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公安协警工资多少,公安协警怎么样 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小(xiǎo)编(biān)收集整理的《艾尔登法环》骨灰哪个公安协警工资多少,公安协警怎么样(gè)伤害高 全骨(gǔ)灰数据一览游(yóu)戏(xì)攻略(lüè)内容,供你快速了解(jiě)游戏攻(gōng)略。

失乡骑士英格威尔、失(shī)乡骑士奥(ào)雷格、古龙(lóng)骑士克(kè)里斯托弗(fú)、红(hóng)狮子骑士奥(ào)加、仿(fǎng)身泪滴、尊(zūn)腐骑士芬蕾、蛇人。

失乡骑(qí)士英格威尔、失乡骑(qí)士奥雷格(gé)、古龙骑士克里斯托弗、红(hóng)狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾(lěi)、蛇人、无头骑(qí)士(shì)露提(tí)尔、黑刀(dāo)狄希、黑焰习武修士亚蒙、大盾(dùn)士(shì)兵(bīng)、腐烂长(zhǎng)生者、尖牙小(xiǎo)恶魔、骸骨民兵、骸骨山贼、拉塔恩士(shì)兵、法姆·亚兹拉的兽人(rén)、战场魔法师、调(diào)香师托莉夏、灵庙士兵、涅(niè)斐丽•露(lù)的傀儡、深眠(mián)之(zhī)箭的傀儡、石粉者的傀(guī)儡(lěi)、指头女巫(wū)的傀儡、壶男的傀儡、特攻先锋(fēng)群、人偶士(shì)兵、鸟身人偶(ǒu)士兵、恶兵、白金之(zhī)子、腐(fǔ)败眷属、堕落调香(xiāng)师卡尔(ěr)曼、火炎习武(wǔ)修士、罗德尔士(shì)兵、猎犬骑士弗罗、恶(è)兆猎(liè)人(rén)罗洛、圣树(shù)士兵、带翼混种(zhǒng)、结晶(jīng)人、辉石魔法师、双(shuāng)贤魔法师、泥人(rén)、黑(hēi)夜女巫与(yǔ)剑士的傀儡(lěi)、操弓士兵、小米兰达(dá)、腐败(bài)野狗、离群野狼、大老(lǎo)鼠、发狂南瓜头、陆生海鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚人集团(tuán)、灵魂水母(mǔ)、祖灵之民、神谕众使者、葛瑞克士兵、随(suí)从(cóng)、雷亚卢卡利(lì)亚士兵、徘徊权贵、流浪民族、白金之子(zi)勒缇娜、权贵魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾(ài)尔登法环》全骨灰(huī)数据一览

骨(gǔ)灰是推图的好伙伴(bàn),能(néng)给(gěi)予(yǔ)玩家相(xiāng)当的帮助,基本上大多数骨灰是吸引敌人火(huǒ)力,少部(bù)分具备一定输出能力,也(yě)有(yǒu)某(mǒu)些超(chāo)模的(de)骨灰(huī)(比如仿身(shēn)泪(lèi)滴(dī)),虽(suī)然超模的很厉害,通关很轻松,但是玩游戏的话还是尽(jǐn)可能(néng)体(tǐ)验游戏比较重要(yào),所(suǒ)以在这里写一点(diǎn)关于全骨灰(huī)的讨论(列一些(xiē)数据)。

骨灰(huī)们造(zào)成和承(chéng)受的伤害都会(huì)减(jiǎn)少(攻击(jī)基本可以(yǐ)对应一周目怪(guài)物更高加成值(zhí)的25%-35%,承受伤害则减少(shǎo)50%,免疫除骤(zhòu)死外的异(yì)常(cháng)状态【褪色者模板的单(dān)位会吃】,不过无(wú)论(lùn)是施(shī)加还是受到的特殊伤害都并不会(huì)因此降低)

对骨灰们(men)来说,他们(men)所有招式(shì)的失衡值都固定为1(因此骨灰是几(jǐ)乎打不出失衡的)

骨(gǔ)灰里有一些是红眼的,他(tā)们(men)不会跟随玩家,召唤后(hòu)会尝试(shì)攻击附近(jìn)的敌人(rén),立即发动攻击且死(sǐ)战不退

一(yī)部(bù)分骨灰(huī)的描述里有在(zài)远(yuǎn)方出现的(de)字(zì)样,不(bù)过(guò公安协警工资多少,公安协警怎么样)在(zài)每个召唤点(diǎn)都是固定位置的(找到他(tā)们)

对敌人使用(yòng)咒血壶可以提高骨灰的(de)攻击欲(yù)望(但是对红眼骨灰无效)

使(shǐ)用蒙格的(de)大(dà)卢恩会(huì)对骨灰有增益

蒙格的大(dà)卢恩(ēn):使得(dé)周围有目标陷入(rù)出血状态时(shí)召唤灵造成的伤害提高(gāo)30%,召唤灵击杀敌人恢复(fù)60+5%更大生(shēng)命值的(de)血量

各(gè)种范围(wéi)buff对(duì)骨灰都有效,但是恢复祷告对他(tā)们的回复力基(jī)本(běn)上会进一(yī)步降低(dī)

下面是骨灰(huī)数据的介(jiè)绍(shào):

【失乡骑(qí)士英(yīng)格威尔】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精(jīng)英(yīng)与低常韧性boss压制力更强(精英敌人,例如(rú)斗士、尊腐骑士之类(lèi)的会(huì)被压得(dé)起(qǐ)不了身(shēn)),蒙流地下(xià)墓地(dì)击(jī) *** oss获得

【失(shī)乡骑士奥雷格】

100耗(hào)蓝,+10情况下生命值8489,普(pǔ)通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣(shèng)),失衡(héng)值65,对小型敌人(rén)压制力更(gèng)强,拉(lā)仇恨能力相对英格威(wēi)尔更(gèng)高,边境英雄(xióng)墓(mù)地击(jī) *** oss获得(dé)

【古龙骑(qí)士克里(lǐ)斯(sī)托弗(fú)】

108耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命值8876,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电(diàn),耐魔(mó)力、火(huǒ)焰与(yǔ)圣),失衡值65,基(jī)础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架(jià)盾,能够格挡(dǎng)大量伤害,吸引仇恨能力也(yě)不(bù)错(cuò),尊(zūn)贵者英雄(xióng)墓地击 *** oss获(huò)得

【红狮(shī)子骑士奥加(jiā)】

106耗蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命(mìng)值(zhí)7317,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐(nài)魔力与(yǔ)圣),红眼骨灰,会使用战吼(也会(huì)回应(yīng)玩家的战(zhàn)吼),远程(chéng)压制(zhì)能力很强(qiáng),但是近战能力乏善(shàn)可陈,失衡值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾(dùn)物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓(mù)地击败boss获得(dé)

【仿身泪(lèi)滴】

660耗(hào)血,+10情况下生命值约为自身3.67倍,普通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率同玩(wán)家(jiā),特点是继承伤害(hài)较高,诺克隆(lóng)恩雾门后(hòu)宝箱拾取

【尊腐骑(qí)士芬蕾(lěi)】

127耗蓝(lán),+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击与(yǔ)圣,耐魔力弱火(huǒ)),失衡值65,战斗属性(xìng)很差的骨灰,但是会给周(zhōu)围(wéi)友军上大幅度火抗的buff,也会给(gěi)敌(dí)人上腐败,圣(shèng)树(shù)祈祷室直走(zǒu)跳过(guò)一(yī)个台子到室内开启(qǐ)宝(bǎo)箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生(shēng)命值7111,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱(ruò)斩击),失衡值65,火免的(de)骨灰…蛇人(rén)教(jiào)堂处(chù)获得(dé)(大蛇传送门前)

【无头骑士(shì)露提(tí)尔】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失衡值(zhí)65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害比其它骨灰稍高,会(huì)不断瞬移闪(shǎn)避(导致无法拉仇恨),灵庙(miào)原野(yě)地下墓地击败boss获得

【黑(hēi)刀狄(dí)希】

132耗蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值(zhí)5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突刺与圣,耐(nài)魔力、火(huǒ)、雷),失(shī)衡值80,使用死亡卢恩百分比伤害敌人,输(shū)出非常高(gāo),自己(jǐ)喜(xǐ)欢(huān)拉扯,很难有效(xiào)吸引仇恨,如果使用者不(bù)太(tài)熟练拉扯会吃苦,击杀月(yuè)光祭坛刀之首获得

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失(shī)衡值65,频繁使用黑焰招式百分比灼烧敌(dí)人生命(mìng)值,站桩输出的(de)情况下常态高(gāo)周目全骨灰更高(黑刀有时候会(huì)发呆,这个(gè)问题有点严重,但是黑焰习武(wǔ)修士自己受(shòu)伤率也更高),击杀通往圣树(shù)密道离(lí)群仿身(shēn)泪滴获得(dé)

【大盾士兵(bīng)(5人)】

74耗蓝(lán),+10情况下生命值2674,普通(tōng)/斩(zhǎn)击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失(shī)衡值30,盾牌(pái)格挡率(lǜ)很高(gāo),基础精力160/盾牌(pái)抵(dǐ)抗力90,架盾物(wù)理(lǐ)/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是(shì)惧(jù)怕大(dà)范围伤害,尤其是属性(xìng)伤(shāng)害,诺克隆恩拾(shí)取

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