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一升等于多少毫升应该是1000,一升等于多少毫升ml 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

本站小编(biān)收集整理的(de)崩坏(huài)星穹铁道桂(guì)乃芬(fēn)行(xíng)迹(jì)分析(xī)及加(jiā)点说明 桂乃芬天赋推(tuī)荐游戏攻略(lüè)内容(róng),供你快速了解游戏攻略。

桂乃芬(fēn)的战技更优先点(diǎn),天(tiān)赋其次(cì),终结技优先级略低,普攻最(zuì)后点。3个(gè)额外(wài)能(néng)力都(dōu)有比较实(shí)用的效果(guǒ),推(tuī)荐都点亮。分支属性中火伤收益更高,命中其次。

在崩坏星(xīng)穹(qióng)铁(tiě)道游戏中,桂乃芬(fēn)是客居仙舟「罗浮(fú)」的行为艺术家——或者说,街头(tóu)艺人(rén)。今天为大家带来崩坏星穹铁道桂乃(nǎi)芬行迹分(fēn)析(xī)及(jí)加点说明,桂乃芬行迹详(xiáng)解。桂(guì)乃芬的(de)战技更(gèng)优先点(diǎn),天赋其次,终结技优先级略低,普攻最后(hòu)点(diǎn)。3个额外能力都有比(bǐ)较实用的效(xiào)果,推荐都点亮(liàng)。分(fēn)支属性中(zhōng)火伤收益更高,命中其次,最后(hòu)点击破,三个词条均为(wèi)有(yǒu)效,因此都推荐(jiàn)点。

在(zài)加点说明之前,先为大家分析介绍一下「桂乃芬」的行迹,理解这(zhè)些行迹的(de)效果和机制,自然也就明白这些行迹的重要性(xìng)和优先级。行(xíng)迹(jì)等一升等于多少毫升应该是1000,一升等于多少毫升ml级默认为“6-10-10-10”。

【普攻(gōng)】劈头满堂(táng)彩

常规的攻击倍(bèi)率普攻,由于桂乃芬不堆双(shuāng)暴(bào),因此没什么(me)直伤能力(lì),但(dàn)施放频率不低。

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在(zài)桂乃芬用战技挂好灼烧后,基本稳定施放普攻打战(zhàn)技点,顺便续(xù)灼烧(shāo)。

【战(zhàn)技】迎面(miàn)开门红(hóng)

对指定敌方单体造成120%倍(bèi)率(lǜ)的火伤(shāng),并对相邻目标造成40%倍率的(de)火伤,有100%基础(chǔ)概率使目(mù)标与相邻目(mù)标陷入(rù)持(chí)续2回合的(de)灼烧状(zhuàng)态,该状态下(xià)敌方目标每回合(hé)开始时受到218.21%倍(bèi)率的持续(xù)伤(shāng)害。

对群挂灼烧(shāo)的主要(yào)手段,可以对(duì)三目(mù)标直接挂上灼烧效果(guǒ),方便配合后续(xù)引爆,打(dǎ)出高额(é)伤(shāng)害。后续回合中(zhōng)如果已经清杂完(wán)成(chéng),就只需要用普攻续精英怪身上的灼烧回合数(shù)即可,不需要再频繁施放战(zhàn)技。

100%的基础概率,意(yì)味着(zhe)桂乃芬在面(miàn)对30%抵(dǐ)抗的敌人时(shí)保证(zhèng)面板命(mìng)中为42.8%即可必(bì)定挂上灼(zhuó)烧(shāo),在面(miàn)对40%抵(dǐ)抗的敌人时保证面板(bǎn)命(mìng)中为66.7%即可必定挂上灼烧(shāo)。

即实战中0魂桂乃芬(fēn)的(de)命中面板有(yǒu)42.8%~66.7%即可保证绝(jué)大多数环境够用。

但在解锁1魂后,桂乃芬的战技会(huì)使敌方目标效果(guǒ)抵抗降低(dī)10%,持续2回合,此时(shí)实战(zhàn)中桂乃芬(fēn)仅(jǐn)需保证(zhèng)命中面板有25%~42.8%就足(zú)够用了(le)。

因此(cǐ)综合来看,比较推荐桂乃芬将自身命中面板(bǎn)堆到接(jiē)近42.8%,此时的泛用性和(hé)综合性价(jià)比都是更高的。

【终结技】给您(nín)来段(duàn)看家戏(xì)

对(duì)敌方全(quán)体造成(chéng)120%倍率的火伤,并引(yǐn)爆目标当(dāng)前承受的(de)灼(zhuó)烧伤害,引爆(bào)比例为92%。

桂乃芬的终(zhōng)结(jié)技可以引爆战技(jì)或普攻(gōng)为敌方施加的(de)灼烧状态(tài),也可以引爆敌(dí)方被火破韧后陷入的灼(zhuó)烧状态,包括艾(ài)丝妲、姬子(zi)等角色(sè)为敌方施加的灼烧也都可以引爆(bào)。

另外,桂乃芬终(zhōng)结(jié)技的(de)引爆优先(xiān)级(jí)位(wèi)于最后(hòu),如果桂乃芬在(zài)施放终结技时刚好使(shǐ)敌方(fāng)破韧(rèn),陷入破韧的灼烧状态(tài),则(zé)该伤害(hài)也会被直接引爆。

桂乃芬终结(jié)技(jì)耗能(néng)120点,带回能(néng)绳后能量需求减至100.5一升等于多少毫升应该是1000,一升等于多少毫升ml点。

在2战技2普攻情况(kuàng)下可(kě)做到稳(wěn)定4动(dòng)循环,有受击情况下则可(kě)以改成1战技3普攻,甚至可能2战(zhàn)技1普攻3动循环等,根据实(shí)战灵(líng)活调整即可,桂(guì)乃(nǎi)芬的(de)终(zhōng)结技重(zhòng)要性一般,随缘释(shì)放(fàng)即(jí)可,不需(xū)要太过在意循环问题。

【天赋】古来君子(zi)养艺人

敌方受到的灼烧状态触发伤害后,有100%的基础概率陷入【吞(tūn)火】状态,该状态(tài)下敌(dí)方(fāng)目标受到的(de)伤(shāng)害提高7%,持续3回合,最(zuì)多叠加3层(céng)。

天赋是(shì)桂乃芬的核心行迹,为(wèi)桂乃(nǎi)芬(fēn)提供了对群(qún)挂易伤(shāng)的能力,大大解放了桂乃芬的配队灵活度,不局限于DOT队。

0魂桂乃(nǎi)芬在10级天赋(fù)的(de)情况下,叠(dié)满(mǎn)层可以为敌方挂上21%的易伤,该乘(chéng)区对常(cháng)规直(zhí)伤队来(lái)说是比较宝(bǎo)贵的,难以(yǐ)被稀释。不过(guò)对(duì)于(yú)有一定配置的DOT队来说(shuō),该(gāi)效果就算是(shì)比较常(cháng)见(jiàn),如(rú)桑(sāng)博终(zhōng)结技、卢(lú)卡终结(jié)技(jì)、卡芙卡1魂(hún)都带(dài)有挂易伤的(de)效果。

如果敌(dí)方(fāng)身(shēn)上同时拥有(yǒu)多个灼烧效(xiào)果(guǒ),则在这些灼烧效果触(chù)发伤害后,会分别(bié)为敌方叠加【吞火】层(céng)数。因此在有多个(gè)挂灼(zhuó)烧能力的队伍,或(huò)能(néng)频繁引爆灼烧(shāo)的队伍中,【吞火】天赋的易伤(shāng)可以很快被叠(dié)满。

不过由于【吞火】状态是在灼烧触发(fā)伤害(hài)后施加的,因(yīn)此前面的(de)灼烧伤(shāng)害无法吃(chī)到后面施(shī)加的(de)易(yì)伤效果,属于后置BUff。

【秘技】耍耍把式卖(mài)卖艺

前(qián)台战技,立即攻击敌人,进(jìn)入(rù)战斗后造成(chéng)4次伤害(hài),每次对(duì)随即敌方单体造(zào)成50%倍(bèi)率(lǜ)的(de)火伤,并有(yǒu)100%基(jī)础(chǔ)概(gài)率(lǜ)使目标陷入【吞火(huǒ)】状态。

开(kāi)局(jú)直接(jiē)挂(guà)灼烧的手(shǒu)段,不过(guò)由于这4段伤害是(shì)纯随机的,表现并不(bù)稳定,因此除(chú)非其他队友(yǒu)都是后(hòu)台战技(jì),否则一般情况(kuàng)下(xià)不会以(yǐ)桂乃芬的秘技收尾进战。

【额外(wài)能力(lì)1】缘竿

普攻(gōng)有80%基础概率使敌(dí)方目标(biāo)陷入与战技相同的灼烧伤害。

以前面战技部分推荐的42.8%命(mìng)中(zhōng)为(wèi)例(lì),80%的基础概率在(zài)面对(duì)30%抵抗的敌人(rén)时(shí)有80%的挂灼烧概率,在面对40%抵抗的(de)敌人时有(yǒu)68.5%的挂灼烧(shāo)概率,绝大部分情况下都够用。

在(zài)触(chù)发1魂效果后(hòu),在面(miàn)对30%抵抗的敌人时会拥(yōng)有91.4%的挂灼烧概率,面对40%抵(dǐ)抗(kàng)的敌人时有80%的挂(guà)灼烧概率,稳定性进一步提高(gāo)。

同时,额(é)外能(néng)力1为桂乃芬解锁了只(zhǐ)打普攻的(de)纯产点工具人玩法,不耽误(wù)对单甚至对(duì)双施加灼烧状态的功能,且产点效率大(dà)幅(fú)提高(gāo)。

【额(é)外能力(lì)2】投狭

战斗开始(shǐ)时,桂乃芬(fēn)的行动(dòng)提前25%。

从单卡(kǎ)角(jiǎo)度来(lái)看,该行迹的意义不(bù)明,但在(zài)配队中就水落(luò)石出了。

为桂乃芬开局(jú)拉(lā)条25%,几乎(hū)可以保证桂乃芬更先出(chū)手挂灼烧,在卡芙卡DOT队中可(kě)以使卡芙卡的战技多引爆(bào)一种(zhǒng)DOT伤害,在姬(jī)子、虎克等纯火队中也可以保(bǎo)证先手(shǒu)挂灼(zhuó)烧,为其提供稳定增(zēng)益(yì)。

【额外能力3】逾锋

对陷(xiàn)入灼烧状态(tài)的(de)敌方(fāng)目标造(zào)成的伤害(hài)提高20%。

该额外(wài)能(néng)力揭露(lù)了桂乃芬的副c定位,提(tí)高了她的输出(chū)能力,该效果可(kě)以视作全覆盖,因为桂乃芬主要(yào)的攻击(jī)目标(biāo)基本必定处于灼(zhuó)烧状态(tài)。

【行迹加点说(shuō)明】

行(xíng)迹:战技>天赋>终结技>普(pǔ)攻

分支(zhī):火伤(shāng)>命(mìng)中(zhōng)>击破

【战技(jì)】:影响桂乃芬的灼烧倍率,是(shì)最(zuì)关键的(de)行迹(jì),更优先点。

【天赋】:升级天赋会提高其挂易(yì)伤的能力,有一定辅助效果,对全队(duì)都有增益,其次点。

【终结技(jì)】:桂(guì)乃(nǎi)芬终结技频率不(bù)算高,且升级提升(shēng)的倍率和引爆比(bǐ)例不多,因此靠后点。

【普攻】:只影响直伤倍率,但由于(yú)施放频(pín)率很高,所以可(kě)以稍微点一下。

总体来说(shuō),桂乃芬的战技更优先点,天赋(fù)其次,终结技优(yōu)先级略低,普(pǔ)攻(gōng)最(zuì)后点。3个额(é)外能力都有比(bǐ)较实用的效果,推荐(jiàn)都点(diǎn)亮。分(fēn)支属性中火伤(shāng)收(shōu)益(yì)更高(gāo),命中(zhōng)其次,最后点击破,三(sān)个词(cí)条均为有效(xiào),因此都推(tuī)荐点。

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