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5公里是多少米 5公里是多少步 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

本站小(xiǎo)编收集整理的《部落与弯刀手游》附(fù)魔词条(tiáo)以及词条(tiáo)属性游(yóu)戏攻略内(nèi)容,供你快速(sù)了(le)解游戏(xì)攻略。

获得(dé)一件传说词缀的装备:GETITEMs*装备id,1,mf=3-3 装备id。

在《部落与弯(wān)刀手游(yóu)》中获得一件传说(shuō)词缀(zhuì)的装备(bèi):GETITEMs*装备id,mf=3-3 装备id,举例GETITEMs*巨人神锤,cw=不死4+100,这是一个给巨人神(shén)锤附魔一个不死词条。

mf:自动匹配创建(jiàn)词缀:mf=更低品质N-更高品质(zhì)N[-变量数值附加基(jī)数]例(lì):长剑,mf=0-3说(shuō)明:以(yǐ)mf开头的词(cí)缀(zhuì)代(dài)码表(biǎo)示自动(dòng)适配出品质从(cóng)0-3之(zhī)间的词(cí)缀(zhuì)(5公里是多少米 5公里是多少步0为不附带词缀)。

cw:创建制定词缀:cw=词缀id+变(biàn)量数值附加基数(shù)(0-100)例(lì):长(zhǎng)剑,cw=吸血剑+50说明:表示附带吸血剑指定(dìng)词缀的物(wù)品,所有变量(liàng)数值(zhí)指(zhǐ)定由50-100之(zhī)间。

w:指定物品词缀详(xiáng)情:w=词缀(zhuì) id$[变量代(dài)码(mǎ)数组]。

qv:指定物品属性的变量数组:qv=变量代码数组。

p:指定物品的记录(lù)买(mǎi)入价(jià)格:p=买入价格。

变(biàn)量(liàng)代码(mǎ)数组(zǔ)由列数(shù)为2的二维数组组成,列(liè)1为(wèi)枚(méi)5公里是多少米 5公里是多少步举值(zhí),列2为(wèi)品质数值(0-100),以”/”进(jìn)行连(lián)接。比(bǐ)如一个词缀有3条词(cí)条(tiáo),那么他(tā)的(de)变量(liàng)数组可能为:0/50/0/100/0/100。

举例:

GETITEMs*巨人神锤,cw=不死(sǐ)4+100

这是一个(gè)给(gěi)巨人神锤(chuí)附魔一个不死词条(tiáo)

cw=创建制定词缀 不死4=附魔(mó)词条的id 100=附魔属性的更大值

开工具箱的附魔 *** :

下面是(shì)装备(bèi)附魔词(cí)条的属性:(我这(zhè)里(lǐ)统计的全(quán)是(shì)传说品质的(de)词(cí)条)

臂(bì)力=力(lì)量(liàng) 敏捷=身(shēn)法 根(gēn)骨=耐力(lì) 精神=精(jīng)神

吸(xī)血刃:普通攻击吸(xī)血(xuè)造成(chéng)40%的生(shēng)命值

传(chuán)说属(shǔ)性力量4:四维+15 力量额外+15

传说属性敏捷4:

传说属(shǔ)性耐力4:

传(chuán)说属性精(jīng)神4:

烈日(rì):+友方攻击+20%

狂战:+友方暴击+20%

月(yuè)夜(yè):+友(yǒu)方闪(shǎn)避+20%

荆棘4:+友方反(fǎn)伤+10% +四维一项随机15

疾风4:+友方(fāng)0移速 +15敏捷 (未(wèi)实现)

巨力4:+友方击退(tuì)概率+10% +15耐力

巨人4:+25生命(mìng)上(shàng)限 +四维一项随机15

巨龙:+6000生命上限

灵瞬4:普攻有(yǒu)50几(jǐ)率增加自己攻(gōng)速 提高15承伤 +15敏捷(jié)

折光(guāng)4:远程伤(shāng)害(hài)减(jiǎn)免+30% +四维一项随机15

格(gé)挡4:近战伤害减免+30% + 四(sì)维一项(xiàng)随(suí)机15

神盾(dùn)4:减少25%自身所受的所有伤害 +四维一项随机(jī)15

狂战4:+15%物理攻击 提升10%所受到的全(quán)部(bù)伤(shāng)害

启(qǐ)迪4:-20%cD +15精神

**4:延长(zhǎng)所有主(zhǔ)动技能冷却时间20% +15精神(shén)

(神技太强(qiáng)了)

超(chāo)载4:移速140 15回蓝 四维随(suí)机15

不死4:生命回复15 物(wù)理减(jiǎn)伤20% 四维随(suí)机一项15

冷静4:免疫嘲讽(fěng) 25暴击(jī) 四(sì)维随机一项15

裂地4:普攻(gōng)5次造成(chéng)裂(liè)地效(xiào)果 四维随(suí)机一项15

横(héng)扫4:

逆袭4:当生命值低于50%以下额外(wài)增伤(shāng)35%

千年:回蓝(lán)25 25力量

屠龙4:攻击大型单位造成伤(shāng)害+100% 四(sì)维随机(jī)一项15

步兵统帅4:所有步兵(bīng)伤害(hài)增加15% 四维随机一项15

射手(shǒu)统帅4

骑兵统帅(shuài)4

巫师统帅4

NEW精(jīng)英4: 血蓝(lán)+15%

NEW通灵4: 魔攻(gōng)+10%

NEW疯狂4: 100攻(gōng)速 +10%承受(shòu)伤害

NEW祝福4: 加(jiā)随机(jī)抗(kàng)性40%

NEW神铸4: 85物攻

NEW神铸(zhù)4AP:125魔攻(gōng)

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