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大学专业分流什么意思啊,什么叫大学专业分流

大学专业分流什么意思啊,什么叫大学专业分流 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

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之一个【分体阶段】为打圣使(shǐ)左边的翅膀;第二个【分体阶段】为打(dǎ)天使右(yòu)边的翅膀;主(zhǔ)体(tǐ)阶段–打boss主体。

神(shén)古高门是(shì)可以大量获(huò)取魂骨的活动(dòng)副本中,阵(zhèn)容搭配合boss第2个机(jī)制来(lái)的搭配,所以队长换成【敏攻(gōng)系】魂师(shī)。之(zhī)一个(gè)【分(fēn)体阶段】为打(dǎ)圣使左(zuǒ)边(biān)的翅膀;第二个【分(fēn)体阶(jiē)段】为(wèi)打天使右边的翅膀;主(zhǔ)体阶(jiē)段–打(dǎ)boss主体。

一、战前准备

在打这个boss前,优先了解的就是该(gāi)boss的(de)机制和弱点(diǎn),因(yīn)为对我们接下来的战斗是(shì)巨大的帮助。

boss拥有1个技能和2个机制。其中第2个机(jī)制(zhì)是(shì)最为重要的(de)并(bìng)且是核心的机制(zhì)。

1:boss的技能只有(yǒu)1个(gè)。

主要输出技能为【圣(shèng)剑(jiàn)一击(jī)】:对敌方全(quán)体造(zào)成伤害(hài),这个伤害我(wǒ)觉得基本可以忽略不计,打不(bù)动(dòng)我们的。

2:boss的机制。

①之(zhī)一(yī)个机制(zhì)为(wèi)【主体被动(dòng)】当敌方释放累(lèi)计20次魂技(jì)以后,boss会立(lì)刻行(xíng)动。这(zhè)个机(jī)制也可以选择(zé)直接无(wú)视。

②第二(èr)个机制是打(dǎ)这个(gè)boss最为核(hé)心的机制(zhì),也是最重要(yào)的机(jī)制,我今(jīn)天的圣(shèng)使(shǐ)为敏攻所以是(shì)【敏攻弱点】机制。这(zhè)个机制一定要去运用。

当队(duì)伍的队长为(wèi)【敏(mǐn)攻型】的魂师,队伍造成的伤(shāng)害(hài)会大幅度提升。并且队员为(wèi)敏攻系(xì)的造成的(de)伤害也会大幅度提(tí)升。

所(suǒ)以在(zài)打(dǎ)这个boss前,一定要把队长换成【敏攻系】魂师,这样接下(xià)来(lái)的战斗才(cái)能够打出优(yōu)势。

同时如(rú)果(guǒ)这个boss机(jī)制为【强攻】或者【暗器】类型(xíng),那(nà)么就优先上强攻和暗器的(de)魂(hún)师作为队长,一定要去激活boss的第2个(gè)机制。

完(wán)成(chéng)了战(zhàn)前(qián)准备,接(jiē)下来进(jìn)入到战斗(dòu)。

二(èr)、进入战斗

我(wǒ)们完(wán)成战(zhàn)前准备(bèi)以后,进入战斗(dòu)。这个(gè)boss是多(duō)人(rén)匹配打的(de),不是单人挑战(zhàn)的(de)。

接下来就该了解(jiě)战斗中的(de)另外一(yī)个机制。

首先boss一共是3个阶段:2个(gè)分体(tǐ)阶段和1个主体阶(jiē)段。

1:之(zhī)一个【分(fēn)体阶段(duàn)】为打圣(shèng)使左(zuǒ)边的翅膀。

战斗开局攻(gōng)击锁定(dìng)默(mò)认(rèn)是【左(zuǒ)边的之一(yī)个翅膀】。

然后(hòu)之一个阶段的机制(zhì)是3个(gè)翅膀,开局默认锁定是(shì)左边之一个翅膀。

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基本上大多数的(de)玩家(jiā)都(dōu)会去抢之一个(gè)翅(chì)膀,因(yīn)为(wèi)伤害更(gèng)高的玩家,后面打主体(tǐ)可以获(huò)得最终(zhōng)400%的增伤提升效果。

打boss血量到80%左右(yòu),这时候发现自己的打之(zhī)一个翅膀的(de)伤害不是之(zhī)一的话(huà),抢不(bù)过别(bié)人,马上切换成左边的第二个翅膀。

第二个翅膀伤害之一(yī)也(yě)可以拿到200%的(de)增伤(shāng),如果继(jì)续(xù)呆在(zài)之(zhī)一个翅膀,最后只(zhǐ)会没有(yǒu)拿(ná)到(dào)伤害加成。

同理如果第二个翅膀(bǎng)伤害也抢不过别(bié)人。就只能(néng)切换(huàn)第(dì)三个翅膀了,第三个翅膀的增伤(shāng)是最(zuì)少的,但(dàn)总比(bǐ)没有好(hǎo)。

2:第(dì)二个【分体(tǐ)阶段】为(wèi)打天使(shǐ)右边的翅膀。

打法(fǎ)技(jì)巧和之(zhī)一个(gè)分(fēn)体阶段一样,如果伤害抢不过第1个翅膀,就去(qù)打第2个翅膀(bǎng)。第2个翅膀(bǎng)伤害还(hái)抢不到之(zhī)一,就去(qù)打(dǎ)第3个翅膀。

注(zhù)意每个(gè)翅膀伤(shāng)害第(dì)1名(míng),才能够获得增伤(shāng)加(jiā)成。

同(tóng)时之(zhī)一阶段的增伤(shāng)效果在第二阶段也会生效,或者基本(běn)上之一(yī)个(gè)阶段抢到第1个(gè)增伤的玩家,在(zài)第二个阶段也是稳(wěn)稳(wěn)拿到第1个增伤的。

3:主体阶段(duàn)–打boss主(zhǔ)体。

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最后打主体的阶段,在分(fēn)体阶(jiē)段拿到增伤(shāng)的玩(wán)家会有大(dà)幅度(dù)的提升加成(chéng)。最(zuì)终的奖励也是根据伤害排(pái)名来的。

三、阵(zhèn)容搭配

①优先阵(zhèn)容搭(dā)配(pèi)方面(miàn)要结合boss第2个机制来(lái)的搭配。

比如:我(wǒ)今天圣使(shǐ)boss是敏攻系,如果我(wǒ)有多培养(yǎng)1个敏攻系(xì)的魂(hún)师,那么(me)我就(jiù)可以考(kǎo)虑(lǜ)多搭配1个敏攻系的魂师来帮助战斗。

比如:2敏攻+1强攻(gōng)+2辅(fǔ)助+1控制。

然后队长一(yī)定要选(xuǎn)择(zé)和boss机制一(yī)样(yàng)的魂师(shī)。

②如(rú)果没有多培养的(de)敏攻系魂师(shī)也没有关系,就按照平(píng)时【日常(cháng)打悬(xuán)赏】的阵容来打boss就(jiù)可以,毕(bì)竟(jìng)魂(hún)师(shī)的(de)选择(zé),要(yào)根(gēn)据自己目前有的魂师来搭配,没(méi)有(yǒu)的魂师就不用太强求。

不用太(tài)追求更佳阵容搭配,因为平(píng)民(mín)玩(wán)家和氪佬(lǎo)玩家(jiā)的差距还是很大的。掌握打boss的技巧非(fēi)常重(zhòng)要。本人也是一(yī)民(mín)平民玩家,主玩(wán)剑仙尘心。

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