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模棱两可是什么意思 模棱两可的人心机重吗 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

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我们可以将游玩风格分为七大类(lèi),游戏中没有完美的角(jiǎo)色类别(bié),你可(kě)以选择(zé)自己的游(yóu)玩(wán)风格,并在该(gāi)方向上大胆前进。

本游戏中,玩家(jiā)可(kě)以选择自己的(de)目标(biāo)并在此基础上塑造自己的游戏角色。我们(men)可以(yǐ)将(jiāng)游玩风格分为七(qī)大类,游戏中没有完(wán)美的角(jiǎo)色类别,你可以选择自(zì)己的(de)游玩风格,并在(zài)该方(fāng)向上(shàng)大胆前(qián)进。

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首先,我们可以将游(yóu)玩(wán)风格分为七大(dà)类,然后我将逐一介绍(shào)这些(xiē)类别及其子类别。一位玩家可以(yǐ)分配到(dào)的(de)类(lèi)别和(hé)子类别数量是(shì)没有限制的,你也可(kě)以(yǐ)这样(yàng)理(lǐ)解:所有(yǒu)玩家都可(kě)以在游(yóu)戏(xì)中追求多(duō)个目标。

1. 发(fā)育型玩家

之(zhī)一个玩家(jiā)类别(bié)是“发育型玩(wán)家”。这类玩家的终极目标是提高战力。归至(zhì)这一类别的玩家会想尽办(bàn)法强化自(zì)己(jǐ)的账号,对游戏(xì)的其他无法(fǎ)帮助他们强(qiáng)化账(zhàng)号(hào)的领(lǐng)域不太感兴趣(qù)。

发(fā)育型玩家可以分为三(sān)个(gè)子(zi)类别,主要取决于他们在游戏内身处的阶段。这三个子类别(bié)分别是:建造者、研究者(zhě)和(hé)训练者(zhě)。建(jiàn)造者是专(zhuān)注于建(jiàn)筑的玩(wán)家,这(zhè)也是每一(yī)位新玩(wán)家都会经历的(de)游戏早期阶段(duàn)。

研究者专注于花费较(jiào)高的各类(lèi)研(yán)究(jiū)。最初的重(zhòng)要(yào)里程碑是(shì)征伐平(píng)叛、T4士兵、高级军制改革(额外部队队列(liè))以(yǐ)及狂热和减免加成。研究者还会(huì)完成城墙和城防研究,如(rú)果玩(wán)家不(bù)希望(wàng)将(jiāng)战力提升至过高水平(避免提升迁移王国(guó)的难度),他们会选(xuǎn)择跳过这(zhè)类研究。

训练者热衷于建设部队。拥有超过100万(wàn)士(shì)兵才能(néng)在城堡受攻击(jī)时将防御力提升至更(gèng)高水平。超过这些数字的(de)士兵都(dōu)算作储备军,或是提高战(zhàn)力的附加(jiā)力(lì)量。要(yào)注(zhù)意的(de)是,训练者不一定是优秀的(de)战士,在(zài)介(jiè)绍战士类(lèi)别时,我(wǒ)会详(xiáng)细解释这一(yī)点。

2. 收集者

收集型玩家(jiā)热衷于收集游(yóu)戏内的特定内(nèi)容组(zǔ)合(hé),例(lì)如(rú)领主(zhǔ)装备、指(zhǐ)挥官、巨龙、主堡皮肤等。这(zhè)类玩家(jiā)的主要目(mù)的是拥有一(yī)套或多(duō)套上(shàng)述内容(róng),且等级达到(dào)更高。

游戏内(nèi)有许多内(nèi)容组(zǔ)合(hé)可供玩(wán)家收集。这些内容可以通过不同方式为(wèi)玩家提供加成和增益(yì),而这正是玩(wán)家(jiā)收集它们(men)的(de)主(zhǔ)要(yào)原因(yīn)。其实,你向(xiàng)这些组合(hé)内容投(tóu)入得越多,能(néng)从(cóng)中获得的(de)加成和增益数量反(fǎn)而(ér)会减少,在多数情况下,最有利的方式是专注于收集多个内容(róng)组(zǔ)合,每(měi)种东(dōng)西都收集一点,而不是只收集某(mǒu)一个(gè)组(zǔ)合。

但是(shì),收集者努力收集不一定是为了加成和(hé)增益。玩家(jiā)也可(kě)能(néng)会(huì)喜(xǐ)欢收(shōu)集指(zhǐ)挥(huī)官,原(yuán)因仅仅是他们喜欢(huān)这些(xiē)指挥官。当然,也有(yǒu)玩家喜(xǐ)欢收(shōu)集各种(zhǒng)闪闪发光的领(lǐng)主(zhǔ)装(zhuāng)备(bèi),因为对这类(lèi)玩家而言,它们实在是充满魅力。

3. 耕作者

这类玩家(jiā)会(huì)为联(lián)盟提供资(zī)源,满足作战和活动的需求。他(tā)们会使用账号超量收集资源,然(rán)后派遣收(shō模棱两可是什么意思 模棱两可的人心机重吗u)集(jí)者去填充(chōng)联盟补(bǔ)给。作为主要的玩家类别,耕作者并没有特(tè)定的终极目标,但他们是支持(chí)联盟长期生存的(de)必要力量。

收集资源的方式分为两(liǎng)种:

A) 超量(liàng)收集:采用这(zhè)种方(fāng)式的(de)玩家会(huì)利用(yòng)外城建筑(zhù)生产资源。他们只会建造一种资(zī)源建筑(例如至(zhì)建造铁矿),这样(yàng)可以(yǐ)提高生(shēng)产加成的效果。他们还会优先培(péi)养有利于(yú)提(tí)升(shēng)该种(zhǒng)生产效果的指(zhǐ)挥官(guān),以(yǐ)及选(xuǎn)择可以提高(gāo)超量收集速度的(de)天赋。

B) 采集(jí):当一种(zhǒng)资源点(diǎn)采集枯竭后(hòu),游戏(xì)就(jiù)会生(shēng)成其他资源(yuán)点。收集者会派遣行军队(duì)列一个(gè)接一个地占领采(cǎi)集点。当(dāng)然,不要忘(wàng)记圣堂可以提供(gōng)提升采(cǎi)集速度的(de)增益哦!

在游戏早(zǎo)期阶段,采集资源至关重(zhòng)要,因(yīn)为(wèi)它还可以帮(bāng)助玩家强化领主的勇(yǒng)者装备(bèi)套(tào)装。即便在后(hòu)期,对于不(bù)同的游戏(xì)活动而言(yán),采集(jí)的重要性(xìng)依然(rán)不减。

4. 居(jū)民

“居民”类玩家的主要游(yóu)戏(xì)动力是(shì)加入游戏内的联盟和游戏(xì)外的(de)社区。《权(quán)力的游(yóu)戏(xì) 凛冬将至(zhì)》这款游戏拥有庞大的(de)玩家基础,其中包括(kuò)许多(duō)有(yǒu)趣的(de)人,你可以与(yǔ)他们(men)一起(qǐ)互动和(hé)交(jiāo)友。社区(qū)是鼓励多数(shù)玩家继续游玩这(zhè)款游(yóu)戏的重要因素。

维斯特洛大(dà)陆(lù)的居(jū)民是与(yǔ)社区互动最(zuì)活跃的玩家,他(tā)们(men)乐善好施,能够(gòu)在(zài)享(xiǎng)受游戏(xì)的同时(shí),拥有自(zì)己(jǐ)的社交圈子。

在这款游(yóu)戏(xì)中(zhōng),几乎每一位玩家的(de)游戏动力(lì)都(dōu)是联盟、王国和好友(yǒu)。而这款游戏之所以能延(yán)续,也依(yī)赖(lài)于我们一(yī)起携(xié)手构建(jiàn)的健康社区。

5. 战略家与领(lǐng)袖

战略家与领袖是推动这(zhè)款(kuǎn)游戏和其他玩家前进的(de)动力引擎。领袖类玩家的(de)终极目标是见证(zhèng)自己的联(lián)盟(méng)所向披靡。

要想带(dài)领战斗、活动、联(lián)盟或王国,玩家必须(xū)了解游戏(xì)的(de)运作机制(zhì)。获得这类游戏知识和经验却并不(bù)简(jiǎn)单(dān),玩家需要花(huā)费许多(duō)时间,经历多场战斗(dòu),才(cái)能(néng)掌握在竞(jìng)技游(yóu)戏(xì)中(zhōng)领导(dǎo)他人(rén)的(de)能力。有一定的(de)时(shí)间和精(jīng)力,而且本身有一定策略(lüè)游(yóu)戏经验且善于运(yùn)筹帷幄(wò)的玩家(jiā),在(zài)这样(yàng)的一款游(yóu)戏中是十(shí)分少见的(de),但(dàn)也正因为此,领袖与战略家在游戏中会受到(dào)更多玩家的(de)爱戴。

这部分乐于(yú)奉献的玩家热(rè)衷(zhōng)于领导他人(rén)和(hé)出谋(móu)划策(cè),而(ér)且(qiě)他(tā)们会为此(cǐ)坚持玩游(yóu)戏。在(zài)联盟的战斗中(zhōng),规划战场、将所有人部署在正确的位置就像是在下(xià)一盘大(dà)棋。要领导和引(yǐn)导其他(tā)玩家,领袖必须掌握特定的(de)社交(jiāo)技能且拥有优异的天赋。

6. 冠军

冠军类玩家(jiā)的追求是称霸游戏活(huó)动或特定的目标活动。《权力(lì)的(de)游戏 凛冬将至》内会有多种多样的(de)游戏活动,让(ràng)我(wǒ)们一(yī)起(qǐ)拭(shì)目以(yǐ)待吧!

冠军类玩家(jiā)会谨(jǐn)慎选择战斗,专注于制定战术和战略(lüè),力(lì)求(qiú)在游戏活动中(zhōng)取得(dé)更(gèng)高(gāo)名次。这不光(guāng)会(huì)让某些玩家成为联盟中的红人,也(yě)会让(ràng)某(mǒu)些(xiē)顶尖联盟(méng)站在更(gèng)高(gāo)、更大的(de)舞台上让全(quán)体游戏玩(wán)家看到。而(ér)对于冠军类玩(wán)家而言,这些无(wú)上(shàng)的(de)荣誉和声望是他们孜孜(zī)不倦追求的目(mù)标(biāo)。

7. 战士

战(zhàn)斗就(jiù)是体验(yàn)*飙升的 *** 感。本款游戏的战(zhàn)士类玩(wán)家可以分(fēn)为两个子类别,相互之(zhī)间可能(néng)重(zhòng)叠(一名玩家可以同属多个(gè)子类别):

a) 集结领袖(xiù):在集结时(shí),只有你的增益和加成会在战(zhàn)斗中生(shēng)效。要想(xiǎng)成(chéng)为集(jí)结领袖,你必须比其他玩(wán)家更加强大,经验也要足够丰富(fù),其他(tā)人才有信心将士(shì)兵托付给你。除了增益和加成以外,集结领袖还需要关注集(jí)结的规(guī)模。集(jí)结规模过小的领袖(xiù)无法造成大量伤害(hài)。此外,集结领袖(xiù)通常也是(shì)出(chū)色的收集(jí)者,因(yīn)为他们需要与敌人旗(qí)鼓相当,甚(shèn)至更加强悍。强大的(de)集结领(lǐng)袖能够占领(lǐng)奇迹城市(shì),也能阻止敌(dí)人攻破(pò)城池,摧毁敌人的(de)军队。

b) 集结(jié)参(cān)与者:联盟在战斗中(zhōng)的战力主(zhǔ)要取决于参战者的人数。越多玩(wán)家愿意冒险提(tí)供自己的(de)士兵(bīng)和(hé)巨龙参(cān)与(yǔ)集结与增援,赢(yíng)得战斗的几率(lǜ)就越大。成为传奇(qí)斗士是莫大(dà)的荣幸(xìng)。本款(kuǎn)游戏将会孕育出数不(bù)胜数的伟(wěi)大(dà)斗士,其中不乏会(huì)有许多零(líng)氪玩家,他(tā)们会(huì)积极地参(cān)与每一场战斗中。

从另一方面看,集结(jié)领袖和(hé)集结参与者也可以是:

a) 零(líng)城堡(bǎo)战士:集结领袖和参与者在受到攻击时(shí),可以选择(zé)保(bǎo)留最少的士兵,以便将(jiāng)他们藏(cáng)起(qǐ)来。这种做法有(yǒu)助(zhù)于将火力集中(zhōng)在更容易被击败的敌人身上,躲避(bì)无(wú)法打败(bài)的敌人(rén)所发(fā)起的攻击。零城堡战士无法(fǎ)成为建造者(发育型玩家(jiā)),因为你需要将士兵数(shù)量维持在较低的水(shuǐ)平(píng),才(cái)能将他们藏起来。

b) 坦克(kè):在其他(tā)游(yóu)戏(xì)中(zhōng),坦克(kè)是指抵挡敌人伤害的角色。而在这(zhè)款(kuǎn)游戏中,坦克类玩(wán)家所打造的账号(hào)比(bǐ)较(jiào)适(shì)合抵抗(kàng)敌人的(de)集结攻击(jī)。坦克需要(yào)拥有更高数量的士兵(bīng)才(cái)有机会抵抗(kàng)集结规模(mó)较大的集结(jié)领(lǐng)袖。他们(men)还需要拥有数量足(zú)够稳健的前(qián)排增援,才有(yǒu)助于(yú)阻(zǔ)挡(dǎng)伤害,此外,巨(jù)龙的属(shǔ)性也可(kě)以(yǐ)提升他们的增益效果。无论多么强大的(de)坦克都无法孤军奋战(zhàn),需(xū)要依靠集结队(duì)友的协助。

战士可以拥(yōng)有(yǒu)不(bù)同的终(zhōng)极(jí)目标(biāo),但主要目标依然是参与战(zhàn)斗。对战士而言(yán),战场就是这款(kuǎn)游戏(xì)存(cún)在(zài)的意义。正如瑟曦(xī)说的(de)那样“权力之争(zhēng),不胜则死。”部(bù)分战士(shì)会集(jí)中精(jīng)力征服他人(rén);部分人渴望(wàng)见证敌人元气大伤(shāng)、损失士兵。还有一些玩家(jiā)则希望炫耀自己的(de)击杀数和军功值。军功(gōng)是一(yī)种特殊积分,在(zài)一(yī)位玩(wán)家与解锁骑士或以上(shàng)爵位(玩家的战力(lì)首次达到3000万时(shí)将(jiāng)解锁骑士I的爵(jué)位)的(de)玩家战斗时,如果该玩家击杀或损失T3以上士兵,就会(huì)获得军功(gōng)。

军功猎人,是指通过突袭其他(tā)世界和(hé)击(jī)杀(shā)士兵获得更(gèng)多军功的玩家(jiā)、玩家群体(tǐ)或联盟。为防止在离线期间被(bèi)军功猎(liè)人(rén)或入侵者突袭,你(nǐ)务必在退出游(yóu)戏前设置结界,或(huò)拜托(tuō)他人来保护你的领(lǐng)地。

哪一个是更佳角色类别?

没有(yǒu)完美(měi)的角色类别(bié)。在这(zhè)款即(jí)时战(zhàn)略开(kāi)放(fàng)世(shì)界游戏(xì)中(zhōng),你可(kě)以选(xuǎn)择自(zì)己的游玩风格,并在该方向上(shàng)大胆前进。最(zuì)重要(yào)的(de)是(shì)以自己喜欢的方式尽情享受游戏乐趣(qù)。

角色类别(bié)为什么重(zhòng)要?

你需要知(zhī)道自(zì)己希望(wàng)在(zài)游戏里做什(shén)么,才不会(huì)“误入歧途”。拥有(yǒu)众多士兵的(de)玩家不一定适合成为战士,而收集了全部指(zhǐ)挥官的玩家也不一(yī)定拥(yōng)有(yǒu)更(gèng)佳的属性。从(cóng)另一方面看,你(nǐ)需要寻(xún)找懂得欣赏自己游玩风格的(de)人,加入与(yǔ)你目标一致的联盟。

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