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什么是艾里斯ABC理论 艾里斯abc理论提出的时间

什么是艾里斯ABC理论 艾里斯abc理论提出的时间 为什么叫猴子吉吉国王 KPL是不会有吉吉国王的原因

吉吉国王乱杀(shā)这个梗(gěng)其(qí)实是来自一个主播(bō)在打游戏时(shí)玩了猴子(zi)坑队友,巅峰不选(xuǎn)猴,队(duì)友六分投,为什么叫猴子吉(jí)吉国(guó)王,后来(lái)孙悟空的第二外号吉吉国王就(jiù)诞(dàn)生了,王者荣耀里到(dào)处都有人拿(ná)吉吉国王来调侃猴(hóu)子。

为什(shén)么叫猴子(zi)吉吉国王 KPL是不会有吉(jí)吉国王的(de)原因
吉吉国王

而(ér)孙悟(wù)空这个(gè)英雄在低端局玩(wán)得(dé)好确实可以拥有统治地位,但(dàn)是在(zài)比赛中,是整个(gè)游戏中的强(qiáng)者之间实力(lì)和(hé)配合(hé)的较量,猴(hóu)子在这(zhè)个英雄前期作战能力(lì)较弱容(róng)易丢失野区,后期虽然爆(bào)发很高(gāo),但在职业选手的配合下也很难瞬秒对(duì)面c位,打(dǎ)肉又伤害不足(zú),进场(chǎng)很容(róng)易被控住瞬秒,曾经在kpl的一(yī)次娱乐赛上,一(yī)位(wèi)叫暴躁猴的职业选(xuǎn)手曾拿过猴子,可(kě)惜被对(duì)面吊起(qǐ)来(lái)打(dǎ),在娱乐(lè)赛(sài)上都(dōu)难以发(fā)挥更别(bié)说正赛了。

为什么叫猴子吉吉<span style='color: #ff0000; line-height: 24px;'><span style='color: #ff0000; line-height: 24px;'><span style='color: #ff0000; line-height: 24px;'>什么是艾里斯ABC理论 艾里斯abc理论提出的时间</span></span></span>国王 KPL是不(bù)会有吉吉国王的原(yuán)因
吉吉国王

在(zài)kpl舞台(tái),大家(jiā)的合作都(dōu)十分(fēn)好。吉吉(jí)国王伤害高(gāo)的前提是要有(yǒu)装备的支(zhī)撑。如果对方选一(yī)个裴擒虎,云中君,盘古这样(yàng)的人物。前期抓崩(bēng)对方(fāng)吉吉(jí)国王,使得(dé)吉(jí)吉国王根本发育(yù)不起(qǐ)来。这样吉(jí)吉国王的优(yōu)势一点(diǎn)儿没(méi)有,再(zài)加上他(tā)经济低抓人(rén)不成功(gōng)。队友的(de)线上也会(huì)崩,所以说这就会导(dǎo)致满盘(pán)皆输。所以说,KPL是不会(huì)有吉吉国(guó)王的(de)。

为(wèi)什么叫猴子吉(jí)吉国王 KPL是不会有吉吉(jí)国王的(de)原(yuán)因
为什么叫(jiào)猴子吉(jí)吉国王(wáng)

对于猴(hóu)子在游(yóu)戏中深受玩家喜爱,而(ér)且热(rè)度非常(cháng)高,被(bèi)纳入T0方队,但是在KPL很少见,就(jiù)是虔诚在2018年KPL秋(qiū)季赛时拿出了好久没在(zài)KPL中出现的猴子,在(zài)比(bǐ)赛中虔诚的猴子在野区遭(zāo)遇了达(dá)摩,连打7棒(bàng)都没有出暴击,被达摩普通攻击打死,所以被大家称为(wèi)“非洲猴”,虔诚的这次操作说(shuō)明了(le)KPL不适合玩猴子,那为(wèi)什么不适合玩(wán)猴(hóu)子呢?

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猴(hóu)子(zi)

经济:因什么是艾里斯ABC理论 艾里斯abc理论提出的时间为在KPL中对(duì)于玩(wán)家都是职业(yè)玩家,对(duì)于经济有限的情况下,都会优(yōu)先分配给输出位置,对于猴子吃的经(jīng)济很少,导致装(zhuāng)备出不来,没有无尽战刃和宗师之力的猴(hóu)子(zi)是很难(nán)打(dǎ)出(chū)输出的,所以经济对猴子很重要。

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敌方配合和克制:因为职(zhí)业(yè)都是配合非常融洽(qià)的,对于(yú)自己的分工都很明(míng)确,对于猴子(zi)后期切后排(pái)也是(shì)无从下手,因(yīn)为敌方(fāng)英雄会选择克制猴子的英雄况且(qiě)辅助会全(quán)力(lì)保护(hù)射手,对于(yú)切(qiè)不(bù)死射手的猴子,就没有用(yòng)什么是艾里斯ABC理论 艾里斯abc理论提出的时间了(le),所以KPL比赛中猴子并不适合玩。

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伤害不稳定(dìng):在虔诚的比赛事件中也看出了,猴(hóu)子的暴力率(lǜ)不是百(bǎi)分之百,所以猴子(zi)输出(chū)不稳定,不像娜可露露使用(yòng)技能命(mìng)中敌人(rén)就(jiù)有(yǒu)强化(huà)普功,所以导致猴(hóu)子(zi)伤(shāng)害不稳(wěn)定KPL比赛中没(méi)人玩,对于娜可露露这种输(shū)出稳定(dìng)的经常出(chū)现在比赛中。通过以上分(fēn)析猴子非常吃经济,伤害不稳定,敌方的配合和英雄的克制可以看出猴子在KPL比赛上的弱势,所以在KPL比赛(sài)中不要选择猴子容易(yì)成为下一个虔诚。

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