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安定区属于哪个省哪个市的,安定区属于哪里 原神风属性角色哪个最强

本(běn)站(zhàn)小(xiǎo)编收集整理的原(yuán)神风属性角色哪(nǎ)个最强游(yóu)戏攻略(lüè)内容,供(gōng)你快(kuài)速了解游戏攻略。

原神选好了(le)火属性角色之后,接下来是选择风属性角色了,可是究竟原(yuán)神(shén)风属性角(jiǎo)色哪(nǎ)个最强呢?想知(zhī)道答案就赶快看看下面(miàn)由小编分享的(de)攻(gōng)略。

原神风属性角色(sè)哪个最强(qiáng)

温蒂:它不用(yòng)跑的,它用飞的(de)啊

技能原地起飞,爬山赶路各(gè)种必备(bèi),天赋还(hái)减滑翔体力消耗。前(qián)期有了她,探(tàn)索解(jiě)谜基本上都(dōu)是十拿九稳(wěn),什么高山丘陵(líng)都不在话下。大招强力聚怪,随便配个元素发生器输出也不低(dī),加(jiā)上高的离谱(pǔ)的充(chōng)能速度,后期(qī)依然强而有力。即(jí)使(shǐ)几次被砍也依然是当之无(wú)愧的EX级。

琴:无情的(de)蒙德搬运工

只要是任何可以地形杀的副本地区,搬就完(wán)事了。相比起温蒂,聚怪变成小技能,对于输出(chū)效率(lǜ)是(shì)极大的提高,贯穿前期到后(hòu)期的优秀辅助能力(lì)加上后(hòu)期不俗的输(shū)出,虽然没有探索效(xiào)率上的大(dà)幅提升,依(yī)然算的上是EX级的角色。

旅(lǚ)行者:就算是(shì)初始角色也(yě)要输出给你看!

在所有风属(shǔ)性(xìng)角色都是5星角色的当前(qián)版本,更好获得的风属(shǔ)性工具人就是主角了。在没(méi)抽到(dào)其他(tā)风(fēng)属性角色之前是解谜必(bì)须的(de)角色(sè),而且输出其实并不低(好歹是(shì)五星的面板),命之座培养起来也(yě)相当(dāng)简单(任务(wù)做着做着就练起来(lái)了),风属性(xìng)探图下本也能聚怪,岩属(shǔ)性高(gāo)额输出还能(néng)套盾增强生存,没攒出(chū)EX角色之前就练了吧。

魈:没(méi)有人比我(wǒ)更懂(dǒng)降落

伞兵一(yī)号(划掉)大(dà)威(wēi)天龙(划掉)鬼人乱舞(划掉)防止飞行状态下的花式暴(bào)毙(bì),虽然一直被人吐(tǔ)槽不开大的(de)时候在刮痧,但(dàn)是开大(dà)之(zhī)后的输出真的很靓仔。同(tóng)样(yàng)地作为风(fēng)属性角(jiǎo)色,抽到之后可以解(jiě)放(fàng)主角成(chéng)为岩(yán)属性专职工具人。五(wǔ)星不俗的(de)面板,突进可(kě)以辅助赶路。

原神风属性角色技能分析

1、温迪(dí) 

【技能】 

普攻:至多进行六段(duàn)连(lián)续(xù)的(de)射(shè)击。其中的之一(yī)段和第四段(duàn)射(shè)击(jī)能够额外(wài)射(shè)出一支(zhī)箭。第六段射(shè)击具有短暂的前摇(yáo),但命中后能够(gòu)造(zào)成大量(liàng)伤害(hài)。 

重击:进行伤害(hài)更(gèng)高,更为(wèi)精准(zhǔn)的瞄准(zhǔn)射(shè)击。瞄准射击分(fēn)为未满蓄力瞄(miáo)准射(shè)击和满(mǎn)蓄力(lì)射击。满(mǎn)蓄力射击拥有较高倍率的伤害,且(qiě)为元(yuán)素伤害; 

元素(sù)技能(néng):点按(àn):在目标位置(zhì)唤出风域,对处于风域(yù)位置的敌(dí)人造(zào)成风元素伤害,并将其(qí)击飞,缓缓坠落。长按:以自身为中心唤出更大的风域,乘风(fēng)飞到(dào)空(kōng)中(乘风(fēng)可以靠(kào)冲(chōng)刺/跳跃取消)。并对(duì)处于风域(yù)位(wèi)置的敌人造(zào)成风元素(sù)伤害,并将(jiāng)其击(jī)飞,缓缓坠落(luò)。 

大招:消耗60点元素(sù)能(néng)量(liàng),射出(chū)千(qiān)风汇聚的(de)箭矢(shǐ),锁定一位敌人,造成巨大(dà安定区属于哪个省哪个市的,安定区属于哪里)的暴风。暴风会(huì)持(chí)续(xù)吸(xī)引周围(wéi)敌人,并对其造(zào)成风元素伤害(hài),并对弱小敌人进行持续的击飞。若暴(bào)风(fēng)接触到水/火/冰/雷(léi)元素,则获得(dé)对(duì)应属(shǔ)性(xìng),造(zào)成对应元(yuán)素(sù)的附加伤(shāng)害(hài)。 

【简评】 

温迪(dí)的大招能够吸引周围的敌(dí)人,把(bǎ)怪聚集到一(yī)起,是一位非(fēi)常出色(sè)的辅助。 

当怪被聚集到一(yī)起(qǐ)后(hòu),玩家可以(yǐ)切换输出角(jiǎo)色(sè),触发元素反(fǎn)应,对怪堆进行整(zhěng)体打击,比如火元素+雷元素(sù),可以(yǐ)触发带(dài)爆炸伤害(hài)的超载反应。 

2、琴 

【技能】 

普攻(gōng):高速五(wǔ)连击。 

重击:带击飞效果的二段攻击。 

元素技能:长按(àn)将(jiāng)周围的(de)敌人拉到(dào)面(miàn)前,松(sōng)手可以击飞敌人。。 

大招:创造一片风(fēng)的领(lǐng)域,伤(shāng)害敌人的同时为(wèi)我方成员回复气血(xuè),回血量(liàng)取决于生命(mìng)上限。 

【简评】 

琴(qín)是(shì)一位有一(yī)定输出能力的回复型(xíng)辅助。 

琴的命之座(zuò)之一层,让她能够(gòu)在攻击的同时回复(fù)全队队友的气血,恢复(fù)值(zhí)取决于(yú)琴的攻击面板。 

通常在队伍中主输出血(xuè)量(liàng)较低,奶暂时放不出大招(zhāo)的时(shí)候作为过渡使用。 

3、旅行者

【技(jì)能】 

普攻:最(zuì)多五段攻(gōng)击。

安定区属于哪个省哪个市的,安定区属于哪里重击:带击飞(fēi)效(xiào)果的两段攻击。

元(yuán)素技能:对前方(fāng)敌(dí)人持续(xù)造(zào)成风(fēng)属性伤(shāng)害,长(zhǎng)按可提高伤害和影响范围。 

大招:召(zhào)唤持续前(qián)进的龙(lóng)卷风,将敌人和沿途物体卷入,有一定的聚怪(guài)效果,如果接触到水火冰雷(léi)元素,还能额(é)外造成对应(yīng)属性的伤(shāng)害。 

【简评】 

综合型角色,可输出(chū)可辅助。 

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