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撒贝宁个人资料简历

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阳,首回合额外增加(jiā)10点(diǎn)愤怒其(qí)实这一(yī)点(diǎn)是比较吸引(yǐn)人,少阳增加一回合效果(guǒ),其实是我比较推荐的,少阳获得的愤怒(nù)总的期望比较高,少阴(yīn)也是不(bù)怎么推(tuī)荐(jiàn)的。

太阳,首回合额(é)外(wài)增加10点愤怒其(qí)实这(zhè)一点(diǎn)是比较吸(xī)引人,使用的当前(qián)回合获得(dé)的愤怒是更高的,有一(yī)种立竿见(jiàn)影的效果(guǒ),少阳增(zēng)加一回合效(xiào)果(guǒ),其实是(shì)我比较推荐的,少(shǎo)阳获得的愤怒(nù)总的期望(wàng)比较高,增加(jiā)一回(huí)合(hé)的效果除了至少增(zēng)加1回(huí)合至(zhì)少(shǎo)15点基础效果,太阴的收益只有在(zài)被笑里的时候才会体现,不过就算被笑里了,少掉的(de)15点愤怒也只是跟少(shǎo)阳增(zēng)加1回(huí)合持续(xù)的基(jī)础效(xiào)果持平(píng),少阴,我(wǒ)也是(shì)不怎么推荐的,少阴持续(xù)倒(dào)地,更高能(néng)保留30点愤怒,这(zhè)一预设(shè)其实跟被(bèi)笑里(lǐ)保留愤怒一个性质,使用期间被倒(dào)地的机(jī)会是多少(shǎo)。

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《梦(mèng)幻西游(yóu)手游》四(sì)象两仪主动(dòng)法(fǎ)宝乾(qián)坤(kūn)玄火塔分析

一、基础效果(guǒ)

战斗中对自(zì)身使用,持续期间回合结束增加自身15点愤怒(nù),持续4回合

二、两仪(yí)阴效(xiào)果

三、两仪阳效果

我们先来看一下两仪属性(xìng)所能增加的愤怒值的区(qū)别,哪个好(hǎo)吧:

正常情况下受到伤害获得的气血

绿 *** 域(yù)是含金色(sè)阴属(shǔ)性效果增加的(de)愤(fèn)怒

因为增加(jiā)的(de)愤怒是不保留(liú)小数点的,所以每次增加的愤怒(nù)是含小数的时候,会向下取整,并(bìng)且不累积

所以,在单次获得的愤怒值(zhí)较(jiào)少(shǎo)的时候,阴(yīn)属性增加的效果也会较低甚(shèn)至是没有,比(bǐ)如单次(cì)10%以下(xià)气(qì)血(xuè)损失时,阴属性效果被约掉撒贝宁个人资料简历

不过反过来看(kàn),如果(guǒ)气血损(sǔn)失较高时,阴(yīn)属性(xìng)额(é)外增(zēng)加(jiā)的(de)愤怒值就会很高(gāo)

不过阳(yáng)属(shǔ)性增(zēng)加的(de)愤怒是在回合(hé)结束时一次结算,而阴属性增加愤怒是(shì)在回合内每次受到伤害时结算(suàn),上限肯(kěn)定是阴属性更高。

四、防御较高的,阴(yīn)属性加成就(jiù)会较低

阳属性增(zēng)加(jiā)的(de)愤怒也存在(zài)较高的随机(jī)性,所以单纯(chún)比较(jiào)阴属性(xìng)跟(gēn)阳属(shǔ)性哪个获得的(de)愤怒(nù)更高要看以下(xià)这些(xiē)因素

1、一回合内(nèi)受伤的(de)次数和一次受伤的痛感,如果次数多,痛感(gǎn)强烈,那么阴(yīn)属性获(huò)得的就更多

2、长得好不(bù)好看,长得好(hǎo)看,阳属性的随机就随得高(gāo),长得不好看,随的就低。

五、不怎么被集火(huǒ)的辅(fǔ)助是比(bǐ)较不适合(hé)阴属性(xìng)的(de)

反过来说,比较容易被(bèi)飘到伤害的封印(yìn)、和受到(dào)伤(shāng)害时痛感比(bǐ)较强的输出阴属性会比较好

然后再(zài)来看(kàn)四象

六、太(tài)阳

太阳(yáng),首(shǒu)回合额外(wài)增(zēng)加10点(diǎn)愤(fèn)怒

其实这(zhè)一点是比(bǐ)较吸(xī)引(yǐn)人,使用的当前回合获(huò)得的(de)愤怒是更高的(de),有(yǒu)一种立竿(gān)见影(yǐng)的效果(guǒ)

而且撒贝宁个人资料简历(qiě)加(jiā)成效果不(bù)受气(qì)血损失限制,也避免(miǎn)如(rú)果持续期(qī)间不受(shòu)伤(shāng)害或受(shòu)较低(dī)伤害阴属性就没(méi)效果了(我(wǒ)的太阴就经常被吐槽(cáo),没受(shòu)到伤(shāng)害加不上怒(nù))

效果立竿见(jiàn)影,但期望(wàng)和上限较低(dī)

七、少阳

少阳增加(jiā)一(yī)回合(hé)效果,其(qí)实(shí)是我比较(jiào)推荐的

少阳获得的(de)愤怒总的期望比较高,增加一回合的效果除(chú)了至(zhì)少增加1回合至少15点基础效果,也增加一(yī)回(huí)合两仪带(dài)来的效果

如(rú)果(guǒ)说愤怒值较低的时候使用,少阳是要超太阳的(de)。但如果愤怒值在70以(yǐ)上使用的话,太阳就(jiù)很了,可以更快得使用出大特(tè)技

八、太(tài)阴

我就是太阴啊(a),反(fǎn)正(zhèng)一直(zhí)被嫌弃,反(fǎn)复被要求(qiú)逆(nì)转的

太阴的(de)收益只有在被笑(xiào)里(lǐ)的时候(hòu)才会体现,不(bù)过(guò)就算被(bèi)笑里了,少掉的15点愤怒也只是跟少阳增加1回合持续的基础效果(guǒ)持平(píng),算上少(shǎo)阳1回合的两(liǎng)仪效果,就算被(bèi)笑里,也没少阳好。

而且被(bèi)笑里了(le)多保留15点愤怒(nù)一样使不出来大特技,玉清(qīng),破碎(suì)这些都用(yòng)不出来(lái)

然后我还(hái)要说(shuō),开正常的(de)点抗性(xìng)较高,在(zài)灵(líng)动金刚的(de)时候,打不了我多少血(xuè),如果再有罗(luó)汉(hàn),没有暴击很难超10%,如果开敏点,更愿意起纸(zhǐ)人而不(bù)是起塔

所以其(qí)实是(shì)真的不推荐太阴

太阴(yīn),达(dá)咩,不推荐

九、少阴(yīn)

少阴(yīn),我也是不怎么(me)推(tuī)荐的(de),

少阴持续倒(dào)地,更高能保留30点愤(fèn)怒,这一预(yù)设(shè)其实跟被笑里保留愤怒一个性质,使用(yòng)期间被(bèi)倒地的机会是多少,如果没有倒地,则一点意义都没(méi)有,另外(wài)倒地前的愤怒也(yě)不一定(dìng)会高,如果扶起来后(hòu),还有持续回合,那(nà)么少阳(yáng)多一(yī)回合(hé)的持续也是可能把少(shǎo)阴(yīn)的(de)倒(dào)地保留给补回来的

太(tài)阴我也同样(yàng)不推荐

我(wǒ)个人是最(zuì)喜欢少阳(yáng)的(de),其次是太(tài)阳,有时候着急(jí)用怒的时(shí)候会更依(yī)赖太阳(yáng),所以如果(guǒ)是太(tài)阳或少阳,这两者相互之间就不要逆来(lái)逆去(qù)的了(le)

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