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钟南山为什么被说成钟百亿

钟南山为什么被说成钟百亿 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本(běn)站(zhàn)小编收集整理的(de)《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全(quán)骨(gǔ)灰数据一览游(yóu)戏攻(gōng)略内容(róng),供(gōng)你快(kuài)速了(le)解游戏攻略。

失乡骑士英格(gé)威尔、失乡(xiāng)骑士奥(ào)雷格、古龙骑士克里斯托弗、红狮子骑士奥(ào)加、仿(fǎng)身泪滴、尊腐骑士(shì)芬蕾、蛇人。

失乡骑(qí)士英格(gé)威尔、失(shī)乡(xiāng)骑士奥雷格、古龙(lóng)骑(qí)士克里斯托弗、红(hóng)狮子骑(qí)士奥(ào)加(jiā)、仿身泪滴、尊(zūn)腐骑士芬(fēn)蕾、蛇人(rén)、无头骑(qí)士露提尔、黑刀狄希、黑焰习武修士亚蒙(méng)、大盾士兵、腐(fǔ)烂长生者(zhě)、尖牙(yá)小恶魔、骸骨民兵、骸骨山贼(zéi)、拉塔恩士兵、法姆·亚兹拉的(de)兽人、战场魔法(fǎ)师、调香(xiāng)师托莉夏、灵(líng)庙(miào)士兵、涅斐丽•露的傀(guī)儡、深眠(mián)之箭的(de)傀儡(lěi)、石粉(fěn)者的傀儡、指头女巫的傀儡、壶男的傀儡、特攻(gōng)先锋群、人(rén)偶(ǒu)士兵、鸟(niǎo)身(shēn)人偶士(shì)兵、恶兵、白(bái)金之子、腐(fǔ)败(bài)眷属、堕落调香(xiāng)师卡尔(ěr)曼、火炎习武修士、罗德尔(ěr)士(shì)兵、猎钟南山为什么被说成钟百亿(liè)犬骑士弗罗(luó)、恶兆猎人罗(luó)洛、圣树士兵、带翼混(hùn)种、结(jié)晶人(rén)、辉石魔(mó)法师(shī)、双贤魔(mó)法师、泥人、黑夜女巫与(yǔ)剑士的(de)傀儡、操弓士兵、小米兰达、腐败野(yě)狗、离群(qún)野狼(láng)、大老鼠、发狂南瓜(guā)头、陆生海鞘、凯丹(dān)佣(yōng)兵、战鹰(yīng)、亚人集团、灵魂(hún)水母(mǔ)、祖灵之民、神谕(yù)众使者、葛瑞(ruì)克士兵(bīng)、随从、雷亚卢(lú)卡利亚士兵、徘徊权贵、流浪(làng)民族、白金之子勒缇娜、权(quán)贵魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾(ài)尔(ěr)登法环(huán)》全骨灰数据一(yī)览

骨灰是推图的(de)好(hǎo)伙伴,能给予玩(wán)家相(xiāng)当的帮(bāng)助,基本上大多数骨灰是吸(xī)引(yǐn)敌(dí)人火(huǒ)力,少部分具备(bèi)一定输出(chū)能力,也有某些超模的(de)骨(gǔ)灰(比(bǐ)如仿身(shēn)泪滴(dī)),虽(suī)然超模的很厉害,通关很轻松,但是玩游(yóu)戏的话还(hái)是尽可能(néng)体验游戏比较重要(yào),所以(yǐ)在这里写一(yī)点关(guān)于全骨灰的讨论(列一些数据)。

骨灰们造成和(hé)承受的伤(shāng)害(hài)都会减少(攻击(jī)基本可以对应一周目怪物(wù)更高加成(chéng)值的(de)25%-35%,承受伤(shāng)害则减少50%,免疫除骤死(sǐ)外的异常状态【褪(tuì)色(sè)者模板(bǎn)的(de)单位(wèi)会吃(chī)】,不过无论是施加还是受到的特殊(shū)伤害(hài)都(dōu)并不会因此降低)

对骨灰们(men)来说,他们所有招式的(de)失衡值都(dōu)固定(dìng)为1(因此(cǐ)骨灰是几乎打不(bù)出失衡(héng)的)

骨灰里(lǐ)有一些是(shì)红眼的,他们(men)不会跟随玩家,召唤后会尝(cháng)试(shì)攻击(jī)附近的敌人(rén),立即发动(dòng)攻击(jī)且死(sǐ)战不退

一部分骨灰的描述里有在(zài)远方(fāng)出(chū)现的字样(yàng),不(bù)过在每个召唤点都是固定位(wèi)置的(找到(dào)他们)

对敌(dí)人使用(yòng)咒血壶可以提(tí)高骨灰的(de)攻击欲望(但是对红眼骨(gǔ)灰无(wú)效)

使用蒙格的大卢恩会对骨灰(huī)有增益

蒙格的(de)大卢恩(ēn):使得周围有目标陷入(rù)出血状态时(shí)召唤灵造成(chéng)的伤害(hài)提高30%,召(zhào)唤(huàn)灵击杀(shā)敌人恢(huī)复60+5%更大(dà)生命(mìng)值(zhí)的血量

各种范围buff对骨灰(huī)都有(yǒu)效,但是恢复祷告对他(tā)们(men)的(de)回(huí)复力基本上会进一步(bù)降(jiàng)低

下面(miàn)是骨灰(huī)数据的介绍:

【失乡骑士英格(gé)威尔】

100耗蓝(lán),+10情况下生命值8489,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类(lèi)精英(yīng)与(yǔ)低常韧性boss压制力更强(精(jīng)英敌人,例如斗士、尊腐骑士之类的会被压得(dé)起不了身),蒙流地下(xià)墓地击(jī) *** oss获得

【失(shī)乡(xiāng)骑(qí)士奥雷格(gé)】

100耗蓝,+10情(qíng)况下钟南山为什么被说成钟百亿生命值8489,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐(nài)魔(mó)力(lì)、火、圣),失衡值65,对小型敌人压制力更强,拉仇恨(hèn)能力相对英格威(wēi)尔更高,边境英(yīng)雄墓(mù)地击(jī) *** oss获得

【古龙骑士克(kè)里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷(léi)电,耐魔力、火焰(yàn)与圣),失衡值(zhí)65,基础(chǔ)精力120/盾牌(pái)抵抗力(lì)70,架(jià)盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够(gòu)格挡(dǎng)大量(liàng)伤害,吸引(yǐn)仇(chóu)恨能力也不错,尊贵者(zhě)英(yīng)雄墓地击 *** oss获(huò)得(dé)

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与(yǔ)火,耐魔力与圣),红眼骨灰,会(huì)使用(yòng)战吼(也会(huì)回应玩(wán)家的战(zhàn)吼),远程(chéng)压(yā)制能力很强,但是(shì)近战能(néng)力乏善(shàn)可陈,失衡值65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓(mù)地(dì)击败boss获(huò)得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下生命值约为自身3.67倍,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率同玩家,特点是继(jì)承伤害(hài)较高,诺克隆恩雾门后宝(bǎo)箱拾取

【尊腐骑士芬(fēn)蕾(lěi)】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱火),失衡值65,战斗(dòu)属性很差(chà)的(de)骨灰,但是会给周(zhōu)围友军(jūn)上(shàng)大(dà)幅度火抗的(de)buff,也会(huì)给敌(dí)人(rén)上腐败,圣树祈祷(dǎo)室直走(zǒu)跳(tiào)过一个(gè)台子到室(shì)内开启宝箱获得

【蛇(shé)人(rén)】

62耗蓝,+10情况下(xià)生命值(zhí)7111,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱(ruò)斩击),失(shī)衡值(zhí)65,火免的骨灰(huī)…蛇人教(jiào)堂处(chù)获得(大蛇传(chuán)送门(mén)前)

【无头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况下生命值(zhí)5110,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与(yǔ)火),失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾(dùn)牌抵(dǐ)抗力70,架盾(dùn)物(wù)理/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它(tā)骨灰稍(shāo)高,会不(bù)断瞬移闪避(bì)(导致无法拉(lā)仇恨),灵庙原野(yě)地下墓地击(jī)败boss获(huò)得

【黑刀(dāo)狄(dí)希】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺(cì)与圣,耐(nài)魔力、火、雷),失衡(héng)值80,使(shǐ)用死亡(wáng)卢恩(ēn)百分比伤害敌人,输(shū)出非(fēi)常高(gāo),自(zì)己喜欢拉扯,很难有效(xiào)吸引仇恨(hèn),如果使用者不太熟练拉扯会吃苦,击杀月光祭(jì)坛刀之首获(huò)得(dé)

【黑(hēi)焰习武修士亚(yà)蒙】

115耗蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值(zhí)7940,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐雷与圣),失衡(héng)值(zhí)65,频繁使(shǐ)用黑焰(yàn)招式百分比(bǐ)灼烧敌人(rén)生命值(zhí),站桩输出(chū)的情(qíng)况下常(cháng)态高周目全骨灰(huī)更高(gāo)(黑(hēi)刀有(yǒu)时候会(huì)发呆,这个问题有点严(yán)重(zhòng),但是黑焰习(xí)武修士自(zì)己受伤率(lǜ)也更高),击杀通往圣树密道离群仿(fǎng)身泪滴获得

【大盾士(shì)兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌(pái)格挡率(lǜ)很高,基础(chǔ)精(jīng)力160/盾牌抵(dǐ)抗力(lì)90,架盾物理(lǐ)/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害,尤其是属(shǔ)性伤害,诺克隆恩拾取

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