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天肖有几个生肖 天肖是哪六个肖

天肖有几个生肖 天肖是哪六个肖 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站小编(biān)收集(jí)整(zhěng)理的《艾尔登(dēng)法环》怎(zěn)么加点更好(hǎo) 新手职业加点推荐游(yóu)戏攻略(lüè)内容,供你快(kuài)速了(le)解游戏攻略。

武士:之一次玩,推(tuī)荐你先加(jiā)血量,优先血(xuè)量加2,敏捷(jié)或(huò)者攻击加一点;;骑(qí)士:先加(jiā)血,可(kě)以提(tí)高血量,防止(zhǐ)前(qián)期直接(jiē)被一(yī)刀秒;;法师:初(chū)期如果胆(dǎn)子大技术好的(de),可以智力主加(jiā)。

武(wǔ)士:如果你技术好,那么优先加攻击和(hé)敏捷到(dào)20,初期的武士剑你可以(yǐ)升级到2,一(yī)直用到换猎犬长牙,如果你是新手,之(zhī)一次玩,推荐你(nǐ)先加血量,优先血量(liàng)加(jiā)2,敏捷或(huò)者攻击加(jiā)一点,先把(bǎ)血量点到20;骑(qí)士(shì):先加(jiā)血,可(kě)以(yǐ)提(tí)高血量,防止前(qián)期直接被一刀(dāo)秒,力量是骑士最为重要的属性(xìng)之一,骑士(shì)的巨剑、黄(huáng)金戟等重型武(wǔ)器都需(xū)要力量属性,力(lì)量需(xū)要加(jiā)点(diǎn)到31;法师:初期如(rú)果胆子大技术(shù)好(hǎo)的,可以智力(lì)主(zhǔ)加,然后点专注,先(xiān)把智力点到20,陨石(shí)杖(zhàng)的属性要求是智力18个点,新(xīn)手玩家可以先(xiān)把智力加到18,然后加点血量,点(diǎn)到(dào)12或者(zhě)13这(zhè)样(yàng)防止一刀秒;剑士:开(kāi)局建议加(jiā)点血到20,可以有效提升容错,血低容一刀秒,开局建议力量加点至31,即巨(jù)剑、巨斧(fǔ)、黄金戟等强(qiáng)力重型武器需要30或以(yǐ)上(shàng)的力(lì)量(liàng)才能拿得动。

《艾尔登法环》新手职业加(jiā)点推荐

【武士】

1、开局遗物推荐

开局的遗物,推荐大家选择黄金种(zhǒng)子或者(zhě)石剑钥(yào)匙。

2、开(kāi)局(jú)武器选择

武(wǔ)士自带(dài)的打刀(dāo)自身的属(shǔ)性(xìng)就很好(hǎo),升级之后也很猛,完全可(kě)以从开局(jú)用到结局(jú)。后面你还可以换其他强劲武器比如长牙,猎犬(quǎn)长(zhǎng)牙。

3、武士详细

相比其(qí)他的近战,武士相对突出的就(jiù)是(shì)敏捷,我们(men)在开局(jú)几级优先升级灵巧,有了一定的灵(líng)巧之后,我们(men)就可以提(tí)升(shēng)武士的力量,因为我们(men)主要走的还是(shì)力(lì)敏(mǐn)流!

高力量(liàng)可以提(tí)高(gāo)的我们(men)的攻击力。作为(wèi)近(jìn)战职业,前期的(de)血(xuè)量是一定要(yào)加的。但是开局时(shí)候的(de)卢(lú)恩(ēn)比较紧张,我们可以先把血量放一放,多开图收(shōu)集黄金种子,增加血瓶的数量。

对(duì)于伤害相对高的Boss采用的策略就(jiù)是(shì)多喝血瓶,不要贪刀,一定(dìng)要慢慢来(lái);对于(yú)一刀(dāo)能秒人的Boss就避其锋(fēng)芒,毕竟来日方(fāng)长,等我(wǒ)们有了一定(dìng)的(de)实力(lì)再来(lái)复仇毕竟君(jūn)子报仇(chóu),十年不(bù)晚。

集(jí)中力和耐力,分别对应蓝(lán)条和格挡(dǎng)条,武士不(bù)需要(yào)法术(shù),本身耐力高,因此前期基本上不用(yòng)点这(zhè)两个属性(xìng)。至于(yú)信仰(yǎng)和(hé)智慧(huì)这两个针对于法术职业的属性,我们(men)武士(shì)开局根本用(yòng)不上!

4、武士加点

如果你技术好,那么优先加攻(gōng)击和敏捷到(dào)20,当然了其中也必须穿插着血量,初期的武士剑你可(kě)以升级(jí)到2,一直用(yòng)到换猎犬长牙(yá)。

所以2点力量再去加一点血量或者(zhě)2点敏捷一点血量,优先加敏捷,先到20!如(rú)果你是(shì)新手,之一次玩,推荐你先加(jiā)血量,优(yōu)先血量加2,敏(mǐn)捷或者(zhě)攻击加一点,先把(bǎ)血(xuè)量点到20。

在点力量(liàng)和(hé)敏(mǐn)捷之前,也建议耐力点(diǎn)到(dào)15,可以穿上开局一些的重甲,到负(fù)重值(zhí)达到中这(zhè)个位置就行了否(fǒu)则你翻不动!

猎犬长牙是武士很好的(de)开荒武器(qì),需(xū)要18的力量和17的敏(mǐn)捷,这点在(zài)你探(tàn)索到拿到这把武器之前都是完全可以(yǐ)达到的,跟本(běn)不用担心。

力量、敏捷、血量都20点(diǎn)了,再去(qù)点血量到25,然后(hòu)优(yōu)先敏捷,再点力量到25,期间是可以(yǐ)穿(chuān)插耐力加到20。接着25到30的点数还是按照上面的 *** ,一(yī)直点(diǎn)到35。

后面(miàn)就(jiù)差不多这样(yàng)点(diǎn),玩到后面属性收(shōu)益就(jiù)很低了(le)。武士前期把血(xuè)量加到20增加容错(cuò),然后根据所选武(wǔ)器的能力值要求加点,然后想玩力敏的话就加力(lì)敏,就(jiù)像猎犬(quǎn)弯刀就需要18力量,17灵巧(qiǎo),出血效果非常(cháng)强力。

武士前期自带(dài)远程武(wǔ)器,可以用来远程解决小兵,或(huò)者(zhě)拉怪仇恨(hèn)。有条(tiáo)件的加(jiā)点蓝!

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【骑士】

1、骑士(shì)详(xiáng)细(xì)

流浪骑士就(jiù)是相当(dāng)于战士职业,很推荐新手(shǒu)前期熟悉(xī)游戏环境。前期的话主要就是加血,因为血量就是属于容错(cuò)值(zhí),很多玩家误以为前期(qī)要加力量,其实这是一个误区!

毕竟血量多了的(de)话,不(bù)会那么容(róng)易被一两刀(dāo)带走,这(zhè)个是基础核心(xīn)属性。所(suǒ)以建议优先(xiān)加点到血量27,然(rán)后(hòu)再(zài)去加力量,也同样(yàng)加到27力量,这个是(shì)之一阶段。

最起码可以保证(zhèng)在开荒的时候不会有太大(dà)的阻力,力量(liàng)的增加也能让你及时的(de)装备一(yī)些必要的武器(qì)。随后就是加到32点血量(liàng),然(rán)后再(zài)去加力(lì)量40,因为力量低不能拿强力武器,这样的话流浪骑士的攻防就已经成(chéng)型了,另外战(zhàn)技可(kě)以考(kǎo)虑(lǜ)选择鲜(xiān)血斩,在对付(fù)BOss的时候可以(yǐ)用来试试造(zào)成(chéng)很高伤害。

前中期武器装备可以考虑骑(qí)兵长矛和大乌龟盾牌(pái)。另外耐(nài)力也要顾及,毕竟决定了你(nǐ)能(néng)带多少装备和更多的精力,所以(yǐ)侧(cè)重点就是在血量、力量、耐(nài)力三(sān)方面权衡,其中血(xuè)量优先(xiān),力量和耐力(lì)看(kàn)情况而定。

2、骑(qí)士(shì)加(jiā)点

先加血,可以提高(gāo)血量,防止前期(qī)直接(jiē)被一(yī)刀秒。提(tí)升到20点以后基本上(shàng)就可(kě)以(yǐ)不用管了,20点基本上可以保(bǎo)证不会被秒。

力量是骑士最为重要的属性之一,骑(qí)士的巨剑、黄金戟等重型武器都(dōu)需(xū)要力量属(shǔ)性,力量需要加点到31,这样(yàng)所有的武器都(dōu)是可(kě)以(yǐ)用了。前期更(gèng)好加力量到10点或者14点,100物防(fáng)盾的(de)要求就是10点或(huò)者14点的(de)力量。

耐(nài)力是一定不够用的,所以(yǐ)推荐(jiàn)加点到14-15点,后(hòu)期可以(yǐ)适当(dāng)提升一(yī)些。装(zhuāng)备重型武器以(yǐ)后,耐力不够会导致跳不动的情况,打(dǎ)boss的难度会直线提升。

记(jì)住骑(qí)士先加血,再上力量最后是耐力!

【法师】

1、法(fǎ)师(shī)详细

如果我们在(zài)游戏中(zhōng),随意加点,会让法师前(qián)期做的(de)很困(kùn)难(nán)的,所以(yǐ)在法师的加(jiā)点上,我们一定要注意(yì)。如果选择了法师(shī),一定(dìng)要看清法(fǎ)师(shī)的着重(zhòng)点(diǎn),因为法(fǎ)师不同于战士(shì)和其他(tā)职(zhí)业,法师的主要攻击是法术,更多的是需要魔(mó)法的加成,所以说(shuō)我们在加点的(de)时(shí)候(hòu),一定要分清主法师来说,最(zuì)重要的(de)就智力。

智力可以对法师法术加成。法力值(zhí)不够的(de)话,即(jí)使有(yǒu)很多的法术,我们(men)也(yě)是无能为(wèi)力,彗星术就是很(hěn)强(qiáng)大的(de)法术,对敌(dí)人的伤害加(jiā)成非常高。

所以说在法(fǎ)师中加(jiā)智力是非(fēi)常关键的,通(tōng)过智力的提高(gāo),可以很好(hǎo)实(shí)用法术攻击,在伤害敌(dí)人的时候对(duì)其(qí)进行(xíng)毁灭性这里建议(yì)在前(qián)期可以先(xiān)把(bǎ)智(zhì)力加到18点以(yǐ)上,因为我们(men)常使用的陨石术,是通过陨石杖来使用的(de),石(shí)仗(zhàng)的属性要求也是需要18点,当然(rán)我(wǒ)们希望在这18点之(zhī)上再加(jiā)一点,两方面(miàn)我们使用法术,当然我们也要(yào)均(jūn)衡(héng)其他的(de)属性点(diǎn)。虽然(rán)智力对于法师很关键,但是在前期我们也不要一味的对法师进行智力加(jiā)成,这样虽(suī)然(rán)法师的(de)法师的(de)攻击很强了,但是在血槽会造成(chéng)损失。

如果我们没有强大的(de)血槽,那样也承受不了敌人的攻击,虽然攻(gōng)击很厉(lì)害了,还没有(yǒu)来得及(jí)使用(yòng)力的法术,就被敌(dí)人(rén)干掉了(le)。也是十分不可取的,你(nǐ)在血槽上,是我们第二个要加的。

进(jìn)法(fǎ)师(shī)的防(fáng)御也不是很强。但是(shì)在(zài)一些比狭窄的环境(jìng)里,法师是(shì)弱势群体,如(rú)果我们没有强力(lì)的血槽,敌人的(de)压迫之(zhī)下几下也会消灭掉,所以说,血(xuè)槽(cáo)也(yě)是关键(jiàn)的!

法术和(hé)血槽是(shì)可以适应(yīng)前期的(de)敌人,那么可(kě)以(yǐ)把敏(mǐn)捷往(wǎng)上升(shēng),因(yīn)为(wèi)有的时候我们也(yě)要通(tōng)过这(zhè)个敏捷在(zài)移动来(lái)躲开敌人,增加我们的耐(nài)力值(zhí)。血槽够(gòu),法术(shù)也够,毁在耐力上了,中后(hòu)期也要(yào)均(jūn)衡起来。

2、法师加点

初期如果胆子大技术(shù)好的,可以智(zhì)力主(zhǔ)加,然(rán)后点专注,先把智力点(diǎn)到20,陨石杖的属(shǔ)性要求是(shì)智(zhì)力18个(gè)点。

新手玩家可以先把智力(lì)加到18,然(rán)后加(jiā)点血量,点到12或者(zhě)13这样防止(zhǐ)一刀秒,然后就按照智力加2点(diǎn),专注(zhù)点一点的(de) *** ,直到智力到30点,这样专注也到20点(diǎn)了。

如果(guǒ)新手在这时(shí)候感觉吃力了,可以(yǐ)加生命到15,其实生命(mìng)无所谓(wèi)的,大(dà)多(duō)数情况下就是(shì)因为不(bù)了(le)解敌人出招方式,多死几次(cì)就知(zhī)道怎么打了,如(rú)果你专注和智力够高,可(kě)以打很多(duō)后期都(dōu)很强的boss。

总之法师加智(zhì)力,血,专注,耐力!

【剑士】

1、剑士详(xiáng)细

剑士的加点(diǎn)有敏捷流(liú)和纯力量流,剑(jiàn)士伤害高,但(dàn)操作难度大(dà),走双(shuāng)持武器路线,剑士的(de)加点有敏(mǐn)捷(jié)流。。一般主要去加(jiā)天肖有几个生肖 天肖是哪六个肖血(xuè)、耐、灵。剑(jiàn)士可以用翻滚回避伤害(hài),而且自带弹(dàn)反的(de)小圆盾,这个(gè)职业不适(shì)合新手。剑(jiàn)士的(de)发(fā)展方向推荐纯敏捷流(liú)。

2、剑士加点

开(kāi)局建议加(jiā)点血(xuè)到(dào)20,可(kě)以(yǐ)有效提升(shēng)容错,血低(dī)容一(yī)刀秒。开局建议力(lì)量加点至(zhì)31,即(jí)巨剑(jiàn)、巨斧(fǔ)、黄金(jīn)戟等(děng)强力重型武器(qì)需要30或以上的力量才能拿得动(dòng),加点至(zhì)31点可(kě)以有(yǒu)效提(tí)升打败BOss的(de)概率,降低挨打(dǎ)的可能性,更大(dà)限度提升伤害。开(kāi)局建议加点耐力至14-15点左右,毕(bì)竟耐力不够,那么装备(bèi)重(zhòng)型(xíng)武(wǔ)器后可(kě)能遭(zāo)遇跳不动的情况。灵巧加到20提升敏(mǐn)捷(jié)型武器的(de)攻击力,提升施法速度,降低坠落伤害。

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