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偷吃别人的屎犯法吗,偷吃别人的屎违法吗

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阳,首回合额外增(zēng)加(jiā)10点愤(fèn)怒其实这一点是比(bǐ)较吸引人偷吃别人的屎犯法吗,偷吃别人的屎违法吗,少阳增加一回合效果,其实(shí)是我比较推荐的,少阳(yáng)获得的愤怒总(zǒng)的期(qī)望(wàng)比较高,少阴也是不怎(zěn)么(me)推荐的。

太阳,首回合(hé)额外增加10点愤怒其(qí)实(shí)这(zhè)一点(diǎn)是比较吸引人,使用的当前回合获(huò)得的愤怒是(shì)更高(gāo)的,有一种立竿见影(yǐng)的效果,少(shǎo)阳增加一回合效果,其(qí)实是我比较推荐的,少阳获得(dé)的愤(fèn)怒总的(de)期(qī)望比(bǐ)较高,增加(jiā)一回合(hé)的偷吃别人的屎犯法吗,偷吃别人的屎违法吗效果除了至少增加(jiā)1回(huí)合至少15点(diǎn)基(jī)础效果,太阴的收益只(zhǐ)有(yǒu)在被笑里的(de)时候才会(huì)体现,不过就算被笑里了,少(shǎo)掉的15点愤怒(nù)也只是跟(gēn)少阳(yáng)增加1回合持(chí)续的(de)基础效(xiào)果持平,少阴(yīn),我也是不怎么推荐(jiàn)的(de),少(shǎo)阴持续倒(dào)地(dì),更高能保(bǎo)留30点愤怒(nù),这一预(yù)设其实跟被笑里保留(liú)愤怒一个性质,使用期间被倒地的机会是多(duō)少。

《梦(mèng)幻西游手游》四象两仪(yí)主动(dòng)法宝(bǎo)乾坤(kūn)玄火(huǒ)塔分析(xī)

一、基础效果

战斗中对自身使(shǐ)用,持续期间回合(hé)结束增加(jiā)自身15点愤(fèn)怒,持(chí)续4回(huí)合

二、两仪阴效果(guǒ)

三、两仪(yí)阳效(xiào)果

我(wǒ)们(men)先来看一下(xià)两仪属性所(suǒ)能增加的愤怒值的(de)区别,哪(nǎ)个好(hǎo)吧:

正常情况下受到伤(shāng)害获得的气(qì)血

绿 *** 域是含金色阴属性效果(guǒ)增加(jiā)的愤怒

因为(wèi)增加的(de)愤怒是(shì)不保(bǎo)留小数点的,所以每次增加的愤怒是含小数(shù)的时候,会向(xiàng)下取(qǔ)整,并且(qiě)不累积

所以(yǐ),在单次(cì)获得的(de)愤怒值较少(shǎo)的时候,阴(yīn)属性(xìng)增(zēng)加(jiā)的效果(guǒ)也会较低甚(shèn)至是没有,比如(rú)单次10%以下气血损失时,阴属性效果被约掉了

不(bù)过反过(guò)来看,如果气血损失(shī)较高(gāo)时,阴(yīn)属(shǔ)性额外增加的愤怒值就会很高

不过阳属性(xìng)增加的愤怒是在回合结束时一(yī)次结算,而阴属性增加愤怒是(shì)在回合内每次(cì)受到伤(shāng)害时结(jié)算,上限肯定是阴属(shǔ)性更高。

四、防(fáng)御较高的,阴属性加成就会较(jiào)低

阳属性增加的愤怒(nù)也存在较高的随机性,所(suǒ)以单纯比较阴属(shǔ)性跟阳属性哪个获得(dé)的愤怒更高要看(kàn)以下这(zhè)些(xiē)因素

1、一回合内受(shòu)伤的次数(shù)和一次受伤(shāng)的痛感,如果次数多,痛感(gǎn)强烈(liè),那么阴属(shǔ)性获(huò)得(dé)的就更多

2、长得好(hǎo)不好看,长得好看,阳属性(xìng)的随机就随得高,长得(dé)不好看,随的就低。

五、不(bù)怎么被集火(huǒ)的(de)辅助是比较(jiào)不(bù)适合阴(yīn)属(shǔ)性的

反过来(lái)说(shuō),比较容易被飘到伤(shāng)害的封印、和(hé)受到伤(shāng)害时痛感比(bǐ)较强的输出阴属性会比较(jiào)好

然后(hòu)再(zài)来(lái)看四象

六、太阳(yáng)

太阳,首(shǒu)回合额外增加10点愤怒

其实(shí)这一点是比较吸引人,使用的当前回合(hé)获得的愤怒是更高(gāo)的,有一种立(lì)竿见(jiàn)影的效果(guǒ)

而且(qiě)加成效(xiào)果(guǒ)不受气血损失限制,也避免如果持续期间不受伤害或受较低伤害(hài)阴属性就没效果了(le)(我(wǒ)的太阴就经常被吐槽,没受到伤害加不上怒)

效(xiào)果立竿(gān)见影,但期(qī)望和上限(xiàn)较(jiào)低

七(qī)、少阳(yáng)

少阳(yáng)增加一回合效果,其实(shí)是我(wǒ)比(bǐ)较推荐的

少阳获得的愤怒(nù)总的(de)期望比较(jiào)高,增(zēng)加一回合的效果除了至(zhì)少增加1回(huí)合(hé)至少15点基础效(xiào)果,也增加一回(huí)合两仪(yí)带来(lái)的效(xiào)果

如果说愤(fèn)怒值较(jiào)低(dī)的(de)时候使用(yòng),少阳是要超太阳(yáng)的。但(dàn)如果愤怒值在70以(yǐ)上使用的话,太阳就很(hěn)了,可以更快得使(shǐ)用出大(dà)特技

八、太阴

我就是太阴啊,反正一直被嫌弃,反复被(bèi)要求(qiú)逆(nì)转的

太阴(yīn)的收(shōu)益(yì)只(zhǐ)有在被笑(xiào)里的时候才会体现,不过(guò)就算被笑(xiào)里了(le),少掉的(de)15点愤怒也只是跟少阳增加1回合(hé)持续的基础效果持平,算上(shàng)少阳(yáng)1回合的两仪(yí)效果,就算(suàn)被笑里,也没少(shǎo)阳好。

而且被笑里了多保留15点愤怒一样(yàng)使不出来大特(tè)技,玉清,破碎(suì)这些都用不出(chū)来

然后我还要说,开正(zhèng)常的(de)点抗性较(jiào)高,在灵动金刚的时候,打不了我(wǒ)多(duō)少血,如(rú)果再有罗(luó)汉,没有暴击很难超10%,如果开敏点,更愿意起纸人而不(bù)是起塔

所(suǒ)以(yǐ)其实是真的不推荐太阴

太阴,达咩,不推荐(jiàn)

九、少阴(yīn)

少阴(yīn),我也(yě)是不怎么推荐(jiàn)的,

少阴持(chí)续(xù)倒地(dì),更(gèng)高能保留30点愤怒(nù),这(zhè)一预设其(qí)实跟被(bèi)笑里保留愤怒一个性质,使用期(qī)间被倒地的机(jī)会是多少(shǎo),如果(guǒ)没有倒地,则一点意(yì)义都没(méi)有,另外倒地(dì)前的愤怒也不一定会(huì)高,如果扶起(qǐ)来(lái)后,还有持续(xù)回合,那么少阳多一回合的持续也是可(kě)能把少阴(yīn)的倒地(dì)保留给补回来(lái)的(de)

太阴(yīn)我也同样不(bù)推荐(jiàn)

我(wǒ)个人(rén)是最(zuì)喜欢少阳(yáng)的,其次是太阳(yáng),有时(shí)候(hòu)着急用怒的时候(hòu)会更依赖太阳,所以如(rú)果是太阳(yáng)或少阳,这两者相互之间就不要逆来逆(nì)去的了

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