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主播坐班和不坐班是什么意思,坐班和不坐班是什么意思区别

主播坐班和不坐班是什么意思,坐班和不坐班是什么意思区别 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜流的1魂在(zài)对单(dān)情(qíng)况下(xià)提升率非常之大,对群(qún)情况(kuàng)就偏低(dī),2魂(hún)提升率还可以(yǐ),345魂(hún)提升率(lǜ)较低,专(zhuān)武(wǔ)收益比其他光锥高很多(duō),5叠的(de)记(jì)一(yī)位星神(shén)的陨落比1叠的无可取代高

崩坏星穹铁道游戏中,镜流是一名毁灭命途的冰属(shǔ)性角(jiǎo)色,本次为大家带来镜流(liú)各星魂(hún)与光(guāng)锥收益对(duì)比,镜流的1魂在(zài)对单情况下提升率非常(cháng)之大(dà),对群情况就偏(piān)低,2魂提升率还可以,345魂(hún)提升率(lǜ)较低,6魂更改(gǎi)循(xún)环(huán)轴之后提(tí)升也有(yǒu)20%。专武收(shōu)益比其他光锥高很多的(de),5叠的记(jì)一位星神的(de)陨落比1叠的无(wú)可取代要高,但(dàn)高得不(bù)算(suàn)多。有能(néng)力的情况(kuàng)建议(yì)还(hái)是抽个专(zhuān)武更好。

《崩坏星穹铁(tiě)道》各星魂(hún)与光锥收益对比(bǐ)

镜流作为(wèi)一个(gè)输出(chū)角色(sè),所以(yǐ)本次计算用镜流搭(dā)配停(tíng)云的队伍(wǔ)进行固定(dìng)变量,最终以(yǐ)单个循环的Dpat(每行动值伤(shāng)害(hài))来进(jìn)行价值对比(bǐ)。

一、Dpat的(de)算法

①确(què)定(dìng)一(yī)个输(shū)出(chū)循环

②计算这个循环的总伤害(hài)

③引入速度和行(xíng)动次数,计算这个循环所经过的总行动值

④用总伤害除以总行动值,得出(chū)平均每(měi)经(jīng)过(guò)1行(xíng)动值造成的伤害,这就是Dpat

二、镜流(liú)带(d主播坐班和不坐班是什么意思,坐班和不坐班是什么意思区别ài)专(zhuān)武各(gè)星魂(hún)收益对比(bǐ)

三、镜流(liú)各光锥收益对(duì)比

本次对比使用0魂的镜(jìng)流,并把我认(rèn)为(wèi)比较适合镜流的几个光锥的每个叠影等级(jí)都(dōu)做了计算。

无可取代由(yóu)于(yú)镜流的受击概率不低,所以就把效(xiào)果视为常(cháng)驻。

星神的增(zēng)伤需要击破来触发,所(suǒ)以这(zhè)里按3回合(hé)覆盖(gài)2回合的比(bǐ)例等效平均化计算。

秘密誓心只算了(le)之一段常驻(zhù)增伤,后面那段增伤(shāng)镜流比较难(nán)触发就不算了。

四、结(jié)论

1.镜(jìng)流的1魂(hún)在对(duì)单情况(kuàng)下(xià)提升(shēng)率(lǜ)非常(cháng)之大,对群(qún)情(qíng)况就偏低,2魂提升率还可以,345魂提升率较低,6魂(hún)更改(gǎi)循环(huán)轴之后提升也(yě)有20%,开局在秘技的(de)配(pèi)合下爆(bào)发力(lì)也更强。

2.专武(wǔ)收益(yì)比其他(tā)光锥(zhuī)高很多(duō)的(de),5叠(dié)的记一位星神的(de)陨落比1叠的无(wú)可取代(dài)要高,但高得不(bù)算多。有能力的(de)情况建(jiàn)议还是抽个专武更好。

以(yǐ)上(shàng)就是《崩坏星穹(qióng)铁道(dào)》镜(jìng)流各星魂(hún)与光锥收益对比(bǐ)的所(suǒ)有内容了,想了解(jiě)更(gèng)多相关资讯攻略请持续关注本站(zhàn)崩坏星穹铁道游(yóu)戏(xì)专(zhuān)区。

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