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两只小兔子吸红肿了,两只头头被吸肿了

两只小兔子吸红肿了,两只头头被吸肿了 《永战之域》一款玩起来停不下来的“有毒”游戏

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《永战之域》在同类型游戏还是比较不错(cuò)的(de),但是(shì)目前还有很多(duō)功(gōng)能没有加(jiā)入,所以游戏(xì)玩法还是(shì)比较(jiào)少的。

《永(yǒng)战(zhàn)之域》是一款(kuǎn)RougeLike游戏。在瞬息万变、扣(kòu)人心弦的战场中体验指尖微(wēi)操作带来的热血 *** 。

一、游戏体验

《永战之域》一款(kuǎn)类似吸血(xuè)鬼的游(yóu)戏,不(bù)过体(tǐ)验(yàn)过后感觉还可(kě)以。3D固定(dìng)视角不会晕(yūn),战场割草的感觉(jué)很(hěn)好,就(jiù)算有很多怪(guài)物也不(bù)会卡。刷(shuā)怪各有特点。怪物技能分(fēn)线,面等等,数(shù)量很多(duō),有大有小的BOss,躲不开(kāi)的时候可以用角色跳跃技能,操(cāo)作性很强。战(zhàn)斗中也有经验值机制。升级可以肉鸽三选一。技(jì)能类(lèi)型很(hěn)多,有些是自身技能的特点,有些是可(kě)以(yǐ)组合的,有一定的流派选择。

二、肝(gān)氪度

《永战(zhàn)之域》养(yǎng)成方面不(bù)深。主角是可(kě)以(yǐ)更换(huàn)的,可以(yǐ)提升主角属性,打造装备,升级天赋(fù)和符文,有些接近(jìn)单机独(dú)游的养成。材料(liào)难获得,养(yǎng)成的(de)数(shù)值提升有阶(jiē)段性。

三(sān)、画面(miàn)音乐

3D画面品质还不错,界面不(bù)多(duō),功能逻辑清晰。有些资源可以(yǐ)看作商店(diàn)里(lǐ)的通用货。角色和(hé)NPc模特(tè)给人的印(yìn)象一般,比较中规(guī)中矩。战(zhàn)斗场(chǎng)景广阔,有一定的(de)地形效果,特效表现(xiàn)力好,视觉酷炫,意思表达清(qīng)晰。很好理解。

四、建议

1.技能的(de)字(zì)太多了(le),要看的(de)时间(jiān)比较久,比(bǐ)较打断战斗流畅。而且有一些理解成本,建议简化。

2.材(cái)料来源不明。可以(yǐ)在材(cái)料提示界面写下产地,或(huò)者放一(yī)个(gè)跳转链接。

3.不清楚抽卡会产出什(shén)么,动(dòng)力不(bù)是很充足(zú)。可以(yǐ)考虑放(fàng)产出列表和大概概率。

五、总结(jié)

《永战之域》在同类型游戏还是比较不错(cuò)的,但是目前(qián)还有很多(duō)功(gōng)能没有(yǒu)加入,所以(yǐ)游(yóu)戏玩法还(hái)是比较少的。作为一(yī)款单(dān)机肉鸽游戏且目前游戏中没有氪金(jīn)系(xì)统,看(kàn)广告拿点奖励还是比较(jiào)公平的,感(gǎn)兴(xīng)趣的(de)小伙伴可以体(tǐ)验(yàn)一下。

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