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头发剪了后悔了大概多久能长回来,3天头发长10厘米秘诀

头发剪了后悔了大概多久能长回来,3天头发长10厘米秘诀 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

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阳,首回(huí)合额外增加10点(diǎn)愤怒其(qí)实这(zhè)一点是(shì)比(bǐ)较(jiào)吸引人,少阳增加(jiā)一回合效(xiào)果,其实是我比较(jiào)推荐的,少阳(yáng)获得的愤怒总(zǒng)的期望(wàng)比较高,少阴也是(shì)不(bù)怎么推(tuī)荐(jiàn)的。

太(tài)阳,首回合(hé)额外增(zēng)加10点愤怒其实这一点是比较吸引(yǐn)人,使用的当前回合获(huò)得(dé)的愤怒是更高的,有一种立(lì)竿见影的效果,少阳增(zēng)加一回合效(xiào)果,其(qí)实是我比较(jiào)推(tuī)荐的(de),少阳获得的愤(fèn)怒总(zǒng)的期(qī)望(wàng)比较高,增加一回合的效果除(chú)了至少(shǎo)增加1回合至少15点基础(chǔ)效果,太阴的收益只有(yǒu)在被笑里的时(shí)候才会体现,不(bù)过就(jiù)算被(bèi)笑(xiào)里了,少掉的15点愤(fèn)怒(nù)也只(zhǐ)是跟(gēn)少阳增加1回合持(chí)续的基础效果持(chí)平,少阴,我也(yě)是不怎么推荐(jiàn)的,少阴持续倒地,更(gèng)高能保留30点愤怒,这一预设其实跟被笑里保留愤怒一个性质,使用期间被倒地的机会是(shì)多少。

《梦幻西游手(shǒu)游》四象两仪主动法宝(bǎo)乾坤玄(xuán)火塔分析

一、基础效(xiào)果

战斗(dòu)中对自身使用(yòng),持续期间回合(hé)结(jié)束增加(jiā)自身15点愤(fèn)怒,持续4回合(hé)

二、两(liǎng)仪阴效果(guǒ)

三、两(liǎng)仪阳效果

我们先来看(kàn)一(yī)下两仪属性所能增加的愤怒(nù)值的区别,哪个(gè)好吧:

正常情况下受(shòu)到伤害获(huò)得的气血

绿 *** 域是含金色阴属性(xìng)效果(guǒ)增加的愤怒

因为(wèi)增加(jiā)的愤怒是不保留小(xiǎo)数(shù)点(diǎn)的,所以(yǐ)每次增加的愤怒是含小数的(de)时候(hòu),会向下(xià)取整,并且不累积

所以,在(zài)单次获(huò)得的愤怒值(zhí)较(jiào)少的时候,阴属性增加的效果也(yě)会较低(dī)甚至是没有,比如单次10%以下气血(xuè)损失时,阴(yīn)属性(xìng)效果被约掉了(le)

不过反过来看(kàn),如果气血损(sǔn)失较高时(shí),阴(yīn)属性额外增加的愤怒值(zhí)就会很高(gāo)

不过阳属性增加的愤怒是在回(huí)合结束时(shí)一次(cì)结算,而阴属性增加愤怒是在回合内每(měi)次受(shòu)到伤害时结算(suàn),上限肯(kěn)定(dìng)是阴属性更高。

四、防御较高(gāo)的,阴属性加成就会较(jiào)低(dī)

阳属性增(zēng)加(jiā)的愤(fèn)怒也存在较高的随(suí)机性(xìng),所以单(dān)纯比较阴属性跟阳属性哪个(gè)获得的(de)愤怒更高要看(kàn)以下这(zhè)些因素

1、一回(huí)合内受(shòu)伤的次数(shù)和(hé)一次受伤的痛感(gǎn),如果次数(shù)多,痛感强烈(liè),那么(me)阴属(shǔ)性获(huò)得的就更多

2、长得好(hǎo)不好看,长得好看(kàn),阳属性(xìng)的随机(jī)就(jiù)随得高(gāo),长得不好看,随的就低。

五、不怎么被集火的辅助是(shì)比较(jiào)不适合阴属性的

反(fǎn)过来说,比较容易(yì)被飘到(dào)伤害的封印、和受到伤害时痛感(gǎn)比较强的输出阴属(shǔ)性会比较(jiào)好

然后再来看四(sì)象(xiàng)

六、太阳

太(tài)阳,首(shǒu)回合额外增加(jiā)10点愤怒

其实这一点是比较吸(xī)引(yǐn)人,使用(yòng)的当前回合获得的愤怒是(shì)更高的,有一种立(lì)竿见影的效(xiào)果

而且(qiě)加成效(xiào)果不(bù)受气血损失限(xiàn)制(zhì),也(yě)避免如果持续期间(jiān)不受伤害或受较低(dī)伤害阴属性就没(méi)效(xiào)果了(我的太阴就经(jīng)常被吐槽,没受(shòu)到伤害加(jiā)不(bù)上怒)

效果立竿见(jiàn)影,但期望和上限较(jiào)低(dī)

七、少(shǎo)阳

少阳增加一回(huí)合效果,其(qí)实是我比(bǐ)较推荐的

少(shǎo)阳获得(dé)的愤怒总的期(qī)望比较高,增加一回合的(de)效果除了至少(shǎo)增加1回合至(zhì)少15点(diǎn)基础效果,也增加一回(huí)合两仪带(dài)来(lái)的效果

如果说愤怒(nù)值较低的(de)时(shí)候使(shǐ)用(yòng),少阳是要(yào)超太阳(yáng)的(de)。但(dàn)如果愤怒(nù)值在70以上使用的(de)话,太(tài)阳(yáng)就很了,可以更(gèng)快得使用出大特技

八、太阴

我就是太(tài)阴啊,反(fǎn)正一(yī)直被嫌弃,反复(fù)被要求逆转的

太(tài)阴(yīn)的(de)收益只(zhǐ)有在被笑里(lǐ)的时(shí)候才(cái)会体现,不过就算被笑里了,少掉的15点愤(fèn)怒也只是跟少阳增加1回(huí)合持续的(de)基础效果持平(píng),算上少阳1回合的两仪效(xiào)果(guǒ),就算(suàn)被笑里,也没少(shǎo)阳好。

而且被笑里了多保留(liú)15点愤怒一样使不(bù)出来大特技,玉清,破碎这些都用不出来(lái)

然后我(wǒ)还要说(shuō),开正常的点(diǎn)抗性较(jiào)高,在灵动金刚的时候,打不(bù)了我多少血,如(rú)果再有罗汉,没有(yǒu)暴击(jī)很难超(chāo)10%,如果开敏点(diǎn),更愿意起纸(zhǐ)人而不是起塔

所以其实是真的不推荐太阴

太(tài)阴,达咩,不推荐

九、少阴

少阴(yīn),我(wǒ)也是不怎么(me)推荐的,

少阴持续倒(dào)地(dì),更高能保留30点愤怒,这(zhè)一预设其实跟(gēn)被笑(xiào)里保留愤怒一个性质,使用期(qī)间被(bèi)倒地的机会是多少,如果(guǒ)没(méi)有倒地(dì),则一点意义都没(méi)有,另(lìng)外倒地前的愤(fèn)怒也不一定(dìng)会高,如(rú)果扶起来后,还有持续(xù)回合,那(nà)么少阳多一回合的持(chí)续也是可能把少阴(yīn)的倒地保(bǎo)留给(gěi)补(bǔ)回来的

太(tài)阴我也(yě)同样不(bù)推荐(jiàn)

我个人是最喜欢少阳的,其次是太(tài)阳,有(yǒu)时候着急用怒的(de)时候(hòu)会更依赖(lài)太阳,所(suǒ)以(yǐ)如果(guǒ)是太阳或少阳,这两者相互之间(jiān)就(jiù)不要逆来逆去的了(le)

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