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小舞去掉所有衣服是什么样子的

小舞去掉所有衣服是什么样子的 《暗黑破坏神不朽》狂骑士主流觉醒部位怎么选 狂骑士主流觉醒部位推荐

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衣服比较主流的衣服是恐怖消(xiāo)弭和(hé)暗影旁(páng)生、暖爱,头部狂邪者之角是可以无(wú)脑觉醒(xǐng)的位置,引渡吞噬也是我们核心技能(néng),护肩蝠群代言人也是提高蝠声掠影的伤(shāng)害10%,值得推荐。

衣服比较主流(liú)的衣服(fú)是恐怖消弭和暗影旁生、暖爱,头部(bù)狂邪者(zhě)之角(jiǎo)是可以无(wú)脑觉醒的位置,引渡吞噬也是我们核(hé)心技(jì)能,护(hù)肩蝠群(qún)代言人也是提高蝠声(shēng)掠(lüè)影的伤害(hài)10%,值得推荐(jiàn),主(zhǔ)手科西嘉断枪(qiāng)和虔(qián)敬(jìng)猎手都是(shì)引渡吞(tūn)噬增加10%的伤(shāng)害,所以主手可以放(fàng)心觉(jué)醒,裤子(zi)方面常见的欢声消逝(shì)之(zhī)容蝙蝠带腐化、回忆(yì)之伤用来打PVP回血都可以提高蝠声(shēng)掠影伤(shāng)害10%。

《暗黑破坏神不朽》狂骑士主流(liú)觉醒部位推荐(jiàn)

【衣服】

两件比(bǐ)较主流(liú)的衣(yī)服是恐怖消弭和暗影旁生、暖爱,恐(kǒng)怖消弭(mǐ)给的是如影随(suí)形冷却时间减少(shǎo)10%,暗影(yǐng)旁(páng)生(shēng)是蝠声掠影伤害提高10%,相比来说暗(àn)影旁生收益更(gèng)高(gāo),因为(wèi)是实打实的(de)伤害(hài)提高(gāo),如影随形(xíng)吃增益时(shí)间所以这个冷却减少10%在堆增(zēng)益时(shí)间的玩家(jiā)手里收益很(hěn)低(dī)。

【头部】

头部狂邪者之(zhī)角是可以无脑觉醒的位置,引渡吞噬(shì)也是(shì)我们核心技能,直接提高(gāo)10%伤害(hài)无可挑剔,这也是狂骑士(shì)排行榜里觉(jué)醒最多的部位!

【护肩】

护肩蝠(fú)群代言人也(yě)是提高蝠声掠(lüè)影的伤害10%,值得(dé)推荐。

哪怕(pà)是带上偏向PVP的(de)沉重(zhòng)心债给蝠声掠影减少冷却10%也是不错的,因为蝠(fú)影迷踪虽然(rán)吃增(zēng)益时间,但是原本精(jīng)华的时间太短(duǎn),只有(yǒu)2秒(miǎo),所以增益(yì)时间提升加上冷却时(shí)间减少,可以让我们在PVP里有更多(duō)的存(cún)活机会,提高(gāo)容错率。

【主手】

主(zhǔ)手科西嘉(jiā)断枪和虔敬(jìng)猎(liè)手都(dōu)是引渡(dù)吞噬(shì)增加10%的伤害(hài),所以主手可(kě)以放心觉(jué)醒,都是关键技能(néng)的增伤(s小舞去掉所有衣服是什么样子的hāng)效果。

【副手】

两大锋刃(rèn)增伤副手精华(huá)都(dōu)是提高(gāo)锋(fēng)刃10%的伤害,对于狂骑士来(lái)说增加10%普攻(gōng)伤害也是非常不错的。

【裤子】

裤子方(fāng)面常见的欢(huān)声(shēng)消逝(shì)之容蝙蝠带腐化、回忆之伤用(yòng)来(lái)打PVP回血都可(kě)以(yǐ)提高蝠声掠影(yǐng)伤害10%,无悔让突刺(cì)连(lián)进(jìn)冷却(què)减少10%都是(shì)不错的选择,对于突刺流(liú)的顺滑(huá)体验感会(huì)非(fēi)常好。

【冷门觉醒(xǐng)】

头部消声自然(rán)是如影(yǐng)随(suí)形冷却减少(shǎo),基本带(dài)了消声(shēng)后如影(yǐng)随形可以一直持续

异色和睦是横(héng)扫(sǎo)千军带点燃的主手(shǒu),觉醒效果(guǒ)是横扫千军伤害提升10%,在(zài)测试中感觉横扫千军本身伤(shāng)害就不高,所以这个主手收益一般(bān)。

暖爱减了怒涛狂澜(lán)的冷却(què)时(shí)间(jiān),本(běn)身就(jiù)是增加(jiā)充能(néng)次(cì)数,再把冷却时(shí)间减少可(kě)以让怒(nù)涛(tāo)狂(kuáng)澜搭配击飞(fēi)的控制(zhì)更加(jiā)频(pín)繁。

整体来说狂骑士的主(zhǔ)流装备觉(jué)醒效果都算优(yōu)质(zhì),主手(shǒu)、副手、裤子、护(hù)肩、头部都可以(yǐ)无脑冲(chōng),除了如(rú)影(yǐng)随(suí)形相关(guān)精(jīng)华(huá)在增(zēng)益时间上收(shōu)益不高,其他的都非常不错(cuò)。

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