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勖存姿为什么没有碰喜宝,勖存姿为什么不碰喜宝

勖存姿为什么没有碰喜宝,勖存姿为什么不碰喜宝 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本站小编收集(jí)整理的《天谕手游(yóu)》狐妖联(lián)动第二篇(piān)章有(yǒu)什么活动(dòng) 狐妖(yāo)联动活动介绍游戏攻略(lüè)内容(róng),供你(nǐ)快速了(le)解游戏(xì)攻略。

完成活(huó)动(dòng)任(rèn)务还可免费获得全(quán)新英(yīng)灵“涂山(shān)苏苏”以及联动永久发型(xíng)“小红(hóng)娘·情思”。

第二篇章“谕见之旅”11月2日更(gèng)新后全(quán)服上线,完成活动任务(wù)还可免费获得全(quán)新英灵“涂山(shān)苏苏”以及联动永久发(fā)型“小红(hóng)娘(niáng)·情思”。

【谕(yù)见红(hóng)线仙-谕见之旅】

资料片“谕(yù)见红线仙”,第二篇章“谕见(jiàn)之旅”11月2日更新(xīn)后全服上线,跟随涂山红红与东方月初一起畅游(yóu)云垂美景(jǐng),吃遍云垂美食(shí)。完成活动任务(wù)还可(kě)免费获得全新英灵“涂山苏苏”以及(jí)联动永久发型“小红娘·情思”。

【新(xīn)活(huó)动·乐游进行时】

活动类(lèi)型:单人(rén)休(xiū)闲(xián) ≥26级

活动时间(jiān):11月2日-12月13日

活(huó)动简介:跟随涂山红红与(yǔ)东方(fāng)月初脚步,一起畅游云(yún)垂。乐游(yóu)进(jìn)行时共分为四个阶(jiē)段,玩(wán)家将在浮云狐宫、盈灵郡、帝都、苏澜郡(jùn)四个地点完成不同的活动任务(wù)。四个阶(jiē)段(duàn)将按照时间逐渐(jiàn)开放。完成各阶段任务(wù)即可解(jiě)锁对应的(de)阶段奖励。完成(chéng)所有(yǒu)阶段的活动任(rèn)务后,可解锁最终(zhōng)大(dà)奖,获得涂(tú)山苏苏英(yīng)灵(líng)等超值好礼。

【活(huó)动任务(wù)一·错位时空】

活动介(jiè)绍:

在(zài)错位时(shí)空,现(xiàn)实(shí)与(yǔ)幻(huàn)想交织,冒险家们踏上了一(yī)段充满(mǎn)幻想和(hé)离奇的旅程。穿(chuān)越神秘的狐宫,在那里寻(xún)找传说中的宝藏;在百狸之林中(zhōng)与(yǔ)邪(xié)恶的星垣教徒展开激烈的战(zhàn)斗……一切的一切(qiè)都由你来(lái)决定。冒(mào)险家们需要选(xuǎn)择合适的天赋、属性以及伙(huǒ)伴组建一个强大(dà)的队(duì)伍,以(yǐ)应对不(bù)同(tóng)的挑战。天赋和属性将在模拟过(guò)程中(zhōng)发(fā)挥作用,触发(fā)不同的事件,产生不同的影响。模拟结束后,冒险(xiǎn)家们(men)将(jiāng)接受评分,并根据评分(fēn)解锁各种(zhǒng)不同档次的奖(jiǎng)励。

【活动任务二·旅情轶(yì)事】

活(huó)动(dòng)简介(jiè):漫漫旅途即将开始,路程中又会发生(shēng)什么趣事呢(ne)?根据线索,在旅行图(tú)片(piàn)中找到指定物品(pǐn),助力涂(tú)山红红和东方(fāng)月初的旅行(xíng)!

【活动任(rèn)务三·冒险考(kǎo)核】

活动简介:在云垂大(dà)陆游玩这么久,是时候来考验(yàn)一(yī)下涂山(shān)红红(hóng)和东方月(yuè)初对云(yún)垂知识的掌(zhǎng)握程(chéng)度了。11月9日-11月13日每天(tiān)发勖存姿为什么没有碰喜宝,勖存姿为什么不碰喜宝布(bù)一(yī)次冒(mào)险(xiǎn)考核(hé)任务(wù),完成考核获取(qǔ)奖励。

【新副(fù)本·相思(sī)离恨歌】

活动(dòng)类型(xíng):组队副本 ≥42级

活动简(jiǎn)介:一(yī)曲悲歌,尽(jǐn)诉(sù)相思情;万千吟叹,难解(jiě)青(qīng)麟恨。转魂之法(fǎ)渐(jiàn)成,曲歌孤注一(yī)掷,为(wèi)爱(ài)以(yǐ)命(mìng)相(xiāng)搏。助其破除执(zhí)念,恢复(fù)神智,方能化解九尾之劫。

活动规(guī)则:相思离恨(hèn)歌为(wèi)首领(lǐng)挑战副本,分(fēn)为剧情(qíng)模(mó)式、平衡模式两种(zhǒng)难度。曲(qū)歌(gē)首领拥有两个阶段,在人形(xíng)态的曲歌被(bèi)冒险家逼入(rù)绝境后会孤注一掷吞下(xià)流星碎片(piàn),进入二阶段。

难度简介:剧情模式下副(fù)本内(nèi)怪物等级为队伍内玩(wán)家平(píng)均(jūn)等级。平衡模式下副本内所有玩(wán)家(jiā)都会被置于69级平衡模板下,数(shù)值强弱和战力无(wú)关,但副(fù)本(běn)具有相当的(de)挑战性,建议5人手动操(cāo)作挑(tiāo)战。

【新活动·三生树,灯前(qián)愿】

活动类(lèi)型:单人休闲 ≥26级(jí)

活动时间:11月2日(rì)-11月15日

活动简介:念念不忘,必有回响。前往三生树下,许下(xià)你的心愿。

【新英灵·涂山(shān)苏苏(sū)】

【背景故事(shì)】

来自于涂(tú)山狐妖(yāo)一族(zú),因为业务(wù)能力差(chà),被认为(wèi)是(shì)笨(bèn)蛋狐妖。为了完成自己堂堂正(zhèng)正做狐妖的梦想,涂(tú)山苏苏拼命练习法(fǎ)术,拼命抢任务。在涂山苏苏接到(dào)的之一个(gè)任(rèn)务中,她从电视台楼顶掉下来认(rèn)识了(le)白月(yuè)初,但因(yīn)为种种意外,涂山苏苏(sū)未能完成任务。在被取消红(hóng)线(xiàn)仙(xiān)资格时,白月(yuè)初(chū)保(bǎo)护了她(tā)。在白月初的帮助下(xià),涂山(shān)苏(sū)苏最终(zhōng)完(wán)成了(le)之一个任务(wù)。在与白月初共同完成的(de)一系列任务中,涂(tú)山苏苏了解到了自己的身世和涂(tú)山红红(hóng)、东方月初的往事,也在完成理想与嫁(jià)给(gěi)白月初之间犹豫不(bù)决。

【战斗设定】

涂山苏(sū)苏为灵属性特(tè)殊辅助型(xíng)英灵。性格(gé)爱好和(hé)平(píng),拒绝战斗。

涂山苏苏处于(yú)备(bèi)战、守护(hù)位时(shí),可以给玩家提供属性和(hé)战力加成。

【核心(xīn)技(jì)能】

被动(dòng)技能1纯(chún)爱天篇:涂(tú)山苏苏处于守护位置时,基础属性转换给(gěi)主人的(de)比(bǐ)例提(tí)升(shēng)。

被动(dòng)技能2再世之颜(yán)相机(jī):涂山(shān)苏苏处于备战、守护位置时(shí),主人可获得额外的穿透力。

被(bèi)动(dòng)技能3绝缘(yuán)之(zhī)爪:涂山苏苏处于备战、守护位置(zhì)时(shí),主人获得额外的闪避力。

【英(yīng)灵神武】

涂山苏(sū)苏(sū)的的(de)专属武(wǔ)器【神武·铃】将(jiāng)在后续版本(běn)推出,敬请期待。

【举世(shì)争锋-s5赛季】

【举世争锋-s5赛季】即将正式(shì)打响,此次组队模式进行了全面升(shēng)级——采取同赛区内所有玩(wán)家自由组(zǔ)队(duì)的模式,经过海选赛、积分赛、淘汰赛产生各赛区(qū)的冠(guān)军。

【赛事(shì)时间(jiān)】

战(zhàn)队组(zǔ)建(jiàn):11月2日12:00开启(qǐ),战队(duì)组建完毕后自(zì)动报(bào)名参(cān)赛(队伍人数至少(shǎo)≥3人(rén))

海选(xuǎn)赛时间:11月(yuè)13日、15日、17日、19日的20:00-21:00(在比赛时间(jiān)段内系统会为玩家匹配6场对局)

积分(fēn)赛(sài)时间:11月20日、22日20:00

淘汰赛时间(jiān):11月24日20:00

【赛区划分】

本次赛事根据(jù)服务器开服(fú)时间与服务(wù)器人数共划分【王牌赛区】、【天骄赛区】、【精英(yīng)赛区】和【新锐赛区(qū)】,本次赛(sài)事可参(cān)与的服务器截止于【夏余秋生】,之(zhī)后开放的(de)服务器以及回归服均不(bù)参(cān)与(yǔ)本次赛(sài)事。

【王牌(pái)赛区】:梦(mèng)回苏澜、一生恋语、盛(shèng)世鲸波、长歌星森(sēn)、云(yún)海龙语、星(xīng)辰梦(mèng)语、月下星(xīng)海、万灵筑梦、光(guāng)海长吟、神木沁枫

【天骄赛(sài)区】:春月有情、金穗洗狸、凤凰于飞

【精英赛(sài)区】:枫舞雅(yǎ)音、星落云(yún)垂、天(tiān)羽誓(shì)歌、春满(mǎn)人间、东(dōng)风纸鸢

【新锐赛区】:爱(ài)予云垂、夏日新曲、微雨夏晴(qíng)、海棠(táng)夏生、长(zhǎng)乐夏夜、盛夏童话、幻想(xiǎng)之旅、无尽(jǐn)夏(xià)歌、夏(xià)余秋生

【等(děng)级保护机制(zhì)】

【精英赛区(qū)】和【新锐赛区】两个赛区的玩家等级差距战力(lì)影响较大,当对局(jú)中双方战(zhàn)队存在等级差(chà)时(shí),系统会给等级低(dī)的战队(duì)提(tí)供一部分属性加成。属性加成包括:物理攻击、法术攻击、物理防御、法术防(fáng)御、生命值。

精英赛区:

双方出战玩家平均等级差在9级时,等(děng)级低的队伍获得(dé)9.5%属(shǔ)性加成(chéng)。

双方出战玩家平均等级差在7级时,等级低的队伍获得8.5%属性加成。

双方出战玩家平均等级差(chà)在(zài)5级时,等级低(dī)的队(duì)伍获得7%属性加成。

双方出(chū)战玩家平均等级(jí)差(chà)在3级时,等级(jí)低(dī)的队伍获得5%属性加成。

双方出战玩家平(píng)均(jūn)等级(jí)差(chà)在(zài)1级时,等级低的队(duì)伍获(huò)得3%属性加成。

新锐赛区:

双方出(chū)战玩家平(píng)均等级差在13级时,等级低(dī)的队伍获(huò)得10.5%属性加成(chéng)。

双方出战玩家(jiā)平均(jūn)等级(jí)差在11级时,等(děng)级(jí)低的(de)队伍获(huò)得9%属性加成。

双方出战玩家平(píng)均等级差在9级时,等级低的队伍(wǔ)获得(dé)7.5%属性加成。

双方出战玩家平均等级差在7级时,等级(jí)低的队(duì)伍获(huò)得6%属性(xìng)加(jiā)成。

双方出战(zhàn)玩(wán)家平均等(děng)级差在5级时,等(děng)级低(dī)的队(duì)伍获得4.5%属(shǔ)性加(jiā)成。

双方出战(zhàn)玩家平均等级差(chà)在(zài)3级时,等级低(dī)的队伍(wǔ)获得3%属性加(jiā)成(chéng)。

双方出战(zhàn)玩家(jiā)平均等级差在1级时,等(děng)级(jí)低的队伍(wǔ)获得1.5%属性加成。

【跨服(fú)组(zǔ)队平台】

同赛区内,各服务(wù)器(qì)玩家(jiā)之间可以通过【一战(zhàn)高下】的【举世争锋(fēng)】进入到赛事主题(tí)界面进行(xíng)自(zì)由组(zǔ)队。

1.跨服组队平台,玩家(jiā)在此通过【高(gāo)级搜索】功能(néng)可(kě)精确寻(xún)找目标职(zhí)业、战力(lì)、等级的(de)队友。

2.可自由发(fā)布个人信息寻找(zhǎo)目标(biāo)战队,信息一旦(dàn)发(fā)布便(biàn)呈现在招募(mù)界(jiè)面的(de)【找队友】界面上。

3.在(zài)招募界面的(de)【找战队】界面(miàn)上,可便(biàn)捷查询(xún)各战队当前成(chéng)员的组(zǔ)成情况(kuàng)以(yǐ)及私聊队长、快速(sù)申(shēn)请加入(rù)等操作。

4.举世争锋(fēng)的战队(duì)成(chéng)员(yuán)中同(tóng)门(mén)派的(de)成员最多2名,有5种(zhǒng)及以上(shàng)不同门派的成员(yuán),将会激活(huó)战队额(é)外增益效果,请(qǐng)各位队(duì)长组建战队时合理安排队伍阵容(róng)。

5.从(cóng)海选(xuǎn)赛(sài)开始(shǐ)到(dào)11月17日19:55期间都可以自(zì)由创建、加入战队,从11月(yuè)17日的海选(xuǎn)赛开启(qǐ)后已经(jīng)拥有(yǒu)战队(duì)的(de)成员(yuán)不可退出(chū)战(zhàn)队。海选赛比赛期间战队功能将临时锁(suǒ)定直至当日比赛结束(shù)。

【赛(sài)制】

举世争锋每(měi)轮对局中都可使用战队技能,在每局对(duì)局中队长(zhǎng)先选择上(shàng)场队员再(zài)选(xuǎn)取战队技能,详(xiáng)细(xì)战队技能介绍(shào)可前(qián)往【我的战队】-【比赛技能】进行查看。

海(hǎi)选赛:

1.在海(hǎi)选赛的每个(gè)比赛时间(jiān)内,系统将为进入(rù)休息室的战(zhàn)队进行(xíng)系统匹配,海(hǎi)选赛每个比(bǐ)赛日对阵场数为6轮(lún),海选赛总共为24轮(lún),每(měi)轮获胜(shèng)的(de)队伍可(kě)以获得3点积分,失败的队(duì)伍(wǔ)获得1点积(jī)分,局内采用5V5单局一场定(dìng)胜(shèng)负的规则。

2.采用ELO匹配机(jī)制,优先(xiān)匹(pǐ)配(pèi)战(zhàn)队积分相同的队伍,随(suí)着匹配时间增加,逐渐扩大(dà)匹配(pèi)范(fàn)围。

3.局内胜负判定优先看存活数(shù),存(cún)活数(shù)多者胜;存活数相(xiāng)同,输出总和高者胜出;若出现轮(lún)空情况,按当轮获(huò)胜处理。

4.根据战队积分(fēn)高低进(jìn)行(xíng)排(pái)名,战队积分情况相同(tóng)时优先比较击败(bài)数,击(jī)败(bài)数情况相同(tóng)时优先比(bǐ)较(jiào)战队(duì)战力(lì),战(zhàn)力高的(de)队(duì)伍晋级,最(zuì)终排名(míng)前(qián)64名的队(duì)伍晋级积分赛。

积分赛:

1.积分赛共设立8个(gè)小组,每个小组8支战队,根据海选赛结束时的排名,将排名(míng)前(qián)8的战队分别分入A-H小组(zǔ),每个小组内剩下的7个名(míng)额再(zài)根据海选赛(sài)的名次进(jìn)行分配(pèi)(9~16名将随机分入A-H组,以(yǐ)此类推)。

2.组内(nèi)进行(xíng)单循环比赛(sài),每轮为与同一战队进(jìn)行三局(jú)两胜(shèng)制的比赛(sài),每(měi)组总共进行7轮比赛。

3.每个小(xiǎo)组(zǔ)的前两(liǎng)名晋级淘汰赛,总共16支(zhī)战(zhàn)队晋级(jí)。

4.局内胜负判(pàn)定(dìng)优先看(kàn)存活(huó)数,存活数多者胜(shèng);存(cún)活(huó)数相同,输出总和高者胜出;若出现轮空情况,按获胜处(chù)理。

5.若(ruò)排名积分相同,按(àn)净(jìng)胜局、击败(bài)数、平均(jūn)战力排名(míng)。

淘汰(tài)赛:

1.淘汰赛(sài)赛(sài)制为(wèi)淘(táo)汰制,积分赛(sài)前16名(míng)队伍将晋(jìn)级淘汰(tài)赛,淘汰(tài)赛将于11月24日20:00进(jìn)行,赛程将从十六强赛开始直至决出最终冠军。

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2.十六强赛与八强赛均采用三局两(liǎng)胜制进行对局,半决(jué)赛(sài)开始局(jú)内采用五局(jú)三(sān)胜制,优(yōu)先进行上(shàng)半区半决赛对局,再(zài)开(kāi)启下半区半决(jué)赛对局,最后进行巅(diān)峰对决产生最终冠(guān)军(jūn)。

【奖励(lì)】

四大赛区冠军队伍的每位成员可获得(dé)翅(chì)膀(bǎng)外观(guān)【青霜鸾羽】、冠军专属坐骑、专属头像框、名(míng)片、神(shén)谕(yù)精华(huá)等(děng)专属稀(xī)有(yǒu)道具。

1.海选(xuǎn)赛参与奖:参与(yǔ)举(jǔ)世争锋对(duì)应的场次无论胜(shèng)负(fù)均可获得。

3.积分赛轮次奖:只要(yào)参与积分赛,无论胜负都可(kě)获(huò)得(dé)对应(yīng)的轮次(cì)奖励。

3.淘汰赛名次奖励:晋级淘汰赛的队伍(wǔ)都将获(huò)得名片(piàn)外观(guān)等(děng)奖励,将根(gēn)据最终的排名(míng)可(kě)获得对应(yīng)的名次奖(jiǎng)励。

4.荣(róng)誉积(jī)分奖(jiǎng)励:玩家参(cān)与对局无论胜负(fù),均可获(huò)得(dé)海(hǎi)量荣(róng)誉积分,当荣誉积(jī)分(fēn)达到对应阶段(duàn),系(xì)统将为玩家发放对应阶段的(de)奖励道具。

【外观(guān)】

1.天机商店上架(jià)面妆【霜月红染】,售价28织锦券(quàn)。

2.锦衣商店上架面妆(zhuāng)【腥甜(tián)玫瑰】,售价28锦衣券。

3.锦(jǐn)衣商店上(shàng)架商品【转职抵扣(kòu)券】,售(shòu)价200锦衣券(quàn)。

4.星空旅行/星空旅(lǚ)行(xíng)·别款成女(nǚ)少女体型(xíng)新增皮(pí)肤,已拥(yōng)有该(gāi)外观的玩(wán)家将自动解锁。

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