成都工装公司_工装装修效果图_专注公装设计装修 - 无同之家装饰成都工装公司_工装装修效果图_专注公装设计装修 - 无同之家装饰

青少年是几岁到几岁了 20岁还能叫少年吗

青少年是几岁到几岁了 20岁还能叫少年吗 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

本站小编收集整理的《斗罗(luó)大陆魂师(shī)对决》神古高门(mén)怎么玩 神古高门打(dǎ)法(fǎ)详细技(jì)巧游戏(xì)攻略(lüè)内容(róng),供(gōng)你快(kuài)速了解(jiě)游(yóu)戏(xì)攻略(lüè)。

之一(yī)个(gè)【分(fēn)体阶段】为(wèi)打圣使左边的(de)翅(chì)膀;第二个【分体阶(jiē)段(duàn)】为(wèi)打天使右(yòu)边(biān)的翅膀;主体阶段–打boss主(zhǔ)体。

神古高门是(shì)可以大量获取魂骨的活动(dòng)副(fù)本中,阵容搭(dā)配合boss第2个机制来的搭配,所以队(duì)长换成(chéng)【敏(mǐn)攻系(xì)】魂(hún)师(shī)。之一个【分体阶段(duàn)】为打圣使左(zuǒ)边的翅(chì)膀;第(dì)二个【分体阶(jiē)段】为打天使(shǐ)右边的翅膀(bǎng);主体阶段–打(dǎ)boss主(zhǔ)体。

一、战前准备

在打这(zhè)个(gè)boss前,优先了(le)解的(de)就是该boss的机制和(hé)弱点,因为对我们接(jiē)下(xià)来的战斗是(shì)巨大的(de)帮助。

boss拥有1个技(jì)能和2个机制。其中第(dì)2个机制是最为重要的并且是核心的机制。

1:boss的技能(néng)只有1个(gè)青少年是几岁到几岁了 20岁还能叫少年吗

主要输(shū)出技能为【圣(shèng)剑一击】:对敌方全体造成(chéng)伤害,这个伤害我觉得基本可以忽略不计,打(dǎ)不动(dòng)我们(men)的。

2:boss的机制。

①之一个机制为【主体被动】当(dāng)敌方释放累(lèi)计20次(cì)魂技以(yǐ)后,boss会立刻行(xíng)动。这个机(jī)制也可(k青少年是几岁到几岁了 20岁还能叫少年吗ě)以选择(zé)直接无视。

②第二个(gè)机制是打这个boss最(zuì)为核心(xīn)的机制(zhì),也(yě)是最重要的机(jī)制(zhì),我今天的(de)圣使为(wèi)敏攻所以是(shì)【敏攻弱点】机(jī)制。这个机制一定要去运用(yòng)。

当队伍(wǔ)的队长为【敏攻型(xíng)】的(de)魂师(shī),队伍(wǔ)造成的伤害会(huì)大(dà)幅度提升。并且(qiě)队员为敏攻(gōng)系的造(zào)成(chéng)的伤(shāng)害(hài)也(yě)会大幅度提升。

所以在打这个(gè)boss前,一定要把队长(zhǎng)换成【敏攻(gōng)系】魂(hún)师(shī),这样接下来的(de)战斗(dòu)才能够(gòu)打出优(yōu)势。

同时(shí)如果这个boss机制为【强攻】或(huò)者【暗(àn)器】类型,那么就优先上强攻和暗器的(de)魂(hún)师作为队长,一定(dìng)要去激活boss的第2个机制。

完成了战(zhàn)前准备,接(jiē)下来(lái)进入到(dào)战斗。

二、进(jìn)入(rù)战斗(dòu)

我们完成(chéng)战前准备(bèi)以后(hòu),进(jìn)入战斗(dòu)。这个boss是多(duō)人匹配打的(de),不是单人挑(tiāo)战(zhàn)的。

接下来就(jiù)该了解战斗中的另外一(yī)个机制。

首先boss一共是3个阶段:2个分体阶段(duàn)和1个主体阶段。

1:之一个(gè)【分体阶段(duàn)】为打(dǎ)圣(shèng)使(shǐ)左边(biān)的翅膀。

战斗开局(jú)攻击锁(suǒ)定默认是【左(zuǒ)边的之一个翅膀】。

然(rán)后之一(yī)个(gè)阶(jiē)段的机制是3个(gè)翅膀,开局(jú)默认锁(suǒ)定(dìng)是左边之一(yī)个翅膀。

基本(běn)上大多数的(de)玩家都会去抢(qiǎng)之一个翅膀,因为(wèi)伤害更高(gāo)的(de)玩家,后(hòu)面打主体可(kě)以获(huò)得最终400%的增伤提升效(xiào)果。

打boss血量到80%左(zuǒ)右,这时候(hòu)发(fā)现自己(jǐ)的打之(zhī)一(yī)个翅膀的伤(shāng)害不是(shì)之一的话,抢(qiǎng)不(bù)过(guò)别人,马上切(qiè)换成(chéng)左边的(de)第二个翅(chì)膀。

第二个翅膀伤(shāng)害之一也可以(yǐ)拿(ná)到(dào)200%的增伤,如果继续呆(dāi)在之(zhī)一个翅(chì)膀,最后只会没有拿到伤害加成。

同理如(rú)果第二(èr)个翅膀伤(shāng)害也抢不过(guò)别人。就只能切换第三(sān)个翅膀(bǎng)了,第三(sān)个翅膀的增(zēng)伤(shāng)是(shì)最少(shǎo)的,但总(zǒng)比没有好。

2:第(dì)二个(gè)【分体(tǐ)阶段】为(wèi)打(dǎ)天使右边的翅(chì)膀(bǎng)。

打法技巧(qiǎo)和之一个分体阶(jiē)段(duàn)一样,如果伤害抢不过(guò)第(dì)1个翅膀,就去打第(dì)2个翅膀。第2个翅膀(bǎng)伤害(hài)还抢(qiǎng)不(bù)到(dào)之一,就去打第3个翅膀。

注意每(měi)个翅膀伤害第1名(míng),才能够获得增伤加成(chéng)。

同(tóng)时(shí)之一阶段(duàn)的增伤效果在第二阶段也(yě)会(huì)生效,或者(zhě)基本(běn)上之一个阶段抢到第1个(gè)增伤(shāng)的玩家,在(zài)第二(èr)个阶(jiē)段也是(shì)稳(wěn)稳(wěn)拿(ná)到第1个增(zēng)伤的。

3:主体阶段–打boss主体。

最后(hòu)打(dǎ)主体的阶段,在(zài)分(fēn)体阶段拿到增伤的玩家会有大幅度的(de)提升加成。最终(zhōng)的奖励也是(shì)根据伤害排名来(lái)的(de)。

三(sān)、阵容搭配

①优先阵容搭配方面要结合boss第2个机制来的(de)搭配。

比(bǐ)如:我今天圣使boss是(shì)敏攻系(xì),如果我有多培(péi)养1个(gè)敏(mǐn)攻系的魂师,那么(me)我就(jiù)可以考虑(lǜ)多搭配1个敏(mǐn)攻系的魂师来帮助战斗。

比(bǐ)如:2敏攻+1强攻+2辅助+1控制。

然后队长(zhǎng)一定要选择和boss机制一(yī)样(yàng)的魂师。

②如果没有多(duō)培养的敏攻系魂(hún)师也(yě)没有关系,就(jiù)按照平时【日(rì)常打(dǎ)悬赏(shǎng)】的阵容来(lái)打(dǎ)boss就可以,毕竟(jìng)魂师的选择,要根据自(zì)己目前有(yǒu)的魂师(shī)来(lái)搭配,没有的魂师(shī)就不用太强求。

不用太追求更佳阵容搭配,因为平民(mín)玩家(jiā)和氪佬玩家的差距还是很(hěn)大的。掌握(wò)打boss的技巧(qiǎo)非常重要(yào)。本人也是一民(mín)平民玩家,主玩(wán)剑(jiàn)仙尘心。

如果(guǒ)觉(jué)得(dé)本站所整理的游戏内容很不错的话(huà),欢迎(yíng)点击(jī)下方分享按钮,转发给身边游戏(xì)好友。

未经允许不得转载:成都工装公司_工装装修效果图_专注公装设计装修 - 无同之家装饰 青少年是几岁到几岁了 20岁还能叫少年吗

评论

5+2=