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织女是什么意思网络用语,牵牛织女是什么意思 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本(běn)站小编收集整理的《艾尔登法环》骨灰哪(nǎ)个(gè)伤害高 全骨灰数(shù)据(jù)一览游戏攻(gōng)略内容,供你快(kuài)速了解(jiě)游(yóu)戏攻略。

失(shī)乡骑士英格(gé)威尔、失乡骑士(shì)奥(ào)雷格、古(gǔ)龙骑士克里斯托弗、红狮子骑士(shì)奥加(jiā)、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

失(shī)乡骑士英格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克里(lǐ)斯托弗、红狮(shī)子(zi)骑士奥(ào)加(jiā)、仿身(shēn)泪(lèi)滴(dī)、尊腐骑士(shì)芬蕾、蛇(shé)人、无头骑士露提尔、黑刀狄希、黑焰习武(wǔ)修士亚蒙(méng)、大盾(dùn)士兵、腐烂长生者(zhě)、尖牙(yá)小(xiǎo)恶魔、骸骨民兵(bīng)、骸骨(gǔ)山贼(zéi)、拉塔恩(ēn)士(shì)兵(bīng)、法姆(mǔ)·亚(yà)兹(zī)拉(lā)的兽人、战场魔法师、调香师托(tuō)莉夏、灵庙士兵、涅斐丽•露的傀儡(lěi)、深(shēn)眠之箭的傀儡、石粉者的(de)傀儡、指头女巫的(de)傀(guī)儡、壶男的傀儡、特(tè)攻先锋(fēng)群、人(rén)偶士兵、鸟(niǎo)身人(rén)偶士(shì)兵(bīng)、恶兵、白金之子(zi)、腐败眷属、堕落调(diào)香师卡(kǎ)尔曼、火炎习武修士(shì)、罗德(dé)尔士兵、猎犬骑士弗罗、恶兆猎人罗洛、圣树士兵、带翼混(hùn)种(zhǒng)、结晶人、辉石魔法(fǎ)师、双贤魔法师、泥人(rén)、黑夜女巫与(yǔ)剑(jiàn)士的傀儡、操弓士兵、小米兰(lán)达、腐败野狗、离群野狼、大(dà)老鼠、发狂南瓜(guā)头、陆生海鞘、凯(kǎi)丹佣兵(bīng)、战鹰、亚人集团、灵魂水母、祖(zǔ)灵之(zhī)民、神谕(yù)众使(shǐ)者、葛(gé)瑞克士兵、随从(cóng)、雷亚卢卡利亚士兵(bīng)、徘(pái)徊(huái)权贵、流浪民族、白金(jīn)之子勒缇娜、权贵魔(mó)法师、风暴(bào)鹰(yīng)汀涅。

《艾(ài)尔(ěr)登(dēng)法环》全骨灰数据一览(lǎn)

骨灰是(shì)推图的好伙(huǒ)伴,能给予玩(wán)家相当的帮助,基本上大(dà)多数骨灰是吸(xī)引敌人火(huǒ)力,少部分具(jù)备(bèi)一定输出(chū)能力,也有某些超(chāo)模的骨(gǔ)灰(比如(rú)仿身泪滴),虽然超模的很厉害,通关很轻(qīng)松,但是(shì)玩游(yóu)戏的话(huà)还是尽可能体(tǐ)验游戏(xì)比较重要,所以在这里写一点关(guān)于全骨灰的讨论(lùn)(列一些(xiē)数据(jù))。

骨灰们造(zào)成和(hé)承受的(de)伤害都会减少(攻击基本可以对应(yīng)一周目怪(guài)物更高加成值的25%-35%,承受伤害则(zé)减(jiǎn)少50%,免疫除骤死外(wài)的异常状态【褪色者模板(bǎn)的单(dān)位会吃】,不过无(wú)论是施加(jiā)还是受到的特殊伤(shāng)害都并不会因(yīn)此降低)

对(duì)骨灰们来(lái)说(shuō),他们所(suǒ)有招式的失衡值都(dōu)固定为1(因此骨灰是几乎(hū)打不(bù)出失(shī)衡的)

骨灰(huī)里有一些是红眼的,他们不会跟随玩家(jiā),召唤(huàn)后会尝试攻击附近的(de)敌人,立即发(fā)动攻(gōng)击且死战(zhàn)不退

一部分骨灰的描述里有在(zài)远方出现的字样,不(bù)过在每个召唤点都是固定位置(zhì)的(找到(dào)他(tā)们)

对敌人(rén)使用(yòng)咒血壶可以提高(gāo)骨灰的攻(gōng)击欲望(但是对红眼(yǎn)骨灰(huī)无效)

使(shǐ)用蒙格的大卢恩会对骨灰有增益

蒙(méng)格(gé)的大卢(lú)恩(ēn):使得周(zhōu)围有目标陷入(rù)出(chū)血(xuè)状(zhuàng)态时召唤灵造成(chéng)的伤害提(tí)高(gāo)30%,召唤灵击杀敌人恢复60+5%更大生命值的(de)血量

各种(zhǒng)范围buff对骨灰都有效,但是恢复祷告对(duì)他们的回复力基本上会进一步(bù)降低

下面(miàn)是(shì)骨灰数据的(de)介绍(shào):

【失乡(xiāng)骑士织女是什么意思网络用语,牵牛织女是什么意思(shì)英格威(wēi)尔】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值8489,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击(jī)/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英(yīng)与低常韧性boss压制力更强(精英敌人,例如斗士、尊腐骑士之类的会被压得起不(bù)了身(shēn)),蒙流地下(xià)墓地击 *** oss获得

【失乡骑(qí)士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生(shēng)命值(zhí)8489,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击(jī),耐(nài)魔力、火、圣),失(shī)衡值65,对小型敌人压制力更强,拉仇(chóu)恨能力相对(duì)英格(gé)威尔(ěr)更(gèng)高,边境英雄墓地击 *** oss获得

【古(gǔ)龙骑(qí)士(shì)克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值8876,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔(mó)力、火(huǒ)焰与圣(shèng)),失衡(héng)值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物(wù)理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架(jià)盾,能够格挡大量伤害,吸引(yǐn)仇恨能力也不错,尊贵(guì)者英雄墓(mù)地击 *** oss获得(dé)

【红狮子(zi)骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命(mìng)值7317,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力(lì)与圣),红眼骨(gǔ)灰,会使用战吼(也会回应玩家的战(zhàn)吼),远程压(yā)制能力很强,但是近战能力(lì)乏善(shàn)可陈,失(shī)衡值65,基础(chǔ)精力(lì)120/盾牌抵抗力(lì)70,架(jià)盾物(wù)理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地(dì)击败boss获(huò)得

【仿身(shēn)泪滴】

660耗(hào)血,+10情(qíng)况下织女是什么意思网络用语,牵牛织女是什么意思生命(mìng)值(zhí)约(yuē)为自身3.67倍,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击(jī)/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率同(tóng)玩家,特点是继承伤害较(jiào)高,诺克隆恩雾门(mén)后宝(bǎo)箱拾(shí)取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值5400,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击(jī)与圣(shèng),耐魔力弱火(huǒ)),失衡值65,战斗(dòu)属性(xìng)很差的骨灰,但是会给(gěi)周围友军(jūn)上大幅(fú)度火抗的buff,也会给敌人上腐败,圣树祈(qí)祷室直走(zǒu)跳过一个台子(zi)到室内开启宝箱获(huò)得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失(shī)衡值65,火免的骨灰…蛇人教堂处获得(大蛇(shé)传送(sòng)门(mén)前)

【无头(tóu)骑(qí)士露提尔(ěr)】

104耗蓝,+10情(qíng)况下生命值5110,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩击,耐(nài)魔力与火),失衡值65,基础(chǔ)精力(lì)120/盾牌抵(dǐ)抗力(lì)70,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害比(bǐ)其它(tā)骨灰稍高,会不断瞬移闪避(导致(zhì)无法拉仇恨),灵(líng)庙原野地下墓地击败boss获得(dé)

【黑刀狄希】

132耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命值5400,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火、雷),失衡值(zhí)80,使用死亡卢恩(ēn)百(bǎi)分(fēn)比伤(shāng)害(hài)敌人,输出非常高,自己喜欢拉扯,很难(nán)有(yǒu)效吸引仇(chóu)恨,如果使用(yòng)者不(bù)太熟练(liàn)拉扯会吃苦,击(jī)杀月光祭坛刀之首获得

【黑焰习武修(xiū)士亚蒙】

115耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命(mìng)值7940,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷(léi)与(yǔ)圣),失衡(héng)值65,频繁使(shǐ)用黑焰招(zhāo)式百分比灼烧敌人生命值,站桩输(shū)出的情况下常态高(gāo)周目全骨灰更高(黑刀(dāo)有时候会发呆,这个问题有点严重,但是黑焰习(xí)武修士自己受(shòu)伤率(lǜ)也更(gèng)高(gāo)),击(jī)杀通(tōng)往(wǎng)圣树密道离(lí)群仿(fǎng)身(shēn)泪滴获得(dé)

【大盾士兵(bīng)(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失(shī)衡值30,盾牌格挡率很(hěn)高,基础精力(lì)160/盾牌抵抗力90,架盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧怕大范(fàn)围(wéi)伤害,尤其是属性伤(shāng)害,诺克(kè)隆恩拾取(qǔ)

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