速度+5%,建(jiàn)造(zào)速度+5%

特色兵种(zhǒng):诸(zhū)葛弩(弓兵)

初(chū)始将领:孙武

7、日(rì)本(běn)

部队加成:所有兵(bīng)种(zhǒng)部队攻击+3%,斥候行军速度+30%

特色兵种:武士(步兵(bīng))

初始将领:楠木正成(chéng)

8、韩国

部队加成:弓兵防御(yù)+5%,医院容量+15%,科技研究加速(sù)+3%

特色兵种:花郎(步兵(bīng))

初始将领(lǐng):乙支文(wén)德

9、 ***

部队(duì)加成:骑兵攻击+5%,对(duì)中立单(dān)位(wèi)伤害加成10%,集结部队(duì)伤害(hài)+5%

特色兵种(zhǒng):马穆鲁克(骑兵)

初始将(jiāng)领:拜巴尔

10、奥斯(sī)曼(màn)

部队加成:弓兵生命+5%,部队行军速(sù)度+5%,统帅主动技能伤害提升5%

特色兵(bīng)种:耶尼切里(弓兵)

初始将领:奥(ào)斯曼一世(shì)

11、拜占庭

部队加成:骑兵(bīng)生命(mìng)+5%,百头采(cǎi)集速(sù)度(dù)+10%,医(yī)院容量+15%

特色兵种:甲胃骑兵(骑兵(bīng)))

初始(shǐ)将(jiāng)领:贝利(lì)撒(sā)留

万国觉醒开(kāi)局后(hòu)期国家选(xuǎn)择推荐

1、开局(jú)国(guó)家(jiā)推荐:

对于(yú)零氪或者是微氪的玩家来说(shuō),开局选择中国、西班牙都是比较合(hé)适(shì)的。

中国的(de)初始武(wǔ)将是孙武(wǔ),特色(sè)兵种是诸葛弓(gōng)兵。

西班牙的初始武将为佩拉约(yuē),特(tè)色兵种是征服者(zhě)骑兵。

这两个(gè)国家的兵种在前期的(de)时候都(dōu)是比较强势的,骑兵(bīng)在刷野蛮人的时候(hòu)非常好用(yòng),后(hòu)期如果想要(yào)打架的话可以(yǐ)直接选(xuǎn)择(zé)转(zhuǎn)成罗(luó)马。

大部分玩(wán)家都可以(yǐ)中国(guó)开局(jú),比较肝的(de)玩家可(kě)以选(xuǎn)择西(xī)班(bān)牙。

2、后(hòu)期(qī)国家推(tuī)荐:

奥(ào)斯(sī)曼:对于主力弓兵(bīng)与技能型伤害的英雄( 如(rú)李(lǐ)成桂 )

*** :对于主力骑兵与经常开集结(jié)的(de)人

罗马:对于主(zhǔ)力步兵(bīng)与追求行军速度的(de)人

Ps 由于去到大后期,经(jīng)常需要造兵,只有德意志与不列(liè)颠有(yǒu)5%训练部队加速

所以,假如你想先(xiān)多(duō)造(zào)一点兵(bīng)可(kě)以选择它们。

游戏走到后期,基本(běn)建筑物都是24~25等级的了(le),花(huā)最多时间的(de)就在科技上了。此时多(duō)留意(yì)战(zhàn)力(lì)任(rèn)务或是科研任务(wù),顺(shùn)着奖励好好提(tí)升(shēng)一下。在按下(xià)研(yán)究科技前,别(bié)忘了(le)拿王(wáng)国头衔(xián)跟符文,更好(hǎo)国王都有开王国BUff。如果王国局势稳定可(kě)以多挖挖资源和(hé)练兵也别忘了一(yī)直打(dǎ)要塞或野(yě)蛮人提升统帅技能和(hé)等(děng)级。

在(zài)后(hòu)期打架,大家都几乎是T4以上了,就(jiù)差在科技跟统(tǒng)帅技能和(hé)等级(jí)。要(yào)注(zhù)意因局(jú)势稳定可能很多人会因(yīn)无聊而(ér)变(biàn)得不活跃(yuè)什至(zhì)退游,更好多保持大家沟通。适(shì)时把(bǎ)某些小(xiǎo)盟都(dōu)合拼吧保(bǎo)持整体活跃(yuè)度。如果(guǒ)王国居势(shì)不稳定,那(nà)应该(gāi)都是争谁在当(dāng)国(guó)王的了(le)。

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