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三字经中苟不教性乃迁是什么意思,苟不教性乃迁的下一句

三字经中苟不教性乃迁是什么意思,苟不教性乃迁的下一句 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收集整理的(de)《命运2》S22赛季(jì)猎人PVE怎么配(pèi)装 S22赛季猎人PVE配装分享游戏攻略内容,供你快速了解游戏(xì)攻略。

噬星(xīng)者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪(guài)阶段直接用鱼人腿,同模组搭(dā)配也行,输出阶段(duàn)核心思路:传统的三切,双绿配置(zhì)的火刀(dāo)猎,6人(rén)本输出(chū)位(wèi),不负责主(zhǔ)要(yào)清怪,主打(dǎ)一波(bō)流。

噬星者(zhě)之鳞(鱼(yú)人腿(tuǐ))火刀猎:清怪(guài)阶(jiē)段直接用鱼人腿(tuǐ),同(tóng)模组(zǔ)搭配(pèi)也(yě)行,输出阶(jiē)段(duàn)核心思路(lù):传(chuán)统的三切,双绿配置(zhì)的火刀猎,6人本输(shū)出(chū)位,不(bù)负(fù)责主要清(qīng)怪,主(zhǔ)打一(yī)波流,渎职幸运(yùn)裤(kù)火刀猎(liè):常用在(zài)6人本,略有清怪压力(lì)且多轮输出情况(kuàng),生存依靠治愈(yù)手雷+至(zhì)高天余烬(jìn),相比传统三切,多了(le)一个(gè)主手白(bái)蛋清怪产重(zhòng)弹,绊雷手清怪(guài)火猎(liè):拌雷手主要负(fù)责不(bù)压(yā)光环境,火猎(liè)快乐清怪,生存较差所以腿(tuǐ)部插了(le)【复原(yuán)】,扔雷清怪很快乐(lè),武器搭配(pèi)没讲究,随便带(dài),双(shuāng)绿依靠特殊(shū)终结技回*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配装(zhuāng)分享(xiǎng)

【火属性】

一(yī)、噬星(xīng)者之鳞(lín)(鱼人(rén)腿)火刀猎

清怪阶段(直接(jiē)用鱼人腿,同模组搭配也(yě)行)

输出阶(jiē)段

● 核心思路:传统(tǒng)的(de)三切(qiè),双绿配置的火(huǒ)刀猎,6人本输(shū)出(chū)位,不负(fù)责(zé)主要清怪,主打一(yī)波流。

【巅峰捕(bǔ)食者】不(bù)需要(yào)清怪叠嫉妒(dù)刺客,配合s22赛(sài)季(jì)模组【单频大师】,故火刀用火属性的火箭(jiàn)筒。

碎片

本配(pèi)装考(kǎo)虑到BOss输出阶段前切配置,改碎片会清(qīng)空大招和技能(néng)能量,做了一定取舍。【射手闪身】是为了火箭筒(tǒng)输出服务(wù),

碎片(piàn)选择考虑(lǜ)了输(shū)出BOss和走机(jī)制环节(jié)生(shēng)存的情况。(可根据自己游戏理解选备选碎片替(tì)换(huàn))

组(zǔ)合1(图片选(xuǎn)择)

【炽热(rè)余烬(jìn)】杀(shā)死灼(zhuó)烧的(de)敌人可获得基(jī)于敌人等级的近战能力能量,并(bìng)生(shēng)成焰灵(1一级战(zhàn)斗人员 = 8%二级战(三字经中苟不教性乃迁是什么意思,苟不教性乃迁的下一句zhàn)斗(dòu)员 = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四(sì) 级(jí)战斗人员(yuán) = 25%)

【仁慈余烬(jìn)】对盟友施(shī)放治愈、焕光、恢复(fù)、治疗或复活(huó)效果,可额外获得(dé) 400% 的基础手(shǒu)雷、近战和类能力再(zài)生(shēng)率,持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶雷+火炬(jù)余烬(jìn))

其他碎(suì)片(图片选(xuǎn)择)

【至(zhì)高天余烬】延长焕光和恢复(fù)BUff时间,提高生存能力

【骨(gǔ)灰余烬】提升灼烧(shāo)层(céng)数

【火炬(jù)余烬】提供(gōng)自(zì)己和队友焕(huàn)光8s,和(hé)星(xīng)象(xiàng)击败他们(men)联(lián)动

备选碎(suì)片

【光线余烬】避免火(huǒ)刀大(dà)招空飞刀的情况

【焦然余烬】在对(duì)敌人施放灼烧后的 3 秒内,额外获得 300% 的闪身基(jī)础再生率。如果敌人死于施(shī)加(jiā)灼烧的一击,则不会(huì)激活。

关于为什(shén)么我选组合1+其他(tā)碎片(piàn):

RAid里(lǐ)有五个(gè)队友,奶雷和刀扇(火炬余烬(jìn))能(néng)触发仁(rén)慈。其余组合(hé)看(kàn)起(qǐ)来很美好,但是实战近战刀扇难免会空,所以我选择炽热+仁慈(cí),用武器(qì)(辉耀炽热)灼烧回转近战,奶雷保命(mìng)救(jiù)人还能触发仁慈加速技能(néng)回(huí)转。

清(qīng)怪(guài)阶(jiē)段(duàn)模组

● 头:拳(quán)到(dào)力来、充沛(pèi)

● 手:手雷快速启动(保证手上随时有奶雷)、伤害感应(近战回手雷)、回天(tiān)掌法(fǎ)(近战击杀产球)

● 胸:压(yā)力(lì)不大可以带完全(quán)充能(根据生(shēng)存(cún)压力可换(huàn)元素(sù)抗性模组(zǔ))

● 腿:复原(回血必带模组(zǔ))、烈日回收器(qì)( 必(bì)带,不插回收火(huǒ)箭筒捡重弹只(zhǐ)给1发(fā))

● 披风:感(gǎn)应(yīng)护盾、特殊终结技(s22削(xuē)弹(dàn)药经济(jì),这(zhè)两基本一起(qǐ)带的)、面面俱到(可换投弹手回雷,也可以强力吸(xī)引或收割(gē)者)

备注:手臂模(mó)组【近战(zhàn)快速启动】即使杀怪飞刀回满近战也会消耗(hào)充(chōng)能(néng),不能带。

输出模组如图(tú),3激涌3时间膨胀核心,然后(hòu)灵巧、瞄准自(zì)己(jǐ)配,有星象【各就各(gè)位】,手(shǒu)的换弹模组可(kě)以考虑不带。

三维方(fāng)面:

清怪(guài)阶段(duàn)优先韧性100,纪律100,清怪(guài)阶段【射手闪身(shēn)】等于没用,可以考虑最后堆力量提容错,敏捷最后(hòu)弄(nòng)

输出阶段优先考虑(lǜ)韧性100,敏捷100(输出阶段转(zhuǎn)出第(dì)二个闪身)

备(bèi)注:

● 双绿配置(zhì)所以(yǐ)重(zhòng)弹续航薄弱,清(qīng)怪能力一般,要打三(sān)波的场景(jǐng)不能用,第二波可(kě)能(néng)会(huì)缺重(zhòng)弹(dàn),更好是一波带(dài)走BOss,RAid里不能(néng)负责主要清怪位,2号位带追踪可走(zǒu)机制,比如(rú)门徒交贡品,梦(mèng)魇(yǎn)连(lián)线(xiàn),这些是没问题(tí)的,如(rú)果是(shì)主力清怪位换【冰(bīng)猎(liè)】或者【幸运裤】等(děng)配装。

● 副武器带追(zhuī)踪(zōng)是(shì)因为备弹多(duō)且走机制很方便(biàn),其次辉耀炽(chì)热触发(fā)碎片提容(róng)错,但是也要节约(yuē)*,保证输出(chū)阶段切(qiè)配置(zhì)后,榴弹(dàn)有(yǒu)备弹(dàn)。

● 输(shū)出手法参考(s22赛季更(gèng)好火箭(jiàn)筒射之(zhī)前先手近战飞刀,触发单频大(dà)师)

如果带剑筒三切

1、开局(jú)1发火箭筒射+切剑(jiàn)狙四合(hé)一1发射(shè)(提前攒好(hǎo)四合(hé)一),手动长按R换弹(dàn)四合一

2、切2号位轻质榴弹一发射+切(qiè)火(huǒ)箭筒2发射

3、 闪(shǎn)身(shēn)装1发不射(shè)+火刀(dāo)大招(取(qǔ)消(xiāo)闪身后摇)+火箭筒(tǒng)2发射(此时第二(èr)发可能没装上,可以近(jìn)战或者(zhě)切空容器(qì)打一发,但是(shì)一般等1秒左右也装上(shàng)了(le) )

4、 手动装填1发射(shè)(有(yǒu)猎人星象效(xiào)果:各(gè)就各位X3 加快换弹(dàn))+切剑狙四合一1发射,手(shǒu)动长按R换弹四合一(yī)

5、 切(qiè)2号位轻质榴(liú)弹(dàn)1发射+切火箭筒射1发

(剑狙四合一(yī)动画不吃换弹(dàn)模组加成,长按(àn)R换(huàn)弹,空容器一(yī)发(fā),这个流(liú)程是刚好填(tián)一(yī)发(fā)火箭筒的(de))

步骤(zhòu)3没火刀大招或(huò)者不选择这里(lǐ)交火刀的,闪身装一(yī)发(fā)直接射,然后直接切枪四(sì)合一+榴弹(dàn)+火箭筒循环

如果带粪(fèn)坑融合三切(qiè)

1、开局(jú)一发火(huǒ)箭筒(tǒng)+切粪坑(kēng)一发+切融合一发

2、切火箭(jiàn)筒两发+闪身装一(yī)发不射+火飞刀大招+火(huǒ)箭筒两发(fā)射

3、一发化粪池,三(sān)发融合,一发筒子

步(bù)骤2结束后(hòu) 可(kě)以选择手(shǒu)动装填(tián)一(yī)发(有猎人星象效果:各就各(gè)位(wèi)X3 加操(cāo)控加换弹速度(dù))+切粪坑一发+然后切回来射两发

4、直(zhí)接循环第3个步骤(有闪(shǎn)身就闪(shǎn)身装填射)

二(èr)、渎职幸运裤火刀猎

清怪(guài)阶段

输出阶段

使用环境(jìng):常用在6人本,略有清(qīng)怪压力且多轮输出情况。生存依靠(kào)治愈手雷+三字经中苟不教性乃迁是什么意思,苟不教性乃迁的下一句至高天余烬(jìn),相(xiāng)比传统三切,多(duō)了一个主手白蛋清怪(guài)产重弹。(正常渎职一直抱手里清(qīng)怪就(jiù)行,黄血精英怪就渎(dú)职满弹夹(jiā)切2号(hào)位,再切回来触发【幸运裤】解决)

幸运裤非(fēi)法改*

● 切换至手炮时:获(huò)得+100操控性(只在切出速度上生效),+20空中效率,0.6x切枪动画时间,-30%精准(zhǔn)度锥(zhuī)角大(dà)小,持续4秒。

● 当切换(huàn)至弹(dàn)匣为满的动能手炮或与你(nǐ)职业分支属性(xìng)相同的能量手炮时:在非法改(gǎi)*buff生效期间命(mìng)中将启动(dòng)伤(shāng)害增幅(fú),持续5.5s。每(měi)一次命(mìng)中都将叠(dié)加一(yī)层+60%伤害(hài)的伤(shāng)害(hài)增(zēng)幅,更高10层+600%。使用艾莲娜时,增伤降低为每层(céng)30%,更高300%。(狂飙(biāo)的(de)过充能*、渎职的爆(bào)炸暗影(yǐng)、隼月的超因果射(shè)击以及(jí)全部的弹头(tóu)类perk造成(chéng)的伤害不受(shòu)到该buff影响)

● 当伤害(hài)增幅(fú)效果结束,或是满足第二条(tiáo)要求时切换至其他武器:获得(dé)运气耗尽debuff,无法激(jī)活伤(shāng)害增幅,持(chí)续10s。

碎片:

【仁(rén)慈余烬】对盟友(yǒu)施放治愈、焕光、恢复、治疗或复活效果,可额外获得 400% 的(de)基础(chǔ)手雷(léi)、近战和类能力再生(shēng)率(lǜ),持(chí)续 6 [3] 秒。(联(lián)动奶雷+火炬余(yú)烬)

【至高天余烬】延长焕光和恢复BUff时间,提高生存(cún)能力

【骨(gǔ)灰(huī)余烬】提升灼烧层数

【火炬余烬】提供自己和队友焕光(guāng)8s,和(hé)星象击败他们联动

【光线余烬】避(bì)免(miǎn)火(huǒ)刀大招空飞刀的情况

武器选择方(fāng)面:

1号位:渎职、典狱(yù)长的规则、流明(míng)(为团队提供35%增伤和(hé)回复5s)

2号位(wèi):空容器(qì)、火(huǒ)融合(hé)(笛卡(kǎ)尔或皇家(jiā))、恶化狙、恶化喷、遥远古墓

3号位(wèi):巅峰捕食者、加拉尔(ěr)号角(jiǎo)(狼头)

一般是(shì)【渎职+巅峰】,可以考(kǎo)虑【流明】为团(tuán)队带来(lái)增益和奶。

需要你带狼头情况可以【典狱长+狼(láng)头】三切

能(néng)用渎职(zhí)打的,一般上(shàng)狙也没(méi)问题,所以2号位(wèi)可以(yǐ)带狙,其次融合(hé)*、榴弹等

输出手法参考(狙击版):

1、开局(jú)2发火箭(jiàn)筒(tǒng)+切渎职打17发+闪身装(zhuāng)填渎职+放火刀大招(取消闪(shǎn)身后摇)

2、切狙(jū)击快速(sù三字经中苟不教性乃迁是什么意思,苟不教性乃迁的下一句)打1发(为了(le)触发诱导推销(xiāo))+切火箭(jiàn)筒(tǒng)2发

3、 手动装填一发射出(chū)去(有星象各就各位换弹(dàn)加成)

4、切狙击射几(jǐ)发精准(zhǔn)(由于10s幸(xìng)运裤cD,这里切狙击补伤(shāng)害同(tóng)时等cD)

因为十秒幸运裤cD,步骤(zhòu)4必须,开局两发火(huǒ)箭(jiàn)筒(tǒng)能提高(gāo)短轴DPs,如果(guǒ)输出时间(jiān)比(bǐ)较充裕,可以先(xiān)渎(dú)职(zhí)起(qǐ)手(shǒu)(渎(dú)职打17发(fā)期间(jiān)火箭筒能重建2发)

如(rú)果有多轮输出,第二轮1234循环中,火(huǒ)刀(dāo)大(dà)招替换为近战刀扇触发s22赛季模(mó)组【单频(pín)大师】

三、绊雷(léi)手清怪(guài)火猎

拌雷手

主(zhǔ)要负责不压光环(huán)境,火(huǒ)猎快乐清怪(guài),生存较差所以腿(tuǐ)部插了(le)【复原】,扔雷清怪(guài)很快乐

武器搭配没讲究,随便带,双(shuāng)绿依(yī)靠特殊终结技回*

巨(jù)龙之影(yǐng)

提(tí)供一个思路,需要你猎人(rén)上推(tuī)推的时候带这个金装(zhuāng)【巨(jù)龙之(zhī)影(yǐng)】,用火刀猎或*猎都可以(队伍里*只(zhǐ)能插一个)

攻击喷或(huò)独头喷( 精确重击(jī)模型框架)3切

省心就选(xuǎn)择(zé)抱着融合(hé)硬(yìng)射(shè)

(但是(shì)队伍(wǔ)里更(gèng)推荐缚(fù)丝泰坦带推推)

四、虚空猎(liè)

虚空猎(liè)单箭大招30增伤12s,*12s内扔上去能续增伤。手(shǒu)雷弱化回声:5s削(xuē)弱,15%

*:8s削(xuē)弱,15%易伤(shāng)

虚空卯榫(sǔn)猎

卯(mǎo)榫猎(liè)

使用环境:单刷、raid清怪(guài)关卡和3人地牢

碎片

【坚韧回声】加隐身(shēn)时间,必带

【饥饿(è)回声(shēng)】吞(tūn)食,必(bì)带

【朦胧回(huí)声(shēng)】终结怪物获得隐身,卯榫甲隐身期间带来恢复速度加成以及出隐身后35%增(zēng)伤都能很好联动,必(bì)带

其他碎片(3选1):

【收割(gē)回声】:击败虚(xū)弱目标生成虚(xū)空碎片(piàn)和能(néng)量(liàng)球(qiú),割草用

【弱化(huà)回声】上虚(xū)弱,15%易伤,突袭(xí)和(hé)地(dì)牢需(xū)要你续易伤时候带

【休(xiū)止回声】终结技提供不稳定效果

模组:

● 头:点石成(chéng)金(jīn)、拳到力来、虚空虹吸(xī)

● 手:手雷(léi)快(kuài)速启动(dòng)(带这个消耗护甲充能,需要终结怪(guài)产绿弹时(shí)候别用手雷)、鼓舞爆(bào)弹(手雷回闪身)

● 胸:完(wán)全充(chōng)能(根据生存压力可(kě)换元素抗性(xìng)模组(zǔ))

● 腿:支配(捡球给手雷(léi))、虚空回收器(必带,捡弹药多给*)

● 披风:感应护盾(dùn)、特(tè)殊终(zhōng)结(jié)技(这两(liǎng)基(jī)本一起带的)、投弹(dàn)手(猎人优选模组,回(huí)雷(léi),可替换成强(qiáng)力吸引或(huò)收割(gē)者)

备(bèi)注:

●武器选择方(fāng)面没太(tài)大限(xiàn)制,虚空属性武器都行

●手臂【虚空装弹(dàn)】可(kě)以考虑换成【火力(lì)无限】手(shǒu)雷击(jī)杀产球,看个人(rén)选择

●腿部(bù)【复原】没用,因(yīn)为拣能量球必(bì)定触发吞噬,回满(mǎn)血(xuè)。所以带了【支(zhī)配】,或者自己换其他(tā)的。

●闪(shǎn)身方(fāng)面【射手(shǒu)闪身(shēn)】是考虑到了携带(dài)机枪换弹慢(màn)的情(qíng)况(kuàng),其他情况带【赌徒闪身】回近战(zhàn)也不错

●这套没有配输出BOss配装(zhuāng),是因为在突(tū)袭里输出BOss里(lǐ)卯榫虽然(rán)给了(le)35%的增伤但是只有6s,这套适合RAid清怪关和日常玩,并且队伍都(dōu)需要你(nǐ)掏虚空(kōng)猎了,那(nà)更(gèng)多承担(dān)的(de)是一个辅助作用,此时选择使用【永劫雨(yǔ)燕(yàn)】更(gèng)大化辅助能力是更好的选(xuǎn)择。

●如果觉得双绿弹药经济(jì)不(bù)够,白蛋武器(qì)可以看(kàn)下【克洛塔之(zhī)语】、【引力子*】清杂很棒(bàng)

五(wǔ)、团队工(gōng)具人(rén)永劫(jié)手

永劫洞察教派,主(zhǔ)打的就是(shì)工具(jù)人,上易(yì)伤产(chǎn)重弹给(gěi)隐(yǐn)身都是你(nǐ)的主要职责。

清怪阶(jiē)段

BOss阶段需要切为全知之眼,尽量攒(zǎn)出多个*续易(yì)伤(*:8s削弱(ruò),15%)

输出阶段

使用场(chǎng)景:多(duō)人本里BOss不好上推(tuī)推,需要使用虚空单箭的时候,依(yī)靠大(dà)招+*挂(guà)易伤,终结小头领产出重(zhòng)弹。

●优(yōu)先通(tōng)过*来续易伤,故需要【赌徒闪身】产(chǎn)出(chū)*。

●利维坦之息单(dān)论DPs比改型(xíng)冒险高(gāo),而且不需要【射(shè)手闪身】换弹(dàn),但长轴输出需要一(yī)把补伤害(hài)的枪。

碎片:

【坚(jiān)韧(rèn)回声】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食(shí),必(bì)带

【朦胧回(huí)声】终结(jié)怪物获得隐身,卯榫甲隐身期(qī)间带来(lái)恢复速度加成以及出隐(yǐn)身(shēn)后35%增(zēng)伤都能(néng)很(hěn)好(hǎo)联(lián)动,必带(dài)

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

其(qí)他(tā)碎片:

【休(xiū)止回(huí)声】终结技提供不稳定效果,联动你经常需要(yào)释放的终结技,但是(shì)考虑再三还是(shì)选择了【弱(ruò)化回(huí)声(shēng)】

清怪配装模(mó)组:

● 头:重弹搜(sōu)寻和斥(chì)候、虚空虹吸

● 手(shǒu):手雷快速启动(带这(zhè)个消耗护甲(jiǎ)充能,永劫终结(jié)怪自己产绿弹(dàn),不(bù)需要护甲充能)、鼓舞爆弹(手雷回闪身(shēn))

● 胸:完全充(chōng)能(根据生存压力可换元素抗性模组(zǔ))

● 腿:支配(捡球给(gěi)手雷)、虚空回收器(必(bì)带,捡弹药多给*)、完全充(chōng)能

● 披风(fēng):感应护盾(dùn)、投弹手(猎人(rén)优选(xuǎn)模组,回(huí)雷(léi),可(kě)替(tì)换成强(qiáng)力(lì)吸引或收(shōu)割者)、面面俱到

武(wǔ)器选(xuǎn)择:

● 武器方(fāng)面(miàn)没有固定推荐,根(gēn)据对应环境(jìng)进行配置,可以带自制(zhì)清怪(但是自制是(shì)绿弹,产重(zhòng)弹效率一(yī)般,这(zhè)个看个人取舍了)主手刮痧也有驯顺、赶秀人(rén)等(děng)等

● 这(zhè)里(lǐ)我选(xuǎn)择了2号位【克洛塔(tǎ)之(zhī)语】,s22赛(sài)季手炮加强,清怪效率已经不错,特(tè)别(bié)是(shì)【克洛塔之语】起源特性加成,白蛋产弹药效率高(gāo)的同时还能联动神器模组虚空元(yuán)素能量球

● 3号位:优(yōu)先选择(zé)虚空(kōng)威能输出(s22赛季(jì)单频大师模组(zǔ))

备注(zhù):

● 永劫手记(jì)得选【洞察学派(pài)】产弹药(yào)的(有(yǒu)小首(shǒu)领的关卡使用,如王(wáng)陨老二)。全知之眼(yǎn)也可以在(zài)输出环境为近(jìn)战BOss的时(shí)候(hòu)使用,能无限*续易伤(shāng),但是能(néng)近战的情况还是推(tuī)荐缚(fù)丝(sī)泰坦带推推去续,猎人用(yòng)电猎+黄金长牙打(dǎ)输出

六、虚空救护车(chē) 全知之眼/ 第六郊(jiāo)狼(láng)

第(dì)六(liù)郊(jiāo)狼:相(xiāng)比全知之眼,第六郊狼不需要队(duì)友配合,适合单打独斗,两次隐(yǐn)身的容错(cuò)率高,基(jī)本上想隐(yǐn)就隐,应用(yòng)场景大(dà)多是(shì)单刷,个人用的比较少,但(dàn)很多(duō)人爱(ài)用,生存能力(lì)是拉满的。

全知之(zhī)眼(yǎn):给予团(tuán)队无(wú)限隐身,在宗师等高(gāo)难场景有用(开黑语音能配合(hé)的(de)情况),如(rú)果队友不需要(yào)你去(qù)保护(hù),只需要你自己管自己,那么用第六郊狼。

碎片:

【坚韧(rèn)回声】加隐(yǐn)身时(shí)间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦(méng)胧回(huí)声】终结(jié)怪(guài)物获得隐身,必(bì)带

【弱化回(huí)声】上虚弱,15%易伤5s

碎片说明:虚空猎(liè)其实碎片是很固(gù)定的,坚(jiān)韧、饥饿、朦胧(lóng)属于必带(dài)三件套

模组方面就不做推荐了,这两个金装都(dōu)属于(yú)对策特化装(zhuāng)备,需要(yào)用到这两个装(zhuāng)备的场景基本上(shàng)都是有(yǒu)着自己明(míng)确的目的。

七、缚丝猎

幸(xìng)运裤缚丝猎,清怪(guài),单(dān)刷遗失用

● 1号位典狱长和渎职(zhí)可以互(hù)换,取(qǔ)决于3号位(wèi)带(dài)不带金枪

●注意事项:搭配优先(xiān)保证手雷的回转,其余(yú)照抄即可

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