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女生工资多少算正常,女生工资多少算正常

女生工资多少算正常,女生工资多少算正常 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可能对(duì)花果泼天(tiā女生工资多少算正常,女生工资多少算正常n)的适配度更高(gāo)一些,但介(jiè)于花(huā)果当头使用率也挺(tǐng)高,少阳不(bù)做首推(tuī),装备(bèi)、器灵、经脉(mài)有暴击伤害加(jiā)成效果(guǒ)的(de)推(tuī)荐(jiàn)太阴(yīn)。

飞剑增(zēng)加(jiā)的面板和朱雀玄武(wǔ)一(yī)样,朱雀玄武增加的面板不会被忽视或比例(lì)降(jiàng)防(fáng),飞(fēi)剑在战斗(dòu)内临(lín)时(shí)提升的比例伤害,少阴是目标防御(yù)达到的一(yī)个要求(qiú)时,这个要求(qiú)不会太高(gāo),就能是四象(xiàng)中(zhōng)更好(hǎo)的效(xiào)果了,少阳(yáng)可能(néng)对花果(guǒ)泼天的适配度更高一(yī)些,但(dàn)介于(yú)花(huā)果(guǒ)当头使(shǐ)用(yòng)率也挺(tǐng)高,少阳不做首推,装备、器灵、经脉(mài)有暴击伤害加(jiā)成(chéng)效果的推荐太阴,而且太阴给的面板也(yě)更(gèng)高(gāo),如果(guǒ)技能、装备、无量(liàng)经、经脉、结晶等加起来就有忽视效果的,推荐少阴,能带来(lái)更稳(wěn)定(dìng),且遇(yù)强(qiáng)则更强的效(xiào)果。

《梦幻(huàn)西游手游》四象(xiàng)两仪(yí)被动(dòng)法宝飞剑分析(xī)

一、基础效果

佩戴后,增加人物(wù)等(děng)级*0.6物理(lǐ)伤害(hài)

二、两(liǎng)仪阴效果

三、两(liǎng)仪阳效果

飞剑增加的面板和朱雀玄武一样(yàng),朱雀玄(xuán)武增加(jiā)的面(miàn)板(bǎn)不会(huì)被忽(hū)视或(huò)比(bǐ)例降防,飞剑在(zài)战斗内临时提升的比例(lì)伤害(我现在一时想不起来哪(nǎ)样的道(dào)具有一种比例增伤的(de)效果)

想(xiǎng)起来一个,朔风斩,虽然增加的物伤(shāng)与目标法(fǎ)伤(shāng)有关,但给目(mù)标增加的法伤与自己的物伤相关,是自身(shēn)除法宝外的物(wù)伤

技能公式:

技能无法对自身(shēn)使用

增加目(mù)标自身法术(shù)伤害*6%的物理伤害(hài)

增加自身目(mù)标物理伤害*5%的法(fǎ)术(shù)伤害

易伤效(xiào)果(guǒ):

增(zēng)加(jiā)10%目(mù)标及自(zì)身(shēn)受到的物法伤害

比例减伤(shāng),比如唧(jī)唧歪歪(wāi),也不会减到法(fǎ)宝增加(jiā)的(de)面(miàn)板(bǎn)部分

具体数值效果

四象两仪伤害结果加成(chéng)对比

说明:这(zhè)里的系数,我延用之前的玄(xuán)武甲的测(cè)评(píng)的(de)系(xì)数,如果我估的系数(shù)与你认为的(de)有出入的少侠,可以自行带入自认为的系(xì)数中去做对比,比如觉得鹰击是1.3的,就把鹰击带到(dào)1.3中去对(duì)比,主要是做对比

少阴(yīn)是(shì)目标防御达到的一个要(yào)求时,这个要求不会太(tài)高,就能(néng)是四象中更好的效果(guǒ)了,因为忽视拉大伤(shāng)防差,相当于增加的同(tóng)样也是(shì)物伤,只是(shì)增加的效果与目标的防御有关。

虽(suī)然说大体(tǐ)上目标的物理防御越高,少阴(yīn)的(de)效果越好,不过(guò)这(zhè)里也要想一个问题,就是星印里出(chū)现的新的防御逻辑(jí),物理抵抗,如果算上物理抵抗,少阴的(de)效果还会是更好(hǎo)的吗

这个就要看(kàn)你身上携带(dài)的忽视效果(guǒ)有多(duō)少件,如果除(chú)了飞剑外没有别的忽视效(xiào)果,那么可要(yào)小心,玩家战(zhàn)斗中,其实大多数玩家现(xiàn)在(zài)都(dōu)是(shì)有抵(dǐ)抗效果的

但(dàn)是如果你自身(shēn)已经有(yǒu)几件忽视效果了,尤其是狮(shī)驼,变(biàn)身(shēn)自带(dài)10%忽视效果,那么不(bù)要怕,可以直接弄忽视

这个就好像暴击和抗(kàng)暴一(yī)个道(dào)理,不(bù)是说(shuō)目标有抗(kàng)暴(bào)了你就觉(jué)得暴击没(méi)用了(le),就算目(mù)标(biāo)有抗暴(bào),当(dāng)你(nǐ)的暴击高于他(tā)的抗暴,一(yī)样会暴击,虽然(rán)目(mù)标(biāo)的抗暴越高,你的暴击效果越亏(kuī),除(chú)非你(nǐ)真(zhēn)的不需要(yào)暴击(jī),也(yě)放弃对其他目标(怪物、召唤灵(líng)等)可能产生的暴击。

不过物理自带5%暴击概率,比法系来说,更容易高(gāo)于目标(biāo)抗暴,这(zhè)里只(zhǐ)是讲这个(gè)道理

所以如果你在意(yì)目(mù)标(biāo)的抵抗效果,要么你一件都不要(yào)弄,弄得少可能会等于(yú)无,要(yào)么(me)就多弄(nòng)几件,只要(yào)超(chāo)出他的抵抗,超多少算多少,超出的部分(fēn)全部(bù)有效

身上(shàng)没有(yǒu)忽(hū)视效果的(de),那么一件两件的忽视(shì)很可能会被对方抵(dǐ)抗完全(quán)抵(dǐ)消,不过目前(qián)也就只有(yǒu)玩家有此特效,五星及以(yǐ)下地(dì)煞暂未加(jiā)入星印(yìn)系统,星印之前放出的周常内容也是没有的

召唤灵目前也没有此类特效

如4%忽视效(xiào)果,目标1500防御,忽视60点,目标(biāo)只有50点抵抗,那么每增加(jiā)1点忽(hū)视,就增加1点效果如无忽视效果,目标1500防御(yù),增加法宝2%,30点,目标50点抵抗,忽视(shì)等(děng)于(yú)无

另外就是忽视虽然有女生工资多少算正常,女生工资多少算正常被抵消的风险,但是太阴(yīn)的暴击(jī)也一样有风险,暴击的特效一件是1%,而抗暴一件是2%,所以目标的(de)抵抗(kàng)啊、抗暴啊这些,可以不用顾虑(lǜ)太多(duō)。

如果实在(zài)要顾虑(lǜ),那么记住了,往一个方向去(qù)发展

如果实在顾虑目标(biāo)的抵(dǐ)抗(kàng)、抗暴(bào)效果(guǒ),那么往一个方(fāng)向发展(zhǎn)。暴击的(de)发展暴击、暴击伤害加成;忽视的发展忽视和面(miàn)板

接下(xià)来(lái)要说说太阴了(le)。

表格要(yào)么是少(shǎo)阴更高(gāo),要么是少阳更(gèng)高(gāo),太阴(yīn)好像不算太卓越了,因(yīn)为表(biǎo)格中(zhōng)只(zhǐ)计算两(liǎng)仪及四(sì)象(xiàng)中的(de)伤害(hài)/固(gù)伤所(suǒ)能增(zēng)加的伤害结果,而太(tài)阴的1%暴击概(gài)率受益于整个伤(shāng)害,所(suǒ)以其(qí)实1%伤害结果(guǒ)期望也要(yào)计(jì)算到整个(gè)伤(shāng)害(hài)中

所以同样我(wǒ)也计算了少阳与太阴的阈(yù)值,除法外基础(chǔ)的伤(shāng)害高于(yú)这个阈值时太(tài)阴期望更(gèng)高,不过你(nǐ)的暴击要高于目标抗暴,如果加上这1%的暴击概率还是(shì)低(dī)于目标的抗暴(bào),那么(me)1%暴(bào)击(jī)概(gài)率(lǜ)等于毫(háo)无加成

另外如果是石破(pò)、物暴伤害星印属性、镶嵌(qiàn)震岳等,那么暴击特效肯定(dìng)是多多益善(shàn)

四(sì)、太阳

太阳(yáng)我实在不知(zhī)道(dào)哪个门(mén)派会需要(yào)太(tài)阳的飞剑

全(quán)门派推荐(jiàn)指数:✫

五、少(shǎo)阳

可能对花果泼天(tiān)的(de)适配(pèi)度更高(gāo)一些,但介于花果当(dāng)头使用率也(yě)挺高,少阳不做首(shǒu)推

全(quán)门(mén)派推荐指数:★★✫

任务花果推荐指(zhǐ)数:★★★✫

六、太阴(yīn)

装备、器灵、经脉(mài)有暴(bào)击伤(shāng)害加成效果的推荐(jiàn)太阴,而且(qiě)太(tài)阴给的面(miàn)板也更高

全(quán)门派推(tuī)荐指数:★★★★✫

七、少阴

如果(guǒ)技(jì)能(néng)、装备(bèi)、无量经、经(jīng)脉、结晶等加(jiā)起(qǐ)来就(jiù)有(yǒu)忽视效果的,推荐(jiàn)少阴,能带来更稳定,且遇强则更强的效果

全门派推荐指数:★★★★

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