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别急老师今天晚上随你弄,别急老师来满足你

别急老师今天晚上随你弄,别急老师来满足你 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

本站小编收集整理的《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好(hǎo) 须弥海门派法宝(bǎo)星(xīng)海佩分析(xī)游戏攻略内(nèi)容,供(gōng)你(nǐ)快速了解游(yóu)戏攻略(lüè)。

太(tài)阳(yáng)如果是4点以上(shàng)点战(zhàn)意值使(shǐ)用,你有概率用不上(shàng)扶(fú)摇直上的技能,太阴是有更快的可能进入星(xīng)鲲状态,进入星鲲(kūn)的(de)节奏(zòu)最快(kuài),少(shǎo)阴(yīn)这个(gè)和太阳(yáng)一样,如果只是打个星(xīng)别急老师今天晚上随你弄,别急老师来满足你官、地煞这些短回合的战(zhàn)

须弥海门派法宝的前置法(fǎ)宝是:无(wú)量(liàng)经、附灵(líng)玉、汇灵盏和乾坤玄火塔,须(xū)弥海(hǎi)的节奏跟小雷音的相似,都(dōu)是先用普通的伤害攒一波节(jié)奏(zòu),然后再来(lái)一波一个面伤(shāng)、一个点杀带面的高伤害,太阳(yáng)如果是4点以上点战意(yì)值使用,你有(yǒu)概率用不上扶摇(yáo)直(zhí)上的技能(néng),太阴是有(yǒu)更(gèng)快的可能进(jìn)入星(xīng)鲲状态,进入星鲲的节奏最快,同时也是(shì)使用(yòng)星鲲时法伤更(gèng)低的(de),少(shǎo)阴这个(gè)和(hé)太阳一(yī)样,如(rú)果只是打个星(xīng)官、地煞这些短(duǎn)回合的战斗,可以在没机会出(chū)手伤害的时候使用法宝(bǎo)。

《梦幻西游手游》须弥海门派法宝(bǎo)星海(hǎi)佩分析(xī)

须弥海门派法宝的(de)前置法(fǎ)宝是:无(wú)量经、附灵玉(yù)、汇灵盏和乾坤玄火(huǒ)塔,和龙(lóng)宫的一样

须弥海(hǎi)的(de)节奏(zòu)跟小雷(léi)音的(de)相(xiāng)似,都是先用普通的(de)伤(shāng)害攒一(yī)波节奏,然后再(zài)来一波(bō)一(yī)个面伤、一个点(diǎn)杀带(dài)面的(de)高(gāo)伤(shāng)害。

所(suǒ)以同样的(de)门派(pài)法宝也(yě)是一样(yàng),是加快节奏(zòu)的(de)效(xiào)果

不过小(xiǎo)雷音灵珠满时,不一定非得(dé)使(shǐ)用(yòng)一念或一劫把灵(líng)珠(zhū)消耗(hào)掉,

但是须(xū)弥(mí)海(hǎi)这个(gè)炸(zhà)弹,在手(shǒu)上时(shí)不受控(kòng)制,要么不用(yòng)技能,一(yī)用(yòng)就(jiù)得是星鲲,就算(suàn)时机不对,也不得不(bù)用

所以(yǐ)因(yīn)为技(jì)能(néng)的机制问题,星(xīng)海佩(pèi)使用时(shí)需(xū)要格外慎重(zhòng),先上一张表(biǎo)格看(kàn)看基础的效(xiào)果,然后我再慢慢分析这个门派法宝(bǎo)

一、基础效(xiào)果(10级)

使(shǐ)用后每回合结束时,有30%概率给(gěi)自己补充1/2/3点(diǎn)须弥值(zhí),持续5回合

二(èr)、两仪(yí)阳属性效果

提升等级*0.15法(fǎ)术伤害

三、两(liǎng)仪阴属性(xìng)效果

提升(shēng)等级*0.3法(fǎ)术(shù)防御(yù)

其实很多输出(chū)的门派法宝四象和两仪多少(shǎo)有点相悖,比如龙(lóng)宫加强群体法(fǎ)伤(shāng)能力(lì)的两仪却是阴属性

大(dà)唐也是(shì),小雷音的也是,须弥海也一样

四、太阳(yáng)

如果是4点以上点战意值使用,你(nǐ)有(yǒu)概率用不上扶摇(yáo)直上的技能,因为他有概率(lǜ)哐(kuāng)哐哐一次加(jiā)上3点,然后用完星鲲后休息(xī)回合再给你加一次,那么你在持(chí)续期间就有可能一直在星(xīng)鲲。如果星海佩没有获得须弥值(zhí),那么太阳就刚好可以发(fā)挥,因为(wèi)须弥海本(běn)身就是一个点杀的法系门派嘛

如果在意的(de)是四象效果(guǒ),那么尽(jǐn)量(liàng)在战意值低时使用(yòng)

不过战(zhàn)意值低(dī)时使用四象效果(guǒ)数(shù)值(zhí)也较(jiào)低,也(yě)是存在矛(máo)盾点的

五、少阳

这一条相对(duì)来(lái)说最(zuì)合理(lǐ),使(shǐ)用(yòng)门(mén)派法宝(bǎo)其实(shí)也(yě)就是为了可以更(gèng)快地(dì)进(jìn)入(rù)星鲲的(de)节奏(zòu),连杀对(duì)方,增加星鲲时的法术(shù)伤害意义(yì)也比较(jiào)大,因为(wèi)溢出的伤害越多对其(qí)他单位(wèi)的溅(jiàn)射伤害也就(jiù)越高(gāo),战意值越多,使(shǐ)用收益也(yě)越大。但(dàn)如果在战意值较低(dī)时使用(yòng),则可能不能增加

少阳尽量在战(zhàn)意值(zhí)较高时使用,能(néng)更快进入星鲲(kūn)状态同时,增加更多的法术伤害

六(liù)、太阴

太(tài)阴描述我不清楚具(jù)体效果

因为我身边玩须弥海本来就不(bù)多(duō),有太阴法宝的(de)更是没有,所以(yǐ)我也(yě)没有办(bàn)法测试太阴的具体(tǐ)效(xiào)果(有(yǒu)知情的可以评论区留言(yán))

这个描(miáo)述可能存(cún)在三(sān)种情况

1、就(jiù)是法宝基础效果的(de)叠加,使用法宝后,回(huí)合(hé)结束时增加的须弥(mí)值由(yóu)三个,概率增加到(dào)四个(gè)

2、由技能产(chǎn)生的须弥值在法宝持续期间(jiān)有(yǒu)概(gài)率额外增加一(yī)个(gè)(如果是这点,应该描述(shù)成:持(chí)续期(qī)间,获得的须弥值有(yǒu)50%/60%/70%概率额外增加一点,所以可能性不大)

3、就是类似(shì)基(jī)础效果,但是是独立有概率获得(dé)一点(diǎn)须弥值(如果是这点,应该描(miáo)述增(zēng)加一条:回合结(jié)束(shù)时(shí)/回合开(kāi)始时,总得给(gěi)人家明确获(huò)得须弥(mí)值(zhí)的(de)时间。)

所(suǒ)以,如果描述(shù)没有错(cuò)误的话,应该是(shì)之一种可能(néng),就是回合结束概率(lǜ)增加4点须(xū)弥(mí)值

不(bù)管是哪(nǎ)一种吧(ba),总之太(tài)阴(yīn)是有(yǒu)更快的可(kě)能进入(rù)星鲲状态(tài),进入星鲲(kūn)的(de)节奏最(zuì)快,同时也是使用星鲲(kūn)时法伤更低的

七、少(shǎo)阴(yīn)

这个和太阳一(yī)样,如果只是(shì)打(dǎ)个星官、地煞(shā)这些短回合的战斗,可以在(zài)没(méi)机会出手伤(shāng)害(hài)的时候使(shǐ)用法宝,如果星海(hǎi)佩没有获得须弥(mí)值,那么少(shǎo)阳就刚好可以发(fā)挥,如果获得1点须弥值,而击水三千4个及(jí)以上时,技能(néng)伤害(hài)也更高,所以如果情况允(yǔn)许,更好也是低(dī)须(xū)弥值时使用(yòng)

星海佩如果不(bù)是想使用更快得使用星鲲技能是不建议(yì)使用的,比如泡(pào)泡乐园、四周纪行这些阶段过度准(zhǔn)备(bèi)时间可千(qiān)万不(bù)要随便用。

而PVP、地煞(shā)这(zhè)些,可(kě)以在适当的时(shí)候(hòu)使用,这(zhè)些战斗的星鲲只要自己(jǐ)把握好(hǎo),是(shì)可以打死单位的,获得溅射伤害的(de)

日(rì)常党我比较推荐太(tài)阳(yáng),注(zhù)重PK的太阳或少阳都可以考虑,太阳(yáng)比较通(tōng)用,当面板来用就行,少阳比较需(xū)要(yào)一些指挥、操作意识

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