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压缩面膜和普通面膜哪个好,牛奶泡压缩面膜可以天天用吗

压缩面膜和普通面膜哪个好,牛奶泡压缩面膜可以天天用吗 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站(zhàn)小(xiǎo)编收集整理的《命运(yùn)2》S22赛(sài)季猎人PVE怎么(me)配装 S22赛季猎人PVE配装分享游(yóu)戏攻略内容,供你快(kuài)速了解游戏攻(gōng)略。

噬星者之(zhī)鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶(jiē)段直接用(yòng)鱼人(rén)腿(tuǐ),同(tóng)模组搭配也行,输出阶段核(hé)心思路(lù):传统(tǒng)的三切,双绿(lǜ)配置的火(huǒ)刀猎,6人(rén)本输出位,不(bù)负责主要清怪,主打压缩面膜和普通面膜哪个好,牛奶泡压缩面膜可以天天用吗一波流。

噬星者(zhě)之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪(guài)阶段(duàn)直接用鱼(yú)人腿,同模(mó)组搭(dā)配也行,输(shū)出阶段核心思路:传统(tǒng)的三(sān)切,双(shuāng)绿配(pèi)置(zhì)的火刀猎(liè),6人(rén)本输出(chū)位,不负责主要清怪,主(zhǔ)打(dǎ)一波流,渎(dú)职幸运裤火(huǒ)刀猎:常(cháng)用在6人本,略有清怪压力且(qiě)多(duō)轮输(shū)出情况,生(shēng)存依靠治(zhì)愈手雷+至高天(tiān)余烬,相比传统三切(qiè),多了一(yī)个主(zhǔ)手白蛋清怪(guài)产重(zhòng)弹,绊(bàn)雷手清怪火猎:拌(bàn)雷手主要负(fù)责不压(yā)光环境,火猎快乐清怪,生存(cún)较差所以腿部插(chā)了(le)【复原】,扔雷清怪很(hěn)快(kuài)乐,武器搭配没讲(jiǎng)究(jiū),随便带,双(shuāng)绿依靠特(tè)殊终结技回*。

《命运(yùn)2》s22赛季猎人PVE配装分享

【火属性】

一、噬星者之(zhī)鳞(鱼人腿)火(huǒ)刀猎

清怪阶段(直(zhí)接用鱼人腿,同模组(zǔ)搭配也行)

输出阶(jiē)段

● 核心思(sī)路:传统的三(sān)切,双绿配(pèi)置(zhì)的(de)火(huǒ)刀猎(liè),6人本输(shū)出(chū)位,不负(fù)责(zé)主要清怪,主打(dǎ)一波流。

【巅峰捕食者(zhě)】不需要清怪叠嫉妒刺客(kè),配合s22赛(sài)季模组【单频大师】,故火刀用火属(shǔ)性的火(huǒ)箭筒。

碎片

本配装(zhuāng)考(kǎo)虑(lǜ)到BOss输(shū)出阶段前切配置,改碎片会清空大招和技能(néng)能量,做了一定取舍(shě)。【射手闪身(shēn)】是为(wèi)了火箭筒输出服务,

碎片选择考虑了输出BOss和走(zǒu)机制(zhì)环节生存(cún)的情况(kuàng)。(可根据自己游戏(xì)理解选(xuǎn)备选碎(suì)片替换)

组合1(图片选(xuǎn)择(zé))

【炽热(rè)余烬】杀死灼烧的敌人(rén)可(kě)获得基(jī)于敌人等(děng)级的近战能力能量,并生成焰灵(1一(yī)级战斗人员 = 8%二级(jí)战斗员 = 15%三(sān)级(jí)战斗(dòu)人(rén)员(yuán) = 17.5% 守护(hù)者 = 20% 四(sì) 级(jí)战(zhàn)斗(dòu)人员 = 25%)

【仁慈余烬(jìn)】对盟友施(shī)放治愈、焕(huàn)光、恢复、治疗或(huò)复活(huó)效果,可额外获得 400% 的基础手雷、近战和类能力再(zài)生(shēng)率(lǜ),持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬(jìn))

其他(tā)碎片(图片选择)

【至高天余烬】延长焕光和(hé)恢(huī)复BUff时间,提高生(shēng)存能力(lì)

【骨(gǔ)灰余烬】提升灼烧层数

【火炬余烬(jìn)】提供自己(jǐ)和队(duì)友焕光8s,和星(xīng)象击败(bài)他们联动

备选碎(suì)片

【光线余烬】避(bì)免火刀大(dà)招空飞刀(dāo)的情(qíng)况

【焦然余烬(jìn)】在对敌人施(shī)放灼烧后的 3 秒内,额外获得 300% 的(de)闪身基(jī)础再(zài)生率。如果敌(dí)人死(sǐ)于施加(jiā)灼烧的一击(jī),则(zé)不会(huì)激活。

关于为什么我选组(zǔ)合1+其(qí)他碎片:

RAid里(lǐ)有(yǒu)五(wǔ)个队友,奶(nǎi)雷和刀扇(火(huǒ)炬余(yú)烬)能触发仁慈。其余组合(hé)看起来很美好,但是实战近战刀扇难免会(huì)空,所以我选择炽(chì)热(rè)+仁慈(cí),用武器(辉(huī)耀炽热)灼烧回(huí)转近战,奶雷保命救人还能触发仁慈加速(sù)技能(néng)回(huí)转。

清怪(guài)阶段模(mó)组

● 头:拳到力来、充沛

● 手:手(shǒu)雷快速启动(dòng)(保(bǎo)证手上随时有奶雷)、伤害(hài)感应(近(jìn)战回手雷(léi))、回天掌法(近(jìn)战击(jī)杀产球)

● 胸:压(yā)力不(bù)大可以带完全充能(根据(jù)生(shēng)存压力可(kě)换元素抗性模(mó)组)

● 腿:复原(回血必(bì)带模(mó)组)、烈日回收器(qì)( 必带,不插回收火箭筒捡(jiǎn)重弹只给1发)

● 披(pī)风:感(gǎn)应护(hù)盾、特殊(shū)终结技(s22削弹药经(jīng)济,这(zhè)两基本一起带的)、面面俱到(可(kě)换投弹手(shǒu)回雷,也可以强(qiáng)力吸引或收(shōu)割(gē)者)

备注:手臂模组【近战快速启(qǐ)动】即使杀怪飞(fēi)刀回满(mǎn)近战也会消耗充能,不能带。

输出模组如图,3激(jī)涌3时间膨胀(zhàng)核心,然(rán)后灵巧、瞄准自己(jǐ)配,有星象(xiàng)【各就各(gè)位】,手的(de)换弹模组可(kě)以考(kǎo)虑不带。

三维方(fāng)面:

清怪阶段(duàn)优先(xiān)韧性(xìng)100,纪律(lǜ)100,清怪阶段【射手闪身】等(děng)于没用,可(kě)以(yǐ)考虑最(zuì)后堆(duī)力量提容(róng)错,敏捷最后弄

输出阶段(duàn)优(yōu)先考(kǎo)虑韧性100,敏捷100(输(shū)出阶段转(zhuǎn)出第二(èr)个闪身)

备注:

● 双绿(lǜ)配置所以(yǐ)重弹(dàn)续航薄弱,清怪能力一般(bān),要打三(sān)波的场景不能用(yòng),第二波(bō)可能会缺重弹(dàn),更好是一波带走BOss,RAid里不能负责(zé)主(zhǔ)要清怪位,2号位带追(zhuī)踪可走机制,比如门(mé压缩面膜和普通面膜哪个好,牛奶泡压缩面膜可以天天用吗n)徒交贡品,梦(mèng)魇连线,这些是没问题的,如果是(shì)主(zhǔ)力清怪位换【冰猎(liè)】或者【幸运裤(kù)】等(děng)配(pèi)装(zhuāng)。

● 副武器带追(zhuī)踪是因为(wèi)备(bèi)弹(dàn)多且走机制很方便,其次辉耀炽热触(chù)发碎片提(tí)容错,但(dàn)是也要节约*,保证输出阶段切(qiè)配置后(hòu),榴弹有备弹。

● 输出手法参考(s22赛季更好(hǎo)火(huǒ)箭筒射之前先手(shǒu)近战飞刀,触(chù)发单频(pín)大师(shī))

如果带剑筒(tǒng)三切

1、开局1发火箭筒射+切(qiè)剑狙四(sì)合一(yī)1发射(提前攒(zǎn)好四合一),手(shǒu)动(dòng)长按(àn)R换弹四合一

2、切2号位轻质(zhì)榴弹一发射+切火箭筒(tǒng)2发(fā)射

3、 闪(shǎn)身装(zhuāng)1发(fā)不射+火刀(dāo)大招(取消闪身(shēn)后摇(yáo))+火箭筒2发射(此时第二(èr)发可能没装上,可以近战或(huò)者切(qiè)空容器(qì)打(dǎ)一发,但(dàn)是一般(bān)等1秒(miǎo)左(zuǒ)右也装上了 )

4、 手动装填1发射(有猎人星象效果:各就(jiù)各位X3 加快换弹)+切剑狙(jū)四合一1发射,手动长按R换(huàn)弹四合一

5、 切2号(hào)位轻质榴弹1发射+切火箭筒射1发

(剑(jiàn)狙(jū)四合一动(dòng)画(huà)不吃(chī)换弹(dàn)模组(zǔ)加成,长按R换弹,空(kōng)容器一发,这个(gè)流程是(shì)刚(gāng)好填(tián)一发火箭筒的)

步(bù)骤(zhòu)3没火刀大招或者不选(xuǎn)择这里交火(huǒ)刀的,闪身装一发直接射,然后直接切枪四合一+榴弹(dàn)+火箭筒循环

如果(guǒ)带(dài)粪(fèn)坑融合(hé)三(sān)切

1、开局一发火箭筒+切粪坑一(yī)发+切融(róng)合一发

2、切火箭筒两发+闪身装一发不(bù)射+火飞(fēi)刀大招+火箭(jiàn)筒(tǒng)两发射

3、一发(fā)化粪池,三发融(róng)合,一(yī)发筒子

步骤(zhòu)2结束(shù)后 可以选择手(shǒu)动装(zhuāng)填一发(fā)(有猎人星(xīng)象效果:各就各位(wèi)X3 加操控加换(huàn)弹(dàn)速(sù)度)+切(qiè)粪坑一发+然后切回来射两发

4、直接(jiē)循(xún)环(huán)第3个步骤(zhòu)(有闪身就(jiù)闪身装填射)

二、渎职幸运裤火刀(dāo)猎

清怪阶段(duàn)

输出(chū)阶(jiē)段

使用(yòng)环境(jìng):常用(yòng)在6人本,略(lüè)有清怪(guài)压力且多轮输出情况。生存依靠(kào)治愈手雷+至(zhì压缩面膜和普通面膜哪个好,牛奶泡压缩面膜可以天天用吗)高天余烬,相比传统(tǒng)三切,多了(le)一个主手白蛋清(qīng)怪产重弹。(正常渎职一直抱手里清怪(guài)就(jiù)行,黄血精(jīng)英(yīng)怪就渎职满弹夹切2号位,再切回(huí)来触发【幸(xìng)运裤】解决)

幸运(yùn)裤非法(fǎ)改*

● 切换至手炮(pào)时:获得+100操控性(只(zhǐ)在切出速度上生效(xiào)),+20空中效率,0.6x切枪动(dòng)画(huà)时(shí)间,-30%精(jīng)准度锥(zhuī)角大小,持续(xù)4秒。

● 当切(qiè)换至弹匣为满的动能手炮或(huò)与(yǔ)你职业分支属性相(xiāng)同的能量手炮时:在非法改*buff生效(xiào)期间命中将(jiāng)启动伤害增幅,持续5.5s。每一次命(mìng)中(zhōng)都将叠加一(yī)层+60%伤害的伤害增(zēng)幅,更高10层+600%。使用艾莲娜时,增伤降(jiàng)低为每层(céng)30%,更高300%。(狂飙的过充能*、渎职的爆炸暗(àn)影、隼月的超因(yīn)果射击(jī)以(yǐ)及(jí)全部的弹头(tóu)类(lèi)perk造成的伤(shāng)害不受(shòu)到该buff影响)

● 当伤害增幅效果结束,或是(shì)满足(zú)第二条要求时(shí)切(qiè)换至其(qí)他武器:获得(dé)运气耗尽debuff,无法激活伤(shāng)害增幅,持续10s。

碎片:

【仁慈余(yú)烬】对盟友施放治(zhì)愈(yù)、焕光、恢复、治疗(liáo)或(huò)复(fù)活效果,可额(é)外(wài)获(huò)得 400% 的基础手雷、近战和类能力再生率,持续(xù) 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

【至高天余(yú)烬】延长(zhǎng)焕光和(hé)恢复BUff时间,提高生存能力

【骨灰余烬】提升灼烧层数

【火炬余烬】提供自(zì)己和队友(yǒu)焕光8s,和星(xīng)象击败他们联动

【光线余(yú)烬】避免火刀大招空飞刀的情(qíng)况

武器选择(zé)方面:

1号位:渎(dú)职、典(diǎn)狱(yù)长(zhǎng)的规则(zé)、流明(为团队提(tí)供35%增伤和回复5s)

2号(hào)位:空容器、火融合(笛(dí)卡尔(ěr)或皇家)、恶化狙、恶化喷(pēn)、遥远(yuǎn)古墓

3号位:巅峰(fēng)捕(bǔ)食者(zhě)、加拉尔号角(狼头)

一般是【渎职+巅(diān)峰】,可以考虑【流明】为团队带来增益和奶。

需要(yào)你带狼(láng)头情况可(kě)以【典狱长(zhǎng)+狼头】三切

能(néng)用渎职打的,一般上狙也没问题,所以2号位可以带狙,其次融(róng)合*、榴弹(dàn)等

输(shū)出手法(fǎ)参(cān)考(狙击版):

1、开(kāi)局2发火(huǒ)箭(jiàn)筒(tǒng)+切渎(dú)职(zhí)打17发(fā)+闪身装填渎职+放(fàng)火刀大(dà)招(取消(xiāo)闪身后(hòu)摇)

2、切狙击快速打1发(为了触发诱导(dǎo)推销)+切火箭(jiàn)筒2发

3、 手动装(zhuāng)填一发射出去(有星象各就各位换弹加成)

4、切狙击射几发精准(由(yóu)于10s幸(xìng)运(yùn)裤cD,这里切狙击补(bǔ)伤(shāng)害(hài)同时等cD)

因为十秒幸运裤cD,步骤(zhòu)4必须,开局两发火箭筒能提高短轴DPs,如果(guǒ)输出时间比较充裕,可以先渎职起手(渎职打17发(fā)期间(jiān)火箭筒能重建2发(fā))

如果有多(duō)轮(lún)输出,第二轮1234循环中,火刀大招(zhāo)替(tì)换为(wèi)近(jìn)战刀扇触发(fā)s22赛季模(mó)组【单频大师】

三、绊(bàn)雷(léi)手清怪火猎

拌雷(léi)手

主要负责不压光环境,火猎(liè)快乐清怪,生存较差(chà)所以腿部插(chā)了【复原】,扔雷清怪很快乐

武(wǔ)器搭配没讲究,随便带,双绿依靠特殊终结技回*

巨(jù)龙之(zhī)影

提供一(yī)个思(sī)路,需要你猎人上推(tuī)推的(de)时候(hòu)带(dài)这个(gè)金装【巨龙之影】,用火刀(dāo)猎或*猎都可以(队伍里*只能(néng)插一个)

攻击喷或独头喷(pēn)( 精确重击模(mó)型框架)3切

省心就选择抱着融合(hé)硬射

(但是队伍里更(gèng)推(tuī)荐缚(fù)丝泰坦带推推)

四(sì)、虚空猎

虚空猎单箭大招30增伤12s,*12s内扔(rēng)上去能续增伤。手雷弱化回(huí)声:5s削(xuē)弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚(xū)空卯榫猎

卯榫猎

使(shǐ)用环境:单刷、raid清怪关卡和(hé)3人(rén)地牢(láo)

碎片

【坚韧回声】加隐身时间,必(bì)带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪物获(huò)得隐(yǐn)身,卯榫甲隐身(shēn)期间(jiān)带来恢复(fù)速度加成(chéng)以及(jí)出(chū)隐身后35%增(zēng)伤都能很好联动(dòng),必带(dài)

其他碎片(piàn)(3选1):

【收(shōu)割回声(shēng)】:击(jī)败虚弱目标生成虚空碎(suì)片和能量球(qiú),割草用

【弱化回声】上(shàng)虚弱,15%易(yì)伤,突袭和(hé)地(dì)牢需(xū)要(yào)你续易(yì)伤(shāng)时候带

【休止回声】终结(jié)技提供不(bù)稳定效(xiào)果

模(mó)组:

● 头(tóu):点石(shí)成金、拳到力来、虚(xū)空虹吸(xī)

● 手:手雷(léi)快速启(qǐ)动(带这个(gè)消(xiāo)耗护甲充(chōng)能,需(xū)要终结怪产绿弹时候别用(yòng)手雷)、鼓舞爆(bào)弹(dàn)(手雷回闪(shǎn)身)

● 胸:完全充能(根据生存(cún)压力(lì)可换元素抗性模组)

● 腿:支配(捡球给手(shǒu)雷)、虚(xū)空回收器(必带(dài),捡弹(dàn)药多给(gěi)*)

● 披风(fēng):感(gǎn)应(yīng)护(hù)盾、特(tè)殊(shū)终结技(这两基本(běn)一起(qǐ)带(dài)的)、投弹手(猎人优选模组(zǔ),回雷,可替换成(chéng)强力吸(xī)引(yǐn)或收割者)

备注:

●武器选(xuǎn)择方(fāng)面没太(tài)大限制,虚空属性武器(qì)都(dōu)行(xíng)

●手(shǒu)臂【虚(xū)空装弹】可(kě)以考虑换(huàn)成【火(huǒ)力无(wú)限】手雷(léi)击(jī)杀产球,看个(gè)人选择

●腿部【复原】没(méi)用(yòng),因为拣能量球必定(dìng)触发(fā)吞噬(shì),回满血。所以带了(le)【支配(pèi)】,或者自(zì)己换其他(tā)的。

●闪(shǎn)身方面(miàn)【射手闪身】是考虑到了携带(dài)机(jī)枪换弹(dàn)慢的情况,其他情况带【赌徒(tú)闪身】回近(jìn)战也(yě)不错

●这(zhè)套没有配输(shū)出BOss配装,是因为在突袭(xí)里(lǐ)输出BOss里卯榫虽(suī)然给了35%的增伤(shāng)但是只有6s,这套(tào)适(shì)合RAid清怪(guài)关和(hé)日(rì)常玩,并且队伍都(dōu)需要你掏虚空(kōng)猎了(le),那更多承(chéng)担的是一个辅助作用,此时选择使用【永(yǒng)劫雨燕】更大化辅(fǔ)助能力是(shì)更好(hǎo)的选择(zé)。

●如果觉得双(shuāng)绿弹药(yào)经济(jì)不(bù)够,白蛋武器可以看下【克洛塔之语】、【引力子*】清杂很(hěn)棒

五、团队工具人永劫手

永劫(jié)洞(dòng)察(chá)教派,主打的就(jiù)是工具人,上易伤产重弹给隐身都是你的主要职(zhí)责(zé)。

清怪阶段

BOss阶段(duàn)需(xū)要切为全知之眼,尽量(liàng)攒出多个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出(chū)阶段(duàn)

使用场景(jǐng):多人本里BOss不(bù)好上(shàng)推(tuī)推,需要(yào)使用虚空单(dān)箭的时候,依靠大招+*挂易伤(shāng),终(zhōng)结小(xiǎo)头领产出(chū)重弹(dàn)。

●优(yōu)先通过*来续易伤,故需(xū)要【赌徒闪身】产(chǎn)出(chū)*。

●利(lì)维坦之息单论DPs比改型冒(mào)险(xiǎn)高,而且不需要【射手闪身】换弹,但(dàn)长轴输出需要(yào)一把补伤害的枪。

碎片:

【坚韧回声】加隐(yǐn)身时间(jiān),必带

【饥饿(è)回声】吞(tūn)食,必带

【朦胧回声(shēng)】终(zhōng)结(jié)怪(guài)物获(huò)得隐身,卯榫甲隐身期间带(dài)来恢复(fù)速度加成以及出隐身后35%增伤都(dōu)能很(hěn)好联(lián)动,必带

【弱化回声】上虚(xū)弱,15%易伤5s

其他(tā)碎片:

【休(xiū)止(zhǐ)回声】终结(jié)技提供不稳定效果,联动你(nǐ)经常需要释放(fàng)的终结技(jì),但是考虑再三还(hái)是(shì)选择了(le)【弱化回声】

清怪配装模(mó)组:

● 头:重弹搜(sōu)寻(xún)和斥候、虚空虹吸(xī)

● 手:手雷快速启动(带这个(gè)消耗护(hù)甲充能,永劫(jié)终结怪自己产绿弹,不需要护甲(jiǎ)充能)、鼓舞(wǔ)爆弹(手雷回闪(shǎn)身)

● 胸:完全充能(根据生存压力可(kě)换元素抗性(xìng)模组)

● 腿(tuǐ):支配(捡球(qiú)给手雷)、虚空回收器(必(bì)带,捡弹药多给*)、完全(quán)充(chōng)能

● 披风:感应护盾(dùn)、投弹手(猎人优选模组(zǔ),回雷,可替(tì)换成(chéng)强力吸引或(huò)收割者)、面(miàn)面(miàn)俱到

武器选择:

● 武(wǔ)器方面没有固定推荐(jiàn),根据对应环境进行配置,可以(yǐ)带自制(zhì)清怪(但是自制是(shì)绿弹,产重(zhòng)弹效率一般,这个看个人(rén)取舍了)主手刮(guā)痧也有驯顺、赶秀人等等

● 这里我选择了2号位【克洛塔之语】,s22赛季(jì)手炮(pào)加强,清怪效率(lǜ)已(yǐ)经不错,特别是【克(kè)洛塔(tǎ)之语】起源特(tè)性加成,白蛋产(chǎn)弹药效率高的同时还能联动神器模组虚空(kōng)元素(sù)能量球

● 3号位:优先选择虚(xū)空威能(néng)输出(s22赛季单频大师模组(zǔ))

备(bèi)注:

● 永劫手记得选【洞察学派】产弹药(yào)的(有小首领(lǐng)的关卡(kǎ)使用,如(rú)王陨(yǔn)老(lǎo)二(èr))。全知之眼也可(kě)以在输出环境(jìng)为(wèi)近战(zhàn)BOss的时(shí)候使用,能无(wú)限*续易伤,但是(shì)能近(jìn)战的情(qíng)况还是推荐缚丝泰坦带(dài)推推去(qù)续,猎人用电猎+黄金长牙打输出

六、虚空救护车(chē) 全知之眼/ 第六(liù)郊(jiāo)狼

第六郊狼:相(xiāng)比(bǐ)全(quán)知之眼,第六郊狼不需要队友配(pèi)合,适合单(dān)打独斗,两次隐身的容错率高,基本上想隐(yǐn)就(jiù)隐,应(yīng)用场景大多是单刷(shuā),个人用的比(bǐ)较少(shǎo),但很多人爱用,生存能力是(shì)拉(lā)满的。

全知之眼:给予团队(duì)无限(xiàn)隐(yǐn)身,在宗师等高难场景有(yǒu)用(开黑(hēi)语音(yīn)能配合的(de)情况(kuàng)),如果队友不需要你去保护,只需要你自己管自(zì)己,那么用第六郊(jiāo)狼。

碎片:

【坚(jiān)韧(rèn)回声(shēng)】加(jiā)隐身时(shí)间(jiān),必带

【饥(jī)饿(è)回声(shēng)】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪物获得(dé)隐身,必带(dài)

【弱化回声(shēng)】上虚弱,15%易伤5s

碎片(piàn)说(shuō)明:虚空猎(liè)其实碎片是很固(gù)定的(de),坚韧、饥饿、朦胧属于(yú)必带三件(jiàn)套

模组方面就(jiù)不(bù)做推荐(jiàn)了,这两个金装都属于对(duì)策特化装(zhuāng)备,需要用到这两个装(zhuāng)备(bèi)的场景基本(běn)上都是有着自己明确的(de)目(mù)的。

七、缚(fù)丝猎

幸(xìng)运裤缚(fù)丝猎,清怪(guài),单刷(shuā)遗失用

● 1号位典狱长和渎(dú)职可(kě)以(yǐ)互换,取决(jué)于(yú)3号位(wèi)带不带(dài)金枪

●注(zhù)意事项:搭配优(yōu)先保证(zhèng)手雷的回转,其余照(zhào)抄即可(kě)

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