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社会公益活动包括哪些,公益活动包括哪些方面

社会公益活动包括哪些,公益活动包括哪些方面 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收(shōu)集整理的《艾尔登法环》骨灰哪(nǎ)个伤害高 全骨灰数据一览(lǎn)游戏(xì)攻略内容,供你(nǐ)快(kuài)速(sù)了解(jiě)游(yóu)戏(xì)攻略。

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《艾尔(ěr)登法(fǎ)环》全骨灰数据一览

骨灰是(shì)推图的好伙伴,能给予玩家相(xiāng)当(dāng)的帮助,基本上(shàng)大多数骨灰是吸引敌人火力,少部分(fēn)具备(bèi)一定输出(chū)能力(lì),也(yě)有某些超模的骨灰(比如仿(fǎng)身泪(lèi)滴(dī)),虽(suī)然超模的很厉害,通关很轻(qīng)松,但是玩游戏的话还是(shì)尽可能体验游戏比较(jiào)重要,所以在(zài)这里写一点关于(yú)全骨灰的讨论(列一些(xiē)数据)。

骨(gǔ)灰们造成和(hé)承受的伤害都会减少(shǎo)(攻击基本可以对应(yīng)一周(zhōu)目(mù)怪(guài)物(wù)更高加成值(zhí)的(de)25%-35%,承受伤害则(zé)减少50%,免疫除(chú)骤死外的异常状(zhuàng)态【褪色者模板(bǎn)的单(dān)位会吃(chī)】,不过无论是施加还是受到的特殊伤害都并不会因此降低)

对骨灰们来(lái)说(shuō),他们所有招式的失衡值都固定为1(因此骨灰是几乎打不出失(shī)衡的)

骨灰里有(yǒu)一些是红眼(yǎn)的,他们(men)不会跟(gēn)随玩家,召唤后会尝试攻击附(fù)近(jìn)的敌(dí)人,立即发动攻击且(qiě)死(sǐ)战不(bù)退

一(yī)部(bù)分骨灰的(de)描(miáo)述里有在远方出(chū)现(xiàn)的字样,不过在每(měi)个召唤点(diǎn)都(dōu)是固(gù)定位置(zhì)的(de)(找(zhǎo)到他们(men))

对敌人使(shǐ)用(yòng)咒血壶可以提(tí)高骨灰的攻击欲(yù)望(但是对(duì)红眼骨(gǔ)灰无效)

使用(yòng)蒙格的大卢恩会对骨灰有增益(yì)

蒙格(gé)的大卢(lú)恩:使得周(zhōu)围有目标陷入出血状态(tài)时召唤灵造成的伤害提高30%,召(zhào)唤灵击杀敌人恢(huī)复60+5%更大生命(mìng)值(zhí)的(de)血量

各种范围(wéi)buff对(duì)骨灰都有效,但是(shì)恢复(fù)祷告对他(tā)们的回复(fù)力基本上会进一(yī)步降低

下面是骨灰数据的介绍:

【失乡骑士英格威(wēi)尔】

100耗蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值(zhí)65,对类精(jīng)英与低常韧性boss压制(社会公益活动包括哪些,公益活动包括哪些方面zhì)力(lì)更(gèng)强(qiáng)(精(jīng)英敌人,例如斗士、尊腐骑(qí)士之类的会(huì)被压得(dé)起(qǐ)不了身),蒙流地下墓地击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷格】

100耗(hào)蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺(cì)/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击,耐魔力(lì)、火、圣),失衡值65,对小型敌人(rén)压(yā)制力更(gèng)强(qiáng),拉仇(chóu)恨能力相对英格(gé)威尔更(gèng)高(gāo),边境英雄(xióng)墓地击 *** oss获得

【古龙骑士(shì)克(kè)里斯托(tuō)弗】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电(diàn),耐魔力、火(huǒ)焰与圣(shèng)),失衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向(xiàng)架盾,能够格挡大(dà)量伤害,吸引仇恨(hèn)能力也不错,尊(zūn)贵(guì)者(zhě)英雄墓(mù)地击 *** oss获得

【红狮子骑(qí)士奥加】

106耗蓝,+10情况下生命值(zhí)7317,普通/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火(huǒ),耐魔力与圣(shèng)),红眼骨灰,会使用战吼(也会回应玩家的(de)战吼(hǒu)),远程压(yā)制(zhì)能力很强,但是近战能力乏善可(kě)陈,失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地下(xià)墓地击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗(hào)血,+10情况下(xià)生(shēng)命值约为自身3.67倍,普通/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍率同玩家,特(tè)点是继承伤害较高(gāo),诺克(kè)隆恩雾(wù)门后宝箱拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值(zhí)5400,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱(ruò)火(huǒ)),失(shī)衡值(zhí)65,战斗属性很差的骨(gǔ)灰,但是会给(gěi)周(zhōu)围(wéi)友军上大幅度火抗的buff,也(yě)会给敌人上腐败,圣树祈祷室直走跳过一个台子到室内开启宝箱获得

<社会公益活动包括哪些,公益活动包括哪些方面/p>

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命值(zhí)7111,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱(ruò)斩击),失衡值65,火免的骨(gǔ)灰(huī)…蛇人教堂处获(huò)得(大(dà)蛇传送门(mén)前)

【无头骑士露提尔(ěr)】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩击(jī),耐魔力(lì)与(yǔ)火),失衡值(zhí)65,基础精力120/盾牌抵抗力(lì)70,架(jià)盾(dùn)物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害比(bǐ)其(qí)它骨灰稍高,会不断瞬(shùn)移闪避(导致无法(fǎ)拉仇恨),灵庙原野地下墓地(dì)击败boss获(huò)得(dé)

【黑(hēi)刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突刺与圣,耐魔力(lì)、火、雷),失衡值80,使用死亡(wáng)卢恩百(bǎi)分比伤害敌人,输出(chū)非常高,自己(jǐ)喜欢(huān)拉(lā)扯(chě),很难有效吸引仇恨,如果使用者不太(tài)熟练拉扯(chě)会吃苦,击杀月光(guāng)祭坛刀(dāo)之首获得(dé)

【黑焰习武修(xiū)士亚蒙(méng)】

115耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命值7940,普通(tōng)/斩(zhǎn)击(jī)/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承(chéng)伤倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与(yǔ)圣),失衡值65,频(pín)繁使用黑焰(yàn)招式百分比灼烧敌人生命值,站桩输出的情(qíng)况下常态高(gāo)周目全骨灰(huī)更(gèng)高(黑刀有(yǒu)时候会发呆,这个问(wèn)题有(yǒu)点严(yán)重(zhòng),但是黑焰习武修士自己受(shòu)伤率也更(gèng)高),击杀通往圣(shèng)树密道离群仿身泪滴获得

【大盾(dùn)士(shì)兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生(shēng)命值2674,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡(héng)值30,盾牌格挡(dǎng)率很高,基(jī)础精力160/盾牌(pái)抵(dǐ)抗力90,架(jià)盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害,尤(yóu)其是属(shǔ)性伤害(hài),诺克隆恩拾(shí)取(qǔ)

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