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小舞去掉所有衣服是什么样子的

小舞去掉所有衣服是什么样子的 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能加点优先级:战(zhàn)技=天赋=终结技>普攻(除了普攻之外建(jiàn)议全部点满)

托帕&账账(简称托帕)是一名巡(xún)猎命途的火(huǒ)属性角色,可以召唤“账账(zhàng)”进入战斗(dòu)。本(běn)次(cì)为大家(jiā)带(dài)来(lái)《崩坏星穹铁(tiě)道》托帕行迹详(xiáng)解,托帕加点推(tuī)荐。托帕的普攻是一个常规普攻,只有(yǒu)1段伤害(hài),在点亮额外能力(lì)之后,普攻伤(shāng)害也会被视为追加(jiā)攻击伤害。

普(pǔ)攻:赤(chì)字…

托帕的普攻是(shì)一个常规普攻,只(zhǐ)有(yǒu)1段伤害,在点亮(liàng)额(é)外能(néng)力之后,普攻伤害也会被(bèi)视为(wèi)追加攻击伤(shāng)害。

至(zhì)于实战中(zhōng)选择使用普攻还是使用战(zhàn)技,需(xū)要(yào)根(gēn)据队伍实际情况(kuàng)灵活选(xuǎn)择,有些情况(kuàng)用普攻虽然(rán)出伤(shāng)较慢(màn),但综合收(shōu)益高一(yī)点,有些情况使(shǐ)用战(zhàn)技打个快速爆(bào)发(fā)出伤,收(shōu)益会更高(gāo)。

战技:支(zhī)付困难?

托(tuō)帕的战技是单攻攻击,也是托(tuō)帕的核心机制启动(dòng)的关键,能为目标敌(dí)人施加【负债证明】。拥(yōng)有(yǒu)【负债证明(míng)】的敌人受(shòu)到的追加攻击伤害提高,这(zhè)是(shì)易伤乘区的增(zēng)益,且只对追加攻击(jī)生效。同时(shí),战技会额外(wài)让账账发动一次攻击,这次攻击(jī)一共分为7段(duàn),倍率平均,本次攻击既属于(yú)战(zhàn)技也(yě)属(shǔ)于追加攻击,不属于(yú)账账自(zì)己(jǐ)的行动(dòng),不会激活需要账账自己行动才能触发的机制。

其他需要注意的(de)关键机制如(rú)下:

①我(wǒ)方目标回合开始或行动(dòng)时,若场上(shàng)不存在陷入【负债证明】状态的(de)敌方(fāng)目(mù)标(biāo),托帕使随机敌方目(mù)标(biāo)陷入【负(fù)债证明】状态。

②【负债证明】只能同(tóng)时存(cún)在一个敌人身上,改变目标后,原来的那个会消失

③敌人头上会显示【负(fù)债(zhài)证明(míng)】标记。

④【负债证(zhèng)明(míng)】为(wèi)不可解除的(de)负面(miàn)效果。

天赋:猪市?!

托帕的天赋是托帕的核心机制,可以召唤账账进入战斗,账账初始速度(dù)80,不会随(suí)技能(néng)等级提(tí)升而(ér)改变。账账行动时发(fā)动追(zhuī)加攻击(jī),一共分为(wèi)7段,倍率平均,只会攻击(jī)拥有【负(fù)债(zhài)证明】标记的敌(dí)人(rén)。

陷入(rù)【负债证明(míng)】状态下的敌方目(mù)标受到(dào)我方的追加攻(gōng)击时,账账行动提前50%,但账账(zhàng)自己的(de)行动不会(huì)触发(fā)这(zhè)个行动提前(qián)。

而且需要(yào)注意:姬子黑塔的追加攻击由账账自身行动的攻击(jī)触(chù)发时(账账击破(pò)、账账攻击半血敌人),因(yīn)为账(zhàng)账的行动还未结束(处在账账回合的额外阶段(duàn)),所以(yǐ)不会对账账进(jìn)行拉(lā)条。

终结(jié)技:扭(niǔ)亏(kuī)为盈!

托帕(pà)的终结技是一(yī)个强(qiáng)化技能,使账账进入(rù)【涨幅惊人(rén)!】状(zhuàng)态。【涨幅惊人(rén)!】状态下的账账(zhàng)暴击伤害提高,伤害倍率提高,这部分提(tí)高(gāo)的倍率在战斗中表(biǎo)现为多(duō)1段(duàn)相应倍率的伤(shāng)害。

值得一提的是(shì),托帕战技(jì)的(de)那次(cì)攻击也能(néng)获得【涨幅惊人(rén)!】状(zhuàng)态的(de)增(zēng)益(yì)加(jiā)持,并且会(huì)消耗(hào)次数。

除此之外,当(dāng)陷入【负(fù)债(zhài)证明】状态下的(de)敌方目标受到我方的普攻、战(zhàn)技或(huò)终(zhōng)结技的攻击时,账账行动提前50%。再(zài)结(jié)合天赋(fù)中的追击提前机(jī)制,基本上只(zhǐ)要我方(fāng)发动攻击,账账就会行动提前,所以尽量在【涨幅惊人(rén)!】状态持续时间外(wài)用(yòng)追击拉条账账,不然感觉有点浪费(fèi)。

此外,由于托帕的普攻和战技都被视为(wèi)追加(jiā)攻击,所以释(shì)放终结技后(hòu),托帕释放普攻或者战(zhàn)技可以给账账(zhàng)拉100%条(普攻拉50%+追加攻击拉50%)

因此在托帕能量充满,但账账马上就要行动了的时(shí)侯,建议先等账账这次(cì)行动完,再放托帕终(zhōng)结技(jì),避免浪(làng)费(fèi)大(dà)招的拉条增益效果(guǒ)。

进(jìn)入【涨幅惊人!】状(zhuàng)态后,账账在行动条上的图标(biāo)会(huì)发生变化(huà),并且在行动(dòng)值上方(fāng)会标注(zhù)剩余触发次数。

 

秘技:明补

秘(mì)技只能(néng)在战斗外使用,托帕的秘技是一个状态类秘技,分为主(zhǔ)动(dòng)和(hé)被(bèi)动两个(gè)效果:

①被动能力,常态召唤账账跟随(suí),该被动不消耗秘技(jì)点。

②账(zhàng)账(zhàng)会自动搜寻一定范围内的普通(tōng)宝箱(xiāng)和扑满(mǎn),且不会惊(jīng)动(dòng)扑满。

③主动(dòng)能力,消(xiāo)耗秘技点获得强(qiáng)化,进入战斗后在账(zhàng)账首次释放攻击后,为托帕恢复能量。

④大地(dì)图(tú)主动使用(yòng)秘技后进入战斗获得胜(shèng)利(lì),可以(yǐ)获得少量信用点,每天有获(huò)取上限

⑤模拟宇宙内使用秘技(jì)后进入战(zhàn)斗获得胜利,可以获得少量宇宙(zhòu)碎片,且有(yǒu)小概率获得一个随机奇物(这个效果有点难受的(de),万一天胡开局之(zhī)后(hòu)随机出一个面具……)

技(jì)能加(jiā)小舞去掉所有衣服是什么样子的点优先级:战技=天赋=终(zhōng)结技>普(pǔ)攻

(除了普攻之外建议全(quán)部点满)

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