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左右结构相同的字有哪些,左右结构相同的字大全 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头(tóu)Vs魔眼头:暗影雾头+攻(gōng)速裤子可以(yǐ)带,但是不如魔眼(yǎn)头搭配的伤害高(gāo),而且暗影(yǐng)雾实(shí)战也(yě)不会跟随你跑有很多限制。

暗影雾头Vs魔眼(yǎn)头:暗影雾头+攻(gōng)速(sù)裤子(zi)可(kě)以带,但是不如(rú)魔眼头搭(dā)配的(de)伤害高,而且暗影雾实战(zhàn)也不会跟随你(nǐ)跑有很(hěn)多限制;恐(kǒng)怖消(xiāo)弭Vs分(fēn)层预瞄Vs恐骇之像:打单体恐怖消弭略(lüè)高于分(fēn)层预(yù)瞄(miáo),组队(duì)分层预瞄高于恐怖(bù)消弭,恐骇之像不推荐带,怎么打都是(shì)伤害(hài)更低(dī)的(de);蝠群代言(yán)人Vs双重折(zhé)磨(mó):两个护(hù)肩相比现在版本(běn)打野(yě)等AOE场(chǎng)景还是带蝠群(qún)代言人(rén),如(rú)果(guǒ)偏(piān)向打单体带双重折(zhé)磨伤害会更高。

《暗黑破坏神不朽》狂(kuáng)骑(qí)士(shì)新精华(huá)伤害介绍

一、暗(àn)影雾锋刃

这套精华是(shì)暗影雾(wù)的头部(bù)增(zēng)伤裤子增加攻(gōng)速,蝙蝠普攻肩膀,恐怖消弭衣(yī)服,普攻锋刃+副手锋刃加(jiā)攻速(sù)以及4层(céng)引爆。这(zhè)样(yàng)没有引渡吞噬和无畏挑击会空(kōng)缺(quē)出一个主(zhǔ)手(shǒu)精华,如(rú)果你愿(yu左右结构相同的字有哪些,左右结构相同的字大全àn)意可(kě)以带横扫千军并且带上异色(sè)和睦多一个Dot点(diǎn)燃状态。

特别注意:因为带无畏(wèi)挑(tiāo)击要放弃潜(qián)行怒行,如果放(fàng)弃潜行怒(nù)行带横扫千(qiān)军(jūn)或无畏挑击动(dòng)作爆发都(dōu)不如普攻(gōng)来的伤害高,所(suǒ)以备用(yòng)主(zhǔ)手是(shì)空缺精华(huá)的,实战最少(shǎo)要带一(yī)个位移。

我(wǒ)们可以看到秒伤在117W~132W之间,已经远远超出了新精华之前的(de)测试,确实攻速副(fù)手(shǒu)加(jiā)上最新的(de)锋刃增伤(shāng)主手伤害太恐(kǒng)怖了(le),加上暗影雾(wù)的增伤以(yǐ)及普攻攻速发(fā)挥到(dào)极致。

二(èr)、 衣(yī)服:恐怖消(xiāo)弭Vs分(fēn)层预瞄

看(kàn)到水(shuǐ)友在下(xià)面评论(lùn)说测试恐怖消弭和分层预瞄哪个伤害高,整体比下来(lái)不相上下,分层预瞄在112~139W秒伤感觉(jué)不是很稳(wěn)定(dìng),个(gè)人(rén)是(shì)觉得分层预瞄综合更强(qiáng),单体恐(kǒng)怖消弭略高(gāo)前者一点(diǎn),因(yīn)为单人(rén)测试不相上下,那么组队肯定是后者输(shū)出更(gèng)高(gāo)的。

三、衣(yī)服:恐怖消弭Vs分(fēn)层(céng)预瞄Vs恐骇之像(新精华(huá)衣服)

把衣服换成了(le)新的精华(huá)恐骇(hài)之像,这(zhè)个(gè)精(jīng)华本身在(zài)之前的测试(如影随形(xíng)精华(huá)对比)就是比较低伤害的,实测出(chū)的(de)数据也(yě)可以看出是比(bǐ)恐怖消弭和分层(céng)预瞄伤害都低,只有(yǒu)一次是勉(miǎn)强上120W秒伤。但因(yīn)为搭配暗影雾以及副手的(de)双攻速(sù)加成,想着(zhe)还是测试一波(bō),结(jié)果在预料之(zhī)内。

四(sì)、魔(mó)眼(yǎn)头Vs暗影雾

同时魔(mó)眼头和暗影(yǐng)雾的(de)对比也形成了谜(mí)题(tí),我们把(bǎ)暗(àn)影雾换魔眼头+主手可以利用上科西(xī)嘉断枪,蝙蝠(fú)普攻护肩不变+裤子由暗影(yǐng)雾加(jiā)普攻(gōng)攻速换成蝙蝠(fú)带剧毒(dú),每次蝙蝠普攻都(dōu)带剧痛了。其他(tā)保持不(bù)变我们(men)来(lái)看看伤害(hài):

这(zhè)套(tào)的伤(shāng)害竟然能平(píng)均稳定在130W左右的秒伤,比起暗影雾的(de)BUff还要恐怖,那么在(zài)实战中肯定是带引渡(dù)吞噬(shì)比暗影雾要好用,而(ér)且引渡吞噬魔眼也是AOE。

五、蝠(fú)群(qún)代言人Vs新精华(huá)双重折磨(蝙(biān)蝠(fú)普攻)

蝠群代言人(rén)很(hěn)明显(xiǎn)伤(shāng)害下(xià)降了不(bù)少,平均秒伤(shāng)在100W~110W左右(yòu),因为副手(shǒu)加普攻的攻(gōng)速,所以护肩(jiān)的(de)收(shōu)益肯(kěn)定要高于(yú)蝠群代言人的,如(rú)果(guǒ)没有(yǒu)攻速收益(yì)这两个护(hù)肩估计伤(shāng)害差(chà)不多(duō)。

综上(shàng)所述:

①暗影雾头Vs魔(mó)眼(yǎn)头(tóu)

暗影雾头+攻速裤子可以带(dài),但(dàn)是不如(rú)魔眼头搭配的伤(shāng)害(hài)高,而且暗影雾实战也不会跟随你跑有(yǒu)很(hěn)多限(xiàn)制(zhì)。

②恐怖消(xiāo)弭(mǐ)Vs分层预瞄(miáo)Vs恐骇之像

这里得出结论是打(dǎ)单体(tǐ)恐(kǒng)怖(bù)消弭(mǐ)略高于分层预瞄,组队分层(céng)预瞄高于恐怖消弭,恐骇之像(xiàng)不推荐(jiàn)带(dài),怎么打都是伤(shāng)害更低的。

③蝠群代言(yán)人Vs双(shuāng)重折磨(mó)

两个(gè)护肩相比现在版本打野等AOE场景还是带蝠群代言人,如(rú)果偏向打单(dān)体带双重折磨(mó)伤害会(huì)更高

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