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相对评价和绝对评价区别举例,相对评价和绝对评价区别举例现代教育技术

相对评价和绝对评价区别举例,相对评价和绝对评价区别举例现代教育技术 《我的世界地下城》如何附魔 附魔 *** 介绍

本站(zhàn)小编收集整理的《我的世界地下城》如何附魔(mó) 附(fù)魔(mó) *** 介绍游戏攻(gōng)略内容,供你快速了(le)解游戏攻略。

玩家可以对装备进行附魔来提(tí)升其属性,附魔(mó)分(fēn)普通和(hé)强(qiáng)力,每种附魔均有1、2、3级。

我的世界地下城中玩(wán)家可以对(duì)装备进行附魔(mó)来提升其属(shǔ)性,附魔分(fēn)普(pǔ)通和强力,每种(zhǒng)附魔均有1、2、3级。

附(fù)魔机制(zhì)介绍(shào)

附(fù)魔分普通(tōng)和强力(lì),每(měi)种附魔均有(yǒu)1、2、3级。

普通附魔1、2、3级分别(bié)消耗1、2、3点附魔点数。

强力附(fù)魔分别消耗2、3、4点附魔点数。

强力附魔不一(yī)定强(qiáng)力,请在实践中体会。

镀金装备会在原有消耗上,每级增加1点附魔(mó)点消耗(hào)。

难度(dù)低时(shí),装备(bèi)只有(yǒu)1、2个附魔槽有附魔,此(cǐ)时的装(zhuāng)备都是(shì)过渡装,好用的(de)留(liú)着用(yòng)、给(gěi)铁匠升级都行,但早晚(wǎn)是会被分(fēn)解(jiě)的。

有玩家(jiā)测(cè)试,从挑战VII难(nán)度开始(shǐ),就能获(huò)得3附魔的装备(bèi)了。在(zài)末日+难度,所有装备都是3附魔。

目前没有改变装备(bèi)可(kě)选附魔(mó)的机制。(有人解包发现(xiàn)了附魔商人,但尚(shàng)未实装,也不(bù)知是(shì)否会实(shí)装)

镀金装备比常规(guī)装备多一个镀金附魔(m相对评价和绝对评价区别举例,相对评价和绝对评价区别举例现代教育技术ó)。3种品质均可出现镀金装备。镀金装备(bèi)生成(chéng)时(shí),镀金附魔的种类、等(děng)级就被确定(dìng)了。不像常(cháng)规附(fù)魔那样(yàng)可(kě)以3选(xuǎn)一(yī),附魔等级也无(wú)法改变(biàn)。镀金机(jī)制的出现,很大提升了装备的强度,也(yě)更大(dà)提升(shēng)了这游戏(xì)需要肝的程度。

附魔生物(wù)。他(tā)们有独有附(fù)魔,也有和(hé)玩家同(tóng)名的(de)附魔,但效(xiào)果不(bù)一(yī)定一样。比如转向附魔,效(xiào)果是反弹射向自己(jǐ)的弓箭,玩家盔甲(ji相对评价和绝对评价区别举例,相对评价和绝对评价区别举例现代教育技术ǎ)上(shàng)的转(zhuǎn)向附魔III级时是(shì)45%几率触发(fā),怪的转向是(shì)100%触发(fā)。

近战(zhàn)武(wǔ)器(qì)大多(duō)几个动作为一整套(tào)攻击,有的附(fù)魔只有最后一个动(dòng)作才触发(fā),比如(rú)震荡波、旋涡,就不适合用在多(duō)段连击的武(wǔ)器上。也有每(měi)一击都是最后一击的武(wǔ)器,如大锤、灵魂之刃。

吸血、爆(bào)炸、恢(huī)复元(yuán)气等附(fù)魔必须是武器普(pǔ)通攻击击杀敌人,才能触发(fā)。烧死(sǐ),毒(dú)死,震(zhèn)荡波(bō)、旋(xuán)涡(wō)打死不(bù)触发(fā)。

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