成都工装公司_工装装修效果图_专注公装设计装修 - 无同之家装饰成都工装公司_工装装修效果图_专注公装设计装修 - 无同之家装饰

主谓双宾和主谓宾宾补的区别 例子,主谓宾双宾和主谓宾宾补

主谓双宾和主谓宾宾补的区别 例子,主谓宾双宾和主谓宾宾补 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本(běn)站小(xiǎo)编(biān)收(shōu)集整(zhěng)理的《艾尔登法(fǎ)环》骨灰哪个(gè)伤(shāng)害高 全骨灰数据一览游戏攻略(lüè)内容(róng),供你快速了解游戏攻(gōng)略。

失乡骑士(shì)英格威尔、失乡骑士奥雷格、古(gǔ)龙骑士克(kè)里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴(dī)、尊腐骑士芬蕾(lěi)、蛇人(rén)。

失乡骑士英格威尔(ěr)、失乡(xiāng)骑(qí)士奥(ào)雷格、古龙(lóng)骑士克里斯(sī)托弗、红狮(shī)子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬(fēn)蕾、蛇人(rén)、无头骑士露提尔、黑刀狄希、黑焰习武(wǔ)修(xiū)士亚蒙(méng)、大盾士兵(bīng)、腐烂长生者、尖牙小恶魔、骸(hái)骨民兵、骸骨山(shān)贼(zéi)、拉塔恩士兵、法姆(mǔ)·亚兹拉(lā)的(de)兽人、战场魔法师、调香师(shī)托莉夏、灵庙士(shì)兵、涅斐丽(lì)•露(lù)的傀儡、深(shēn)眠之箭(jiàn)的傀儡、石粉者(zhě)的(de)傀儡、指(zhǐ)头女(nǚ)巫的傀儡、壶(hú)男(nán)的傀儡、特攻先锋群、人偶士兵、鸟身人偶士兵、恶兵、白金(jīn)之子、腐败眷属、堕(duò)落调香师卡尔曼、火炎习(xí)武修士、罗德尔士兵、猎(liè)犬骑士弗罗、恶兆猎人罗洛、圣(shèng)树士兵、带(dài)翼混种、结(jié)晶人、辉石魔(mó)法师、双贤魔法师、泥人、黑(hēi)夜女巫与(yǔ)剑士的傀儡、操弓士(shì)兵、小米兰达、腐败野(yě)狗、离群野(yě)狼、大老鼠、发狂南瓜头、陆生海鞘、凯丹(dān)佣兵、战(zhàn)鹰、亚人集团(tuán)、灵魂(hún)水母、祖灵之民、神谕众使者、葛(gé)瑞克士兵、随从(cóng)、雷亚卢卡利亚(yà)士(shì)兵(bīng)、徘徊权贵(guì)、流(liú)浪民族、白金之子勒(lēi)缇娜、权(quán)贵魔法师(shī)、风暴(bào)鹰汀(tīng)涅。

《艾尔登法环》全骨灰数据一览

骨灰是推图(tú)的好伙(huǒ)伴(bàn),能给予(yǔ)玩家相(xiāng)当的帮助,基本上(shàng)大多数骨灰是(shì)吸引敌人火(huǒ)力,少部分(fēn)具备(bèi)一定输出能(néng)力,也有某些超模的骨灰(比如仿身泪(lèi)滴),虽然超(chāo)模的(de)很厉(lì)害(hài),通关很(hěn)轻松,但(dàn)是玩游戏的(de)话还是尽可能体(tǐ)验游戏比较重要,所以在这里(lǐ)写一点关于全骨(gǔ)灰的讨论(列一些数据)。

骨灰们造成(chéng)和(hé)承受的(de)伤害都会减少(攻击基本可以对(duì)应一(yī)周目怪(guài)物(wù)更高加成值的25%-35%,承受伤害则减少50%,免(miǎn)疫(yì)除骤死外的(de)异常状态【褪色者(zhě)模(mó)板的单(dān)位会吃】,不(bù)过无(wú)论是施加还是受到的特殊(shū)伤害(hài)都(dōu)并(bìng)不会因此(cǐ)降低)

对(duì)骨灰(huī)们来说,他们所有招式的失衡值都(dōu)固定(dìng)为(wèi)1(因此骨灰是几乎打不出失衡的)

骨灰里有(yǒu)一些是(shì)红眼(yǎn)的,他们不(bù)会跟随玩(wán)家,召(zhào)唤(huàn)后(hòu)会尝试攻(gōng)击附近(jìn)的(de)敌人,立即(jí)发动攻击(jī)且死(sǐ)战不退

一部(bù)分骨灰(huī)的描(miáo)述里有在(zài)远方出现的字样,不过在每个召唤(huàn)点都是固定位置的(de)(找到他们)

对敌人使用咒血壶可以提高骨灰的攻击(jī)欲望(但(dàn)是对红眼(yǎn)骨(gǔ)灰无效)

使用(yòng)蒙格(gé)的(de)大卢恩会(huì)对骨灰有(yǒu)增益(yì)

蒙格(gé)的大(dà)卢恩:使得(dé)周(zhōu)围(wéi)有目标陷入出血状态时召唤灵造成的伤害提高30%,召唤灵击杀敌人恢(huī)复60+5%更大(dà)生命值的血量

各(gè)种范围buff对骨(gǔ)灰都(dōu)有(yǒu)效(xiào),但是恢复祷告对他(tā)们的回复力基本上会进一步(bù)降(jiàng)低

下(xià)面(miàn)是骨灰(huī)数据的介绍:

【失乡骑(qí)士英格威尔】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值8489,普通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精(jīng)英与(yǔ)低常韧(rèn)性(xìng)boss压制力更强(精(jīng)英敌人,例如斗士、尊腐(fǔ)骑士之类(lèi)的会被压(yā)得起不主谓双宾和主谓宾宾补的区别 例子,主谓宾双宾和主谓宾宾补了身),蒙(méng)流(liú)地下墓(mù)地击 *** oss获得

【失乡骑士奥(ào)雷格】

100耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生命值8489,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失衡(héng)值65,对小(xiǎo)型敌人压制力更强,拉仇恨能(néng)力相(xiāng)对英格威尔更高(gāo),边(biān)境英雄墓(mù)地击 *** oss获得

【古龙骑士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生(shēng)命值(zhí)8876,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击(jī)与雷(léi)电,耐(nài)魔力(lì)、火(huǒ)焰与圣(shèng)),失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾(dùn)牌抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架盾(dùn),能够格挡大量伤害,吸引(yǐn)仇恨能力也不错,尊贵者英雄墓地(dì)击 *** oss获得

【红狮(shī)子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下生命(mìng)值7317,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击(jī)与火,耐魔(mó)力与圣),红眼骨灰(huī),会(huì)使用战吼(也会回应玩家(jiā)的战吼),远程压制(zhì)能力很(hěn)强,但是近战能力乏善可陈,失衡值65,基础精(jīng)力120/盾(dùn)牌抵抗力(lì)70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下(xià)墓地击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况(kuàng)下生命值约为自身3.67倍,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率(lǜ)同(tóng)玩(wán)家,特点是继承(chéng)伤害较高,诺(nuò)克隆恩雾门后宝箱拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗(hào)蓝,+10情况下生命(mìng)值5400,普通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩击(jī)与圣,耐魔力弱(ruò)火),失衡值65,战(zhàn)斗属(shǔ)性很差的骨(gǔ)灰,但是(shì)会给周围友(yǒu)军上(shàng)大(dà)幅度(dù)火抗的buff,也会给敌人上腐败,圣树祈祷室直走跳过一个台子(zi)到(dào)室内开(kāi)启(qǐ)宝(bǎo)箱(xiāng)获(huò)得

【蛇人】

62耗蓝,+10情(qíng)况下生命值7111,普通/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡(héng)值65,火(huǒ)免的骨灰(huī)…蛇人教堂处获(huò)得(大(dà)蛇(shé)传(chuán)送门(mén)前)

【无(wú)头(tóu)骑士露提(tí)尔】

104耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命值5110,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失衡值65,基(jī)础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物(wù)理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍(shāo)高,会不断瞬(shùn)移闪(shǎn)避(导致无法拉仇恨(hèn)),灵庙原野地下(xià)墓地击(jī)败boss获得

【黑刀狄希(xī)】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣(shèng),耐魔力、火、雷),失衡值80,使用(yòng)死亡卢恩百分比伤(shāng)害敌人(rén),输出非常高,自己喜(xǐ)欢拉扯,很难有效吸(xī)引仇恨,如果使(shǐ)用者不太熟(shú)练(liàn)拉扯(chě)会吃苦,击杀(shā)月光(guāng)祭坛刀之首获得

【黑焰习(xí)武(wǔ)修士(shì)亚蒙】

115耗蓝,+10情(qíng)况下生命值(zhí)7940,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐(nài)雷与(yǔ)圣(shèng)),失衡值65,频繁(fán)使用黑焰招式百分比灼(zhuó)烧敌人生命(mìng)值,站桩输(shū)出的(de)情况下常态(tài)高周(zhōu)目全(quán)骨灰更(gèng)高(黑(hēi)刀有(yǒu)时候会发呆,这(zhè)个问题有点严重,但(dàn)是主谓双宾和主谓宾宾补的区别 例子,主谓宾双宾和主谓宾宾补(shì)黑焰习武修士自己受伤率也更高),击杀通往圣树密道离群仿(fǎng)身泪滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值2674,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡(héng)值30,盾牌格(gé)挡率很高(gāo),基础精力160/盾牌抵抗力90,架(jià)盾物理/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害,尤其是属性伤害,诺克隆恩拾取

如果觉(jué)得(dé)本站所整理的(de)游戏(xì)内容(róng)很不错(cuò)的话,欢迎点击下方分享按钮,转发给身边游戏好友。

未经允许不得转载:成都工装公司_工装装修效果图_专注公装设计装修 - 无同之家装饰 主谓双宾和主谓宾宾补的区别 例子,主谓宾双宾和主谓宾宾补

评论

5+2=