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《龙之谷》游(yóu)戏职(zhí)业有(yǒu)战士、魔法(fǎ)师、牧师、弓箭手、学者、舞(wǔ)娘和刺客。

《龙之谷(gǔ)》游(yóu)戏(xì)职业有战士、魔法师、牧师、弓(gōng)箭手、学(xué)者、舞娘和刺客。

1、战士

战士并不(bù)是其他游(yóu)戏中的(de)战士(shì)那样(yàng)的肉盾, 需要(yào)在前面吸(xī)引火力吸收伤害的。龙之(zhī)谷里面的(de)战士主(zhǔ)要(yào)起到的作用主要是(sh我花开后百花杀的寓意好吗,待到秋来九月八 我花开后百花杀的寓意ì)牵(qiān) *** 用,比如在打(dǎ)普通困难大师(shī)模式中战士的作用便是用重(zhòng)击技能打(dǎ)断(duàn)BOss的技能,比如在(zài)墓穴(xué)中(zhōng)的(de)牛,牛在举起斧(fǔ)头或者有任何释放(fàng)技(jì)能的动作,这(zhè)时候就需(我花开后百花杀的寓意好吗,待到秋来九月八 我花开后百花杀的寓意xū)要(yào)战士用勾拳等重击技能(néng)打断(duàn)BOss技能,让弓手输出更大(dà)的伤害(hài)。而深渊模式(shì)中(zhōng),都是有双(shuāng)BOss的,平常一个(gè)BOss都比较难打(dǎ)更何(hé)况双(shuāng)BOss。这时(shí)候就(jiù)需要战士来牵制其中(zhōng)一个(gè)BOss,让其他队员(yuán)放风筝(zhēng)先干掉一个BOss。战士此(cǐ)时凭(píng)借(jiè)的就是(shì)血高防厚和走(zǒu)位,尽可能的牵制BOss。因此(cǐ)战士(shì)的(de)重击技能在副(fù)本中的作(zuò)用显而易见。

战士(shì)分为:战神、剑圣(shèng);战神又分为(wèi):狂(kuáng)战士、毁灭(miè)者;剑圣(shèng)又分为剑皇(huáng)、月之领(lǐng)主(zhǔ)。其中(zhōng)月之(zhī)领主(zhǔ)主要受智力属性影(yǐng)响(xiǎng),其(qí)余三者主要受力(lì)量属性(xìng)影响。

2、魔法师

魔法(fǎ)师拥有(yǒu)可(kě)以同时攻(gōng)击多个敌人的(de)强力魔法,但防御力较(jiào)低。一旦被敌人包围,很容易陷入(rù)危险之中(zhōng)(推荐中级玩家(jiā)使(shǐ)用(yòng))。

魔(mó)法师分(fēn)为:元素、魔导;元素又(yòu)分(fēn)为(wèi):冰灵、火(huǒ)舞;魔导(dǎo)又(yòu)分(fēn)为:黑暗女(nǚ)王、时空领主。主(zhǔ)要受智(zhì)力属性(xìng)影响。

3、牧师

牧师,号称上帝的(de)打手,战场上的天(tiān)使。一进(jìn)入龙之谷,你就会被那华丽的(de)牧师所吸引,以(yǐ)神(shén)的名义打击(jī)邪(xié)恶力量(liàng),牧师(shī)那华丽(lì)的外表,以及 *** 业中唯一能补(bǔ)血的存在,一切(qiè)的一切皆(jiē)表示着牧(mù)师(shī)将(jiāng)是一(yī)个强大的(de)职业。每一个强大的团队中,必我有(yǒu)个伟大的(de)牧(mù)师,一个(gè)伟大的(de)牧师,也必然(rán)是一个强悍的(de)核心。

牧师,在龙之(zhī)谷中其实是圣骑士(shì)一样(yàng)的存在,能(néng)攻能守,远近(jìn)都可以,然防御有余而进攻不(bù)足,在(zài)战斗上比之华丽(lì)的战士(shì)稍微逊色了 一(yī)点。在(zài)短短的时间内体验了下龙之(zhī)谷(gǔ),我觉得牧师想比于其他职业,在前期很吃香,但是在后期(qī)就稍(shāo)微吃亏一点。

牧师分(fēn)为:祭(jì)师、贤者;祭师(奶爸)又分为(wèi)圣徒(tú)、雷(léi)神;贤者又分为:圣骑(qí)士、十(shí)字军。其中(zhōng)圣骑士主要受力量属(shǔ)性影响(xiǎng),十字军(jūn)主要受(shòu)力(lì)量和智力(lì)属性(xìng)影(yǐng)响(xiǎng),雷神和圣(shèng)徒主要受智力属性影响(xiǎng)。

4、弓箭手

龙之谷(gǔ)不(bù)像其他游戏是(shì)没(méi)有(yǒu)目标锁定的,弓手技能与(yǔ)攻(gōng)击的准(zhǔn)确度完(wán)全取(qǔ)决于你的瞄准手(shǒu)法。接触过cs类游(yóu)戏(xì)多(duō)的玩家可以更(gèng)快(kuài)的(de)上手。弓(gōng)箭手擅长使(shǐ)用弓箭,在后方进行远(yuǎn)距离攻击。凭借(jiè)快(kuài)速的移(yí)动和多样(yàng)的远程(chéng)攻击,使(shǐ)敌人根本无法靠近(jìn)自己。(推荐新手使用)

弓箭手分为:箭神、游侠;箭神又分为魔羽(yǔ)、狙翎;游(yóu)侠(xiá)又分为影舞者、风行者(zhě)。箭神(shén)擅(shàn)长远距离攻击,游侠擅(shàn)长近(jìn)身(shēn)攻击。其(qí)中魔羽主要受(shòu)智力(lì)属性影(yǐng)响,其(qí)余三者主要(yào)受敏捷属(shǔ)性影响。

5、学者

学者-可以通过(guò)各种召唤物进(jìn)行(xíng)战斗,用火炮和卡巴(bā)拉进行远(yuǎn)距离(lí)战斗(dòu)。团队辅助能力强(qiáng),防御(yù)力略低于战士,牧师(shī);高(gāo)于(yú)法(fǎ)师和弓箭。

学者分为:工程师、炼金(jīn)术(shù)士;工(gōng)程(chéng)师(shī)又分为机械大(dà)师(shī)、重炮手;炼金术士又分为炼金圣士、药剂师。其中工程师(shī)主要受(shòu)敏(mǐn)捷(jié)属性影响(xiǎng),炼金术士主要(yào)受智力(lì)属性影响。

6、舞娘(niáng)(卡莉)

召唤灵或(huò)者跳舞(wǔ)般绚丽动(dòng)作折(zhé)磨(mó)敌人。用各种支援来帮(bāng)助队(duì)友。职业主要偏(piān)暗(àn)属(shǔ)性攻击。

7、刺客

刺客把(bǎ)血(xuè)、狂气、火花和影子当做(zuò)自己的翅(chì)膀,无声无息地(dì)夺走敌人的生命。主(zhǔ)要受力量和敏捷属性的影响。

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