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你是谁为了谁原唱是谁 你是谁为了谁是什么歌名

你是谁为了谁原唱是谁 你是谁为了谁是什么歌名 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收集整理的《命(mìng)运2》S22赛季猎人(rén)PVE怎么配装 S22赛季猎(liè)人PVE配装(zhuāng)分(fēn)享游戏攻略内容(róng),供你快速了解游戏攻略。

噬(shì)星者之鳞(鱼人腿)火刀(dāo)猎:清(qīng)怪阶段直接用鱼人腿(tuǐ),同模(mó)组搭配也(yě)行,输出(chū)阶(jiē)段核(hé)心思路:传统的(de)三切,双绿配置(zhì)的火刀猎,6人本输出位,不(bù)负责主(zhǔ)要清(qīng)怪,主打一波流。

噬星(xīng)者之鳞(鱼人腿)火刀猎(liè):清怪阶段直接用鱼(yú)人腿,同模组搭(dā)配(pèi)也行,输出阶段(duàn)核(hé)心思(sī)路:传(chuán)统的(de)三切,双绿配置(zhì)的火刀猎,6人(rén)本输出(chū)位(wèi),不负责主要清(qīng)怪,主打(dǎ)一波流,渎(dú)职幸(xìng)运裤火刀猎:常(cháng)用在6人本,略(lüè)有清怪压力且多轮输(shū)出情况,生(shēng)存依靠(kào)治(zhì)愈手雷+至高天余烬,相(xiāng)比(bǐ)传(chuán)统三切,多了一个主(zhǔ)手(shǒu)白蛋清怪(guài)产(chǎn)重弹,绊雷手清怪火(huǒ)猎:拌雷手(shǒu)主要(yào)负责不压光环(huán)境(jìng),火猎快(kuài)乐清(qīng)怪,生存较差(chà)所(suǒ)以腿部(bù)插了【复原】,扔雷清(qīng)怪很快乐,武(wǔ)器(qì)搭配没(méi)讲究,随便带,双(shuāng)绿依靠特殊(shū)终(zhōng)结技回(huí)*。

《命运(yùn)2》s22赛(sài)季猎人PVE配装分享

【火属性】

一、噬星者之鳞(鱼(yú)人腿)火刀猎

清怪阶段(duàn)(直接用鱼人腿,同模组搭配也行)

输出阶(jiē)段(duàn)

● 核(hé)心思路:传统的三切,双绿配置的火刀(dāo)猎,6人本输(shū)出位,不(bù)负(fù)责主(zhǔ)要清怪,主打一波(bō)流。

【巅峰捕食者】不需要清怪叠嫉(jí)妒刺(cì)客,配(pèi)合(hé)s22赛季模组(zǔ)【单(dān)频大(dà)师】,故火刀(dāo)用火属性的火箭筒。

碎(suì)片

本配装(zhuāng)考虑到BOss输出(chū)阶段前切配置(zhì),改(gǎi)碎片(piàn)会(huì)清(qīng)空大招和技能能量,做了一定(dìng)取(qǔ)舍。【射(shè)手闪(shǎn)身】是(shì)为了火箭筒输出(chū)服(fú)务(wù),

碎片选择考虑了输出BOss和走(zǒu)机制环节生存的(de)情况。(可根据自己(jǐ)游戏理解选备选碎片(piàn)替(tì)换)

组(zǔ)合1(图(tú)片选择)

【炽热(rè)余(yú)烬】杀死(sǐ)灼烧的敌人可(kě)获得基于敌人等级的近战能力能(néng)量,并(bìng)生成焰灵(1一级战斗人员 = 8%二级战斗(dòu)员 = 15%三级战(zhàn)斗(dòu)人(rén)员 = 17.5% 守护(hù)者 = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁慈余(yú)烬】对盟友施放治愈、焕光、恢复、治疗(liáo)或复活(huó)效果,可(kě)额外获得 400% 的(de)基础(chǔ)手雷(léi)、近战和类(lèi)能力再(zài)生率,持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶雷(léi)+火炬余烬)

其他(tā)碎片(图片选择)

【至高天余烬(jìn)】延长焕光(guāng)和(hé)恢复BUff时间,提(tí)高生(shēng)存能力

【骨灰余(yú)烬(jìn)】提升(shēng)灼烧层数

【火炬余烬】提供自己和队友焕光8s,和星象(xiàng)击败他们联动

备选碎片

【光(guāng)线(xiàn)余烬】避免火刀大招空飞刀的情况

【焦然余烬】在(zài)对敌(dí)人施放灼(zhuó)烧后的 3 秒内,额外(wài)获得 300% 的闪身基础再生率(lǜ)。如果敌人死(sǐ)于施加(jiā)灼烧的一击,则不会激活。

关(guān)于为什(shén)么我(wǒ)选组合1+其他碎片:

RAid里有(yǒu)五个队友,奶雷和刀扇(火炬余(yú)烬(jìn))能(néng)触发仁慈。其(qí)余组合看起来(lái)很美好(hǎo),但是实(shí)战近战刀扇难免会空,所以(yǐ)我选择炽热(rè)+仁慈,用(yòng)武(wǔ)器(辉耀炽热)灼烧回转近战,奶(nǎi)雷保命救人还能(néng)触(chù)发仁慈加速技能回转。

清怪阶段模(mó)组

● 头:拳到力来、充沛

● 手:手雷快速启动(dòng)(保(bǎo)证手上随时有奶雷)、伤害感应(近(jìn)战(zhàn)回(huí)手雷)、回(huí)天掌法(近战(zhàn)击杀产球)

● 胸:压力不大可以带(dài)完全充能(néng)(根据生存压力可换(huàn)元素抗性模(mó)组)

● 腿:复原(回血必(bì)带模(mó)组(zǔ))、烈日回收器( 必带(dài),不插回收火箭(jiàn)筒捡重弹只给1发(fā))

● 披风:感应护盾、特殊终结技(jì)(s22削弹药经济(jì),这两基本一起带的)、面(miàn)面俱到(可换投弹手回雷,也可以强力吸(xī)引(yǐn)或收割者)

备注:手臂模组【近战快(kuài)速启动】即(jí)使杀怪飞刀回满近战(zhàn)也会消耗充(chōng)能,不能带(dài)。

输出(chū)模(mó)组如图(tú),3激涌3时(shí)间膨胀核心,然后灵巧、瞄准(zhǔn)自(zì)己配,有星象【各就各位(wèi)】,手的换弹模组可以考虑(lǜ)不带(dài)。

三维(wéi)方面:

清(qīng)怪阶段优先(xiān)韧(rèn)性100,纪律100,清怪阶(jiē)段【射手闪身】等(děng)于(yú)没用,可(kě)以考虑(lǜ)最后堆力量提容错,敏捷最后弄

输出阶段优(yōu)先考(kǎo)虑韧性100,敏捷(jié)100(输出阶段转出第(dì)二个闪身)

备注:

● 双绿配置所以重弹续航薄弱,清怪(guài)能力一般,要打三(sān)波的场(chǎng)景不能用,第二(èr)波可能会缺重弹,更好是一(yī)波带走BOss,RAid里不能负责(zé)主要(yào)清怪位,2号位带追踪(zōng)可走机(jī)制,比如门徒交贡品(pǐn),梦(mèng)魇连线(xiàn),这(zhè)些是(shì)没问题的,如果是主(zhǔ)力清怪位换【冰猎】或(huò)者【幸运裤】等(děng)配(pèi)装。

● 副武器带追踪(zōng)是因为备弹多且走(zǒu)机制(zhì)很方(fāng)便,其次辉耀炽热触发(fā)碎片提容错,但(dàn)是(shì)也要节(jié)约*,保证(zhèng)输出阶段切(qiè)配置(zhì)后(hòu),榴弹有备弹。

● 输(shū)出手(shǒu)法参(cān)考(s22赛季更好火箭筒射之(zhī)前(qián)先手近(jìn)战飞刀(dāo),触发单频大师)

如果带剑筒三切(qiè)

1、开局1发火箭(jiàn)筒射+切剑狙四(sì)合一1发(fā)射(提前攒好四合一),手(shǒu)动长按R换弹四(sì)合一

2、切(qiè)2号位轻质榴弹一发射(shè)+切(qiè)火箭筒2发射

3、 闪身装1发不射+火刀大招(取消(xiāo)闪身后(hòu)摇(yáo))+火箭筒(tǒng)2发射(此(cǐ)时第二发可能(néng)没装上,可(kě)以近战或(huò)者切空容(róng)器打一发,但是一般等(děng)1秒左右(yòu)也装上了(le) )

4、 手动装(zhuāng)填1发射(有猎人星象效果:各就(jiù)各位X3 加(jiā)快换弹(dàn))+切剑狙四合(hé)一1发射,手动长按R换弹四合一

5、 切2号位轻质榴弹(dàn)1发射+切火(huǒ)箭筒射(shè)1发(fā)

(剑狙(jū)四合(hé)一(yī)动(dòng)画(huà)不吃换(huàn)弹模组加成,长按R换弹,空容器一发(fā),这个流(liú)程是刚好(hǎo)填一发(fā)火箭筒的)

步(bù)骤3没火刀大招或者不选择这里交(jiāo)火刀的(de),闪身装一发直(zhí)接射,然后(hòu)直(zhí)接切枪四合一+榴弹+火箭筒循环

如果带(dài)粪坑融合(hé)三(sān)切

1、开局一发火箭筒+切粪坑(kēng)一发+切融合(hé)一发

2、切(qiè)火箭筒两发+闪身装一发不射+火(huǒ)飞(fēi)刀(dāo)大招+火箭筒两发射

3、一发化粪池,三发(fā)融合,一发筒子

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步骤2结束后 可(kě)以选择手(shǒu)动(dòng)装填一发(有猎人星象效果:各(gè)就各(gè)位X3 加操控加换弹速度)+切粪坑一发+然后切回来射两发(fā)

4、直接循环第3个步骤(有闪身(shēn)就闪身装填射)

二、渎职(zhí)幸运裤火刀猎

清怪阶段

输出阶段

使用(yòng)环境:常(cháng)用在6人(rén)本,略有清怪压力且(qiě)多轮(lún)输出(chū)情况。生存(cún)依靠(kào)治愈手雷+至高天余(yú)烬(jìn),相比传(chuán)统三切(qiè),多了一(yī)个(gè)主(zhǔ)手白蛋清(qīng)怪产重弹。(正常渎职(zhí)一直抱(bào)手里清(qīng)怪就行,黄血精英怪就渎(dú)职(zhí)满弹(dàn)夹切2号位,再切回来(lái)触发【幸运裤】解(jiě)决)

幸运裤非法改*

● 切换至手炮时:获得+100操控性(只在切(qiè)出速度上生效),+20空中(zhōng)效率(lǜ),0.6x切枪动画时间(jiān),-30%精准(zhǔn)度锥角大(dà)小,持续4秒。

● 当切(qiè)换至弹匣为满的动能手炮(pào)或(huò)与(yǔ)你职业分支属性(xìng)相同(tóng)的能量(liàng)手炮(pào)时(shí):在非法改*buff生效期间命中将启动伤害增(zēng)幅,持续5.5s。每一(yī)次命中都将叠加(jiā)一(yī)层+60%伤害的伤害(hài)增(zēng)幅,更高10层+600%。使用艾莲娜时,增(zēng)伤降低为(wèi)每层30%,更高300%。(狂飙的过(guò)充(chōng)能*、渎职的爆炸(zhà)暗影、隼月的超(chāo)因果射击以及(jí)全部(bù)的(de)弹(dàn)头类(lèi)perk造成(chéng)的伤害不受到该buff影响)

● 当伤害增(zēng)幅(fú)效果(guǒ)结束,或是满(mǎn)足第二条(tiáo)要求(qiú)时切换至其(qí)他武器:获得运气耗尽debuff,无法(fǎ)激活伤(shāng)害增幅(fú),持续10s。

碎片(piàn):

【仁慈余烬】对盟友(yǒu)施(shī)放治愈、焕光(guāng)、恢复、治疗或复活效(xiào)果,可额外获得 400% 的基础(chǔ)手雷、近战和类能(néng)力再生率(lǜ),持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

【至高天余烬】延长焕(huàn)光和(hé)恢复BUff时间,提高生存能力

【骨灰(huī)余烬】提升灼烧层数

【火炬余烬】提供自己和(hé)队友焕光8s,和(hé)星象击败他们(men)联动

【光线(xiàn)余烬】避(bì)免火(huǒ)刀大招空飞刀的情况(kuàng)

武器(qì)选择方(fāng)面:

1号(hào)位(wèi):渎职(zhí)、典狱长的规则(zé)、流明(为(wèi)团队提供35%增伤和回复5s)

2号位:空(kōng)容器、火(huǒ)融合(笛卡尔或(huò)皇家(jiā))、恶化(huà)狙(jū)、恶化喷、遥远古墓

3号(hào)位:巅(diān)峰捕食者、加(jiā)拉(lā)尔号(hào)角(狼头)

一般是【渎职(zhí)+巅峰】,可以(yǐ)考(kǎo)虑(lǜ)【流明】为团队带(dài)来增益(yì)和(hé)奶。

需要你带狼头情况可以【典(diǎn)狱长+狼(láng)头】三切

能用渎职打的,一般上狙也没问题,所(suǒ)以2号位可以带狙,其(qí)次(cì)融合*、榴弹(dàn)等

输出手法(fǎ)参(cān)考(狙击版):

1、开局2发火箭筒+切渎职(zhí)打17发(fā)+闪身(shēn)装(zhuāng)填渎职(zhí)+放火(huǒ)刀大招(取消闪身(shēn)后摇)

2、切狙击(jī)快速(sù)打(dǎ)1发(为了触发诱导推(tuī)销)+切火箭筒(tǒng)2发

3、 手动装填一发射出(chū)去(有星象(xiàng)各就各位换(huàn)弹(dàn)加(jiā)成)

4、切狙(jū)击射几(jǐ)发精准(由于10s幸运(yùn)裤cD,这里(lǐ)切狙(jū)击补伤(shāng)害同时等cD)

因为十(shí)秒幸运裤cD,步骤(zhòu)4必须,开局(jú)两发火箭筒能(néng)提高短轴DPs,如(rú)果输出时间比较(jiào)充裕(yù),可以先渎职(zhí)起(qǐ)手(渎职(zhí)打(dǎ)17发期间(jiān)火箭筒能重建2发(fā))

如果有多轮(lún)输(shū)出,第二轮(lún)1234循环中,火刀大招(zhāo)替换(huàn)为近战(zhàn)刀扇触发(fā)s22赛季模组(zǔ)【单频大师】

三(sān)、绊雷手(shǒu)清怪火猎

拌雷(léi)手

主(zhǔ)要负(fù)责不压光环境,火(huǒ)猎快(kuài)乐(lè)清(qīng)怪,生存较差所以腿(tuǐ)部插了(le)【复(fù)原(yuán)】,扔(rēng)雷清怪很(hěn)快(kuài)乐

武(wǔ)器搭配没讲究,随便带,双绿依靠特殊终结技回*

巨龙之影

提(tí)供一个思路,需(xū)要你猎人上推推(tuī)的时候带这个金装【巨龙之影】,用火刀猎或*猎都可(kě)以(队伍里*只能插一(yī)个)

攻击喷或独头喷( 精确重击模型框架(jià))3切

省心就选择抱着(zhe)融合硬射(shè)

(但是队伍里更推荐缚(fù)丝泰坦带推推)

四、虚空猎(liè)

虚空猎单箭大(dà)招30增伤12s,*12s内扔上去能续增伤。手雷弱化回声:5s削(xuē)弱(ruò),15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯榫猎

卯榫(sǔn)猎

使用环境:单刷、raid清怪(guài)关卡和(hé)3人地牢(láo)

碎片

【坚(jiān)韧回(huí)声】加隐身时(shí)间,必(bì)带

【饥(jī)饿回声】吞(tūn)食,必(bì)带

【朦胧回声】终结怪物获得隐(yǐn)身,卯榫甲隐身(shēn)期间带来恢复速度加(jiā)成以及(jí)出隐身后(hòu)35%增伤都(dōu)能很好(hǎo)联动(dòng),必带

其他碎片(3选1):

【收(shōu)割回声】:击(jī)败虚弱目标生成虚(xū)空碎片(piàn)和能量球,割草用(yòng)

【弱化回声】上虚(xū)弱,15%易伤,突袭(xí)和地牢需要你续易伤(shāng)时候带

【休止回声】终结技提供不稳定效果

模组:

● 头:点石(shí)成金、拳(quán)到力来(lái)、虚空虹吸

● 手:手雷快速启(qǐ)动(dòng)(带这个消耗(hào)护甲充能(néng),需要终结(jié)怪(guài)产绿弹时(shí)候别用手雷(léi))、鼓(gǔ)舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(根据(jù)生存压力可换元素(sù)抗性模组)

● 腿:支配(捡球给手雷(léi))、虚空回收(shōu)器(必带,捡弹药多给*)

● 披风:感应护盾(dùn)、特(tè)殊终结技(这两基(jī)本一(yī)起(qǐ)带的(de))、投弹手(猎人优选模组(zǔ),回雷,可(kě)替换成强力吸引或收割者)

备注:

●武(wǔ)器(qì)选(xuǎn)择方面没太大(dà)限制,虚空属性武器(qì)都行

●手臂(bì)【虚空装弹(dàn)】可以考虑换成(chéng)【火力无限(xiàn)】手雷(léi)击(jī)杀产球(qiú),看个人(rén)选择(zé)

●腿部【复原】没用,因为拣能量球必定触发(fā)吞(tūn)噬,回满血。所(suǒ)以带了(le)【支配】,或者自己(jǐ)换其他的。

●闪身方面【射手闪身】是考虑到了携带机枪(qiāng)换(huàn)弹慢的情况,其他情况(kuàng)带【赌徒闪身】回近战也(yě)不错

●这套没(méi)有配输出BOss配(pèi)装,是因(yīn)为在突袭里输出BOss里卯榫虽然给了(le)35%的增伤但是只有6s,这套适合(hé)RAid清怪关和日常玩(wán),并且队伍都需(xū)要你掏虚(xū)空猎了(le),那更多承担的是一(yī)个辅助作用,此时(shí)选择(zé)使用【永劫雨燕(yàn)】更大化辅助能力是更好的选择。

●如果觉得(dé)双绿弹药(yào)经济不够,白(bái)蛋武器可以看下(xià)【克洛塔之语】、【引力子*】清杂很棒

五、团(tuán)队工具(jù)人永劫手(shǒu)

永劫洞察教派,主打的(de)就是(shì)工(gōng)具人,上易伤产重弹给隐(yǐn)身(shēn)都(dōu)是你的主要职责。

清怪(guài)阶段

BOss阶段需要切为全(quán)知(zhī)之眼(yǎn),尽量(liàng)攒出多个*续(xù)易(yì)伤(*:8s削弱,15%)

输出阶(jiē)段(duàn)

使用(yòng)场景:多人本(běn)里(lǐ)BOss不好(hǎo)上推(tuī)推,需要使用虚空单箭(jiàn)的(de)时(shí)候,依靠(kào)大招(zhāo)+*挂易伤(shāng),终结(jié)小头领产出重弹。

●优先通过*来续易伤,故需(xū)要(yào)【赌(dǔ)徒闪身】产出*。

●利(lì)维坦之(zhī)息单(dān)论DPs比改型冒险高,而且不需要【射手闪身】换弹(dàn),但长(zhǎng)轴输出需要一把补(bǔ)伤(shāng)害的枪。

碎片:

【坚韧回(huí)声】加隐身时间,必带

【饥饿(è)回声】吞(tūn)食,必带(dài)

【朦胧回声】终结怪物获得隐身,卯榫甲隐身期间带来恢复速度加成以(yǐ)及出隐身后35%增(zēng)伤都能很好(hǎo)联(lián)动,必带

【弱化(huà)回声(shēng)】上虚(xū)弱,15%易(yì)伤(shāng)5s

其他碎(suì)片:

【休止回声】终结技提供不稳定效果,联(lián)动你经常需要释放的(de)终结技,但是(shì)考虑再三还是选择了【弱化回声(shēng)】

清(qīng)怪(guài)配装模组:

● 头(tóu):重弹搜寻和斥候(hòu)、虚空(kōng)虹(hóng)吸

● 手(shǒu):手雷(léi)快速启动(带这个消耗(hào)护甲充能(néng),永劫终结怪自己(jǐ)产(chǎn)绿弹,不需要护甲充(chōng)能)、鼓舞(wǔ)爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(néng)(根据生存压(yā)力可换元(yuán)素抗性模组)

● 腿:支配(pèi)(捡球给手雷)、虚空回收(shōu)器(必带(dài),捡弹(dàn)药多(duō)给*)、完全充能

● 披(pī)风:感应(yīng)护盾、投(tóu)弹手(猎(liè)人(rén)优选模(mó)组,回雷(léi),可替换成强力吸引或(huò)收割者)、面(miàn)面俱(jù)到

武器(qì)选择:

● 武器方(fāng)面没有固定推荐,根据(jù)对应环境进(jìn)行配(pèi)置,可以带自制(zhì)清怪(但是自制是绿弹(dàn),产(chǎn)重弹效率一(yī)般,这(zhè)个看个人取舍了)主手(shǒu)刮痧也有驯顺、赶秀人等等(děng)

● 这里我(wǒ)选择了2号位【克洛塔之语】,s22赛(sài)季手炮加强(qiáng),清怪效率已(yǐ)经(jīng)不错,特别是(shì)【克洛塔之(zhī)语(yǔ)】起源特性加成,白蛋产弹药效率高的同(tóng)时(shí)还(hái)能联动(dòng)神器模组虚空元素能量球(qiú)

● 3号位:优先选择虚空威能输出(s22赛季单频大师模(mó)组)

备注:

● 永劫手记(jì)得(dé)选【洞察学派】产弹药的(有小首领的关卡使用,如王陨老二)。全知之眼也(yě)可以在输出环境为(wèi)近战BOss的时候使(shǐ)用,能无限(xiàn)*续(xù)易伤,但是能(néng)近战(zhàn)的(de)情况还是推荐缚(fù)丝泰坦带(dài)推推去续(xù),猎人(rén)用(yòng)电(diàn)猎+黄金长(zhǎng)牙打输出

六、虚空(kōng)救(jiù)护车 全知之眼/ 第六郊(jiāo)狼

第六郊狼:相比全知之眼,第六郊狼不需(xū)要队友配合,适合单打独斗,两次隐身的容(róng)错率高,基本(běn)上想隐就隐,应用(yòng)场景大多是(shì)单刷,个人用(yòng)的比较少,但很多人爱用,生(shēng)存能(néng)力是(shì)拉满(mǎn)的。

全知之眼:给(gěi)予团队无限(xiàn)隐身,在宗师等高难(nán)场(chǎng)景有用(yòng)(开黑语音能配合(hé)的情况),如果队友不需要(yào)你去保护(hù),只需要(yào)你自己管自己,那(nà)么(me)用第六郊狼。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时(shí)间,必带

【饥(jī)饿(è)回(huí)声】吞食(shí),必(bì)带(dài)

【朦胧回声】终结怪(guài)物获得隐身,必带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

碎片说明:虚空猎其实碎片是很(hěn)固(gù)定的,坚韧、饥饿、朦胧属于(yú)必带三件套

模组方面就不做推荐了,这两(liǎng)个金装都属于对策特化装备,需要用到这两个装备(bèi)的场景基(jī)本上都是有(yǒu)着自己明(míng)确的目(mù)的。

七(qī)、缚丝猎

幸(xìng)运(yùn)裤缚丝猎,清怪,单刷遗(yí)失(shī)用

● 1号位典狱(yù)长和渎职可以互换(huàn),取决于(yú)3号位带不(bù)带金枪

●注意事项:搭配优先保证手(shǒu)雷的回转,其余(yú)照抄(chāo)即(jí)可(kě)

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