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相机能托运吗飞机 相机可以过安检机吗 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技(jì)能(néng)加点优先级(jí):战技=天赋(fù)=终结技>普攻(除了(le)普攻之外建议全部点满)

托帕(pà)&账账(zhàng)(简称托帕(pà))是一名(míng)巡猎命途的(de)火(huǒ)属性角色(sè),可以(yǐ)召唤(huàn)“账账”进相机能托运吗飞机 相机可以过安检机吗入战(zhàn)斗。本次为大家带来《崩坏星穹铁(tiě)道(dào)》托帕行迹详解(jiě),托帕加点(diǎn)推荐。托(tuō)帕的普攻是一个(gè)常规普(pǔ)攻,只有1段伤害,在点(diǎn)亮额外能(néng)力之(zhī)后(hòu),普攻伤害也会被视为追加攻击伤害。

普攻:赤字…

托帕(pà)的普攻是一个常(cháng)规普(pǔ)攻,只有(yǒu)1段伤害,在点亮额(é)外能力之后,普攻伤(shāng)害也会被视为追加(jiā)攻击伤害。

至于实战(zhàn)中选(xuǎn)择使用普攻还是使用(yòng)战技,需要(yào)根据队伍实际情况灵(líng)活选择,有些情况用(yòng)普攻虽(suī)然出伤较慢,但综合收益(yì)高一点(diǎn),有些情况使用战技打(dǎ)个快速(sù)爆发出伤,收益(yì)会更(gèng)高。

战技:支付困难?

托帕的战技是单攻攻击,也(yě)是托帕的核心机制启(qǐ)动的(de)关键,能为目标敌人施加【负(fù)债证明】。拥有【负债证明】的敌(dí)人(rén)受到的追加攻(gōng)击(jī)伤害提(tí)高,这是易伤乘(chéng)区(qū)的增益(yì),且只对追加攻击生效(xiào)。同时,战技(jì)会额(é)外让账账发动一次攻击,这次(cì)攻击一共分为7段,倍率平均,本次攻击既属于战技也属于(yú)追加攻击,不(bù)属于(yú)账账自己(jǐ)的行动,不会激活(huó)需要账账自己行(xíng)动才(cái)能触发的机制。

其他需要注意的关键机制如下:

①我方目标回合开始或行(xíng)动时,若场上不存在(zài)陷入【负债证(zhèng)明】状(zhuàng)态的敌方目(mù)标,托帕(pà)使随机敌方目标(biāo)陷入(rù)【负债证明】状(zhuàng)态。

②【负(fù)债证明】只(zhǐ)能同(tóng)时存在一(yī)个敌人身上,改变目标后,原来的那(nà)个(gè)会消失

③敌人头上会(huì)显(xiǎn)示【负债证明】标记。

④【负债证明】为不可解除(chú)的负面(miàn)效果。

天(tiān)赋:猪(zhū)市?!

托(tuō)帕的天赋是托(tuō)帕的核心机(jī)制,可以召唤账账(zhàng)进入战斗,账账(zhàng)初始速度(dù)80,不会随技能(néng)等级提升而改变(biàn)。账账行动时发动追加攻(gōng)击,一(yī)共(gòng)分(fēn)为7段(duàn),倍率平(píng)均,只会攻击拥有【负债证(zhèng)明】标记的(de)敌(dí)人。

陷入(rù)【负债(zhài)证明】状态(tài)下的敌方(fāng)目标受到我方的追加攻击时,账账行动(dòng)提前50%,但(dàn)账账自己的行动不会触发这个行动提前。

而且需要注意:姬子黑塔的追加攻击由账账自身(shēn)行动的攻(gōng)击触发时(账账击破、账账攻击(jī)半血敌人),因为账账的行动还未(wèi)结束(处在(zài)账账(zhàng)回合(hé)的额外(wài)阶(jiē)段),所以不会对账(zhàng)账(zhàng)进行拉条。

终结技:扭亏为盈!

托(tuō)帕的终结技是一个(gè)强化技能(néng),使(shǐ)账账进入【涨幅惊人!】状态(tài)。【涨幅惊人!】状态下的账账暴(bào)击伤(shāng)害(hài)提高(gāo),伤(shāng)害倍率提高,这(zhè)部分(fēn)提高的倍率在(zài)战(zhàn)斗中表现为(wèi)多1段(duàn)相应倍率的伤害。

值(zhí)得一提(tí)的是(shì),托帕(pà)战技(jì)的那(nà)次攻(gōng)击也能获得【涨(zhǎng)幅惊人!】状态(tài)的增益加(jiā)持,并且会消耗次数。

除(chú)此之外,当(dāng)陷入【负债证明】状态下(xià)的敌方目标受到(dào)我方的普(pǔ)攻(gōng)、战技或终结技的(de)攻击时,账(zhàng)账行动提前50%。再结(jié)合天赋中(zhōng)的追击提前机制(zhì),基本上只要(yào)我方发(fā)动(dòng)攻击,账账就会(huì)行(xíng)动提(tí)前(qián),所以尽(jǐn)量在(zài)【涨(zhǎng)幅惊人!】状态持续时间外用追击拉条账账,不然(rán)感(gǎn)觉有点浪费。

此外,由于托帕的普攻(gōng)和战技都被视为追加攻击,所以释放终结技后,托帕释放(fàng)普攻或者(zhě)战技可以给账(zhàng)账拉100%条(普攻(gōng)拉50%+追加攻击拉50%)

因此在托帕能量充满(mǎn),但(dàn)账账马上就要行(xíng)动了的(de)时侯(hóu),建议(yì)先等账账(zhàng)这次行(xíng)动(dòng)完,再放托帕终(zhōng)结技(jì),避(bì)免浪费大招的拉条增益效(xiào)果。

进入【涨(zhǎng)幅(fú)惊人(rén)!】状态后,账账在行动条上的(de)图标会发生变化,并且在行(xíng)动(dòng)值上方会标注剩余(yú)触发次(cì)数。

 

秘技:明补

秘(mì)技(jì)只能在(zài)战斗外使用,托帕(pà)的秘(mì)技是一个状态(tài)类秘技,分为主动和被动两个效果(guǒ):

①被(bèi)动能(néng)力,常态(tài)召唤账(zhàng)账跟随,该(gāi)被动不消耗秘技(jì)点。

②账账会(huì)自动(dòng)搜寻一定范围内的(de)普通宝箱和扑满,且(qiě)不会惊动扑(pū)满(mǎn)。

③主(zhǔ)动能力,消(xiāo)耗秘技点获得强化,进入(rù)战斗后在账账首次释(shì)放攻击后,为托帕恢复能(néng)量。

④大地图主动(dòng)使用秘技后进入战(zhàn)斗获得胜(shèng)利,可以获得少量(liàng)信用点,每(měi)天有(yǒu)获(huò)取(qǔ)上限

⑤模拟宇宙内(nèi)使用秘技后进入(rù)战斗获得胜利,可以获得少量宇宙碎片,且有小概率获得一个随机奇物(wù)(这个效果有点难受的,万一天胡开局之(zhī)后随机出一个面具……)

技能加点优先级:战技(jì)=天赋=终结技>普攻

(除了普攻之外(wài)建议全(quán)部点满)

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