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徐海为是谁?

徐海为是谁? 原神风属性角色哪个最强

本(běn)站小编收集(jí)整理的原神风属性(xìng)角色(sè)哪个最(zuì)强游戏攻(gōng)略(lüè)内容,供你(nǐ)快速(sù)了解(jiě)游戏攻略。

原神选好了(le)火属性角(jiǎo)色(sè)之(zhī)后,接(jiē)下(xià)来(lái)是选(xuǎn)择风属(shǔ)性角色了,可是究(jiū)竟原神风(fēng)属性角色哪个最(zuì)强呢?想(xiǎng)知(zhī)道答案就赶(gǎn)快看看下面由小(xiǎo)编分享的(de)攻略。

原神风(fēng)属性角(jiǎo)色(sè)哪(nǎ)个最(zuì)强

温蒂:它不用(yòng)跑的,它用飞的啊

技能原地起(qǐ)飞(fēi),爬山赶(gǎn)路(lù)各种必备,天赋还减滑翔体力(lì)消耗(hào)。前期有了(le)她,探索解谜基本上都是十拿九稳,什么高山丘陵都不在话(huà)下。大招强力(lì)聚怪,随便配个元素发生(shēng)器输出也不低,加上高的离谱的充能速度,后期依然强而有力。即使(shǐ)几(jǐ)次被砍也依然(rán)是(shì)当之无愧的EX级。

琴:无(wú)情的蒙德搬(bān)运(yùn)工

只要是任何可(kě)以地形杀的副本地区,搬就完事了(le)。相(xiāng)比起温(wēn)蒂,聚怪变(biàn)成小技能,对于输出(chū)效率是极(jí)大的提高,贯(guàn)穿(chuān)前期(qī)到后(hòu)期的(de)优(yōu)秀辅助能(néng)力加上(shàng)后期(qī)不俗(sú)的输出,虽然没有探索(suǒ)效率上的大幅提升,依然(rán)算的上是EX级(jí)的角色(sè)。

旅行者:就算是初始角(jiǎo)色(sè)也(yě)要输出给你看!

在所有风属性(xìng)角色都(dōu)是5星角(jiǎo)色的当前版本(běn),更(gèng)好(hǎo)获得(dé)的(de)风属性工(gōng)具人就是(shì)主角了。在没抽到其他风属性角色之前(qián)是解(jiě)谜必须(xū)的角(jiǎo)色,而且(qiě)输出其(qí)实(shí)并不低(好(hǎo)歹是五星的(de)面板(bǎn)),命之座培养起来也相当简单(任务做着做着就练起来(lái)了),风属性(xìng)探图下本也能聚怪,岩属性高额输出还能套盾增强(qiáng)生存,没(méi)攒出(chū)EX角(jiǎo)色之前就练了(le)吧。

魈:没有人比我更懂(dǒng)降落

伞兵一(yī)号(划掉)大威天(tiān)龙(划掉)鬼(guǐ)人乱舞(划掉)防止飞行状态下的花式(shì)暴(bào)毙,虽然一直被人(rén)吐槽不开(kāi)大的时(shí)候在刮痧,但是开大(dà)之(zhī)后的输出真的(de)很(hěn)靓仔。同样地作(zuò)为风属性角色,抽到之后可以解放(fàng)主角(jiǎo)成为(wèi)岩属(shǔ)性(xìng)专职工具(jù)人。五(wǔ)星不俗的面板,突进可(kě)以辅(fǔ)助赶路。

原神风属性角色(sè)技能(néng)分析

1、温迪 

【技能】 

普(pǔ)攻:至(zhì)多进(jìn)行六段(duàn)连(lián)续(xù)的射击。其中的之一(yī)段和第四段射击能够额外射(shè)出(chū)一(yī)支(zhī)箭。第(dì)六段(duàn)射(shè)击具有短暂的(de)前摇,但命中后(hòu)能(néng)够(gòu)造成(chéng)大量伤害。 

重击:进行伤(shāng)害(hài)更高,更为精(jīng)准(zhǔn)的瞄准射击。瞄准射(shè)击(jī)分为未满(mǎn)蓄力瞄准射击和满蓄力(lì)射击(jī)。满蓄力射(shè)击拥有较高倍率(lǜ)的(de)伤害(hài),且(qiě)为元素伤害(hài); 

元素技能:点(diǎn)按:在目标(biāo)位(wèi)置唤出风域,对(duì)处(chù)于风(fēng)域位置(zhì)的敌(dí)人造成风元素伤害,并将其击(jī)飞,缓缓坠落。长按:以自身为中(zhōng)心唤(huàn)出更(gèng)大的风(fēng)域(yù),乘风(fēng)飞到(dào)空中(zhōng)(乘风可以(yǐ)靠冲(chōng)刺/跳跃取消)。并对(duì)处于风(fēng)域位置的敌(dí)人(rén)造成风(fēng)元素(sù)伤害,并将其击飞,缓(huǎn)缓(huǎn)坠落。 

大招:消(xiāo)耗60点元素能量,射(shè)出千风汇聚的箭矢,锁定一(yī)位敌人,造成巨大的暴风。暴风会(huì)持续吸引周围(wéi)敌人,并对其造成徐海为是谁?风元(yuán)素伤害,并对弱小敌人进行持续的击飞。若暴风接触到水/火/冰/雷元(yuán)素,则(zé)获得对应属性,造成对应(yīng)元(yuán)素(sù)的附加伤害。 

【简评(píng)】 

温迪的大招(zhāo)能够吸引周围的敌人,把怪聚集(jí)到一(yī)起,是一位非常出色的辅助(zhù)。 

当怪被(bèi)聚(jù)集到一起后,玩家(jiā)可以切换输出角色,触发元素反应,对怪(guài)堆(duī)进行整体打击,比如火元素+雷(léi)元素,可(kě)以触发带爆炸伤害的超载反应。 

2、琴 

【技能】 

普(pǔ)攻:高速五连击。 

重击:带击(jī)飞效果的二段攻击。 

元素(sù)技能:长按将周围(wéi)的敌人拉到面前,松(sōng)手可以(yǐ)击飞敌人。。 

大招:创造一片风的(de)领(lǐng)域(yù),伤(shāng)害敌人的同时为(wèi)我方成员(yuán)回复气血,回血(xuè)量(liàng)取决于生命上限。 

【简(jiǎn)评】 

琴是一位有一定(dìng)输(shū)出能(néng)力的回复型辅助。 

琴的命之座之(zhī)一(yī)层,让(ràng)她能(néng)够在(zài)攻击的同时回复(fù)全队队友的(de)气血,恢(huī)复(fù)值取决于琴(qín)的攻击(jī)面板。 

通常(cháng)在队伍(wǔ)中主(zhǔ)输出血(xuè)量较(jiào)低,奶暂时(shí)放(fàng)不出大(dà)招的时候作为过渡(dù)使用。 

3、旅(lǚ)行者(zhě)

【技能】 

普攻:最(zuì)多五段徐海为是谁?攻击。

重(zhòng)击:带击飞效(xiào)果的两段攻击(jī)。

元素(sù)技能:对前方敌人持续造成风属性伤(shāng)害,长(zhǎng)按可提高伤害(hài)和(hé)影响(xiǎng)范围。 

大招:召唤持续前(qián)进(jìn)的龙卷(juǎn)风,将敌(dí)人和沿途物体卷入,有一定(dìng)的聚怪效(xiào)果,如(rú)果接触到水火冰(bīng)雷(léi)元素,还能额外造成对应属性的伤害(hài)。 

【简(jiǎn)评】 

综合型角(jiǎo)色,可输出可(kě)辅助。 

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