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暗(àn)影雾头Vs魔(mó)眼头:暗影(yǐng)雾头+攻速(sù)裤(kù)子可(kě)以带,但是不(bù)如魔眼(yǎn)头搭配的伤害高,而(ér)且暗影雾实战也不会跟随你跑有很多限制。

暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤子可以(yǐ)带,但是不如(rú)魔眼头搭(dā)配的伤(shāng)害高,而且暗影雾实战也不会(huì)跟随你(nǐ)跑有(yǒu)很(hěn)多限制;恐(kǒng)怖消弭Vs分层(céng)预瞄Vs恐骇(hài)之像:打单(dān)体恐怖消弭略高于(yú)分层预瞄,组队分层预瞄高(gāo)于恐怖(bù)消弭(mǐ),恐骇之(zhī)像不推荐(jiàn)带(dài),怎么打(dǎ)都是伤害(hài)更低的;蝠(fú)群代(dài)言人(rén)Vs双重折(zhé)磨:两(liǎng)个护肩相比现在版本打(dǎ)野等AOE场景还是带(dài)蝠(fú)群代言人(rén),如果偏向打单体带双重(zhòng)折磨伤害会(huì)更高。

《暗黑破坏神不朽》狂骑士新(xīn)精华伤害(hài)介绍

一、暗影雾(wù)锋刃

这套精华是暗(àn)影雾的头部增伤裤子(zi)增(zēng)加攻速,蝙蝠普(pǔ)攻肩膀(bǎng),恐怖(bù)消弭衣服,普攻锋刃+副手锋刃加攻速以及4层引爆。这样没有引渡吞噬(shì)和无畏挑击会(huì)空(kōng)缺出一个主手精(jīng)华,如果(guǒ)你愿意可以带横扫(sǎo)千军(jūn)并且(qiě)带上异色和睦多一个Dot点燃状(zhuàng)态。

特别注意:因(yīn)为带无畏挑(tiāo)击要(yào)放弃潜行怒行,如果(guǒ)放弃潜行(xíng)怒行带(dài)横扫千军或无(wú)畏挑击动作爆发都不如普攻来的伤害高,所以备用主手是(shì)空缺(quē)精(jīng)华的,实战最少要带一个位移(yí)。

我们(men)可(kě)以看到(dào)秒伤在117W~132W之间,已经远远超(chāo)出了新精华之(zhī)前(qián)的测试,确实攻速副手加上最(zuì)新的锋(fēng)刃增伤主手伤(shāng)害太恐怖(bù)了,加(jiā)上暗影雾的增伤以及普攻攻速发(fā)挥(huī)到极致。

二、 衣(yī)服:恐怖消弭Vs分层预(yù)瞄

看(kàn)到水友在下面评(píng)论(lùn)说(shuō)测试(shì)恐怖消弭和分层预瞄(miáo)哪个伤害高,整体比下(xià)来不(bù)相上下,分层(céng)预瞄在112~139W秒(miǎo)伤感(gǎn)觉(jué)不是很稳定(dìng),个人是觉(jué)得分层预瞄综合更强,单体恐怖(bù)消弭略高前者一点,因(yīn)为单人测试不相上下,那(nà)么组队肯定是后者输出更高的。

三、衣(yī)服:恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇(hài)之像(新(xīn)精华衣服(fú))

把衣服换成了新(xīn)的精(jīng)华恐骇(hài)之像,这个(gè)精华本身在之前的测试(如影随形(xíng)精(jīng)华对比)就是比较低伤害的,实测(cè)出的数(shù)据也(yě)可以看(kàn)出(chū)是比(bǐ)恐怖消弭和分层预瞄(miáo)伤害(hài)都低(dī),只有一次是勉强上120W秒伤。但因为搭配暗影雾以(yǐ)及副手的双(shuāng)攻(gōng)速加(jiā)成,想着还(hái)是测试一波,结果在预料(liào)之(zhī)内。

四、魔(mó)眼头Vs暗(àn)影雾

同时魔眼头和暗影雾的对比也形成了(le)谜题(tí),我(wǒ)们把暗(àn)影雾换魔(mó)眼头+主手可以(yǐ)利(lì)用上科西嘉断枪,蝙蝠普攻(gōng)护肩不变+裤子由(yóu)暗影雾加普攻攻(gōng)速换成蝙蝠带剧毒,每次(cì)蝙蝠普攻(gōng)都带剧痛(tòng)了。其他保持不变我们来看看伤害:

这(zhè)套的伤(shāng)害(hài)竟(jìng)然能(néng)平均稳(wěn)定在130W左右的秒(miǎo)伤,比起暗影雾的BUff还要恐怖(bù),那么(me)在实战中肯(kěn)定是带引渡(dù)吞噬(shì)比暗影(yǐng)雾要好用,而(ér)且(qiě)引渡吞噬魔眼也是AOE。

五、蝠群代言(yán)人Vs新(xīn)精华双重折磨(mó)(蝙蝠(fú)普攻)

蝠群代言人很(hěn)明(míng)显伤害下降了不少,平均秒伤在(zài)100W~110W左右,因为副手加普(pǔ)攻的攻速,所以护(hù)肩的收益(yì)肯定要高于蝠群代言人的,如果没(méi)有攻速收益这(zhè)两个护肩(jiān润发乳是洗发水还是护发素,欧莱雅润发乳是洗发水还是护发素)估计(jì)伤害(hài)差(chà)不多。

综上所述(shù):

①暗影雾(wù)头Vs魔(mó)眼头

暗影雾头+攻(gōng)速裤子可以带(dài),但(dàn)是不(bù)如魔眼头搭配的伤害高,而且暗影雾实战也(yě)不会跟(gēn)随你跑(pǎo)有很(hěn)多限制。

②恐怖消弭Vs分层(céng)预(yù)瞄Vs恐骇之像

这(zhè)里(lǐ)得(dé)出结论(lùn)是打单体恐(kǒng)怖消弭(mǐ)略(lüè)高于分层预瞄,组队分层预瞄高于(yú)恐怖(bù)消弭,恐骇之像不推荐(jiàn)带,怎么打都是伤害更低的。

③蝠群代言(yán)人Vs双重折磨

两个护(hù)肩相比现在(zài)版本打野等AOE场景(jǐng)还是带蝠群代言人,如(rú)果(guǒ)偏向打单体带双(shuāng)重折(zhé)磨伤害(hài)会更高

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