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嫦娥二号拍到外星人已经证实

嫦娥二号拍到外星人已经证实 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

本站小编(biān)收集(jí)整理的《梦幻西(xī)游手游(yóu)》各门派万象星盘技能怎么(me)选 各门派(pài)万象(xiàng)星盘技能推荐(jiàn)游戏(xì)攻略内(nèi)容,供你快速了解游戏攻略(lüè)。

大唐官府主动技能平沙落(luò)雁,被(bèi)动技能(néng)退避三舍(shě);狮驼岭主动技能入(rù)魔,被动技能与兽同行(xíng);月宫主动技能冷(lěng)月清秋,被动技能冰封之寒;花(huā)果山主(zhǔ)动技能踏破凌霄,被动(dòng)技(jì)能斗战(zhàn)胜(shèng)佛。

大唐官府(fǔ)主动技能平沙落雁,被动技能退避三舍;狮驼岭(lǐng)主(zhǔ)动(dòng)技(jì)能入魔,被动(dòng)技能(néng)与兽(shòu)同行(xíng);月宫(gōng)主动技能冷月清秋,被动(dòng)技能冰封之寒;花果(guǒ)山主动技能踏破凌(líng)霄,被动技能斗战(zhàn)胜(shèng)佛(fú);龙宫主动技能放龙入海,被动技能(néng)潜龙在(zài)渊(yuān);魔王寨主(zhǔ)动技能熊熊烈火(huǒ),被动技能护(hù)犊情深;小雷音主动(dòng)技能否(fǒu)极泰来,被动(dòng)技能(néng)魔珠入骨;须弥海怒海(hǎi)鲸涛怒海鲸(jīng)涛,被动技(jì)能转瞬(shùn)光阴;方寸(cùn)山主动技能(néng)镇魂符,被动技能状若封魔(mó);女(nǚ)儿村主动技能锁千秋,被动(dòng)技能心如镜。

《梦(mèng)幻西游手游(yóu)》各(gè)门派(pài)万象星盘技能推荐

【输(shū)出门派】

一、大唐官(guān)府

主动技能(néng):平沙落(luò)雁(给大唐玩家(jiā)残血时更(gèng)多的使用(yòng)技(jì)能的选择。)

每个单位承伤(shāng)要(yào)比普攻(gōng)高出不(bù)少(我认为至少不(bù)低于泼(pō)天的伤害,因为(wèi)他(tā)的使用成(chéng)本与(yǔ)使用条件都比泼天要高(gāo),还是需(xū)要一定的气血基(jī)础(chǔ),使用后还要休息一回合)

被动技(jì)能:退避(bì)三(sān)舍(shě)(抢不到物理一速时(shí),给自己提供(gōng)更高的生存)

这个技(jì)能与(yǔ)上(shàng)上个版(bǎn)本的大(dà) 唐的某经脉点的镶嵌效果相似(shì),现在经脉上取(qǔ)消了这一条(tiáo),加(jiā)到了万象(xiàng)技能(néng)上了(le)

技能选择(zé):待定

看样子好(hǎo)像两个技(jì)能(néng)对(duì)大唐的平衡影响(xiǎng)不(bù)大(dà),就看(kàn):

1、平沙落雁的伤(shāng)害,如果(guǒ)能(néng)高出满月月(yuè)宫月影摇(yáo)光的伤害,才值得去(qù)使用(yòng)

2、星印的(de)白字属性,就好像门派(pài)法宝那样,如果四象没(méi)有明显的差异,就先满足面板

二(èr)、狮驼岭

主动技(jì)能:入魔(填(tián)补(bǔ)狮(shī)驼一定的空档(dàng))

正常的狮驼的(de)变身是6回(huí)合,相当于用2回(huí)合的变身换(huàn)一次(cì)较少量的单体伤害。这(zhè)个技能(néng)可(kě)以(yǐ)在马(mǎ)上(shàng)要推进的时候使用。

我认为这(zhè)个技(jì)能可(kě)能还要比百兽怒要实在一些

被动技能:与兽同(tóng)行(xíng)

这(zhè)个技能与(yǔ)内圈经脉(mài)配(pèi)合使(shǐ)用

技能选择:更推荐主动技能,通用性更(gèng)高一些(xiē),如果是(shì)走内圈就选被动(dòng)技能。

三、月宫(gōng)

主动技能(néng):冷月清(qīng)秋(给月宫(gōng)稳定的面板)

要消耗更大的魔法值(有(yǒu)点像牺牲)攻(gōng)击对(duì)方5个单(dān)位(wèi)。(这是(shì)一个(gè)全新(xīn)的(de)技能,不是月影摇光的加(jiā)强(qiáng)版)月(yuè)影摇光经脉(mài)

沧海明月满月时更高90%嫦娥二号拍到外星人已经证实几(jǐ)率攻击4个目标(biāo),冷月(yuè)清秋也只能在满月状态(tài)下(xià)使用,相当(dāng)于在满(mǎn)月(yuè)状态月(yuè)影摇光增(zēng)加1.1个目(mù)标,这个如果是推(tuī)进回合(hé),是(shì)比较值得使用的(de),当(dāng)然最后也要看(kàn)冷月清秋的(de)伤害(hài)

被动(dòng)技能:冰封之寒

封(fēng)月宫可选

技能选(xuǎn)择:更推(tuī)荐主动技(jì)能。即便(biàn)是(shì)封月宫,也给满月增加一个输出(chū)加成

四(sì)、花(huā)果山

主(zhǔ)动技能:踏破(pò)凌霄(xiāo)

这个技能赌G更(gèng)爱,最多追击3次(cì),欧皇一次出手有4个单位承受(shòu)单体技(jì)能(néng)的伤害,并且有3个以(yǐ)上是(shì)暴(bào)击的伤害。可(kě)以作为破血的平替技能,如果触发暴击(jī)了,最少不会低于破血(xuè)的伤害。

但是却是非酋不敢轻易尝试的

最终还是要看技能的暴击概率,并(bìng)且更好自身能有较高的暴(bào)击(jī)特效,才有底气使用

被动(dòng)技能:斗战(zhàn)胜(shèng)佛

清宠时使用增加(jiā)额外的伤(shāng)害,如果击(jī)败目标(biāo)召唤分身(shēn),分身也是(shì)会(huì)立即出手的

技(jì)能选择:作为非酋的(de)我,比较(jiào)不喜欢(huān)搏运气的(de),我个人(rén)更愿(yuàn)意(yì)激(jī)活被动技能。而且愤怒机(jī)制(zhì)修改之后(hòu),愤怒的获(huò)取更加不容(róng)易了。当然,主动技能的上(shàng)限(xiàn)还(hái)是比平(píng)常花果使用的技能要高出很多。喜欢搏(bó)一把(bǎ)的少侠(游戏里还是非常多这样(yàng)的玩家)可(kě)以选择主(zhǔ)动技能来激活(huó)。

五(wǔ)、龙(lóng)宫

主动技(jì)能:放龙入海

法(fǎ)术型破碎(但(dàn)是扣除的蓝量(liàng)比破碎(suì)要低)

我觉得这(zhè)个很棒(bàng)的(de)技能,也不(bù)需要额外消耗愤怒(nù)。我(wǒ)们(men)都(dōu)知(zhī)道辅助封(fēng)系防御都比较高,一般来说是不怎么怕破碎的。而(ér)辅(fǔ)助门派(pài)对单体法术抵抗力相对(duì)来说要(yào)弱一(yī)些。不过(guò)这(zhè)个技能不(bù)是一比一扣(kòu)蓝,适合打中后期的运营

被动技能:潜(qián)龙在渊

这个技能(néng)不限制战斗场合,只要使用愤怒不增加(jiā)法(fǎ)术伤害,而且是整(zhěng)场(chǎng)战斗(dòu)的加(jiā)伤,不受(shòu)回合限制(zhì),如果给(gěi)自己增加的一个(gè)凤舞,那就是增加了2个加(jiā)伤的效果

技能选择:被动技(jì)能。墙裂(liè)推荐。若有特别需要(yào)就是开主动技(jì)能

六、魔(mó)王寨

主(zhǔ)动技(jì)能:熊熊烈(liè)火(huǒ)

给目标灼烧特地使的技能。灼炎除了给急火套(tào)更广的(de)作用面(miàn)。如果(guǒ)这个技能也受经脉(mài)烽火(huǒ)影响的话(huà),他也能给队伍的其他的法术(shù)单位增(zēng)加(jiā)输出(chū)能力

不(bù)过这(zhè)个技能只是给目(mù)标少量(liàng)的法(fǎ)术伤害结果,所以其(qí)实(shí)这(zhè)个也是浪(làng)费了魔王自身(shēn)当回(huí)合的输出。

被动技能:护犊情深(shēn)

这(zhè)个就不用说,是先祖流魔王的福音

不过当(dāng)前版(bǎn)本魔(mó)王印记(jì)流不太实(shí)用,不知道增加护(hù)盾后表现(xiàn)会怎(zěn)样

不过也只增加两种印记(jì)的血量

技能选择:主动技能。如(rú)果熔(róng)骨镶(xiāng)嵌也(yě)生(shēng)效的话,那(nà)么(me)其实就是很(hěn)长时间(jiān)的法术六道

七、小雷音

主动技能:否极泰(tài)来

没有灵珠也能加(jiā)盾,但是护盾(dùn)值要弱(ruò)一些

被动技(jì)能(néng):魔珠入骨

相(xiāng)当于大唐的兵者勇

技能(néng)选择:除了魔雷(léi)音可以选择(zé)被动技(jì)能,相对来(lái)说更推荐主动技能,逆风时(shí)可以用这个技能苟(gǒu)一苟(gǒu)

八、须弥海

怒海鲸(jīng)涛:怒海鲸涛(tāo)

有点像刹那须(xū)弥(mí),但刹那须弥是直接补满须弥值,而更进入星鲲(kūn)状态,使(shǐ)出(chū)“绝招”

但是怒海鲸涛只增(zēng)加(jiā)3点须弥值,须弥值(zhí)3个为临界值,3个(gè)以上使用击水三千(qiān)伤害(hài)和扶(fú)摇直(zhí)上暴击都更上一个(gè)层(céng)次。

被动技(jì)能(néng):转(zhuǎn)瞬光阴

虽然是对(duì)宝宝神(shén)佑的(de)补偿,但是也只是补偿神佑而已,扶摇直上击杀可是没(méi)有溅(jiàn)射(shè)的

技能(néng)选择:被动技能(néng)。

主动技能那条“大量气血”是我顾忌的原因,星鲲(kūn)的威力比起大招一梦(mèng)要(yào)差得多,所以自(zì)己(jǐ)的生存也很重要,有(yǒu)生存才有怒,有(yǒu)怒(nù)才(cái)能一梦(mèng)。

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