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阳(yáng),首回合额外增加(jiā)10点愤怒其实这一点是比较(jiào)吸引人,少(shǎo)阳(yáng)增(zēng)加一回合(hé)效果,其实(shí)是(shì)我比较推荐(jiàn)的(de),少阳获得的愤(fèn)怒总的期望比较高,少阴(yīn)也是(shì)不怎么推荐的。

太阳,首回合额(é)外增加(jiā)10点愤怒(nù)其(qí)实这一点(diǎn)是(shì)比较吸引人,使用的当前回(huí)合获得的愤怒是更(gèng)高的,有一(yī)种立竿见影的效果,少(shǎo)阳(yáng)增加(jiā)一回合(hé)效果,其实是我(wǒ)比较推荐的,少阳获(huò)得的愤怒总的期(qī)望比(bǐ)较高,增加一回合的效(xiào)果除了至少增加(jiā)1回(huí)合至少15点基(jī)础效果(guǒ),太阴的收(shōu)益只(zhǐ)有在(zài)被笑里的时候才会体现,不过就(jiù)算被笑里了,少掉的15点愤怒也只(zhǐ)是跟少阳增加1回合持续的基础(chǔ)效(xiào)果持平,少阴,我也是不怎么推荐的,少阴持续倒地,更(gèng)高能保留30点愤怒,这一(yī)预(yù)设(shè)其实(shí)跟被笑里保留(liú)愤(fèn)怒一(yī)个性质(zhì),使用期间被倒地的机会是多少(shǎo)。

《梦幻(huàn)西游手游》四(sì)象两(liǎng)仪(yí)主(zhǔ)动法宝乾坤玄火塔分(fēn)析

一、基础效果

战斗中(zhōng)对自身使用(yòng),持续期间回(huí)合结(jié)束增加(jiā)自身(shēn)15点愤怒,持续4回(huí)合

二、两仪阴效(xiào)果

三、两仪(yí)阳效果(guǒ)

我们(men)先来(lái)看一下两仪(yí)属性所能增加的愤怒值的区别,哪(nǎ)个好吧:

正常情况下受到伤害获得(dé)的气血(xuè)

绿 *** 域是含金色阴(yīn)属性效果增加(jiā)的愤怒

因(yīn)为增(zēng)加的愤怒是不(bù)保留小数点的,所以每次增加的愤(fèn)怒是(shì)含小数的(de)时候(hòu),会向下取整,并(bìng)且不累积

所以,在(zài)单次(cì)获得(dé)的愤怒值较(jiào)少(shǎo)的时候,阴属性增加的效(xiào)果(guǒ)也会较低甚至是没有,比如单次10%以下气血损(sǔn)失时,阴属性效果被约掉(diào)了

不(bù)过反(fǎn)过来看,如果气血(xuè)损失(shī)较(jiào)高时,阴属性额外增加的愤(fèn)怒(nù)值就会很高

不(bù)过阳属性(xìng)增加的(de)愤怒是在回(huí)合结(jié)束时一次结(jié)算,而(ér)阴属性增加愤怒是在(zài)回合内每次(cì)受到(dào)伤害时结算,上(shàng)限肯(kěn)定(dìng)是(shì)阴属性更高。

四、防御较高的,阴属性加成就会较低

阳属性增加的(de)愤怒也(yě)存(cún)在较高的随(suí)机性,所以(yǐ)单纯比较阴属性跟(gēn)阳属性哪个获得的愤怒更高要看以下这些因(yīn)素

1、一(yī)回合内受伤的次数和一(yī)次受伤的痛感,如果次数(shù)多,痛感(gǎn)强烈,那么阴属性获得的就(jiù)更多

2、长得好不好看(kàn),长(zhǎng)得好看(kàn),阳属性的随机就随得(dé)高,长得不好看,随的就低。

五、不怎么被集(jí)火(huǒ)的(de)辅助是(shì)比较不适合(hé一升等于多少毫升应该是1000,一升等于多少毫升ml)阴属性的

反(fǎn)过来说,比较容易(yì)被飘(piāo)到伤害的封印、和受(shòu)到伤(shāng)害时痛感比较强的(de)输出阴属性会比较好

然(rán)后再(zài)来看四象

六、太阳

太阳,首(shǒu)回合(hé)额(é)外(wài)增加(jiā)10点(diǎn)愤怒

其(qí)实这一点是比较吸引人(rén),使用的当前回合获得的愤怒是(shì)更(gèng)高(gāo)的,有一种立(lì)竿见影的效果

而且(qiě)加成效果不受气血损失限制,也避免如果持续期间不(bù)受伤害(hài)或(huò)受较低伤(shāng)害阴属性就没效果(guǒ)了(我的太阴(yīn)就经(jīng)常(cháng)被吐槽,没(méi)受(shòu)到伤害加不上怒)

效果立竿见(jiàn)影,但期望和上(shàng)限较低(dī)

七、少阳

少阳增加一回合效(xiào)果,其实是我比较推(tuī)荐的(de)

少(shǎo)阳获得的愤怒总(zǒng)的(de)期望(wàng)比较高,增加一(yī)回(huí)合的(de)效果除(chú)了至少增加1回合至少15点基(jī)础(chǔ)效果,也(yě)增加一回合两仪带(dài)来的效果(guǒ)

如果说愤(fèn)怒值(zhí)较低的时(shí)候使用,少阳(yáng)是要超太阳(yán一升等于多少毫升应该是1000,一升等于多少毫升mlg)的。但如果愤怒值在70以上使(shǐ)用的话,太(tài)阳就很了,可以更快得使(shǐ)用出大特技

八、太阴

我就是(shì)太阴(yīn)啊,反(fǎn)正一(yī)直被嫌(xián)弃(qì),反(fǎn)复(fù)被要求(qiú)逆转的(de)

太阴的收益只有在被(bèi)笑里的时候才会(huì)体现(xiàn),不过就算(suàn)被笑里了(le),少掉的15点愤怒(nù)也只是(shì)跟(gēn)少阳增加1回合持(chí)续的基(jī)础效果持平,算上少阳(yáng)1回合的(de)两仪效果,就算被笑里(lǐ),也(yě)没少阳好(hǎo)。

而且被笑(xiào)里了多保留15点(diǎn)愤怒一样(yàng)使不出来大特技,玉(yù)清(qīng),破(pò)碎这(zhè)些都(dōu)用(yòng)不出(chū)来

然后我还要说(shuō),开正常(cháng)的点(diǎn)抗性较高,在灵动金刚的时候,打不了我多少血,如果再有(yǒu)罗汉(hàn),没有(yǒu)暴击很难(nán)超10%,如(rú)果(guǒ)开敏点,更愿意(yì)起纸(zhǐ)人而(ér)不是(shì)起塔

所以其(qí)实是真的(de)不推荐太阴

太阴(yīn),达咩,不推荐

九、少(shǎo)阴

少阴,我也是不怎么推荐(jiàn)的,

少阴持续倒地,更(gèng)高(gāo)能保留(liú)30点愤怒,这一预设其(qí)实跟被笑里保(bǎo)留愤怒一个性(xìng)质,使用(yòng)期(qī)间被(bèi)倒地的机会(huì)是多少,如果(guǒ)没有倒地,则(zé)一点意义都没(méi)有(yǒu),另(lìng)外倒地(dì)前的(de)愤怒也不(bù)一(yī)定会高,如(rú)果扶起(qǐ)来后,还有持续回合,那(nà)么少阳多一(yī)回合的持续也(yě)是可能(néng)把少(shǎo)阴的倒地保留给(gěi)补回(huí)来的

太阴我也同样不推荐

我个人(rén)是最喜(xǐ)欢(huān)少(shǎo)阳的,其次(cì)是太(tài)阳(yáng),有时候着急用怒的(de)时候(hòu)会更依赖太(tài)阳,所以如果是(shì)太阳或(huò)少阳(yáng),这两者相(xiāng)互之间就不要逆(nì)来(lái)逆去的了

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