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风采风彩两个词的区别是什么,风采风彩两个词的区别在哪 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能加点优先级:战技=天赋=终结(jié)技>普攻(除了普攻之(zhī)外建议全部点满)

托帕&账(zhàng)账(zhàng)(简称托帕)是一名巡(xún)猎命(mìng)途的(de)火属(shǔ)性(xìng)角(jiǎo)色,可(kě)以召唤“账账(zhàng)”进入战(zhàn)斗。本次为大家带来《崩坏星(xīng)穹铁道》托帕行(xíng)迹(jì)详解,托帕(pà)加(jiā)点推(tuī)荐。托帕的普攻(gōng)是(shì)一个常(cháng)规普攻,只有1段伤害,在点亮(liàng)额外(wài)能力(lì)之后,普攻伤害也会被视(shì)为追加攻击伤害。

普攻:赤(chì)字…

托帕的普攻是一个常规(guī)普攻(gōng),只有1段伤害,在点亮额(é)外能力之(zhī)后(hòu),普攻伤害也会被视为追加(jiā)攻击伤(shāng)害(hài)。

至(zhì)于(yú)实战(zhàn)中选择使用普攻还(hái)是使用战(zhàn)技(jì),需(xū)要根据队伍实际情况灵活选择,有些(xiē)情况(kuàng)用普攻(gōng)虽然出伤较慢,但综合收益高(gāo)一(yī)点,有些情况(kuàng)使用(yòng)战技(jì)打个快速爆发出伤,收益会更(gèng)高(gāo)。

战技(jì):支付困难(nán)?

托帕的(de)战(zhàn)技是单攻攻击,也(风采风彩两个词的区别是什么,风采风彩两个词的区别在哪yě)是托帕的核心(xīn)机制启动的关键,能(néng)为目标敌(dí)人施加【负债(zhài)证明】。拥有【负债证明】的敌人受到的追加攻击伤害提高,这(zhè)是(shì)易伤乘(chéng)区的增益,且只对追加攻击生效。同(tóng)时,战技会额(é)外让账账发动(dòng)一(yī)次攻(gōng)击,这次攻击(jī)一共分为7段,倍(bèi)率平均,本次攻(gōng)击既属于战技也属于追加攻击(jī),不属于(yú)账账自己的行(xíng)动(dòng),不会激活需要账账自(zì)己(jǐ)行动(dòng)才能(néng)触发的机制。

其他需(xū)要注意的关键机制如下:

①我方目标回(huí)合开始或(huò)行(xíng)动时,若场上不存在(zài)陷(xiàn)入(rù)【负债证明(míng)】状态的敌方目(mù)标(biāo),托帕使随机敌(dí)方目(mù)标陷入【负债(zhài)证明(míng)】状(zhuàng)态(tài)。

②【负债证明】只能同时存在一个敌人身上(shàng),改变目(mù)标后(hòu),原来的那个(gè)会消失

③敌人(rén)头上会显示【负债(zhài)证明】标(biāo)记。

④【负债(zhài)证明】为不(bù)可解除的负面效果。

天(tiān)赋:猪(zhū)市(shì)?!

托帕(pà)的天(tiān)赋(fù)是(shì)托帕(pà)的核心机(jī)制(zhì),可(kě)以召(zhào)唤(huàn)账账进入战斗,账账初始(shǐ)速度80,不会随技能等级提升而改变。账账行动时发动追(zhuī)加攻击(jī),一共分为7段,倍(bèi)率平均,只会(huì)攻(gōng)击(jī)拥有【负(fù)债证明(míng)】标记的敌(dí)人(rén)。

陷(xiàn)入【负(fù)债证明】状态(tài)下(xià)的敌方目标受到我方的追加攻击时,账账行(xíng)动提前50%,但账账自己的行动不会触发这个行动(dòng)提(tí)前(qián)。

而且需要(yào)注意:姬子黑(hēi)塔的追加攻击由账账自(zì)身行动的(de)攻击触发时(账账击破(pò)、账(zhàng)账(zhàng)攻(gōng)击半血敌人),因为(wèi)账账的行动(dòng)还未(wèi)结束(处在账账回(huí)合的额外阶段(duàn)),所以不会对账账进行拉条。

终结技:扭亏为盈(yíng)!

托帕的终结(jié)技是一个(gè)强化技能,使(shǐ)账账进(jìn)入【涨幅惊(jīng)人!】状(zhuàng)态。【涨幅惊人!】状态下的账账(zhàng)暴击伤害提高,伤害倍率提高,这部分提高的倍率在战斗(dòu)中表现为(wèi)多1段(duàn)相(xiāng)应倍率的伤害。

值得一提的是,托帕战(zhàn)技(jì)的那次攻(gōng)击也能获得【涨幅惊人!】状(zhuàng)态的增(zēng)益加持,并且会消耗次数。

除(chú)此之外,当陷入【负债证明】状态下的敌方目(mù)标(biāo)受(shòu)到(dào)我方的普攻(gōng)、战技(jì)或终(zhōng)结技的攻击时(shí),账账行动提前50%。再结(jié)合天赋中的追击提前机(jī)制,基本上只(zhǐ)要我(wǒ)方发动(dòng)攻击,账账就(jiù)会(huì)行动提前,所以尽(jǐn)量在【涨幅惊(jīng)人!】状态持续时间外用追击(jī)拉条账账,不(bù)然感(gǎn)觉有点浪费。

此(cǐ)外,由于(yú)托帕的普攻(gōng)和战(zhàn)技都被视为追加攻击(jī),所以(yǐ)释放(fàng)终(zhōng)结技后,托(tuō)帕释放普攻或者战技可(kě)以(yǐ)给账账拉100%条(普攻拉(lā)50%+追加攻击拉(lā)50%)

因此(cǐ)在托帕(pà)能(néng)量充满风采风彩两个词的区别是什么,风采风彩两个词的区别在哪,但账账马(mǎ)上就(jiù)要行动(dòng)了(le)的时侯,建议(yì)先等账账这次(cì)行动(dòng)完,再(zài)放托帕终(zhōng)结技,避免浪费大招(zhāo)的拉条增益(yì)效果。

进入【涨幅惊人!】状态后(hòu),账账在(zài)行动条(tiáo)上的(de)图标(biāo)会发生变(biàn)化,并且在行动值上方会标注剩(shèng)余触发(fā)次(cì)数。

 

秘技:明(míng)补

秘技只能在战斗(dòu)外(wài)使用(yòng),托(tuō)帕的秘技是(shì)一个状态类秘技,分为主动和被动(dòng)两个效果(guǒ):

①被(bèi)动能(néng)力,常态召唤账(zhàng)账(zhàng)跟随,该(gāi)被动不(bù)消耗秘技点(diǎn)。

②账账会自动搜(sōu)寻一定范围内的普通(tōng)宝箱和(hé)扑(pū)满,且不(bù)会惊动扑满(mǎn)。

③主动能力,消耗秘技(jì)点(diǎn)获得(dé)强化,进(jìn)入战斗(dòu)后在账账首次(cì)释放攻击后,为托帕恢复能量。

④大地图主动使(shǐ)用(yòng)秘技后进入(rù)战斗(dòu)获(huò)得(dé)胜(shèng)利,可以(yǐ)获得少量信用点,每天有获取上(shàng)限

⑤模拟宇(yǔ)宙内使用秘技(jì)后进(jìn)入战斗获得胜利,可以获得少(shǎo)量宇宙碎片,且有小概率获得(dé)一个(gè)随机奇物(这个效(xiào)果有点难(nán)受的(de),万一天胡开局之后随机出一(yī)个面(miàn)具(jù)……)

技能加(jiā)点优先级:战技(jì)=天赋=终结(jié)技>普攻

(除了普攻(gōng)之外建(jiàn)议全(quán)部点(diǎn)满)

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