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少阳可能对花(huā)果泼天的适配度更(gèng)高(gāo)一些,但介于花(huā)果当(dāng)头使用率也挺高,少阳不做首(shǒu)推,装备、器灵、经脉有暴击伤害加(jiā)成效果的(de)推荐(jiàn)太阴。

飞剑增加的面板和朱雀玄武(wǔ)一(yī)样,朱雀(què)玄武增加的面板(bǎn)不会(huì)被忽视(shì)或比(bǐ)例降(jiàng)防(fáng),飞剑在战斗内临时提升(shēng)的比例伤(shāng)害,少阴是目标防(fáng)御达(dá)到(dào)的一个要求时,这个要(yào)求(qiú)不会太高,就能是(shì)四(sì)象(xiàng)中(zhōng)更好的效果了,少阳可(kě)能(néng)对花果泼天的适配度更高一些,但介于花果当头使(shǐ)用率也(yě)挺(tǐng)高,少阳不做首推(tuī),装备、器灵、经脉有暴(bào)击伤害加成效果的推(tuī)荐太阴,而且太阴给的面板也更高,如(rú)果技能(néng)、装(zhuāng)备、无量经、经(jīng)脉、结晶(jīng)等加起来就有忽(hū)视效果的,推荐(jiàn)少阴(yīn),能带来更稳(wěn)定,且遇强则更强的效果。

《梦幻西游手游》四象两仪被动法(fǎ)宝飞剑(jiàn)分(fēn)析(xī)

一、基(jī)础效果

佩(pèi)戴(dài)后,增加人(rén)物等(děng)级(jí)*0.6物理伤害

二、两仪阴效果

三、两仪阳效果

飞(fēi)剑(jiàn)增加(jiā)的面板和(hé)朱雀(què)玄(xuán)武一样,朱雀玄武增加的面板不会(huì)被忽视(shì)或比例降防,飞(fēi)剑在战斗(dòu)内临时提升的比例伤害(我(wǒ)现在一时想不(bù)起来哪(nǎ)样的道具(jù)有一种比例增伤的效果)

想起(qǐ)来一个,朔风斩,虽然增加的(de)物(wù)伤与目标法伤(shāng)有关,但给目标增加的法(fǎ)伤与自己的(de)物伤相关,是自身除法(fǎ)宝外的物伤

技能公式:

技能无法对自身使(shǐ)用

增加目标自身法术(shù)伤害(hài)*6%的(de)物理伤害

增加自身目(mù)标物理(lǐ)伤害*5%的法术(shù)伤害(hài)

易伤(shāng)效果(guǒ):

增加(jiā)10%目标(biāo)及自身(shēn)受到的物法伤害

比(bǐ)例减伤,比(bǐ)如(rú)唧唧歪歪,也(yě)不会减到法宝增(zēng)加的面板部分

具体数值效果

四象两仪伤害结果(guǒ)加成对比

说明:这里的系(xì)数,我延用之前的玄武甲(jiǎ)的测评的(de)系数,如果我估的系数(shù)与(yǔ)你认为的有出入的少侠,可以自行带入自认(rèn)为的系(xì)数中去做(zuò)对比,比如(rú)觉得(dé)鹰(yīng)击是(shì)1.3的,就(jiù)把鹰击带到1.3中(zhōng)去(qù)对比,主要是做对(duì)比

少阴是目(mù)标防御(yù)达到的一个要求时,这个要求不(bù)会太高(gāo),就能是四象中(zhōng)更好的效果了,因为(wèi)忽视拉大伤防差,相当于(yú)增加(jiā)的同(tóng)样也是物伤,只是增加的效果(guǒ)与目标(biāo)的(de)防御有(yǒu)关。

虽然说大(dà)体上目标的物(wù)理防御越高,少阴的效果越好(hǎo),不(bù)过(guò)这里也要想一个(gè)问题,就是(shì)星印里(lǐ)出(chū)现的新的防御(yù)逻辑,物理(lǐ)抵抗,如果(guǒ)算上物理抵抗,少阴(yīn)的效(xiào)果(guǒ)还(hái)会(huì)是更好的吗

这(zhè)个就要看你身上携(xié)带的忽视效果有多少件,如果除(chú)了飞剑外(wài)没有别(bié)的忽视效果(guǒ),那么可要小(xiǎo)心,玩家战斗中,其实大多数玩家现在(zài)都(dōu)是(shì)有抵抗效果(guǒ)的

但(dàn)是如(rú)果你自身已经(jīng)有几(jǐ)件忽视效果了,尤其(qí)是狮驼,变身自(zì)带10%忽视效果,那么不要怕,可以(yǐ)直接(jiē)弄忽视

这个就好像(xiàng)暴击(jī)和抗暴(bào)一个道理,不(bù)是(shì)说目标有(yǒu)抗暴了你就觉得(dé)暴(bào)击没用了,就算目标(biāo)有(yǒu)抗暴,当你(nǐ)的暴击高于他(tā)的抗暴,一样(yàng)会(huì)暴击,虽然目标的抗暴(bào)越高,你的(de)暴(bào)击(jī)效果越亏,除非你真的不(bù)需(xū)要暴击,也放(fàng)弃对(duì)其(qí)他目标(biāo)(怪(guài)物、召唤灵等)可能产生的(de)暴击。

不过物理自带5%暴击(jī)概率,比法系来(lái)说,更容易高(gāo)于目标抗暴,这里只是讲这个(gè)道理

所以(yǐ)如(rú)果(guǒ)你在(zài)意目标的抵抗效(xiào)果(guǒ),要么你一件都(dōu)不要弄(nòng),弄得少可能会等于无,要(yào)么就多弄几件,只要超出他的抵抗,超多(duō)少(shǎo)算(suàn)多(duō)少,超(chāo)出的部分全部有效

身上没(méi)有忽视效(xiào)果的,那么一(yī)件两件的忽(hū)视很可能(néng)会被对方抵(dǐ)抗完全(quán)抵(dǐ)消,不过(guò)目前也就(jiù)只有玩家有(yǒu)此(cǐ)特效(xiào),五(wǔ)星(xīng)及以下地煞暂未(wèi)加入星印系统,星印之前(qián)放出的周常内容也是没有的

召(zhào)唤灵目前(qián)也(yě)没有此类特(tè)效(xiào)

如4%忽视效果,目标1500防御,忽视60点,目标只有50点抵抗,那(nà)么每增加1点忽视,就增加1点效果如无忽(hū)视(shì)效果,目(mù)标1500防御,增加法宝2%,30点,目标50点(diǎn)抵(dǐ)抗,忽视等于无(wú)

另外就是忽(hū)视虽然有(yǒu)被抵消的(de)风(fēng)险,但是(shì)太阴的暴(bào)击(jī)也一样(yàng)有(yǒu)风(fēng)险,暴(bào)击的(de)特效一件是1%,而抗暴一件是2%,所以目标的抵(dǐ)抗啊、抗暴啊这些,可以不用(yòng)顾虑太多。

如果实在(zài)要(yào)顾虑,那么记住了(le),往(wǎng)一个方向去发展

如果实在顾(gù)虑目标的抵(dǐ)抗、抗(kàng)暴效果,那么(me)往一个方向(xiàng)发(fā)展。暴击的发展暴击、暴(bào)击伤害加成;忽视的(de)发展忽视和面板(bǎn)

接下来(lái)要说说太阴了。

表格要(yào)么(me)是少阴更(gèng)高,要么是(shì)少阳更高,太阴好(hǎo)像不算太卓越了(le),因(yīn)为表格中只计算两仪及四象中的伤(shāng)害/固伤所能(néng)增加的(de)伤害结果,而太阴(yīn)的1%暴击概(gài)率受益于整个伤害,所以其实(shí)1%伤(shāng)害结(jié)果(guǒ)期(qī)望也要(yào)计算到整个(gè)伤害(hài)中

所以同样我也计算(suàn)了少阳与太阴的阈值,除(chú)法(fǎ)外基础的伤害高(gāo)于这个阈值时太阴期望更高,不过你的暴击(jī)要高于目(mù)标(biāo)抗暴,如(rú)果加上这1%的(de)暴击概(gài)率还(hái)是低于目(mù)标的(de)抗暴(bào),那么1%暴击(jī)概(gài)率等(děng)于毫无加成

另外如(rú)果是石破、物暴伤害星(xīng)印属性、镶嵌(q亡羊补牢告诉了我们什么道理 二年级,亡羊补牢告诉了我们什么道理呢iàn)震岳等(děng),那么暴击特(tè)效肯(kěn)定是多(duō)多益(yì)善

四、太阳

太阳我实在不知道(dào)哪(nǎ)个(gè)门派会需要太阳的飞剑

全门(mén)派推荐指(zhǐ)数(shù):✫

五、少(shǎo)阳

可(kě)能对(duì)花果泼天的(de)适(shì)配度更高(gāo)一些(xiē),但介(jiè)于花果当头使(shǐ)用率也挺高,少阳(yáng)不做首推

全门派推荐指数(shù):★★✫

任务花果推荐指数:★★★✫

六、太(tài)阴

装备(bèi)亡羊补牢告诉了我们什么道理 二年级,亡羊补牢告诉了我们什么道理呢、器灵、经脉有暴击伤害(hài)加成效果的推荐太阴,而(ér)且太阴给的面板也(yě)更高(gāo)

全门派推荐指数:★★★★✫

七、少(shǎo)阴

如果技(jì)能、装备、无量经、经脉、结晶等加起来就有忽视效果(guǒ)的,推荐少阴,能带来更(gèng)稳定,且遇强则更强的效果

全门(mén)派推荐指数:★★★★

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