本站小编收(shōu)集整(zhěng)理的《崩坏星穹铁(tiě)道》镜(jìng)流星魂详解 镜流星魂介绍分(fēn)析游戏攻略(lüè)内(nèi)容,供(gōng)你快(kuài)速(sù)了解游戏攻略。
月犯天关(guān)相当于直接给镜(jìng)流加了24%暴伤,毕(bì)竟大招(zhāo)和强化战技可以认为(wèi)是(shì)【转魄】期间(jiān)内(nèi)释放的技能,伤(shāng)害占比95%。对伤害(hài)的提升约6.6%。
崩坏星穹铁道游戏中,镜流是一名毁灭命途的冰属性(xìng)角色,本次为(wèi)大家带来镜流星(xīng)魂(hún)详解,镜(jìng)流星魂介绍分析。月犯天关相当于直接给镜流加了24%暴伤,毕竟大(dà)招(zhāo)和强化战技可以认为是【转魄(pò)】期间内释放的技能,伤(shāng)害占(zhàn)比95%。对伤害的(de)提升约6.6%。一(yī)魂(hún)还提高了镜流对单时的表现,有特(tè)殊机制,总体来说,属于关(guān)键(jiàn)星魂。
1、月犯天关(guān)
相(xiāng)当于直接给镜流加了(le)24%暴伤,毕竟大招和强(qiáng)化战技可以认为是【转魄(pò)】期间(jiān)内释放的技能(néng),伤害占抬起一条腿对正往里怼是什么意思,一条腿抬起来比95%。对(duì)伤害的(de)提升约6.6%。
一魂(hún)还(hái)提高了镜流对单时的表(biǎo)现(xiàn),有(yǒu)特殊(shū)机制,总体来说,属于关键星魂。
2、朔(shuò)晕七星
简单暴力的增伤,强化了镜流的爆发能力,但这对buff覆盖时机的要求会更高(gāo)一些。
总(zǒng)体提升6.6%,镜流的(de)前5魂提升都(dōu)相当平滑,几乎(hū)就是线(xiàn)性的,可以根据(jù)预算自行决定抽(chōu)到哪个位置。
3、半璧(bì)迫望
终(zhōng)结(jié)技(jì)等级+2,最多不超(chāo)过(guò)15级;天赋等级(jí)+2,最多不(bù)超过15级。
惯例(lì)加行迹等级,总体提升6.7%。你看吧,镜(jìng)流的前5魂(hún)的(de)提升那(nà)是相当地平滑。
4、持秉玄烛(zhú)
这次是提高了攻(gōng)击区的(de)数值,总体提升为7.1%。
5、晦(huì)入三(sān)台
战技等级+2,最多不超过15级;普攻(gōng)等级+1,最多(duō)不超过10级。
惯(guàn)例加行迹等级(jí),总体提升6.6%。
这次惯例(lì)提升行迹的星魂也设计(jì)地很有心机,3魂(hún)给了两个中等收益的(de)天赋(fù)和大招的等级,5魂(hún)给了(le)一个(gè)收益更高的战技等级,和(hé)一个收益较低的普(pǔ)攻等级——结果(guǒ)两星魂的收益几乎一致。
6、蚀变于娄
直(zhí)接(jiē)给了50%暴(bào)伤,对比1魂的24%暴伤,这给的数值(zhí)就翻了个倍了,意(yì)图太明(míng)显了——这就(jiù)是(shì)想在(zài)六魂给一个断崖式的(de)提升(shēng)量。
其次,提(tí)高了(le)【朔望】的层数,相当于是提升了镜(jìng)流爆发期的覆盖率。在(zài)机(jī)制上也是比较(jiào)大的(de)提升(shēng)。综合提升量约20%。
6魂相(xiāng)比0魂,总体提升量约70%,是(shì)崩铁角色比较标准的6魂提升量(liàng)。
总(zǒng)体(tǐ)评价(jià)是,6魂前的星魂提升都非常平滑,6魂给了(le)一个较(jiào)大(dà)的提升(shēng),算是玩家(jiā)比较乐于见到的星魂提升形式。
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了