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没带罩子让捏了一节课感受

没带罩子让捏了一节课感受 《以撒的结合忏悔》错误王冠怎么用 错误王冠使用技巧

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每当(dāng)游戏生成带基座的道(dào)具时,如果不是标签“任(rèn)务”的道具,则(zé)会使其(qí)增加4个随(suí)机道具选项。

以撒的结合忏悔错误王(wáng)冠是一个忏(chàn)悔(huǐ)中(zhōng)加入(rù)的道具。每当游戏生成带基座的道具时(shí),如果不(bù)是(shì)标签“任务”的(de)道具,则会使其增加4个随机道具选项。

错(cuò)误王冠(Glitched crown)是(shì)一个忏悔中加入的道(dào)具。

一、效果

没带罩子让捏了一节课感受

每当游戏生成带基座的道(dào)具时,如果不是(shì)标签“任(rèn)务”的(de)道具,则(zé)会使其增加4个随机(jī)道(dào)具选项。

道(dào)具每0.2秒变换一(yī)次。

多个错(cuò)误王(wáng)冠效果不叠加。

二、注(zhù)意(yì)

减(jiǎn)速效果(例如(rú)怀表)不会(huì)降低道具变换的(de)速(sù)度。

一组道具中的一个(gè)是原本生成(chéng)或被重置(zhì)后的(de)道具,另外(wài)四个则会来(lái)自当(dāng)前房间的道具池。

箱子中的道(dào)具通常在(zài)生成后需要一个很小的间隔才可以被角色拾取(像(xiàng)是角色被(bèi)箱子(zi)里的道具弹(dàn)开了一样);但是如果角色获得了错误(wù)王(wáng)冠,这个间隔将被移除,也(yě)就是说(shuō)角色(sè)在道具生成时(shí)便可拾取该道具,可互动实体(tǐ)生成(chéng)的道具同理。

以撒的长子名分和堕(duò)化(huà)以撒的被动(dòng)效果(guǒ)将(jiāng)被该道具的效(xiào)果完(wán)全覆盖。

如果在(zài)创(chuàng)世记的(de)过程中获得该道(dào)具,错(cuò)误(wù)王冠将在被获得后的(de)下一轮道具选择中生效。

见到作为选项的道具和在正常(cháng)游戏中(zhōng)见到它们是一(yī)样(yàng)的。也(yě)就是(shì)说(shuō),拾取错误王冠后道(dào)具池(chí)将会以5倍的(de)速度耗尽(jǐn)。

达(dá)摩克里斯之剑、合成宝袋和0-愚(yú)者?生成的基(jī)座道具不(bù)受错误王冠的(de)影响。

三、轶事(shì)

该道具致(zhì)敬了(le)《超级马力欧兄弟》中的一(yī)个视觉错误没带罩子让捏了一节课感受:如果(guǒ)玩家拥有超过99条生命,则每个关卡(kǎ)起始(shǐ)的生命(mìng)计(jì)数器将会显示为一顶王冠。

该道具的(de)描述为(wèi)5个问号,可能是在暗示(shì)该道具的效果(guǒ)。

该(gāi)道具的外观看(kàn)起来像是出现了由(yóu)游(yóu)戏漏洞(dòng)引起的贴图错误。

这也使得该(gāi)道具看起来似(shì)乎是受到(dào)了错误(wù)技的影响。

该道具是堕化以撒(sā)机(jī)制的加强版(bǎn)。该道具的解(jiě)锁方式也不(bù)同寻常,因为大多(duō)数基于堕化角色机制(zhì)的道具(jù)都是通过(guò)使(shǐ)用(yòng)相应角色(sè)击败精(jīng)神错乱解锁,而不是祸兽。

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