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魔芋为什么没有热量,魔芋粉丝千万别吃多了

魔芋为什么没有热量,魔芋粉丝千万别吃多了 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

本站小编收集整(zhěng)理的崩坏星穹铁道桂乃(nǎi)芬行迹分析及加点说明 桂乃(nǎi)芬天(tiān)赋推荐游戏攻略内(nèi)容,供你快速(sù)了(le)解游(yóu)戏攻略。

桂乃芬的战技更(gèng)优先(xiān)点(diǎn),天赋(fù)其次,终(zhōng)结(jié)技(jì)优先级(jí)略低,普攻(gōng)最后点。3个额(é)外能力(lì)都(dōu)有比较实用的效果,推荐都(dōu)点亮。分支属性中火伤收益更高,命中其次。

在崩坏星穹铁道(dào)游戏中,桂乃芬是客居仙舟「罗浮」的行为(wèi)艺(yì)术家(jiā)——或者说,街头艺人。今天为(wèi)大(dà)家带来崩坏星穹铁道桂乃芬行迹(jì)分析及加(jiā)点说明(míng),桂乃芬(fēn)行迹详解(jiě)。桂(guì)乃芬的战技更优先(xiān)点,天(tiān)赋其(qí)次,终结技优先级略低,普攻(gōng)最后点。3个额外能力(lì)都有比较实用的效果,推荐都点亮。分支属性中火伤(shāng)收益更高,命中其次,最后点击破,三个(gè)词条均(jūn)为有效(xiào),因此都推(tuī)荐点。

在加点说(shuō)明之前,先为大(dà)家分析介绍(shào)一(yī)下「桂乃芬(fēn)」的行迹,理(lǐ)解(jiě)这些行迹(jì)的效果和机制,自然也就明白这些(xiē)行迹(jì)的重(zhòng)要性和优先(xiān)级。行迹等级(jí)默认为“6-10-10-10”。

【普攻】劈头满(mǎn)堂彩(cǎi)

常规的攻击倍率(lǜ)普(pǔ)攻,由于桂乃芬不堆双暴(bào),因(yīn)此没什么(me)直(zhí)伤能(néng)力,但施放频率不低(dī)。

在桂乃芬用战技挂好(hǎo)灼(zhuó)烧后(hòu),基本稳定施放普攻打战技(jì)点,顺便续灼烧(shāo)。

【战(zhàn)技】迎面(miàn)开门红

对(duì)指定敌方单体(tǐ)造成120%倍率的火伤(shāng),并对相邻目标造(zào)成(chéng)40%倍率的火伤,有(yǒu)100%基础概率使目标与相邻目标陷入持续2回合的灼烧(shāo)状态,该状态下(xià)敌方目(mù)标(biāo)每回合开始时受到218.21%倍率(lǜ)的持续(xù)伤(shāng)害。

对群挂灼(zhuó)烧的主(zhǔ)要手(shǒu)段,可以对三目标直接挂上灼烧效(xiào)果,方便(biàn)配合(hé)后(hòu)续引爆,打出高(gāo)额伤害。后续回合中如果(guǒ)已经清杂完成,就只需(xū)要用普攻(gōng)续精(jīng)英怪身上(shàng)的灼烧回合数即可,不需(xū)要(yào)再频(pín)繁施(shī)放战技。

100%的(de)基础(chǔ)概率,意(yì)味着(zhe)桂乃芬在面对30%抵(dǐ)抗的敌人时保证面板命中为42.8%即(jí)可必定(dìng)挂上灼(zhuó)烧(shāo),在(zài)面对40%抵抗的敌人时保证面板命中(zhōng)为66.7%即(jí)可必定挂上灼(zhuó)烧。

即(jí)实(shí)战中0魂桂乃芬的命(mìng)中面板(bǎn)有42.8%~66.7%即(jí)可保证绝(jué)大多数(shù)环境(jìng)够用(yòng)。

但在解锁1魂(hún)后,桂乃芬的战技会使敌方目标效果(guǒ)抵抗降(jiàng)低10%,持续2回合(hé),此时(shí)实战中(zhōng)桂乃芬仅需保证命中(zhōng)面板有(yǒu)25%~42.8%就足够(gòu)用(yòng)了(le)。

因此综合来看,比(bǐ)较推荐桂乃(nǎi)芬将自身命中面板堆到接近(jìn)42.8%,此(cǐ)时(shí)的泛(fàn)用性和(hé)综合性价比都是更高的。

【终结技】给您来段看家(jiā)戏

对敌方全体造(zào)成120%倍率的火伤,并引爆目标当前承受的灼烧伤(shāng)害,引爆(bào)比例为92%。

桂(guì)乃芬的终结技可以引(yǐn)爆战技或普攻为(wèi)敌方施(shī)加的灼烧状(zhuàng)态(tài),也可以引爆(bào)敌方被(bèi)火(huǒ)破韧后陷入的灼烧状态,包括艾丝妲(dá)、姬子等角色(sè)为敌方施加的(de)灼烧也(yě)都可以引爆。

另外,桂乃芬(fēn)终结技(jì)的引爆优先级位于最(zuì)后,如(rú)果桂乃芬在施放(fàng)终结技时刚好使敌方破韧,陷入破韧的灼烧状态,则该伤害也会(huì)被直接引(yǐn)爆。

桂乃(nǎi)芬(fēn)终结技耗能120点,带回能绳后能量需求减至100.5点。

在2战(zhàn)技(jì)2普攻(gōng)情况下可做到稳定(dìng)4动(dòng)循环,有(yǒu)受击情况下则可(kě)以改(gǎi)成1战技(jì)3普攻(gōng),甚(shèn)至可能2战技(jì)1普(pǔ)攻(gōng)3动循环等(děng),根据实战灵活调整即可(kě),桂乃(nǎi)芬的终(zhōng)结技(jì)重要性一般(bān),随缘释放即可,不需要太过在(zài)意(yì)循环问(wèn)题。

【天赋(fù)】古(gǔ)来君子养艺人(rén)

敌方受到的灼烧状态触发伤害(hài)后,有100%的基(jī)础(chǔ)概率陷入【吞火】状态,该状态下(xià)敌方目(mù)标受到(dào)的伤害提高7%,持续3回合,最多(duō)叠加(jiā)3层。

天(tiān)赋是桂乃(nǎi)芬的核心行迹,为桂乃芬提(tí)供(gōng)了对群挂易伤的能(néng)力,大大解放(fàng)了桂乃(nǎi)芬(fēn)的配队灵活度,不局限于DOT队。

0魂桂(guì)乃芬(fēn)在10级天(tiān)赋的情况下(xià),叠(dié)满层可(kě)以(yǐ)为敌(dí)方挂上21%的易伤(shāng),该乘区对常(cháng)规(guī)直伤队(duì)来说是(shì)比较宝(bǎo)贵的,难(nán)以被(bèi)稀释。不过(guò)对于有一(yī)定配置(zhì)的DOT队来说,该效(xiào)果就算是比较常见,如桑(sāng)博终结技(jì)、卢卡终结技(jì)、卡(kǎ)芙卡1魂(hún)都(dōu)带有挂易伤的效果。

如果敌方身上同时拥有多个灼(zhuó)烧效果,则在(zài)这些灼烧(shāo)效(xiào)果触(chù)发伤害后,会分(fēn)别为(wèi)敌(dí)方叠加【吞火(huǒ)】层数。因此在(zài)有多个(gè)挂灼烧能力的队伍,或能频繁引爆灼烧的(de)队伍中,【吞(tūn)火】天赋的(de)易(yì)伤魔芋为什么没有热量,魔芋粉丝千万别吃多了可以很快被叠(dié)满(mǎn)。

不过(guò)由于【吞火】状态是在灼(zhuó)烧触发伤害后施加的,因(yīn)此前(qián)面的灼烧伤害无法吃到后面施(shī)加(jiā)的(de)易伤效果,属于(yú)后置BUff。

【秘技(jì)】耍耍把式(shì)卖卖艺

前台(tái)战技,立(lì)即攻击敌人,进(jìn)入(rù)战斗后造成4次伤害,每次对随即(jí)敌方单体造成50%倍率的(de)火伤(shāng),并有100%基(jī)础概率使目标陷(xiàn)入【吞火(huǒ)】状态。

开局(jú)直接挂灼烧的手(shǒu)段,不过由于这4段伤(shāng)害是(shì)纯随(suí)机(jī)的,表现并(bìng)不稳定,因此(cǐ)除非其他队友(yǒu)都是(shì)后台战技,否则一般(bān)情(qíng)况下(xià)不会以(yǐ)桂(guì)乃(nǎi)芬的(de)秘技收尾进战(zhàn)。

【额(é)外(wài)能(néng)力1】缘竿(gān)

普攻有80%基础概率使(shǐ)敌方目(mù)标陷入(rù)与战技相(xiāng)同的灼烧伤害。

以前面战(zhàn)技部分(fēn)推荐的42.8%命中为例(lì),80%的基(jī)础概(gài)率在面对30%抵抗的敌(dí)人时有80%的挂灼烧(shāo)概率,在面对40%抵抗的(de)敌人时有魔芋为什么没有热量,魔芋粉丝千万别吃多了68.5%的挂灼烧(shāo)概(gài)率(lǜ),绝大部分情(qíng)况(kuàng)下都够用。

在(zài)触(chù)发(fā)1魂效果后,在面(miàn)对30%抵抗的(de)敌人(rén)时会拥有91.4%的挂灼烧概率,面对40%抵抗(kàng)的敌人时有80%的挂灼烧概率,稳(wěn)定性进一步提高。

同(tóng)时,额外能力1为桂乃芬解锁了只打普攻的魔芋为什么没有热量,魔芋粉丝千万别吃多了(de)纯(chún)产点工具人玩法,不耽误(wù)对(duì)单甚至对双施加灼烧(shāo)状态的功能,且产点效率大幅提(tí)高。

【额外能(néng)力2】投狭

战斗(dòu)开(kāi)始(shǐ)时,桂乃芬的(de)行动(dòng)提前25%。

从(cóng)单(dān)卡角度来看,该行迹的意义不明,但(dàn)在配队中(zhōng)就水落石出了。

为桂(guì)乃芬开(kāi)局拉条25%,几乎可以保证桂乃芬更先(xiān)出手挂灼烧,在卡(kǎ)芙卡DOT队中可(kě)以使卡芙卡的战(zhàn)技多(duō)引爆一种DOT伤害,在(zài)姬子、虎克(kè)等纯火队中也可以(yǐ)保证先手挂灼烧,为其提供稳(wěn)定增益。

【额外能(néng)力(lì)3】逾锋(fēng)

对陷入灼烧状态的敌方目标造(zào)成的(de)伤害提高20%。

该额(é)外能力揭露了桂乃芬的(de)副c定位(wèi),提高(gāo)了她的输出能力,该效果(guǒ)可以视作(zuò)全覆(fù)盖(gài),因为桂乃芬主(zhǔ)要的攻(gōng)击目标基本(běn)必定处于(yú)灼烧状态。

【行(xíng)迹加点说(shuō)明】

行迹:战技>天赋>终结技(jì)>普攻(gōng)

分支:火(huǒ)伤>命中>击破

【战技】:影响桂乃芬的灼烧倍率,是最关键的(de)行迹,更优先点。

【天赋】:升(shēng)级天赋(fù)会提高其挂易伤的能力,有一定辅助效果,对全队都有增益,其次点。

【终结技】:桂(guì)乃芬终结技频率不(bù)算高,且升级提升的倍率和引爆(bào)比例(lì)不多(duō),因此靠后点(diǎn)。

【普攻】:只影响直(zhí)伤倍率,但(dàn)由(yóu)于施放(fàng)频率很(hěn)高(gāo),所以可以(yǐ)稍微点一下。

总体(tǐ)来说,桂乃(nǎi)芬的战技更优先点,天赋其次,终结技优先级略(lüè)低,普(pǔ)攻(gōng)最后点。3个额外(wài)能力都有比较实(shí)用的效果,推荐都点亮(liàng)。分支属性中火伤收益(yì)更高,命中其次,最后点击破,三个词条均为(wèi)有效,因此都推荐点(diǎn)。

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