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没事就吃溜溜梅什么意思,你没事吧没事就吃溜溜梅什么意思

没事就吃溜溜梅什么意思,你没事吧没事就吃溜溜梅什么意思 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

本站小编收(shōu)集整理(lǐ)的崩坏星穹铁(tiě)道(dào)桂(guì)乃芬行迹分析及加点(diǎn)说(shuō)明 桂(guì)乃(nǎi)芬天赋推荐(jiàn)游戏攻(gōng)略(lüè)内容,供你快速了解游(yóu)戏攻略。

桂(guì)乃芬(fēn)的战(zhàn)技更优(yōu)先点,天赋其次,终结技优先级略(lüè)低,普攻最后(hòu)点(diǎn)。3个额外能力都有(yǒu)比较实用(yòng)的(de)效(xiào)果,推(tuī)荐都点亮。分(fēn)支属性中(zhōng)火(huǒ)伤收益更高,命中其次。

在崩坏星穹铁道游戏中,桂乃芬是客居(jū)仙(xiān)舟(zhōu)「罗浮」的行为艺(yì)术家——或者说(shuō),街(jiē)头艺人。今天为大家带来(lái)崩坏星(xīng)穹铁道桂乃芬行迹分析及(jí)加点说明,桂乃芬行迹详(xiáng)解。桂乃芬的(de)战技更优先(xiān)点,天赋其次,终结(jié)技(jì)优先(xiān)级略低(dī),普(pǔ)攻(gōng)最后(hòu)点。3个额(é)外能力都有比较实用的效(xiào)果,推(tuī)荐都点亮。分支(zhī)属性中火伤(shāng)收益更高,命(mìng)中其次,最后点击破,三个词条(tiáo)均为有效(xiào),因此都推(tuī)荐点。

在(zài)加点(diǎn)说明之前,先为大家分(fēn)析介绍一下「桂乃芬」的行(xíng)迹,理(lǐ)解这些行迹的效果和机制,自然(rán)也就明(míng)白这些行(xíng)迹的重要性和优(yōu)先级。行迹等级默认为“6-10-10-10”。

【普攻】劈头满堂彩(cǎi)

常规的攻击倍率普(pǔ)攻,由(yóu)于桂乃(nǎi)芬不堆双(shuāng)暴,因(yīn)此没什么(me)直伤能力,但施放(fàng)频率不低。

在桂乃芬用战技挂好灼烧后,基本稳定(dìng)施放普攻打(dǎ)战技点,顺便续(xù)灼烧。

【战技】迎面开(kāi)门(mén)红

对指定敌方单体造成120%倍(bèi)率的(de)火伤,并(bìng)对相邻目(mù)标(biāo)造成(chéng)没事就吃溜溜梅什么意思,你没事吧没事就吃溜溜梅什么意思40%倍率的火伤,有100%基础概率使目标与相邻目(mù)标(biāo)陷入持续2回合的灼烧状态(tài),该状态下(xià)敌方目标每回合开始时受到(dào)218.21%倍率的持续伤害。

对群挂(guà)灼烧的主要手段(duàn),可以对(duì)三目(mù)标直(zhí)接(jiē)挂上灼烧效果(guǒ),方(fāng)便配合后续(xù)引爆,打出高额伤害。后续(xù)回合中如果(guǒ)已经清杂完成,就只需(xū)要用普攻(gōng)续精英(yīng)怪身上的灼烧回合数即(jí)可,不(bù)需要再(zài)频繁施(shī)放战技。

100%的基础概(gài)率,意味着桂乃芬在面对30%抵(dǐ)抗(kàng)的敌人时保证(zhèng)面板命中为(wèi)42.8%即可(kě)必(bì)定挂上(shàng)灼烧,在(zài)面对40%抵抗的(de)敌(dí)人(rén)时保(bǎo)证(zhèng)面板命中为66.7%即可必定(dìng)挂(guà)上灼烧。

即实战(zhàn)中0魂桂乃(nǎi)芬(fēn)的(de)命中面(miàn)板有42.8%~66.7%即可保证绝大多数(shù)环境够用。

但在(zài)解锁1魂后(hòu),桂乃芬的战技会使敌方目标效果抵抗降低(dī)10%,持续2回合,此时实战中桂乃芬仅(jǐn)需保证命中面板有25%~42.8%就足够用了。

因此综合来看,比较推荐桂乃芬(fēn)将自身命中面板堆到接近42.8%,此时(shí)的泛用性和综(zōng)合性价(jià)比都是更高的。

【终结技(jì)】给(gěi)您来段(duàn)看家戏

对敌方全体造成120%倍率的火伤(shāng),并引爆目标(biāo)当前承受的灼烧伤害,引(yǐn)爆比例为(wèi)92%。

桂乃芬(fēn)的终结技可(kě)以引(yǐn)爆战技或普(pǔ)攻为敌方施(shī)加(jiā)的灼烧状态,也(yě)可以引(yǐn)爆敌(dí)方被(bèi)火破韧后(hòu)陷入的灼烧状态,包括艾丝(sī)妲、姬子等角色(sè)为敌方施加的灼烧也(yě)都可以(yǐ)引爆。

另外,桂乃芬终结(jié)技的引(yǐn)爆优先级(jí)位于最后(hòu),如果桂乃(nǎi)芬在施放(fàng)终结技时(shí)刚好使敌方破韧,陷入破韧的灼烧状(zhuàng)态,则该伤害也会(huì)被直接引爆。

桂(guì)乃芬终结(jié)技(jì)耗(hào)能120点,带回能绳后(hòu)能量(liàng)需(xū)求减至100.5点。

在2战技(jì)2普(pǔ)攻情况下可做(zuò)到稳定4动循环,有受(shòu)击情况(kuàng)下则可以改成1战技3普(pǔ)攻(gōng),甚(shèn)至可能2战技1普(pǔ)攻(gōng)3动循环等(děng),根据(jù)实战灵活调整即可,桂(guì)乃芬的终结(jié)技(jì)重要(yào)性一般,随缘(yuán)释放即可,不需(xū)要太过在意循环问题(tí)。

【天赋】古来(lái)君子养艺(yì)人

敌方(fāng)受到的灼烧状(zhuàng)态(tài)触(chù)发伤害后(hòu),有(yǒu)100%的基(jī)础概率陷入【吞火】状态,该状(zhuàng)态下敌方(fāng)目标受到的(de)伤(shāng)害(hài)提高7%,持续3回(huí)合,最(zuì)多叠加3层(céng)。

天赋是桂乃芬的(de)核心行迹,为桂(guì)乃芬(fēn)提供了对群挂易(yì)伤的能(néng)力(lì),大大解(jiě)放(fàng)了(le)桂(guì)乃芬的配队灵活度(dù),不局限于DOT队。

0魂桂乃芬(fēn)在10级天赋(fù)的情(qíng)况下,叠满(mǎn)层可以为敌方挂上(shàng)21%的易伤(shāng),该乘区对常规直伤队来说是(shì)比较宝贵的(de),难以被稀释。不过对(duì)于(yú)有一定配置(zhì)的(de)DOT队(duì)来说,该效果(guǒ)就算是比较常见,如桑博终结(jié)技、卢卡终结技(jì)、卡(kǎ)芙(fú)卡1魂(hún)都带有挂(guà)易伤的(de)效果。

如果敌方身上同时拥有多个灼烧效果,则在这些(xiē)灼烧效果(guǒ)触(chù)发伤(shāng)害后,会分别为敌方叠加【吞火】层数。因(yīn)此在(zài)有多个挂灼烧(shāo)能(néng)力的队伍,或(huò)能(néng)频繁引爆灼烧的(de)队(duì)伍(wǔ)中,【吞火】天赋(fù)的易伤(shāng)可以(yǐ)很快被叠(dié)满(mǎn)。

不过由(yóu)于【吞火】状态是在灼烧触发伤害后施(shī)加的,因此前面的灼烧伤害无法吃到后(hòu)面施加的(de)易(yì)伤效(xiào)果,属于(yú)后置BUff。

【秘技】耍耍(shuǎ)把式(shì)卖(mài)卖艺

前(qián)台战(zhàn)技,立即攻击敌人,进入战斗(dòu)后造成4次伤害(hài),每次对随即敌方(fāng)单体造成50%倍率(lǜ)的火(huǒ)伤,并有100%基础概率使目标陷(xiàn)入【吞火(huǒ)】状态(tài)。

开局直接(jiē)挂(guà)灼烧(shāo)的手(shǒu)段,不过(guò)由于这4段(duàn)伤害是纯(chún)随(suí)机(jī)的,表(biǎo)现并(bìng)不稳定(dìng),因(yīn)此除(chú)非其他队友都是后台战技,否则一(yī)般(bān)情(qíng)况下不会以桂乃(nǎi)芬的秘(mì)技收(shōu)尾进战。

【额(é)外能力1】缘竿

普攻(gōng)有80%基础(chǔ)概率(lǜ)使敌方目标陷入(rù)与(yǔ)战技(jì)相同(tóng)的灼烧伤害。

以前面战技(jì)部分推(tuī)荐(jiàn)的42.8%命(mìng)中(zhōng)为例(lì),80%的基础(chǔ)概率在面对30%抵(dǐ)抗的(de)敌(dí)人时有80%的(de)挂灼烧概(gài没事就吃溜溜梅什么意思,你没事吧没事就吃溜溜梅什么意思)率,在面(miàn)对(duì)40%抵抗的敌人时(shí)有68.5%的挂灼烧概率(lǜ),绝大部(bù)分情(qíng)况下都(dōu)够用。

在触发1魂效果(guǒ)后,在面对30%抵(dǐ)抗的敌人时会拥有(yǒu)91.4%的挂灼(zhuó)烧(shāo)概率,面对40%抵(dǐ)抗的敌(dí)人时有(yǒu)80%的挂灼烧(shāo)概率,稳(wěn)定性(xìng)进一(yī)步提(tí)高。

同时(shí),额外(wài)能(néng)力1为桂乃(nǎi)芬解锁了只打普攻的纯产点工(gōng)具人玩法(fǎ),不耽误对单甚至对双施加(jiā)灼(zhuó)烧状(zhuàng)态的功能,且(qiě)产点效率大幅提高。

【额外能(néng)力(lì)2】投狭

战斗(dòu)开(kāi)始时(shí),桂乃(nǎi)芬(fēn)的(de)行动(dòng)提前25%。

从单卡角(jiǎo)度来看,该行迹(jì)的意义(yì)不明,但在配队中就(jiù)水落石(shí)出了。

为桂乃芬开(kāi)局(jú)拉条25%,几乎(hū)可以保证桂乃芬更(gèng)先出手(shǒu)挂灼烧,在卡芙(fú)卡(kǎ)DOT队(duì)中可(kě)以使卡芙卡的战技多引(yǐn)爆一种DOT伤害,在姬子、虎克等纯火队中也可(kě)以保证先(xiān)手挂灼烧,为其提供稳(wěn)定(dìng)增益。

【额外能力3】逾锋

对陷(xiàn)入灼烧(shāo)状(zhuàng)态的敌方(fāng)目标造(zào)成的(de)伤害提高(gāo)20%。

该额外能(néng)力揭露了桂乃芬的副(fù)c定位,提高了她的(de)输出能力,该(gāi)效(xiào)果可以视作全覆盖,因为桂乃(nǎi)芬主要(yào)的攻(gōng)击目(mù)标基本(běn)必定处于灼烧(shāo)状态。

【行(xíng)迹加点说明(míng)】

行迹:战技(jì)>天赋>终(zhōng)结(jié)技>普攻

分支:火伤>没事就吃溜溜梅什么意思,你没事吧没事就吃溜溜梅什么意思命中>击破

【战技】:影响桂乃芬的灼烧倍率,是最关(guān)键的行迹,更优(yōu)先点。

【天赋】:升级天赋会提(tí)高其挂(guà)易伤的能力,有一定辅(fǔ)助效果,对全队都有增(zēng)益(yì),其次点(diǎn)。

【终结技】:桂乃芬终结技频率不算高,且升级(jí)提升(shēng)的倍率和引爆(bào)比例不(bù)多,因此靠后点。

【普(pǔ)攻】:只(zhǐ)影响(xiǎng)直伤倍(bèi)率,但由于施放频率很(hěn)高,所以可以稍微(wēi)点一下。

总体来说,桂乃芬的战技(jì)更优先(xiān)点,天赋其次,终结(jié)技(jì)优先级(jí)略(lüè)低,普攻最后点。3个额外能力都有比较实用的效果,推荐都点亮(liàng)。分支属性中火伤收(shōu)益更高,命中其次(cì),最后点击破,三个词条均为有效(xiào),因此都(dōu)推荐点。

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