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《龙之(zhī)谷》游戏职业有战士(shì)、魔法师(shī)、牧师、弓箭手、学者、舞(wǔ)娘(niáng)和刺客。

《龙(lóng)之谷》游戏职业有战士、魔法师、牧师、弓箭手、学者(zhě)、舞娘和刺客。

1、战士

战士并(bìng)不(bù)是其(qí)他游戏(xì)中的(de)战士那样(yàng)的(de)肉盾, 需要(yào)在(zài)前面(miàn)吸引火力吸收伤害(hài)的(de)。龙之谷(gǔ)里面的战士主要起到(dào)的作用主要是牵(qiān) *** 用(yòng),比如在打普通困难大(dà)师模式中战(zhàn)士的作用(yòng)便是用(yòng)重击技能打(dǎ)断BOss的技(jì)能,比如(rú)在(zài)墓(mù)穴(xué)中的牛(niú),牛在举起斧头(tóu)或(hu西方的几何学来源于什么的勾股之学,认为西方的几何学来源于什么的勾股之学ò)者有任(rèn)何释(shì)放技(jì)能的(de)动作,这时候就需要战士用(yòng)勾(gōu)拳等重击技能打(dǎ)断BOss技能,让(ràng)弓手输出更大的伤害(hài)。而深渊模(mó)式中(zhōng),都是有(yǒu)双BOss的,平常一个BOss都比较(jiào)难打更何况双BOss。这时候(hòu)就需要战士来牵制(zhì)其(qí)中一个(gè)BOss,让其他(tā)队员放(fàng)风筝(zhēng)先干掉一(yī)个BOss。战士此时(shí)凭借的就是血高(gāo)防厚和(hé)走位,尽(jǐn)可(kě)能的牵制(zhì)BOss。因此(cǐ)战士(shì)的重击(jī)技能(néng)在副本(běn)中的作用显而易见(jiàn)。

战(zhàn)士分为:战神(shén)、剑圣;战神又(yòu)分为:狂战士、毁灭者;剑圣又分(fēn)为(wèi)剑皇、月之(zhī)领(lǐng)主(zhǔ)。其(qí)中月之领(lǐng)主主要受智力属性影(yǐng)响,其余三者(zhě)主要受力量属(shǔ)性影响。

2、魔法师

魔法师(shī)拥(yōng)有可以同时攻(gōng)击多个敌人的强力魔法,但防(fáng)御力较低。一旦被敌人包围,很容(róng)易(yì)陷入危(wēi)险之中(zhōng)(推(tuī)荐中级玩家使用)。

魔(mó)法师分为:元素、魔导;元素(sù)又分为:冰灵(líng)、火(huǒ)舞(wǔ);魔导又分为:黑暗女王、时空领(lǐng)主。主要受智力属性影响(xiǎng)。

3、牧师

牧师,号称上帝的打手(shǒu),战场上的天使。一进入(rù)龙之谷,你就(jiù)会被那华丽的牧师所吸引,以神的名义打击邪(xié)恶力量,牧师那华丽(lì)的外表,以(yǐ)及(jí) *** 业中唯一能补(bǔ)血的存在(zài),一(yī)切的一切皆(jiē)表示着牧师将是一个(gè)强(qiáng)大的职(zhí)业。每一个强大的团队中,必我有(yǒu)个伟大的牧师,一个伟大的牧师,也(yě)必(bì)然是(shì)一(yī)个强悍的核心。

牧师,在(zài)龙之谷中其实是圣骑(qí)士一样的存在,能攻能守,远近都可以,然防御(yù)有余而进攻(gōng)不(bù)足,在战斗上(shàng)比之华丽的战(zhàn)士稍(shāo)微(wēi)逊色了 一点。在短短的时(shí)间(jiān)内体验了下龙之谷,我觉得(dé)牧师想比(bǐ)于其他职业(yè),在(zài)前期(qī)很吃香(xiāng),但是在后期(qī)就(jiù)稍(shāo)微吃(chī)亏(kuī)一点。

牧(mù)师分(fēn)为(wèi):祭师、贤(xián)者(zhě);祭(jì)师(奶爸)又(yòu)分为圣徒、雷神;贤者又分为:圣骑士、十(shí)字军。其中圣骑(qí)士主要受(shòu)力量(liàng)属性影(yǐng)响,十(shí)字军主要受力(lì)量(liàng)和智力属性影响,雷神(shén)和圣徒主要(yào)受智(zhì)力属性影响。

4、弓箭手(shǒu)

龙之谷不像其(qí)他游戏是没(méi)有目标锁定(dìng)的(de),弓手技能与攻击的准确度完全取决(jué)于你的瞄准手法(fǎ)。接(jiē)触(chù)过cs类游戏多的玩家可以更快的上手。弓箭手擅长使用(yòng)弓箭(jiàn),在后方进行远距(jù)离攻击。凭(píng)借快速的(de)移动和多样的远程攻击(jī),使敌人根本无法靠近(jìn)自(zì)己。(推荐新手使用)

弓箭手分为:箭神(shén)、游侠;箭(jiàn)神又分为(wèi)魔(mó)羽、狙翎;游侠又(yòu)分为影舞者、风行者。箭神擅长远距离攻(gōng)击,游侠擅长近身攻击(jī)。其中(zhōng)魔羽(yǔ)主要受智(zhì)力属性影响,其余(yú)三者主要受(shòu)敏捷属性影响。

5、学者

学(xué)者(zhě)-可以通过各种(zhǒng)召唤物(wù)进行战斗,用火炮和卡巴拉进行(xíng)远(yuǎn)距(jù)离战(zhàn)斗。团队辅助能力(lì)强,防御力(lì)略低于战士(sh西方的几何学来源于什么的勾股之学,认为西方的几何学来源于什么的勾股之学ì),牧(mù)师(shī);高(gāo)于(yú)法师和弓箭(jiàn)。

学者分为:工程师、炼金术(shù)士(shì);工程(chéng)师又(yòu)分为机械大师(shī)、重(zhòng)炮手;炼金术士又(yòu)分为(wèi)炼金圣士、药剂(jì)师。其中(zhōng)工程师主(zhǔ)要(yào)受敏捷属性影响,炼金术士主要受智力属性(xìng)影响。

6、舞娘(niáng)(卡莉(lì))

召(zhào)唤灵或(huò)者跳舞般绚丽动(dòng)作折(zhé)磨敌人。用各(gè)种支援来帮助队友。职业主要偏暗属性(xìng)攻击。

7、刺客

刺客把血、狂气(qì)、火花和影子当(dāng)做自己的翅膀,无(wú)声无息地夺走敌人(rén)的生命。主要受(shòu)力量和敏(mǐn)捷属(shǔ)性的影响。

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