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阅历是什么意思

阅历是什么意思 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站(zhàn)小编收集整理的《艾尔登法(fǎ)环》骨灰哪(nǎ)个(gè)伤害高(gāo) 全(quán)骨灰数据(jù)一览游戏攻略内容,供你快速(sù)了解游(yóu)戏攻略。

失乡骑士(shì)英格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙(lóng)骑士(shì)克里斯(sī)托弗、红狮子(zi)骑士奥加、仿身(shēn)泪滴、尊腐骑士(shì)芬蕾、蛇人。

失乡骑士英(yīng)格威尔(ěr)、失乡骑士奥雷格(gé)、古龙骑士(shì)克里斯托弗、红狮子骑士奥(ào)加、仿(fǎng)身(shēn)泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人、无头骑士露提尔(ěr)、黑刀狄希(xī)、黑(hēi)焰(yàn)习武修士亚蒙、大盾(dùn)士兵、腐烂长(zhǎng)生者、尖牙小恶(è)魔、骸骨民兵、骸骨山贼(zéi)、拉塔恩(ēn)士兵、法姆·亚兹拉的兽人、战(zhàn)场(chǎng)魔法师、调香师(shī)托莉夏、灵庙士兵、涅斐(fěi)丽•露的傀儡、深眠之箭的傀儡、石粉者的傀儡(lěi)、指头女(nǚ)巫的傀儡(lěi)、壶男(nán)的傀(guī)儡(lěi)、特攻先锋群、人偶士(shì)兵、鸟(niǎo)身人偶士兵、恶兵、白(bái)金之子、腐(fǔ)败(bài)眷属、堕落调香师卡尔(ěr)曼、火炎(yán)习武(wǔ)修士、罗德(dé)尔士(shì)兵、猎(liè)犬骑士(shì)弗罗、恶兆猎(liè)人罗洛、圣树士兵(bīng)、带翼混(hùn)种、结(jié)晶人、辉石魔法师、双贤魔法师(shī)、泥(ní)人、黑夜女巫与剑士的傀儡、操弓(gōng)士兵、小米兰(lán)达(dá)、腐败野狗、离群(qún)野狼、大老鼠(shǔ)、发狂南瓜头(tóu)、陆生(shēng)海鞘、凯丹佣兵、战(zhàn)鹰、亚(yà)人集(jí)团、灵魂水母(mǔ)、祖灵之民、神(shén)谕(yù)众使(shǐ)者、葛瑞克士兵、随从(cóng)、雷亚卢卡(kǎ)利亚士兵、徘徊(huái)权贵、流浪民(mín)族、白金(jīn)之子勒缇娜、权(quán)贵(guì)魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔登法(fǎ)环》全骨灰数据(jù)一览

骨灰是推图(tú)的(de)好(hǎo)伙伴(bàn),能给予(yǔ)玩家(jiā)相当(dāng)的(de)帮助(zhù),基(jī)本上大多数骨灰(huī)是吸引敌人火力(lì),少(shǎo)部分具备(bèi)一(yī)定输出能力,也有某些超模的骨灰(比如仿身泪滴),虽然超模的很厉(lì)害,通(tōng)关很轻松,但是玩游(yóu)戏的话还是尽可(kě)能体(tǐ)验游戏(xì)比较重要,所(suǒ)以在这里写一(yī)点关于全骨(gǔ)灰的讨论(列一些(xiē)数据(jù))。

骨灰们造成和承受的伤害(hài)都会减少(shǎo)(攻(gōng)击基(jī)本可(kě)以对应一(yī)周目怪(guài)物更高加成值的25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫除骤(zhòu)死外的异(yì)常(cháng)状态【褪色者模板的(de)单位会吃】,不过无论是施加还是受(shòu)到的特殊伤害都并不(bù)会因此降低)

对骨灰(huī)们来说,他们所(suǒ)有招式(shì)的失(shī)衡(héng)值都固定(dìng)为(wèi)1(因此骨(gǔ)灰是几乎(hū)打不出失(shī)衡的)

骨灰里有一些是红眼的,他们不会跟随玩家,召唤后(hòu)会(huì)尝试攻击附近的(de)敌人,立即(jí)发动攻击且死战(zhàn)不退

一部分骨灰的描述里有在远方出现的字样,不(bù)过在每个召唤点(diǎn)都(dōu)是固定位置的(找到他(tā)们(men))

对敌人(rén)使用咒血壶可以提高骨灰的攻击欲望(wàng)(但是(shì)对红眼骨灰无效)

使用(yòng)蒙格的大卢恩会对骨灰有增益

蒙格的(de)大卢恩:使(shǐ)得周围(wéi)有目标陷入出(chū)血状态(tài)时(shí)召唤灵造(zào)成的伤害提高(gāo)30%,召(zhào)唤灵击(jī)杀敌(dí)人恢复60+5%更(gèng)大生命值(zhí)的血(xuè)量

各种范围buff对骨灰都有效,但(dàn)是(shì)恢(huī)复祷告对他们的(de)回(huí)复力基(jī)本(běn)上会进一(yī)步降低(dī)

下面是骨灰数据(jù)的介绍:

【失(shī)乡骑士英格威尔】

100耗蓝(lán),+10情(qíng)况(kuàng)下生命(mìng)值8489,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击(jī)/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低常韧(rèn)性(xìng)boss压制力(lì)更强(精英敌人(rén),例如(rú)斗(dòu)士、尊腐骑士之(zh阅历是什么意思ī)类的会被(bèi)压得起不了身),蒙(méng)流地下墓地击(jī) *** oss获得

【失乡骑士(shì)奥雷(léi)格】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值8489,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击(jī),耐魔力、火、圣),失衡值(zhí)65,对小型敌(dí)人压制力更(gèng)强,拉仇恨(hèn)能力相对英格威(wēi)尔更高,边境英雄墓地击 *** oss获(huò)得

【古龙骑士(shì)克里斯托(tuō)弗】

108耗(hào)蓝,+10情况下生命(mìng)值(zhí)8876,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷(léi)电,耐魔力(lì)、火焰与圣(shèng)),失衡(héng)值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾(dùn),能(néng)够格挡大量(liàng)伤害(hài),吸引仇恨(hèn)能力也不(bù)错,尊贵者英雄墓地击(jī) *** oss获得(dé)

【红(hóng)狮子骑士(shì)奥加】

106耗蓝,+10情(qíng)况下生命值7317,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击(jī)与火,耐魔力与圣),红眼(yǎn)骨灰(huī),会使(shǐ)用战吼(也会(huì)回应(yīng)玩家(jiā)的(de)战吼),远(yuǎn)程压(yā)制(zhì)能力很(hěn)强,但是近战能力乏善可陈,失衡(héng)值65,基础精力120/盾(dùn)牌(pái)抵抗力(lì)70,架盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地(dì)下墓地击败boss获(huò)得

【仿身泪(lèi)滴】

660耗血,+10情况下(xià)生命值约(yuē)为自身(shēn)3.67倍(bèi),普通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍(bèi)率同玩家,特点(diǎn)是继承伤害较高,诺克隆恩雾门后(hòu)宝(bǎo)箱拾(shí)取(qǔ)

【尊腐骑士(shì)芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与(yǔ)圣,耐魔力弱火),失衡值65,战斗属性很差的骨灰(huī),但是(shì)会给周围友军上大幅(fú)度火(huǒ)抗的buff,也会给(gěi)敌(dí)人上腐败(bài),圣(shèng)树祈祷室(shì)直走跳过一个台子到室内开启宝(bǎo)箱获得

【蛇人】

62耗蓝(lán),+10情况下生命值7111,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩(zhǎn)击),失衡值65,火免的骨灰…蛇人教堂处获得(大(dà)蛇传送门前)

【无头骑士露(lù)提尔】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩击,耐魔力与火(huǒ)),失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比(bǐ)其(qí)它骨灰稍高,会不断瞬移闪避(导(dǎo)致无(wú)法拉仇恨),灵庙原野(yě)地下(xià)墓地击败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下(xià)生命值(zhí)5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火、雷),失衡值80,使用死亡卢恩百分(fēn)比伤害敌人,输出非常(cháng)高,自己喜欢拉扯,很(hěn)难有效吸引仇(chóu)恨,如果使用者(zhě)不太熟练拉扯会吃(chī)苦(kǔ),击杀月光祭坛刀之首获得(dé)

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命(mìng)值7940,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷(léi)与圣),失衡值(zhí)65,频繁使用(yòng)黑(hēi)焰招式百分比灼(zhuó)烧敌(dí)人生命值,站(zhàn)桩输出的情况下常(cháng)态高周(zhōu)目(mù)全骨灰更高(gāo)(黑刀有时候(hòu)会发(fā)呆,这个问题有点严重,但是黑(hēi)焰习(xí)武(wǔ)修士(shì)自己受伤率也更高),击杀(shā)通往(wǎng)圣(shèng)树密(mì)道离群(qún)仿(fǎng)身(shēn)泪滴获(huò)得

【大盾士兵(5人(rén))】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击),失衡(héng)值(zhí)30,盾牌(pái)格挡率很(hěn)高(gāo),基础精力160/盾牌抵抗力90,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害,尤其是属性伤害,诺克(kè)隆恩(ēn)拾(shí)取

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