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人死后尾七是什么意思,头三尾七是什么意思

人死后尾七是什么意思,头三尾七是什么意思 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集整理的《艾(ài)尔登(dēng)法(fǎ)环》骨(gǔ)灰(huī)哪个(gè)伤害高 全骨(gǔ)灰(huī)数据一(yī)览游戏攻略内容,供(gōng)你快速了解游戏攻略。

失乡骑士英(yīng)格威尔、失乡(xiāng)骑士奥雷(léi)格(gé)、古龙骑士克里斯托弗、红(hóng)狮子(zi)骑士奥(ào)加、仿(fǎng)身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇(shé)人。

失乡骑士(shì)英格威尔、失乡(人死后尾七是什么意思,头三尾七是什么意思xiāng)骑士奥雷格(gé)、古龙骑士克里(lǐ)斯(sī)托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇(shé)人、无头骑士露提(tí)尔、黑刀(dāo)狄希、黑焰习武修士(shì)亚蒙(méng)、大盾士(shì)兵、腐烂长生者、尖牙小恶魔、骸(hái)骨民兵、骸(hái)骨山(shān)贼、拉塔(tǎ)恩士兵、法(fǎ)姆·亚兹拉的兽人、战场(chǎng)魔(mó)法师(shī)、调(diào)香师托莉夏(xià)、灵庙士兵(bīng)、涅斐丽•露(lù)的傀儡、深眠之箭(jiàn)的傀(guī)儡(lěi)、石粉人死后尾七是什么意思,头三尾七是什么意思者的傀儡、指头女巫的傀儡(lěi)、壶男的傀儡、特攻先锋群(qún)、人偶士(shì)兵、鸟身人偶士兵、恶兵、白金之子、腐败眷属、堕落调(diào)香师卡(kǎ)尔曼、火炎习武修士(shì)、罗(luó)德尔士兵、猎犬骑(qí)士(shì)弗罗、恶兆猎人罗洛(luò)、圣树士兵、带翼(yì)混种、结晶人、辉(huī)石(shí)魔(mó)法师、双贤魔法(fǎ)师、泥人、黑夜女巫(wū)与(yǔ)剑士的傀(guī)儡、操(cāo)弓士(shì)兵、小米兰(lán)达、腐败(bài)野狗(gǒu)、离群野狼、大老鼠(shǔ)、发(fā)狂南瓜(guā)头、陆(lù)生海鞘、凯丹佣(yōng)兵(bīng)、战(zhàn)鹰(yīng)、亚人集团、灵魂水母、祖灵之(zhī)民、神(shén)谕众使者(zhě)、葛瑞克士兵(bīng)、随从、雷亚卢卡利(lì)亚士兵、徘徊权(quán)贵、流浪民族、白金(jīn)之子(zi)勒(lēi)缇娜(nà)、权(quán)贵魔(mó)法师(shī)、风(fēng)暴鹰汀涅(niè)。

《艾(ài)尔登法环》全骨灰数据一览(lǎn)

骨(gǔ)灰是推图的好伙伴(bàn),能给予玩家(jiā)相当的帮(bāng)助,基本上大(dà)多数(shù)骨灰是吸引敌人火(huǒ)力,少(shǎo)部分具备一定输出能力,也有某些超模的骨灰(比(bǐ)如仿身泪(lèi)滴),虽然(rán)超(chāo)模的(de)很厉害,通关很(hěn)轻松,但是(shì)玩游戏(xì)的话还是尽可能体验游戏比较重要,所以在这里写(xiě)一点(diǎn)关于全骨灰的讨论(lùn)(列(liè)一些数据)。

骨灰们造(zào)成和承受的(de)伤(shāng)害都会减少(攻击基本可以对(duì)应一周(zhōu)目怪物更(gèng)高加成值的(de)25%-35%,承受伤害(hài)则减少50%,免(miǎn)疫除骤死外的异常状(zhuàng)态(tài)【褪色者模(mó)板(bǎn)的单位会吃】,不过无论是(shì)施(shī)加还是(shì)受(shòu)到(dào)的(de)特殊(shū)伤害都并不(bù)会(huì)因此降低)

对(duì)骨灰们(men)来说,他们所有招(zhāo)式的失衡值都固(gù)定为(wèi)1(因此骨灰是(shì)几(jǐ)乎打不(bù)出失衡(héng)的)

骨(gǔ)灰里有一(yī)些是红(hóng)眼(yǎn)的,他们(men)不会跟随玩家,召唤后(hòu)会(huì)尝试攻击附(fù)近的敌人,立即(jí)发动攻击且(qiě)死(sǐ)战不退

一(yī)部分骨(gǔ)灰(huī)的描述里有在(zài)远方(fāng)出现的字(zì)样,不过(guò)在(zài)每个召唤(huàn)点都是固定位(wèi)置的(找到他们(men))

对(duì)敌人使用咒血壶可(kě)以提(tí)高骨(gǔ)灰的攻击欲望(但是(shì)对红(hóng)眼骨灰无效)

使用(yòng)蒙格的大卢(lú)恩(ēn)会对骨灰有增益

蒙格的大卢恩:使得周(zhōu)围有(yǒu)目标陷入(rù)出血状(zhuàng)态时(shí)召唤灵造成的伤害提高30%,召唤灵(líng)击(jī)杀(shā)敌人恢复60+5%更大生命值的血量

各种范围buff对骨(gǔ)灰都有效(xiào),但是恢(huī)复(fù)祷(dǎo)告对他们(men)的回复(fù)力(lì)基本上会进一步降(jiàng)低

下面是骨灰数据(jù)的(de)介绍:

【失乡骑士英(yīng)格威尔】

100耗(hào)蓝,+10情况下生命(mìng)值8489,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对(duì)类精(jīng)英与(yǔ)低(dī)常韧性boss压制(zhì)力更强(精英(yīng)敌人(rén),例如斗士、尊腐骑士之类(lèi)的会被压(yā)得起不了身(shēn)),蒙(méng)流地(dì)下墓地击 *** oss获得

【失乡骑士奥(ào)雷格】

100耗蓝(lán),+10情况下生命值(zhí)8489,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失衡值(zhí)65,对小型敌人压制(zhì)力更强,拉(lā)仇恨能力(lì)相对(duì)英格威尔更高(gāo),边境(jìng)英(yīng)雄墓地击 *** oss获得

【古(gǔ)龙骑士克里斯(sī)托弗】

108耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生(shēng)命值8876,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与(yǔ)雷电,耐魔力(lì)、火焰(yàn)与圣),失衡值65,基础精(jīng)力120/盾(dùn)牌抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大量伤害,吸引仇恨(hèn)能力也不错,尊贵(guì)者英雄墓地击 *** oss获得

【红狮(shī)子骑士奥(ào)加】

106耗蓝,+10情况下(xià)生命值(zhí)7317,普通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与圣),红(hóng)眼(yǎn)骨(gǔ)灰,会使用战吼(hǒu)(也会回应玩家(jiā)的战(zhàn)吼),远程压制能力很强,但是近战(zhàn)能力乏善(shàn)可陈,失衡值65,基(jī)础精(jīng)力120/盾牌抵抗力(lì)70,架(jià)盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地下(xià)墓(mù)地击(jī)败boss获(huò)得

【仿(fǎng)身泪滴】

660耗血,+10情况下生命值约为自身3.67倍,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)同玩家,特点是继承伤害较高,诺克隆恩雾门后宝箱拾取(qǔ)

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值5400,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱火),失衡(héng)值(zhí)65,战斗属(shǔ)性很差的(de)骨灰,但是(shì)会给周围友军上大幅度火抗的buff,也会给敌人上腐败,圣树(shù)祈祷室直走(zǒu)跳(tiào)过一个台子到室内开(kāi)启(qǐ)宝(bǎo)箱(xiāng)获得

【蛇(shé)人】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普通(tōng)/斩击(jī)/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击(jī)),失衡值65,火免(miǎn)的骨灰(huī)…蛇人教堂处获得(dé)(大蛇(shé)传送门前(qián))

【无(wú)头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值5110,普通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击(jī),耐(nài)魔力与火),失衡值65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗(kàng)力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它(tā)骨灰稍高(gāo),会不断(duàn)瞬移闪避(导致无法拉仇恨),灵庙原野地下墓地击败boss获得

【黑(hēi)刀狄希】

132耗蓝(lán),+10情况下生命值5400,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺(cì)与圣(shèng),耐(nài)魔力、火、雷(léi)),失衡值80,使用死亡卢恩百分比伤害敌人,输出非常高,自(zì)己喜欢拉扯,很(hěn)难有效吸(xī)引仇恨(hèn),如果使用者不太熟练拉扯会吃苦,击(jī)杀(shā)月光祭坛(tán)刀之首获得

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命值7940,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突(tū)刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火(huǒ),耐雷与圣),失(shī)衡(héng)值65,频繁(fán)使用黑焰(yàn)招式百分(fēn)比灼烧敌人(rén)生命值,站桩(zhuāng)输出的情况下常(cháng)态高周目全骨灰更高(黑(hēi)刀有(yǒu)时候会(huì)发(fā)呆,这个问(wèn)题有点(diǎn)严重,但是黑焰习武修士自己(jǐ)受伤率也更高),击杀通往圣树(shù)密道离群仿身泪(lèi)滴获(huò)得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值(zhí)2674,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡(héng)值30,盾(dùn)牌格挡率很高,基础精力(lì)160/盾牌抵抗力90,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是(shì)惧怕大范围伤害,尤其是(shì)属性伤害,诺克隆(lóng)恩(ēn)拾取(qǔ)

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